Guide des montures de DragonSword Awakening – Déblocages précoces et compétences d’exploration
Updated 2026-07-27
Quelles montures faut-il débloquer en premier ?
Les montures de DragonSword Awakening utiles en début de partie ne sont pas de simples moyens de transport cosmétiques. Dans une présentation réalisée sur une version de pré-lancement et publiée avant la sortie publique sur Steam, les variantes de Familiars obtenues améliorent l’ensemble commun de compétences d’exploration utilisé par les montures. Les priorités pratiques de début de partie présentées dans cette source sont les suivantes :
- la lignée du scarabée de départ pour l’endurance commune des montures ;
- la lignée du Sandstorm Sky Wolf pour la ruée sous-marine ;
- la lignée de l’écureuil pour effectuer un saut d’escalade plus rapide ;
- la lignée du Bright Crow Tit pendant que vous récupérez naturellement des œufs d’oiseaux ;
- la lignée du Griffin plus tard, après avoir atteint l’Elite Mercenary Rank.
Il s’agit d’un parcours de progression tiré d’une version d’évaluation de pré-lancement testée par une source tierce, et non d’un classement officiel de Hound13 ni d’une preuve que toutes les conditions sont restées identiques à la sortie. Vérifiez les noms, les effets et les compteurs de déblocage dans le menu Collection de votre version actuelle, car les sous-titres peuvent mal retranscrire les noms propres et les mises à jour peuvent modifier les conditions.
Comment le système de montures et de Familiars facilite l’exploration
La page Steam décrit les Familiars comme des compagnons à collectionner qui vous assistent au cours de votre aventure. La présentation de pré-lancement va plus loin en montrant que, dans la version testée, l’obtention de certaines variantes ajoutait des fonctions d’exploration partagées par l’ensemble des montures.
Cette distinction est importante. Vous ne choisissez pas seulement la créature qui vous plaît le plus visuellement : vous améliorez progressivement la durée pendant laquelle les montures peuvent se déplacer ainsi que les actions qu’elles peuvent effectuer sur différents types de terrain. Ces fonctions réduisent les allers-retours lors de la recherche de Waypoints, de trésors, d’œufs et d’objectifs dans le monde.
Priorité 1 : les variantes du scarabée de départ pour l’endurance
La présentation appelle la première monture Robust Stag Beetle et indique que son bonus de Collection augmente l’endurance des montures. Elle montre une autre variante disponible dans le menu de collection ou d’échange, puis une condition liée au minage pour une variante ultérieure.
Les conseils qui devraient rester valables sont les suivants :
- achetez ou récupérez la variante abordable de début de partie lorsque sa condition apparaît dans la Collection ;
- brisez les gisements de minerai pendant votre exploration au lieu de revenir sur vos pas uniquement pour faire progresser le compteur de minage ;
- considérez le coût exact en Emblems, le nombre de minerais et le pourcentage comme dépendants de la version tant qu’ils n’ont pas été confirmés dans votre menu actuel.
Pourquoi commencer par là ? L’endurance affecte tous les longs trajets. Une légère amélioration de l’endurance commune peut être utile pour les déplacements au sol, les vols et les trajets sous-marins, y compris l’itinéraire permettant d’obtenir le costume secret et le boss caché.
Priorité 2 : Sandstorm Sky Wolf pour la ruée sous-marine
La présentation montre une entrée Sandstorm Sky Wolf achetée avec de l’or, puis une variante ultérieure liée à la progression dans l’histoire. Selon le narrateur, obtenir la deuxième variante concernée débloque la ruée sous-marine pour les Familiars et les montures.
Suivez cet ordre pratique :
- consultez le menu Familiar Collection après avoir normalement progressé dans l’histoire ;
- n’achetez l’entrée de début de partie en échange d’or qu’après avoir préservé le budget nécessaire à la progression de votre équipe active de trois personnages ;
- remplissez la condition d’histoire affichée pour la variante suivante ;
- confirmez la présence de l’icône de ruée sous-marine ou de l’effet de Collection avant de compter dessus.
La mobilité sous-marine est directement utile pour les trésors des profondeurs et les plongées prolongées. Elle ne supprime pas la nécessité de gérer l’endurance ni d’utiliser de la nourriture lorsque le parcours exige une plus grande autonomie.
Priorité 3 : les variantes d’écureuil pour le saut d’escalade
Le guide de pré-lancement attribue Climbing Jump à la lignée de Familiars écureuils. Le parcours de déblocage présenté comprend un compteur de chasse aux écureuils et une condition de Mercenary Rank.
Commencez à faire progresser le compteur pendant votre exploration normale plutôt que de devoir le remplir entièrement plus tard :
- utilisez le verrouillage de cible pour repérer les petites cibles ;
- une attaque à distance ou utilisant un projectile peut faciliter les tirs sur les cibles en mouvement ;
- continuez à faire progresser votre Mercenary Rank, car remplir un compteur ne permet pas nécessairement de contourner la condition de rang ;
- vérifiez le nombre exact requis dans l’écran Collection actuel.
