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Patch and roadmap status

Correções de progressão de missões na atualização 1.0.4 de DragonSword Awakening

Updated 2026-08-02

Resposta rápida

A atualização 1.0.4 de DragonSword: Awakening corrigiu vários defeitos específicos em missões e na progressão. Se o seu jogo estiver totalmente atualizado, o problema antigo descrito para a missão correspondente não deverá mais ser o comportamento esperado.

Missão ou atividadeProblema indicado como corrigido na versão 1.0.4
Adventure Quest 48: SiegeUma tela preta após a cena impedia a progressão.
Adventure Quest 39: Where the Giant SleepsA sincronização labial não funcionava em alguns diálogos.
Weldon Area QuestO NPC não aparecia, embora seu balão de fala fosse exibido.
Certas Area Quests envolvendo Igniter SnickrakDerrotar Igniter Snickrak cedo demais podia impedir a progressão.
Adventure Quest 59: Tomb of GreedO ícone de Johnny aparecia como o ícone de Lute durante o preparo de comida.
Hero Quest de DanaCertos NPCs não eram exibidos.
Adventure Quest 35: Steelheart FortressOs jogadores não conseguiam se mover após falhar no minijogo fora da fortaleza.
Minijogo de quebra-cabeça ligado à Bond Quest de Marmot King Hog: Fly, Familiar!Tentar o quebra-cabeça antes de concluir o pré-requisito podia deixar o jogador sem conseguir se mover.
Adventure Quest 37: The Looming ShadowAlguns monstros Harpy posicionados na área foram removidos.

A nota do patch confirma as correções, não rotas completas de passo a passo. Não use esta página como substituta da sequência de objetivos exibida no seu registro de missões atual.

Primeiro passo: confirme a versão instalada

Antes de tentar procedimentos de recuperação não oficiais:

  1. deixe o Steam terminar de baixar a atualização atual de DragonSword: Awakening;
  2. reinicie o Steam e o jogo;
  3. carregue novamente a missão afetada;
  4. repita o objetivo na ordem prevista;
  5. registre o número exato da missão, o texto do objetivo e o sintoma caso a falha persista.

Se o sintoma corresponder a uma entrada da versão 1.0.4, mas persistir em uma versão posterior, pode ser uma regressão ou um estado diferente. A nota oficial não orienta os jogadores a editar arquivos de salvamento, substituir flags de missão ou usar ferramentas de terceiros.

Tela preta na Adventure Quest 48: Siege

A nota oficial informa que a atualização 1.0.4 corrigiu uma tela preta após a cena na Adventure Quest 48: Siege. Isso estabelece qual era a missão afetada e o ponto da falha.

Ela não estabelece:

  • qual variação da cena cada jogador viu;
  • um comando manual para pular a cena;
  • uma flag do arquivo de salvamento que possa ser editada;
  • uma recuperação garantida para um arquivo de salvamento que já tenha ficado em um estado incomum.

Atualize primeiro e tente novamente o fluxo oficial antes de encaminhar o problema.

Bloqueios de Area Quests em Weldon e com Igniter Snickrak

Dois problemas de Area Quests foram corrigidos:

  • um NPC podia não aparecer em uma Weldon Area Quest, embora seu balão de fala fosse exibido;
  • derrotar Igniter Snickrak antes de concluir certas Area Quests podia impedir a progressão dessas missões.

A segunda correção depende da sequência. A nota do patch não identifica todas as Area Quests afetadas, portanto evite publicar uma lista completa inventada.

NPCs ausentes na Hero Quest de Dana

A atualização 1.0.4 informa que certos NPCs não eram exibidos durante a Hero Quest de Dana. Se um guia escrito antes desse patch presumir que um NPC continuará invisível, essa solução alternativa está desatualizada.

Para conferir a identidade verificada de Dana e o contexto do patch, consulte o perfil oficial de Dana. O perfil não afirma conter uma rota completa da Hero Quest nem as condições de recrutamento.

Steelheart Fortress e o quebra-cabeça com pré-requisito

Dois bloqueios de movimentação foram corrigidos:

  • falhar no minijogo fora de Steelheart Fortress, na Adventure Quest 35, podia deixar o jogador sem conseguir se mover;
  • tentar um minijogo de quebra-cabeça antes de concluir a Bond Quest Fly, Familiar!, de Marmot King Hog, também podia deixar o jogador sem conseguir se mover.

A abordagem mais segura na versão atual é concluir os pré-requisitos explícitos antes de entrar no quebra-cabeça dependente e testar novamente após atualizar. O anúncio não autoriza ignorar o pré-requisito.

A correção posterior de Ornette pertence a outro patch

A atualização 1.0.5 corrigiu um bloqueio no objetivo Talk to Ornette das Adventure Quests 15–18. Esse problema está documentado separadamente porque é um sintoma diferente e pertence a outro patch:

Manter as páginas separadas evita que a busca por um bloqueio específico leve a uma lista de correções não relacionadas.

Quando relatar um bloqueio persistente

Registre:

  • a versão atual do jogo;
  • o número da missão e o objetivo exato;
  • se o NPC, marcador ou ponto de interação está ausente;
  • se a movimentação ou o controle da interface está bloqueado;
  • se o problema permanece após reiniciar o jogo;
  • se mods, trainers ou edições de arquivo de salvamento não compatíveis estão ativos.

O aviso da Hound13 sobre mods e edição de arquivos de salvamento informa que alterações não compatíveis podem causar travamentos ou estados de progressão irrecuperáveis e podem ficar fora do suporte para recuperação individual.

Guias relacionados

Fontes