DragonSword Awakening Ancient Device : engrenage manquant et commande supplémentaire
Updated 2026-07-28
Réponse rapide
Installer le grand composant en forme d’engrenage n’est que la première interaction du chapitre 2 de DragonSword Awakening. Après l’avoir récupéré sur l’itinéraire emprunté par les Gobelins et placé dans le dispositif ancien, restez à côté de la machine et utilisez la commande supplémentaire. L’objectif progresse lorsque le dispositif atteint son état actif, et non lorsque le composant apparaît simplement en place.
Suivez cette séquence :
- rencontrez le chercheur à côté du dispositif ancien partiellement démonté ;
- suivez la direction prise par les Gobelins au lieu de tourner autour de la machine ;
- éliminez les groupes qui bloquent cet itinéraire ;
- récupérez le grand composant en forme d’engrenage ;
- retournez dans la zone du dispositif d’origine ;
- installez le composant ;
- restez à côté de la machine ;
- trouvez et utilisez l’interaction de commande restante ;
- attendez une activation visible, un dialogue ou la progression de l’objectif.
L’« engrenage manquant » est ici un composant de machine lié à l’histoire, et non du Gear équipable ni un problème de build Gear/Karma. Pour connaître l’ordre complet de la campagne, consultez la soluce des chapitres 1 à 8.
Aperçu de l’itinéraire du chapitre 2
| Phase | Blocage courant | Indice de progression |
|---|---|---|
| Rencontre au dispositif | chercher la pièce manquante autour de la machine | suivre la direction de fuite des Gobelins |
| Itinéraire de récupération | des ennemis bloquent le passage | éliminer les groupes requis qui barrent la route |
| Récupération du composant | le nom officiel de l’objet n’est pas clair | la grande pièce en forme d’engrenage est récupérée |
| Installation | l’engrenage est visible, mais rien d’autre ne se produit | rester dans la zone immédiate du dispositif |
| Commande supplémentaire | le joueur part après la première interaction | utiliser la deuxième commande disponible |
| Activation | le dispositif semble toujours incomplet | attendre la mise en marche, l’illumination cyan, le dialogue ou le changement d’objectif |
Le principal critère de diagnostic consiste à vérifier si la machine s’est activée, et non si le composant a été installé.
Rencontrez le chercheur à côté du dispositif ancien
Le chapitre 2 commence près d’un mécanisme ancien partiellement démonté. Le chercheur explique qu’une partie de la machine a été retirée pendant son étude et que des Gobelins ont emporté l’un de ses composants.
La soluce générale locale appelle ce chercheur Alboin. Dans la capture d’écran source, l’étiquette de dialogue visible en anglais semble plutôt indiquer Alvwynn. Ces noms étant contradictoires, cette page ne déclare pas arbitrairement qu’une orthographe est correcte. Tant que le client anglais actuel n’aura pas été capturé de manière suffisamment claire, considérez « le chercheur à côté du dispositif ancien » comme l’identifiant d’itinéraire fiable.
Cette incertitude sur le nom ne change pas l’objectif :
- il manque à la machine une grande pièce en forme d’engrenage ;
- les Gobelins l’ont emportée ;
- la pièce n’est pas cachée autour de la plateforme du dispositif ;
- le groupe doit suivre l’itinéraire de fuite pour la récupérer.
Terminez la conversation avec le chercheur et laissez le marqueur d’objectif se mettre à jour avant de quitter la machine.
Suivez les Gobelins au lieu de tourner autour de la machine
Vous ne trouverez pas la pièce manquante en inspectant chaque côté du mécanisme démonté. L’itinéraire documenté suit la direction dans laquelle les Gobelins se sont enfuis.
Fiez-vous à l’objectif actif. Éloignez-vous du dispositif en suivant l’itinéraire indiqué et éliminez les groupes d’ennemis qui bloquent physiquement la progression. La source ne conserve pas les virages exacts, la distance, la direction de la boussole ni des coordonnées de récupération fiables. Évitez donc de suivre un itinéraire recopié qui dépend de l’orientation de la caméra.
