Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

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Patch and roadmap status

DragonSword Awakening: Questfortschritts-Korrekturen in Update 1.0.4

Updated 2026-08-02

Kurzantwort

Update 1.0.4 für DragonSword: Awakening behob mehrere benannte Quest- und Fortschrittsfehler. Wenn dein Spiel vollständig aktualisiert ist, sollte das für die entsprechende Quest beschriebene alte Problem nicht mehr das erwartete Verhalten sein.

Quest oder AktivitätIn 1.0.4 als behoben aufgeführtes Problem
Abenteuerquest 48: SiegeEin schwarzer Bildschirm nach der Zwischensequenz blockierte den Fortschritt.
Abenteuerquest 39: Where the Giant SleepsIn einigen Dialogen fehlte die Lippensynchronisation.
Weldon-GebietsquestDer NPC fehlte, während seine Sprechblase erschien.
Bestimmte Gebietsquests mit Igniter SnickrakEin zu früher Sieg über Igniter Snickrak konnte den Fortschritt blockieren.
Abenteuerquest 59: Tomb of GreedBeim Kochen erschien Johnnys Symbol als Lutes Symbol.
Danas HeldenquestBestimmte NPCs wurden nicht angezeigt.
Abenteuerquest 35: Steelheart FortressSpieler konnten sich nach dem Scheitern im Minispiel vor der Festung nicht bewegen.
Rätsel-Minispiel zu Marmot King Hogs Bindungsquest: Fly, Familiar!Der Versuch vor Abschluss der vorausgesetzten Quest konnte den Spieler bewegungsunfähig machen.
Abenteuerquest 37: The Looming ShadowEinige platzierte Harpy-Monster wurden entfernt.

Die Patchnotiz bestätigt Korrekturen, keine vollständigen Lösungswege. Nutze diese Seite nicht als Ersatz für die Zielreihenfolge in deinem aktuellen Questprotokoll.

Erster Schritt: Installierte Version bestätigen

Bevor du inoffizielle Wiederherstellungsschritte versuchst:

  1. lass Steam das aktuelle Update für DragonSword: Awakening vollständig herunterladen;
  2. starte Steam und das Spiel neu;
  3. lade die betroffene Quest erneut;
  4. wiederhole das Ziel in der vorgesehenen Reihenfolge;
  5. notiere genaue Questnummer, Zieltext und Symptom, falls es weiterhin fehlschlägt.

Passt das Symptom zu einem 1.0.4-Eintrag, bleibt aber in einem späteren Build bestehen, kann es eine Regression oder ein anderer Zustand sein. Die offizielle Notiz weist Spieler nicht an, Spielstände zu bearbeiten, Quest-Flags zu ersetzen oder Drittanbieterwerkzeuge zu nutzen.

Schwarzer Bildschirm in Abenteuerquest 48: Siege

Laut offizieller Notiz behob Update 1.0.4 einen schwarzen Bildschirm nach der Zwischensequenz in Abenteuerquest 48: Siege. Damit sind betroffene Quest und Fehlerpunkt benannt.

Nicht belegt sind:

  • welcher Zwischensequenz-Zweig bei jedem Spieler erschien;
  • ein manueller Überspringbefehl;
  • ein zu bearbeitendes Spielstand-Flag;
  • eine garantierte Wiederherstellung für einen bereits ungewöhnlich veränderten Spielstand.

Aktualisiere zuerst und wiederhole den offiziellen Ablauf, bevor du das Problem eskalierst.

Blocker in Weldon- und Igniter-Snickrak-Gebietsquests

Zwei Probleme mit Gebietsquests wurden behoben:

  • In einer Weldon-Gebietsquest konnte ein NPC fehlen, obwohl seine Sprechblase erschien;
  • das Besiegen von Igniter Snickrak vor Abschluss bestimmter Gebietsquests konnte deren Fortschritt verhindern.

Die zweite Korrektur hängt von der Reihenfolge ab. Die Patchnotiz nennt nicht jede betroffene Gebietsquest; veröffentliche daher keine erfundene vollständige Liste.

Fehlende NPCs in Danas Heldenquest

Update 1.0.4 besagt, dass bestimmte NPCs während Danas Heldenquest nicht angezeigt wurden. Geht ein vor diesem Patch verfasster Leitfaden davon aus, dass ein NPC unsichtbar bleibt, ist dieser Workaround veraltet.

Danas bestätigte Identität und Patchkontext findest du im offiziellen Dana-Profil. Das Profil beansprucht keinen vollständigen Heldenquest-Weg oder Rekrutierungsbedingung.

Steelheart Fortress und das vorausgesetzte Rätsel

Zwei Bewegungssperren wurden behoben:

  • Ein Scheitern im Minispiel vor Steelheart Fortress in Abenteuerquest 35 konnte den Spieler bewegungsunfähig machen;
  • der Versuch eines Rätsel-Minispiels vor Abschluss von Marmot King Hogs Bindungsquest Fly, Familiar! konnte ebenfalls die Bewegung blockieren.

Im aktuellen Build ist es am sichersten, ausdrückliche Voraussetzungen vor dem abhängigen Rätsel abzuschließen und nach dem Update erneut zu testen. Die Ankündigung erlaubt nicht, die Voraussetzung zu umgehen.

Die spätere Ornette-Korrektur gehört zu einem anderen Patch

Update 1.0.5 behob einen Blocker beim Ziel Talk to Ornette in den Abenteuerquests 15–18. Das Problem wird separat dokumentiert, da Symptom und Patch verschieden sind:

Getrennte Seiten verhindern, dass die Suche nach einem Questblocker bei einer unpassenden Korrekturliste landet.

Wann du einen anhaltenden Blocker melden solltest

Erfasse:

  • die aktuelle Spielversion;
  • Questnummer und exaktes Ziel;
  • ob NPC, Markierung oder Interaktion fehlt;
  • ob Bewegung oder UI-Steuerung gesperrt ist;
  • ob das Problem nach einem Neustart bestehen bleibt;
  • ob nicht unterstützte Mods, Trainer oder Spielstandänderungen aktiv sind.

Hound13s Hinweis zu Mods und Spielstandbearbeitung besagt, dass nicht unterstützte Änderungen Abstürze oder nicht wiederherstellbare Fortschrittszustände verursachen können und möglicherweise nicht durch individuelle Wiederherstellungshilfe abgedeckt sind.

Verwandte Leitfäden

Quellen