Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

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Patch and roadmap status

Correctifs de progression des quêtes de DragonSword Awakening dans la mise à jour 1.0.4

Updated 2026-08-02

Réponse rapide

La mise à jour 1.0.4 de DragonSword: Awakening a corrigé plusieurs défauts précis de quêtes et de progression. Si votre jeu est entièrement à jour, l'ancien problème décrit pour la quête correspondante ne devrait plus être le comportement attendu.

Quête ou activitéProblème indiqué comme corrigé dans la version 1.0.4
Quête d'Aventure 48 : SiegeUn écran noir après la cinématique bloquait la progression.
Quête d'Aventure 39 : Where the Giant SleepsLa synchronisation labiale manquait dans certains dialogues.
Quête de Zone de WeldonLe PNJ était absent alors que sa bulle de dialogue apparaissait.
Certaines quêtes de Zone impliquant Igniter SnickrakVaincre Igniter Snickrak trop tôt pouvait bloquer la progression.
Quête d'Aventure 59 : Tomb of GreedL'icône de Johnny apparaissait comme celle de Lute pendant la cuisine.
Quête de Héros de DanaCertains PNJ n'étaient pas affichés.
Quête d'Aventure 35 : Steelheart FortressLes joueurs ne pouvaient plus bouger après avoir échoué au mini-jeu à l'extérieur de la forteresse.
Mini-jeu d'énigme lié à la quête de Lien de Marmot King Hog : Fly, Familiar!Tenter l'énigme avant d'avoir terminé le prérequis pouvait empêcher le joueur de bouger.
Quête d'Aventure 37 : The Looming ShadowCertains monstres Harpy placés ont été retirés.

La note de patch confirme des correctifs, pas des itinéraires de solution complets. N'utilisez pas cette page à la place de la séquence d'objectifs affichée dans votre journal de quêtes actuel.

Première étape : confirmer la version installée

Avant d'essayer des méthodes de récupération non officielles :

  1. laissez Steam terminer le téléchargement de la mise à jour actuelle de DragonSword: Awakening ;
  2. redémarrez Steam et le jeu ;
  3. rechargez la quête concernée ;
  4. répétez l'objectif dans l'ordre prévu ;
  5. notez le numéro exact de la quête, le texte de l'objectif et le symptôme si l'échec persiste.

Si le symptôme correspond à une entrée de la version 1.0.4 mais persiste sur une version ultérieure, il peut s'agir d'une régression ou d'un état différent. La note officielle ne demande pas aux joueurs de modifier les sauvegardes, de remplacer des indicateurs de quête ou d'utiliser des outils tiers.

Écran noir de la quête d'Aventure 48 : Siege

La note officielle indique que la mise à jour 1.0.4 a corrigé un écran noir après la cinématique dans la quête d'Aventure 48 : Siege. Cela établit la quête touchée et le point d'échec.

Elle n'établit pas :

  • quelle branche de cinématique chaque joueur a vue ;
  • une commande manuelle pour passer la scène ;
  • un indicateur du fichier de sauvegarde à modifier ;
  • une récupération garantie pour une sauvegarde déjà laissée dans un état inhabituel.

Commencez par mettre le jeu à jour et réessayez le déroulement officiel avant de faire remonter le problème.

Blocages des quêtes de Zone de Weldon et d'Igniter Snickrak

Deux problèmes de quêtes de Zone ont été résolus :

  • un PNJ pouvait être absent dans une quête de Zone de Weldon alors que sa bulle de dialogue apparaissait ;
  • vaincre Igniter Snickrak avant de terminer certaines quêtes de Zone pouvait empêcher leur progression.

Le second correctif dépend de l'ordre des actions. La note de patch ne nomme pas toutes les quêtes de Zone concernées ; évitez donc de publier une liste complète inventée.

PNJ manquants dans la quête de Héros de Dana

La version 1.0.4 indique que certains PNJ n'étaient pas affichés pendant la quête de Héros de Dana. Si un guide rédigé avant ce patch suppose qu'un PNJ restera invisible, ce contournement est obsolète.

Pour l'identité vérifiée de Dana et le contexte du patch, consultez le profil officiel de Dana. Le profil ne prétend pas fournir un parcours complet de la quête de Héros ou une condition de recrutement.

Steelheart Fortress et l'énigme avec prérequis

Deux blocages de déplacement ont été corrigés :

  • échouer au mini-jeu à l'extérieur de Steelheart Fortress dans la quête d'Aventure 35 pouvait empêcher le joueur de bouger ;
  • tenter un mini-jeu d'énigme avant de terminer la quête de Lien de Marmot King Hog Fly, Familiar! pouvait également empêcher le joueur de bouger.

L'approche la plus sûre dans la version actuelle consiste à terminer les prérequis explicites avant d'entrer dans l'énigme qui en dépend, puis à refaire un essai après la mise à jour. L'annonce n'autorise pas à contourner le prérequis.

Le correctif ultérieur d'Ornette appartient à un autre patch

La mise à jour 1.0.5 a corrigé un blocage à l'objectif Talk to Ornette des quêtes d'Aventure 15 à 18. Ce problème est documenté séparément, car il s'agit d'un symptôme et d'un patch distincts :

La séparation des pages évite qu'une recherche sur un blocage de quête aboutisse à une liste de correctifs sans rapport.

Quand signaler un blocage persistant

Consignez :

  • la version actuelle du jeu ;
  • le numéro de la quête et l'objectif exact ;
  • si le PNJ, le marqueur ou l'interaction manque ;
  • si les déplacements ou les commandes de l'interface sont bloqués ;
  • si le problème persiste après le redémarrage du jeu ;
  • si des mods, trainers ou modifications de sauvegarde non pris en charge sont actifs.

L'avis de Hound13 sur les mods et la modification des sauvegardes indique que les changements non pris en charge peuvent provoquer des plantages ou des états de progression irrécupérables et peuvent ne pas relever de l'assistance individuelle à la récupération.

Guides associés

Sources