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DragonSword Awakening — Grotte des Gobelins : les moutons d’Elli et l’itinéraire du chapitre 1

Updated 2026-07-28

Réponse rapide

La grotte des Gobelins du chapitre 1 de DragonSword Awakening ne s’ouvre pas depuis une autre entrée. Suivez l’itinéraire commun de la Guilde en accomplissant les requêtes de livraison et de recherche des moutons perdus, ramenez les moutons d’Elli, éliminez le camp de Gobelins, puis tirez sur les barils explosifs placés à côté du rocher qui bloque la grotte au trésor.

Suivez cet ordre :

  1. atteignez Orbis et commencez la progression initiale de la Guilde des mercenaires ;
  2. acceptez les deux requêtes disponibles qui vous conduisent hors de la ville avant de partir ;
  3. poursuivez jusqu’à la première présentation des Familiars ;
  4. effectuez la livraison ;
  5. parlez à Elli à la ferme et retrouvez les moutons perdus dans les environs ;
  6. ramenez les moutons afin que la requête s’étende à l’objectif lié aux Gobelins ;
  7. éliminez le camp de Gobelins ;
  8. trouvez la grotte au trésor en contrebas de la colline de la ferme ;
  9. éloignez-vous des barils et attaquez-les ;
  10. entrez une fois que l’explosion a détruit le rocher ;
  11. terminez l’affrontement dans la grotte, puis repartez en direction d’Orbis.

Cette page couvre spécifiquement la séquence locale de la Guilde, d’Elli, des moutons et de la grotte bloquée. Pour connaître l’ordre complet de l’histoire, consultez la solution des chapitres 1 à 8.

Aperçu de l’itinéraire du chapitre 1

PhaseObjectifIndice de progression
Guilde d’Orbisaccepter les premières requêtesles deux tâches hors de la ville sont actives avant votre départ
Familiar et livraisonsuivre l’itinéraire communla livraison est terminée avant la visite de la ferme
Ferme d’Elliretrouver et ramener les moutonsl’objectif s’étend en direction du camp de Gobelins
Camp de Gobelinsterminer le combat requisla phase de la grotte au trésor devient active
Entrée de la grottedétruire le gros rocherles barils explosent et l’entrée s’ouvre
Intérieur de la grotteterminer l’affrontementl’itinéraire renvoie le groupe en direction d’Orbis

Les deux vérifications les plus utiles sont le développement de l’objectif après le retour des moutons et la destruction du rocher après l’explosion des barils. Si l’un de ces événements ne s’est pas produit, la zone suivante peut sembler accessible alors que l’état de progression de l’histoire est encore incomplet.

Acceptez les deux requêtes de la Guilde avant de quitter Orbis

Le chapitre 1 mène à Orbis après la fuite initiale avec Castella et présente l’itinéraire du premier groupe de trois personnages. Une fois la progression de la Guilde des mercenaires disponible, le parcours documenté propose une tâche de livraison et une tâche de recherche de moutons perdus qui suivent la même direction hors de la ville.

Accepter les deux avant de partir est pratique, car cela limite les allers-retours. Cela ne prouve pas que les deux tâches partagent un même titre de quête officiel ni qu’elles doivent toujours être accomplies au cours d’un seul trajet. La source ne conserve pas leurs noms anglais exacts ; ce guide les désigne donc selon leur fonction : la requête de livraison et la requête des moutons perdus d’Elli.

Avant de partir :

  • vérifiez que les deux objectifs apparaissent dans la liste des tâches actives ;
  • terminez toutes les conversations nécessaires à la Guilde au lieu de partir dès que la première requête apparaît ;
  • gardez l’itinéraire de l’histoire sélectionné afin que les marqueurs facultatifs de la carte ne remplacent pas la destination ;
  • ne supposez pas que la tâche des moutons commence avec le premier animal aperçu à l’extérieur de la ville.

L’itinéraire passe par une première présentation des Familiars avant d’atteindre la ferme d’Elli. La source montre que la première fonctionnalité liée aux Familiars se débloque pendant cette séquence hors de la ville, mais elle n’établit pas que l’invocation d’un Familiar soit une condition mécanique nécessaire pour ramener les moutons ou ouvrir la grotte.

Effectuez la livraison sur l’itinéraire commun

L’ordre documenté place la livraison avant la visite à Elli. Suivez le marqueur actuel, remettez l’objet au destinataire, puis continuez vers la zone de la ferme.