Un combat est probablement obligatoire lorsque :
- il se déroule directement sur l’itinéraire actif ;
- le groupe reste bloqué en combat près du marqueur ;
- il est impossible d’accéder à la section suivante tant que des ennemis sont encore présents ;
- vaincre le groupe déplace l’objectif.
Il s’agit d’un itinéraire de récupération ciblé, et non d’une instruction demandant d’éliminer tous les Gobelins de la région environnante. Vérifiez l’objectif après chaque groupe obligatoire au lieu de parcourir des zones secondaires sans rapport.
Récupérez le grand composant en forme d’engrenage
La source décrit la pièce volée par son apparence : elle est grande et a la forme d’un engrenage. Son nom officiel dans l’inventaire n’a pas été conservé. « Grand composant en forme d’engrenage » est donc plus précis que l’invention d’un nom.
Lorsque vous atteignez le point de récupération :
- terminez tout combat associé à la zone de récupération ;
- approchez-vous du composant reconnu par l’objectif ;
- effectuez l’interaction de récupération normale ;
- attendez que l’objectif vous redirige vers le dispositif d’origine ;
- retournez auprès du chercheur et du mécanisme.
Si l’objectif pointe toujours vers l’itinéraire des Gobelins, recherchez un groupe bloquant qui n’aurait pas été éliminé ou une récupération inachevée. Ne supposez pas qu’un objet d’équipement ordinaire présent dans l’inventaire est la pièce requise.
Revenez installer la pièce manquante
Retournez au même dispositif ancien que celui où la séquence du chapitre 2 a commencé. Utilisez l’interaction d’installation disponible pour placer le composant récupéré dans la machine.
C’est ici que se trouve le principal piège du chapitre : l’engrenage installé peut donner l’impression que la réparation est terminée, alors que le mécanisme ne s’est pas nécessairement activé. La première interaction remet la pièce manquante en place. Elle ne remplace pas la deuxième étape liée à la commande.
Après l’installation :
- ne repartez pas vers l’itinéraire des Gobelins ;
- ne retournez pas immédiatement en ville ;
- ne considérez pas la présence visible de l’engrenage comme le signal de réussite ;
- restez dans la zone d’interaction immédiate du dispositif ;
- recherchez l’invite de commande supplémentaire.
La source ne montre pas la commande assez clairement pour identifier sa forme, son emplacement sur la machine, sa couleur ou le libellé exact du bouton. Cherchez uniquement dans la zone immédiate du mécanisme plutôt que de vous fier à des coordonnées inventées.
Utilisez la commande supplémentaire
La commande supplémentaire correspond à la deuxième interaction requise une fois l’installation de l’engrenage terminée.
Voici une procédure fiable :
- attendez la fin de l’animation d’installation et du dialogue ;
- faites pivoter la caméra autour de la plateforme immédiate du dispositif ;
- recherchez une autre interaction scénaristique associée au mécanisme ;
- approchez-vous de l’invite sans quitter la zone de l’objectif ;
- utilisez la commande ;
- restez à proximité jusqu’à ce que l’état actif de la machine et la mise à jour de l’objectif soient clairement visibles.
N’indiquez pas qu’il faut appuyer sur une touche précise du clavier ou de la manette. Les invites varient selon la méthode de saisie, et les éléments disponibles ne permettent pas de confirmer le libellé exact.
Si la deuxième interaction n’apparaît pas, vérifiez d’abord que l’installation s’est réellement terminée et que des ennemis proches ne maintiennent pas encore la zone en état de combat.
Comment reconnaître une activation réussie
L’état de réussite ne se limite pas à « l’engrenage est installé ». La capture d’écran source montre le dispositif ancien illuminé par des circuits ou des nœuds cyan, tandis qu’un dialogue visible indique que le dispositif a été activé.
Appuyez-vous sur une combinaison des indices suivants :
- le mécanisme se met en marche ou change visiblement d’état ;
- les sections éclairées en cyan s’activent ;
- un dialogue confirme l’activation ;
- l’objectif vous éloigne de la machine ;
- le groupe reçoit la prochaine instruction de l’histoire.
Une image fixe confirme l’illumination et le dialogue d’activation, mais ne peut pas prouver à elle seule un mouvement continu. Considérez donc le mouvement comme un indice visuel possible plutôt que comme le seul test requis. La progression de l’objectif reste le moyen le plus fiable de vérifier que l’étape est terminée.
