Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

Исправления прогресса заданий DragonSword Awakening в обновлении 1.0.4

Updated 2026-08-02

Краткий ответ

Обновление 1.0.4 для DragonSword: Awakening исправило несколько конкретных ошибок заданий и прогресса. Если игра полностью обновлена, старая проблема, описанная для соответствующего задания, больше не должна быть ожидаемым поведением.

Задание или активностьПроблема, указанная как исправленная в 1.0.4
Задание Приключения 48: SiegeЧёрный экран после кат-сцены блокировал прогресс.
Задание Приключения 39: Where the Giant SleepsВ некоторых диалогах отсутствовала синхронизация губ.
Задание области WeldonNPC отсутствовал, хотя отображалось его облачко речи.
Некоторые задания области с участием Igniter SnickrakСлишком ранняя победа над Igniter Snickrak могла заблокировать прогресс.
Задание Приключения 59: Tomb of GreedВо время готовки вместо значка Johnny отображался значок Lute.
Задание героя DanaНекоторые NPC не отображались.
Задание Приключения 35: Steelheart FortressИгроки не могли двигаться после провала мини-игры снаружи крепости.
Мини-игра-головоломка, связанная с заданием связи Marmot King Hog «Fly, Familiar!»Попытка решить головоломку до выполнения необходимого задания могла лишить игрока возможности двигаться.
Задание Приключения 37: The Looming ShadowНекоторые размещённые монстры Harpy были удалены.

Примечание к патчу подтверждает исправления, а не полные маршруты прохождения. Не используйте эту страницу вместо последовательности целей, указанной в текущем журнале заданий.

Первый шаг: проверьте установленную версию

Прежде чем пробовать неофициальные способы восстановления:

  1. дождитесь, пока Steam завершит загрузку текущего обновления DragonSword: Awakening;
  2. перезапустите Steam и игру;
  3. снова загрузите затронутое задание;
  4. повторите цель в предусмотренном порядке;
  5. запишите точный номер задания, текст цели и симптом, если проблема сохранится.

Если симптом совпадает с пунктом версии 1.0.4, но сохраняется в более поздней сборке, это может быть регрессия или другое состояние. Официальное примечание не предлагает игрокам редактировать сохранения, заменять флаги заданий или использовать сторонние инструменты.

Чёрный экран в задании Приключения 48: Siege

В официальном примечании сказано, что обновление 1.0.4 исправило чёрный экран после кат-сцены в задании Приключения 48: Siege. Это устанавливает затронутое задание и точку сбоя.

Оно не устанавливает:

  • какую ветку кат-сцены видел каждый игрок;
  • команду для ручного пропуска;
  • флаг файла сохранения, который следует изменить;
  • гарантированное восстановление сохранения, уже оказавшегося в необычном состоянии.

Сначала обновите игру и повторите официальный порядок действий, прежде чем передавать проблему дальше.

Блокировки заданий области Weldon и Igniter Snickrak

Были устранены две проблемы заданий области:

  • NPC мог отсутствовать в задании области Weldon, хотя его облачко речи отображалось;
  • победа над Igniter Snickrak до завершения некоторых заданий области могла помешать их дальнейшему прохождению.

Второе исправление зависит от последовательности. В примечании к патчу не названы все затронутые задания области, поэтому не публикуйте выдуманный полный список.

Отсутствующие NPC в задании героя Dana

В обновлении 1.0.4 сказано, что во время задания героя Dana некоторые NPC не отображались. Если руководство, написанное до этого патча, предполагает, что NPC останется невидимым, такой обходной способ устарел.

Проверенные сведения о Dana и контекст патча смотрите в официальном профиле Dana. Профиль не заявляет полный маршрут задания героя или условие найма.

Steelheart Fortress и головоломка с предварительным условием

Исправлены две блокировки движения:

  • провал мини-игры снаружи Steelheart Fortress в задании Приключения 35 мог лишить игрока возможности двигаться;
  • попытка пройти мини-игру-головоломку до завершения задания связи Marmot King Hog Fly, Familiar! также могла лишить игрока возможности двигаться.

Самый безопасный подход в текущей версии — выполнить явно указанные предварительные условия до входа в зависимую от них головоломку и повторно проверить всё после обновления. Объявление не разрешает обходить предварительное условие.

Более позднее исправление Ornette относится к другому патчу

Обновление 1.0.5 исправило блокировку на цели Talk to Ornette в заданиях Приключения 15–18. Эта проблема описана отдельно, поскольку у неё другой симптом и другой патч:

Разделение страниц не даёт поиску по одной блокировке задания привести к несвязанному списку исправлений.

Когда сообщать о постоянной блокировке

Сохраните:

  • текущую версию игры;
  • номер задания и точную цель;
  • сведения о том, отсутствует ли NPC, маркер или взаимодействие;
  • сведения о том, заблокировано ли движение или управление интерфейсом;
  • сохраняется ли проблема после перезапуска игры;
  • активны ли неподдерживаемые моды, трейнеры или изменения сохранений.

В уведомлении Hound13 о модах и редактировании сохранений сказано, что неподдерживаемые изменения могут вызывать сбои или необратимые состояния прогресса и могут не подпадать под индивидуальную поддержку восстановления.

Связанные руководства

Источники

Related Guides

DragonSword Awakening: задание «Поговорить с Ornette» заблокировано — статус официального исправления

Обновление 1.0.5 устранило блокировку прогресса на этапе «Поговорить с Ornette» в приключенческих заданиях 15, 16, 17 и 18. Проверьте затронутые задания и безопасные дальнейшие действия.

Read →

DragonSword Awakening — обновление 1.0.4: изменения для игроков

Практическое руководство по патчу 1.0.4 для DragonSword: Awakening: исправления боя, награды, препятствия в заданиях, управление, графика и мультиплеер.

Read →

Награды за мировых боссов DragonSword Awakening после обновления 1.0.4

Сравнение официального опыта Корпуса наёмников и фиксированных предметных наград для всех девяти мировых боссов DragonSword: Awakening, изменённых в обновлении 1.0.4.

Read →

Дерево в обучении DragonSword Awakening: как открыть перекрытый путь

Чтобы пройти мимо дерева в обучении DragonSword Awakening, сначала взаимодействуйте с ним, а затем двигайтесь вперед и оттолкните его.

Read →