Correções de progressão de missões na atualização 1.0.4 de DragonSword Awakening
Updated 2026-08-02
Resposta rápida
A atualização 1.0.4 de DragonSword: Awakening corrigiu vários defeitos específicos em missões e na progressão. Se o seu jogo estiver totalmente atualizado, o problema antigo descrito para a missão correspondente não deverá mais ser o comportamento esperado.
| Missão ou atividade | Problema indicado como corrigido na versão 1.0.4 |
|---|---|
| Adventure Quest 48: Siege | Uma tela preta após a cena impedia a progressão. |
| Adventure Quest 39: Where the Giant Sleeps | A sincronização labial não funcionava em alguns diálogos. |
| Weldon Area Quest | O NPC não aparecia, embora seu balão de fala fosse exibido. |
| Certas Area Quests envolvendo Igniter Snickrak | Derrotar Igniter Snickrak cedo demais podia impedir a progressão. |
| Adventure Quest 59: Tomb of Greed | O ícone de Johnny aparecia como o ícone de Lute durante o preparo de comida. |
| Hero Quest de Dana | Certos NPCs não eram exibidos. |
| Adventure Quest 35: Steelheart Fortress | Os jogadores não conseguiam se mover após falhar no minijogo fora da fortaleza. |
| Minijogo de quebra-cabeça ligado à Bond Quest de Marmot King Hog: Fly, Familiar! | Tentar o quebra-cabeça antes de concluir o pré-requisito podia deixar o jogador sem conseguir se mover. |
| Adventure Quest 37: The Looming Shadow | Alguns monstros Harpy posicionados na área foram removidos. |
A nota do patch confirma as correções, não rotas completas de passo a passo. Não use esta página como substituta da sequência de objetivos exibida no seu registro de missões atual.
Primeiro passo: confirme a versão instalada
Antes de tentar procedimentos de recuperação não oficiais:
- deixe o Steam terminar de baixar a atualização atual de DragonSword: Awakening;
- reinicie o Steam e o jogo;
- carregue novamente a missão afetada;
- repita o objetivo na ordem prevista;
- registre o número exato da missão, o texto do objetivo e o sintoma caso a falha persista.
Se o sintoma corresponder a uma entrada da versão 1.0.4, mas persistir em uma versão posterior, pode ser uma regressão ou um estado diferente. A nota oficial não orienta os jogadores a editar arquivos de salvamento, substituir flags de missão ou usar ferramentas de terceiros.
Tela preta na Adventure Quest 48: Siege
A nota oficial informa que a atualização 1.0.4 corrigiu uma tela preta após a cena na Adventure Quest 48: Siege. Isso estabelece qual era a missão afetada e o ponto da falha.
Ela não estabelece:
- qual variação da cena cada jogador viu;
- um comando manual para pular a cena;
- uma flag do arquivo de salvamento que possa ser editada;
- uma recuperação garantida para um arquivo de salvamento que já tenha ficado em um estado incomum.
Atualize primeiro e tente novamente o fluxo oficial antes de encaminhar o problema.
Bloqueios de Area Quests em Weldon e com Igniter Snickrak
Dois problemas de Area Quests foram corrigidos:
- um NPC podia não aparecer em uma Weldon Area Quest, embora seu balão de fala fosse exibido;
- derrotar Igniter Snickrak antes de concluir certas Area Quests podia impedir a progressão dessas missões.
A segunda correção depende da sequência. A nota do patch não identifica todas as Area Quests afetadas, portanto evite publicar uma lista completa inventada.
NPCs ausentes na Hero Quest de Dana
A atualização 1.0.4 informa que certos NPCs não eram exibidos durante a Hero Quest de Dana. Se um guia escrito antes desse patch presumir que um NPC continuará invisível, essa solução alternativa está desatualizada.
Para conferir a identidade verificada de Dana e o contexto do patch, consulte o perfil oficial de Dana. O perfil não afirma conter uma rota completa da Hero Quest nem as condições de recrutamento.
Steelheart Fortress e o quebra-cabeça com pré-requisito
Dois bloqueios de movimentação foram corrigidos:
- falhar no minijogo fora de Steelheart Fortress, na Adventure Quest 35, podia deixar o jogador sem conseguir se mover;
- tentar um minijogo de quebra-cabeça antes de concluir a Bond Quest Fly, Familiar!, de Marmot King Hog, também podia deixar o jogador sem conseguir se mover.
A abordagem mais segura na versão atual é concluir os pré-requisitos explícitos antes de entrar no quebra-cabeça dependente e testar novamente após atualizar. O anúncio não autoriza ignorar o pré-requisito.
A correção posterior de Ornette pertence a outro patch
A atualização 1.0.5 corrigiu um bloqueio no objetivo Talk to Ornette das Adventure Quests 15–18. Esse problema está documentado separadamente porque é um sintoma diferente e pertence a outro patch:
Manter as páginas separadas evita que a busca por um bloqueio específico leve a uma lista de correções não relacionadas.
Quando relatar um bloqueio persistente
Registre:
- a versão atual do jogo;
- o número da missão e o objetivo exato;
- se o NPC, marcador ou ponto de interação está ausente;
- se a movimentação ou o controle da interface está bloqueado;
- se o problema permanece após reiniciar o jogo;
- se mods, trainers ou edições de arquivo de salvamento não compatíveis estão ativos.
O aviso da Hound13 sobre mods e edição de arquivos de salvamento informa que alterações não compatíveis podem causar travamentos ou estados de progressão irrecuperáveis e podem ficar fora do suporte para recuperação individual.
Guias relacionados
- Mudanças da atualização 1.0.4
- Correção do bloqueio de Talk to Ornette
- Missões e quebra-cabeças do mapa
- Perfil oficial de Dana
- Backup de arquivos de salvamento e configurações
Fontes
- Notas oficiais da atualização 1.0.4 de DragonSword: Awakening — fonte oficial para cada sintoma corrigido de missão ou progressão listado nesta página.
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