Si le dispositif ancien ne fait toujours rien
Vérifiez l’itinéraire dans l’ordre :
- Composant correct : confirmez que la grande pièce de quête en forme d’engrenage a été récupérée.
- Machine correcte : retournez au dispositif ancien d’origine, et non à un autre mécanisme en ruine.
- Installation terminée : attendez la fin du placement de l’engrenage et du dialogue.
- Restez à proximité : ne partez pas après l’apparition du composant à son emplacement.
- Commande supplémentaire : recherchez l’interaction restante dans la zone immédiate du dispositif.
- État de combat : éliminez les ennemis susceptibles d’empêcher l’interaction.
- Confirmation d’activation : attendez l’illumination, le dialogue ou le déplacement de l’objectif.
- Objectif actuel : vérifiez que le chapitre 2 est toujours sélectionné plutôt qu’une activité facultative.
- État du patch : ne rechargez le dernier point de contrôle qu’après avoir vérifié l’itinéraire normal.
N’inventez pas un emplacement exact pour la commande et ne concluez pas à un bug en raison de l’absence d’invite avant d’avoir vérifié l’installation et l’état de combat.
L’engrenage manquant n’est pas une question de build d’équipement
DragonSword utilise le Gear comme système de progression des personnages, mais l’« engrenage manquant » du chapitre 2 est un composant physique du dispositif ancien. Ce n’est pas :
- une arme ou une pièce d’armure obtenue en butin ;
- un bonus d’ensemble ;
- un emplacement de Karma ;
- un matériau d’amélioration pour un héros ;
- une recommandation sur le personnage à développer.
Si votre problème concerne les objets équipables et la progression des personnages, consultez le guide des builds Gear et Karma. Cette page distingue volontairement cette intention de recherche du composant de machine volé.
Continuez vers le chapitre 3
Une fois le dispositif ancien activé et l’objectif mis à jour, poursuivez l’histoire jusqu’à ce que l’itinéraire de l’Organa Order et de l’autel du Dragon Cult devienne actif.
Pages suivantes utiles :
- Guide de la grotte des Gobelins et des moutons d’Elli du chapitre 1 — itinéraire ciblé précédent ;
- Guide de téléportation de l’autel du Dragon Cult du chapitre 3 — prochain blocage majeur ;
- Soluce de l’histoire des chapitres 1 à 8 — contexte complet de la campagne ;
- Guide du débutant — aide si les combats contre les Gobelins constituent le véritable blocage.
Limites des éléments disponibles
La principale source sur l’itinéraire confirme le dispositif partiellement démonté, le vol d’un grand composant en forme d’engrenage par les Gobelins, le suivi de leur itinéraire, l’élimination des groupes bloquants, la récupération et l’installation de la pièce, la nécessité de rester à côté du dispositif, l’utilisation d’une commande supplémentaire et l’obtention d’un état activé.
La capture d’écran du dispositif activé confirme l’illumination cyan et le dialogue indiquant l’activation. Elle ne montre pas la commande supplémentaire elle-même et ne prouve pas chaque transition de cause à effet. Le titre exact de la quête, le nom du composant, les virages de l’itinéraire, les coordonnées de récupération, l’apparence de la commande, l’invite et le texte de l’objectif après l’activation restent non vérifiés.
Il existe également un conflit non résolu concernant le nom anglais : la soluce et la page générale locale utilisent Alboin, tandis que l’étiquette de la capture d’écran semble indiquer Alvwynn. Des éléments provenant de l’interface de la version actuelle sont nécessaires avant de normaliser le nom du PNJ.
Sources
- Whisper of the House : soluce de DragonSword Awakening — Chapitre 2 — composant manquant, récupération auprès des Gobelins, installation et itinéraire vers la commande supplémentaire.
- Soluce complète de DragonSword Awakening — ordre des chapitres et contexte environnant.
- Image du dispositif ancien activé — état actif cyan et dialogue d’activation, y compris le conflit concernant l’orthographe du nom du PNJ.
- DragonSword: Awakening sur Steam — identité officielle du jeu publié et contexte d’exploration.
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