Guide coop DragonSword: Awakening – Limites de joueurs, modes et raids
Updated 2026-07-24
Aperçu des modes coopératifs
DragonSword: Awakening est principalement un RPG d'action solo, mais il inclut du contenu coopératif dédié pour deux types de rencontres : Subjugation (donjons de boss normaux) et Raids. Les développeurs ont confirmé que le mode coopératif est basé sur l'hôte et limité à certains contenus — vous ne pouvez pas jouer la campagne solo ensemble au lancement.
| Mode | Capacité de joueurs | Matchmaking |
|---|---|---|
| Subjugation (donjons de boss normaux) | 2 joueurs | Lobby Steam (aléatoire ou amis) |
| Raids | 3 joueurs | Lobby Steam (aléatoire ou amis) |
Raids : le cœur à 3 joueurs
Les Raids sont l'activité coopérative principale de fin de jeu, pouvant accueillir jusqu'à trois joueurs. La conception originale du premier raid permettait 8 joueurs, mais après des tests, l'équipe a opté pour 3 comme expérience la plus agréable. Selon l'AMA de mai 2026, les futurs raids pourraient être conçus pour des groupes plus grands, mais les raids actuellement développés sont limités à 3 joueurs.
Ce à quoi vous devez vous attendre : Une rencontre de raid est un combat de boss en plusieurs phases qui nécessite une coordination entre les trois membres de l'équipe. Chaque joueur amène son propre groupe de trois héros (le même système d'échange d'équipe utilisé en solo), vous aurez donc jusqu'à 9 héros qui alternent activement au combat. Le système d'altérations de statut et de compétences de signal s'applique ici — une composition d'équipe efficace prime sur l'équipement brut.
Attention : L'hôte (le joueur qui crée le lobby) contrôle la session. Il n'y a pas d'échange d'objets ni d'interaction entre joueurs en dehors du combat. Le jeu utilise les lobbies Steam, vous pouvez donc inviter des amis ou rejoindre des sessions publiques.
Subjugation (Donjons de boss normaux)
La Subjugation est le mode coopératif à 2 joueurs. Il est conçu pour les combats de boss normaux, pas pour la campagne. Le développeur a noté qu'avec 3 joueurs ou plus, le combat contre les boss normaux devenait « trop chaotique et difficile à suivre », donc la limite est volontairement basse.
Ce à quoi vous devez vous attendre : Chaque joueur amène son équipe complète de trois héros. Le boss est adapté à deux joueurs. Vous pouvez faire la queue avec un ami ou utiliser le lobby Steam pour trouver un partenaire aléatoire. Ce mode est adapté pour farmer des matériaux et de la monnaie, car le système de progression du jeu repose fortement sur les donjons (surtout après le niveau 40).
Attention : La limitation basée sur l'hôte signifie que si l'hôte se déconnecte ou quitte, la session se termine. Aucune fonctionnalité de reconnexion n'est confirmée au lancement. De plus, la Subjugation n'est pas la même chose que les donjons de l'histoire — ceux-ci sont réservés au solo.
Matchmaking et Hébergement
Les deux modes coopératifs utilisent le système de lobby Steam. Vous pouvez soit :
- Créer un lobby et inviter des amis.
- Rejoindre un lobby public via l'interface de matchmaking du jeu (les détails exacts de l'UI ne sont pas encore confirmés, mais le système fonctionne via Steam).
Notes importantes du développeur :
- Pas de cross-play (PC uniquement via Steam).
- Pas de support des mods.
- Pas d'échange entre joueurs ni d'emotes.
- Le mode coopératif est limité aux modes spécifiques listés ci-dessus.
Considérations sur le mode coopératif de fin de jeu
Le contenu de fin de jeu tourne autour des Raids et de la Subjugation. L'AMA a confirmé que le contenu initial des raids est conçu pour 3 joueurs, mais l'équipe de développement est ouverte à des raids plus grands dans les futures mises à jour. Cependant, aucun calendrier de sortie spécifique pour les extensions n'a été promis en raison de la taille réduite de l'équipe.
Ce que vous devez savoir : Tous les systèmes de progression (équipement, compétences, cartes de karma, passifs d'éveil) s'appliquent aussi bien en coopératif qu'en solo. Vous pouvez jouer aux Raids et à la Subjugation en solo si vous préférez — le jeu prend en charge le jeu hors ligne pour tout le contenu. Les modes coopératifs sont optionnels mais offrent une dynamique différente et des gains plus rapides avec des équipes coordonnées.
Note d'incertitude : Le nombre exact de rencontres de raid au lancement, leur échelle de difficulté et les éventuels minuteurs de blocage (limites quotidiennes/hebdomadaires) n'ont pas été officiellement annoncés. Consultez le hub communautaire Steam après le 24 juillet pour les rapports des joueurs.
Sources
- DragonSword: Awakening on Steam — Page officielle du magasin avec la description du jeu et les informations développeur.
- Steam Community Discussion: Co-op like Dragon Nest? — Confirmation par le développeur des modes coopératifs, limites de joueurs (2 pour Subjugation, 3 pour Raids).
- DragonSword: Awakening – AMA Summary (May 2026) — FAQ détaillée sur la conception des raids, les limites de joueurs et les projets futurs.
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