Le nom anglais fiable du destinataire n’est pas conservé dans les informations disponibles. N’utilisez pas un nom de PNJ supposé comme point de contrôle de l’itinéraire. Fiez-vous plutôt aux indices suivants :

  • l’objectif de livraison change ou disparaît ;
  • l’itinéraire restant continue de vous diriger hors de la ville ;
  • l’objectif des moutons perdus reste actif ;
  • le groupe peut poursuivre vers la colline et la ferme associées à Elli.

Si l’objectif de la ferme ne semble pas progresser, vérifiez d’abord l’état de la livraison et les conversations de la Guilde. Explorer la ferme avant que la requête correspondante soit active peut donner l’impression que des animaux ordinaires sont des cibles de quête.

Trouvez Elli et ramenez les moutons perdus

Dans la solution de la source, Elli est associée à une ferme située sur l’itinéraire supérieur, autour d’une colline imposante ou d’une zone comportant un grand arbre. Parlez à Elli avant de considérer les moutons des environs comme l’objectif. Sa conversation déclenche ou fait progresser la phase de recherche.

La source confirme que les moutons des environs doivent être retrouvés et ramenés, mais elle ne fournit ni nombre fiable, ni liste de coordonnées, ni itinéraire individuel reproductible pour chaque animal. Utilisez le marqueur de quête et explorez les alentours immédiats de la ferme plutôt que de vous fier à une carte prétendant indiquer « tous les emplacements des moutons ».

Voici une méthode de recherche sûre :

  1. terminez la conversation initiale avec Elli ;
  2. inspectez les pentes et les chemins proches dans la zone de l’objectif actif ;
  3. approchez-vous des moutons reconnus par l’état de la quête ;
  4. suivez le comportement normal de retour ou d’interaction indiqué par l’objectif ;
  5. ramenez à Elli les moutons reconnus par la quête ;
  6. reparlez à Elli si l’objectif ne se met pas à jour automatiquement.

Ne publiez pas et n’utilisez pas de nombre exact de moutons, sauf s’il est confirmé dans la version anglaise actuelle du jeu. Le fait important pour l’itinéraire est que le retour des moutons transforme la requête en un objectif lié aux Gobelins.

Vérifiez que la requête s’étend au camp de Gobelins

Une fois les moutons ramenés, la tâche ne se termine pas comme une simple course à la ferme. Elle s’étend vers un camp de Gobelins et une grotte au trésor.

Cette extension constitue le meilleur point de contrôle avant de quitter la zone d’Elli. Si aucun objectif lié aux Gobelins n’apparaît :

  • vérifiez que tous les moutons reconnus par la quête ont été ramenés ;
  • terminez la conversation de suivi avec Elli ;
  • vérifiez s’il reste une interaction active avec un mouton près de la ferme ;
  • assurez-vous que la bonne requête de la Guilde est sélectionnée ;
  • attendez la fin des dialogues et des mises à jour de l’objectif avant de vous éloigner.

Ne cherchez pas la grotte tant que la tâche ne mentionne que les moutons. Attendez que l’objectif lié aux Gobelins apparaisse avant de considérer la grotte comme la destination active.

Éliminez le camp de Gobelins

Suivez l’objectif étendu depuis l’itinéraire d’Elli jusqu’à la position des Gobelins. Éliminez les groupes requis par l’état actif de l’histoire. La source confirme une phase de nettoyage du camp avant la grotte au trésor, mais elle n’établit ni nombre fixe d’ennemis, ni liste nominative de Gobelins, ni ordre obligatoire pour chaque cible.

Un groupe est probablement requis lorsqu’il :

  • occupe la zone marquée du camp ;
  • maintient le groupe en combat à proximité de l’objectif ;
  • bloque l’accès à la grotte ;
  • entraîne une mise à jour de l’objectif lorsqu’il est vaincu.

Une fois le camp nettoyé, soignez et réinitialisez le groupe avant d’approcher de la grotte si le combat a consommé la majeure partie de votre santé. Il s’agit d’un conseil pratique, et non d’une exigence scénarisée. Pour préparer les premiers combats, consultez le guide du débutant.

Emplacement de la grotte au trésor bloquée

La grotte documentée se trouve en contrebas de la colline d’Elli, le long de l’itinéraire des Gobelins. Son entrée est recouverte par un gros rocher. L’obstacle peut ressembler à un mur permanent ou à un élément du décor, ce qui pousse certains joueurs à chercher une seconde entrée autour de la colline.