Climbing Jump est particulièrement utile sur les falaises, les tours et les structures où l’itinéraire direct est vertical. Cette compétence complète les méthodes de recherche présentées dans le guide des trésors et objets à collectionner.
Priorité 4 : Bright Crow Tit et les œufs d’oiseaux
La présentation montre le Bright Crow Tit comme une récompense de rang obtenue assez tôt, ainsi qu’une variante ultérieure liée à la collecte d’œufs d’oiseaux. Elle recommande d’examiner les toits, les échafaudages, les arbres et les terrains en hauteur au fil de vos déplacements dans le monde.
Limite importante signalée par cette même démonstration : le narrateur indique que les œufs d’oie n’ont pas été pris en compte pour l’objectif d’œufs d’oiseaux affiché. Considérez cela comme l’observation datée d’un joueur, et non comme une règle taxonomique universelle. Lisez la description de l’objet et le texte de l’objectif dans votre propre version avant de planifier un parcours.
Une bonne méthode consiste à marquer les groupes d’œufs sur la carte interactive ou dans vos propres notes, puis à revenir les consulter après un changement de l’état du monde. La vidéo suggère que les œufs déjà récupérés peuvent réapparaître, mais la règle précise de réinitialisation n’a pas été reproduite indépendamment pour cet article.
Priorité 5 : Griffin après l’Elite Mercenary Rank
Le Griffin est présenté comme un objectif de progression ultérieur nécessitant l’Elite Mercenary Rank. Une variante supplémentaire est associée à la défaite de boss mondiaux.
Ne retardez pas l’obtention des fonctions plus accessibles liées à l’endurance, aux déplacements sous-marins et à l’escalade en attendant de débloquer cette lignée. Progressez naturellement vers le Griffin en procédant comme suit :
- augmentez votre Mercenary Rank ;
- éliminez les boss mondiaux disponibles ;
- notez les boss et les réinitialisations qui ont été comptabilisés dans le menu Collection ;
- consultez les informations de la mise à jour actuelle si un compteur affiché se comporte de manière inattendue.
Le narrateur décrit un comportement inhabituel de réapparition des boss dans la version utilisée pour la vidéo. Ce comportement peut avoir été un bug et ne doit pas être considéré comme une méthode de farming fiable.
Liste de contrôle des montures de début de partie
- Ouvrez le menu Familiar ou Collection et lisez la condition actuelle de chaque variante.
- Récupérez une variante de scarabée améliorant l’endurance en début de partie.
- Brisez les minerais pendant vos parcours habituels.
- Conservez suffisamment d’or pour faire progresser votre équipe avant d’acheter une entrée Familiar.
- Débloquez la ruée sous-marine avant de planifier des parcours de collecte dans les profondeurs.
- Commencez tôt à faire progresser les compteurs liés aux écureuils et aux œufs d’oiseaux.
- Continuez à augmenter votre Mercenary Rank pour les lignées ultérieures.
- Vérifiez de nouveau les nombres et les noms après une mise à jour.
Les DLC de Familiars ne constituent pas nécessairement des améliorations de monture vérifiées
La page Steam répertorie des DLC de Familiars facultatifs, notamment le Familiar du Deluxe Pack et des packs de Familiars distincts. Une fiche de boutique prouve qu’un Familiar est vendu ; elle ne prouve pas à elle seule qu’il fournit une compétence de déplacement, un bonus d’endurance ou de meilleures performances qu’un Familiar du jeu de base.
N’achetez pas un DLC uniquement parce qu’une créature est décrite de manière informelle comme une monture. Consultez la description de la boutique et l’effet de Collection actuellement affiché en jeu. Ce guide n’affirme pas que les Familiars payants sont nécessaires à l’exploration.
Limites des éléments probants
La page Steam officielle du jeu confirme la présence de Familiars à collectionner. L’ordre de déblocage précis et les effets de déplacement décrits ci-dessus proviennent de la présentation de pré-lancement de GameBreakerGod, mise en ligne avant la sortie publique sur Steam, et doivent être considérés comme des comportements démontrés dans cette version d’évaluation. Les coûts exacts, les compteurs, les noms propres, le calendrier des réinitialisations et les bonus de Collection restent susceptibles de varier selon les mises à jour et n’ont pas tous été reproduits indépendamment dans la version publique.
Sources
- DragonSword: Awakening sur Steam — description officielle des Familiars et des systèmes du jeu.
- GameBreakerGod: Get These Mounts FIRST! They Unlock Everything — démonstration de pré-lancement des parcours de progression du scarabée, du Sandstorm Sky Wolf, de l’écureuil, du Bright Crow Tit et du Griffin ; publiée avant la sortie publique sur Steam.
- Carte et centre d’exploration de DragonSword Awakening — parcours associés et carte interactive.
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