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Correcciones de progresión de misiones de DragonSword Awakening en la actualización 1.0.4

Updated 2026-08-02

Respuesta rápida

La actualización 1.0.4 de DragonSword: Awakening corrigió varios defectos específicos de las misiones y la progresión. Si el juego está totalmente actualizado, el problema antiguo descrito para la misión correspondiente ya no debería ser el comportamiento esperado.

Misión o actividadProblema que figura como corregido en la versión 1.0.4
Misión de aventura 48: SiegeUna pantalla negra después de la escena impedía avanzar.
Misión de aventura 39: Where the Giant SleepsFaltaba la sincronización labial en algunos diálogos.
Misión de zona de WeldonEl PNJ no aparecía aunque se mostraba su bocadillo de diálogo.
Ciertas misiones de zona relacionadas con Igniter SnickrakDerrotar a Igniter Snickrak demasiado pronto podía impedir el progreso.
Misión de aventura 59: Tomb of GreedEl icono de Johnny aparecía como el de Lute mientras cocinaba.
Misión de héroe de DanaAlgunos PNJ no aparecían.
Misión de aventura 35: Steelheart FortressLos jugadores no podían moverse después de fallar el minijuego situado fuera de la fortaleza.
Minijuego de rompecabezas vinculado a la misión de vínculo de Marmot King Hog, Fly, Familiar!Intentar resolver el rompecabezas antes de completar el requisito previo podía impedir que el jugador se moviera.
Misión de aventura 37: The Looming ShadowSe eliminaron algunos monstruos Harpy colocados en la zona.

La nota del parche confirma las correcciones, no las rutas completas de las misiones. No uses esta página como sustituto de la secuencia de objetivos que aparece en tu registro de misiones actual.

Primer paso: confirma la versión instalada

Antes de probar métodos de recuperación no oficiales:

  1. deja que Steam termine de descargar la actualización actual de DragonSword: Awakening;
  2. reinicia Steam y el juego;
  3. vuelve a cargar la misión afectada;
  4. repite el objetivo en el orden previsto;
  5. anota el número exacto de la misión, el texto del objetivo y el síntoma si el problema continúa.

Si el síntoma coincide con una entrada de la versión 1.0.4, pero persiste en una versión posterior, puede tratarse de una regresión o de un estado diferente. La nota oficial no indica a los jugadores que editen partidas guardadas, sustituyan indicadores de misión ni utilicen herramientas de terceros.

Pantalla negra en la misión de aventura 48: Siege

La nota oficial indica que la actualización 1.0.4 corrigió una pantalla negra posterior a la escena de la misión de aventura 48: Siege. Esto establece la misión afectada y el punto del fallo.

No establece:

  • qué variante de la escena vio cada jugador;
  • un comando manual para omitirla;
  • un indicador del archivo de guardado que pueda editarse;
  • una recuperación garantizada para una partida guardada que ya haya quedado en un estado inusual.

Actualiza primero y vuelve a intentar el flujo oficial antes de escalar el problema.

Bloqueos de las misiones de zona de Weldon e Igniter Snickrak

Se solucionaron dos problemas de las misiones de zona:

  • un PNJ podía estar ausente en una misión de zona de Weldon aunque apareciera su bocadillo de diálogo;
  • derrotar a Igniter Snickrak antes de completar determinadas misiones de zona podía impedir que estas avanzaran.

La segunda corrección depende del orden de la secuencia. La nota del parche no nombra todas las misiones de zona afectadas, así que evita publicar una lista completa inventada.

PNJ ausentes en la misión de héroe de Dana

La actualización 1.0.4 indica que ciertos PNJ no aparecían durante la misión de héroe de Dana. Si una guía escrita antes de este parche presupone que un PNJ seguirá invisible, esa solución alternativa está obsoleta.

Para consultar la identidad verificada de Dana y el contexto del parche, visita el perfil oficial de Dana. El perfil no afirma que incluya una ruta completa de la misión de héroe ni una condición de reclutamiento.

Steelheart Fortress y el rompecabezas con requisito previo

Se corrigieron dos bloqueos de movimiento:

  • fallar el minijuego situado fuera de Steelheart Fortress en la misión de aventura 35 podía impedir que el jugador se moviera;
  • intentar un minijuego de rompecabezas antes de completar la misión de vínculo Fly, Familiar! de Marmot King Hog también podía impedir que el jugador se moviera.

El método más seguro en la versión actual es completar los requisitos previos explícitos antes de entrar en el rompecabezas que depende de ellos y volver a probarlo después de actualizar. El anuncio no autoriza saltarse el requisito previo.

La corrección posterior de Ornette pertenece a otro parche

La actualización 1.0.5 corrigió un bloqueo en el objetivo Talk to Ornette de las misiones de aventura 15–18. Ese problema se documenta por separado porque corresponde a un síntoma y un parche distintos:

Mantener las páginas separadas evita que quien busca un bloqueo concreto termine en una lista de correcciones no relacionadas.

Cuándo informar sobre un bloqueo persistente

Registra:

  • la versión actual del juego;
  • el número de la misión y el objetivo exacto;
  • si falta el PNJ, el marcador o la interacción;
  • si el movimiento o el control de la interfaz están bloqueados;
  • si el problema persiste después de reiniciar el juego;
  • si hay mods, trainers o modificaciones de partidas guardadas no compatibles activos.

El aviso de Hound13 sobre mods y edición de partidas guardadas indica que los cambios no compatibles pueden causar cierres inesperados o estados de progresión irrecuperables, y que pueden quedar fuera de la asistencia para recuperaciones individuales.

Guías relacionadas

Fuentes