Ne perdez pas de temps à faire tout le tour de la colline. Placez-vous face au rocher à l’emplacement indiqué de la grotte et inspectez la zone située juste devant ou à côté. Plusieurs barils d’apparence explosive sont placés près de l’obstacle dans l’image de la source.

Le dialogue visible de Castella dans cette image identifie ces objets comme des barils explosifs et explique que leur détonation brisera le rocher. Cette preuve est plus solide que l’hypothèse générale selon laquelle tous les murs fissurés peuvent être détruits.

Comment détruire le rocher à l’entrée de la grotte

Utilisez les barils comme déclencheur environnemental :

  1. éliminez tout Gobelin qui maintient encore l’entrée en état de combat ;
  2. repérez les barils placés à côté du rocher qui bloque le passage ;
  3. éloignez-vous de la zone d’explosion ;
  4. attaquez les barils ;
  5. attendez l’explosion et la destruction du rocher ;
  6. approchez-vous de l’ouverture uniquement après la disparition de l’obstacle.

L’itinéraire de la source indique de tirer sur les barils, mais il ne prouve pas qu’une arme, un héros, un élément ou un type de dégâts précis soit requis. Une attaque à distance constitue l’interprétation la plus claire et la plus sûre, car elle permet de rester éloigné. Ne transformez pas ce choix pratique en une affirmation non étayée selon laquelle les attaques de mêlée ne peuvent jamais fonctionner.

Le nombre exact de barils n’a aucune importance et ne doit pas servir de critère de vérification. L’angle de la caméra ou la destruction de certains éléments du décor peuvent modifier ce qui est visible. La vérification fiable consiste à déterminer si les objets explosifs placés près du rocher ont détoné et si l’obstacle rocheux a été supprimé.

Si la grotte semble toujours condamnée

Vérifiez la séquence dans l’ordre :

  1. État des moutons : confirmez que les moutons ont été ramenés et que l’objectif s’est étendu.
  2. Suivi avec Elli : terminez toute conversation requise après leur retour.
  3. État du camp : éliminez les groupes de Gobelins requis.
  4. Bon rocher : vérifiez que vous vous trouvez devant l’obstacle de la grotte au trésor indiquée, en contrebas de l’itinéraire de la ferme.
  5. Barils visibles : inspectez directement les côtés et l’avant du rocher.
  6. Attaque sûre : ciblez les barils depuis l’extérieur de la zone d’explosion.
  7. Explosion terminée : attendez que les débris et l’état de l’objectif se stabilisent avant d’entrer.
  8. Objectif actuel : assurez-vous qu’une tâche facultative de la carte n’a pas remplacé la requête du chapitre 1.

Si les barils sont absents ou si le rocher ne change pas après avoir atteint le bon état de progression, vérifiez la version actuelle du jeu et ne rechargez le dernier point de contrôle qu’après avoir effectué les vérifications ci-dessus. Redémarrer n’est pas la solution normale.

Terminez la grotte et retournez vers Orbis

Entrez après la destruction du rocher. Un autre affrontement se déroule à l’intérieur de la grotte. Éliminez les ennemis requis et attendez la mise à jour de l’objectif avant de repartir.

Le signal d’achèvement du chapitre 1 ne consiste pas simplement à se tenir à l’intérieur de l’entrée. Terminez l’affrontement dans la grotte et suivez la direction de retour vers Orbis. Cela conclut cet itinéraire spécifique de la Guilde et mène au problème de l’ancien dispositif dans le chapitre 2.

Poursuivez avec :

Limites des preuves

La solution principale confirme l’arrivée à Orbis, l’acceptation des requêtes de livraison et de recherche des moutons perdus, la première présentation des Familiars, l’accomplissement de la livraison avant la visite de la ferme d’Elli, le retour des moutons, l’extension de la requête vers un camp de Gobelins, la grotte au trésor bloquée, les barils explosifs, la destruction du rocher et l’affrontement dans la grotte.

La capture d’écran disponible confirme indépendamment la présence du gros rocher, le placement des barils et l’instruction de Castella, mais elle ne montre pas une séquence complète avant et après l’explosion. Les sources ne conservent pas les titres exacts des quêtes, l’identité du destinataire de la livraison, le nombre de moutons, leurs coordonnées, le nombre de barils, le type d’attaque requis ni un itinéraire cartographique correspondant à la version actuelle du jeu. Ces détails restent volontairement non précisés.

Sources