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Guide du Team Builder de DragonSword Awakening — Planifier les enchaînements de Signal Skills

Updated 2026-07-26

Réponse rapide

Le Team Builder de DragonSword Awakening vous permet de sélectionner trois personnages, de comparer leurs Status Ailments vérifiés et de voir si la base de données actuelle contient un relais officiellement documenté entre eux.

Il ne calcule pas les dégâts et ne désigne pas une équipe universellement optimale. L’absence d’un lien vérifié signifie que la base de données ne dispose pas de suffisamment de preuves pour cette transition ; elle ne prouve pas que l’équipe est faible.

Ouvrir Castella, Lute et Aria dans le Team Builder

Comment choisir une équipe de trois héros

Utilisez les trois sélecteurs pour choisir des personnages différents. Le résultat est mis à jour après chaque modification et la sélection actuelle est inscrite dans l’URL, ce qui permet de partager l’équipe.

Commencez par définir un objectif :

  • reproduire un enchaînement officiellement présenté ;
  • comparer les Status Ailments couverts par trois personnages ;
  • identifier le personnage sélectionné pour lequel il manque encore des données de compétences vérifiées ;
  • créer un lien afin de discuter d’une équipe avec un autre joueur.

Pour obtenir des recommandations de compositions complètes et des informations adaptées aux différents affrontements, commencez par le hub des équipes et compositions. L’outil sert à vérifier les preuves, pas à fournir des recommandations.

Signification de Statuts connus

Statuts connus compte les différents Status Ailments actuellement associés aux personnages sélectionnés dans la base de données structurée.

La présentation officielle de Castella, Lute et Aria couvre actuellement :

  • Break
  • Stun
  • Knockdown
  • Burn
  • Airborne

Ce nombre inclut uniquement les preuves enregistrées pour la version de lancement. Il ne s’agit pas d’une liste exhaustive de tous les effets de compétences possibles, sauf si le profil du personnage a été entièrement vérifié.

Consultez la base de données des Status Ailments pour découvrir chaque état séparément.

Signification de Liens vérifiés

Un lien vérifié est un relais directionnel présenté ou explicitement décrit par une source officielle. L’outil ne crée pas de lien simplement parce que deux personnages partagent un même état.

La boucle fermée officielle actuelle est la suivante :

Castella -> Lute -> Aria -> Castella

La présentation officielle montre cette séquence :

  1. Castella ouvre l’enchaînement avec Break et Stun.
  2. Lute poursuit avec Stun et Knockdown.
  3. Aria ajoute Burn et Airborne.
  4. L’opportunité offensive revient à Castella.

Il s’agit donc d’un exemple documenté de mécaniques de jeu, et non d’un verdict officiel sur l’équilibrage.

Pourquoi certaines équipes n’affichent aucun lien vérifié

Les raisons possibles sont notamment les suivantes :

  • les héros sélectionnés ne sont jamais apparus ensemble dans une présentation officielle ;
  • les conditions des Signal Skills de la version de lancement n’ont pas encore été enregistrées ;
  • un profil contient une biographie officielle, mais des descriptions de combat incomplètes ;
  • l’équipe fonctionne grâce au Gear, au Karma, à l’exécution ou à une condition qui n’est pas encore représentée.

N’interprétez pas 0 lien vérifié comme 0 synergie. Cela signifie 0 lien actuellement étayé par le modèle de preuves publié.

Signification de Profils incomplets

Ce nombre identifie les personnages sélectionnés dont la couverture des états ou le profil de combat reste partiel. L’outil laisse ces lacunes visibles au lieu d’inventer un build complet.

Comment partager une équipe

Chaque sélection est enregistrée dans la chaîne de requête :

/tools/team-builder?a=castella&b=lute&c=aria

Utilisez Copier le lien de l’équipe pour copier l’URL actuelle. Toute personne qui l’ouvre retrouvera les trois mêmes personnages, à condition que leurs identifiants existent toujours.

Couverture actuelle

Le MVP comprend sept personnages structurés et les neuf catégories officielles de Status Ailments. Certains personnages disposent de relations de combat officielles complètes, tandis que d’autres n’ont encore que des profils partiels pour la version de lancement.

Ce que l’outil ne calcule pas

La version actuelle ne fournit volontairement pas :

  • d’estimations des dégâts par seconde ;
  • d’optimisation du Gear ou du Karma ;
  • de simulation des résistances des boss ;
  • de scores automatiques désignant l’équipe la plus puissante ;
  • de conditions de Signal Skills non vérifiées ;
  • de suivi des personnages possédés à l’échelle du compte.

Ces fonctionnalités donneraient une fausse impression de précision sans données complètes et versionnées sur les compétences, les statistiques, les ennemis et l’équipement.

Pour l’investissement de ressources, consultez le hub des builds et les priorités d’investissement dans les personnages.

Poursuivre la création de votre équipe

Sources