DragonSword Awakening Chapitre 5 : route brumeuse, tribu des rochers et sauvetage de Reina
Updated 2026-07-28
Réponse rapide
Lorsque la route brumeuse du Chapitre 5 de DragonSword Awakening se termine devant un obstacle physique, ne fouillez pas toute la forêt à la recherche d’une deuxième route au niveau du sol. Regardez à côté de l’obstacle, escaladez la falaise adjacente, traversez le passage supérieur, puis redescendez vers la piste des cultistes.
Voici la séquence complète pour franchir les obstacles :
- inspectez le site attaqué au nord et parlez au survivant ;
- suivez la piste des cultistes et du golem dans la brume ;
- escaladez la falaise à côté de la route bloquée et poursuivez par le passage supérieur ;
- continuez les recherches lorsque la première vérification du golem ne révèle aucun mouvement ;
- entrez dans la position de la tribu des rochers pendant la diversion des chevaliers ;
- éliminez les groupes requis, inspectez les provisions préparées et battez le guerrier qui bloque la sortie ;
- suivez l’apprenti jusqu’à l’itinéraire de sauvetage ;
- éliminez les groupes d’Orcs et de Squelettes actifs, puis rejoignez Reina ;
- revenez immédiatement lorsque l’alerte concernant la forteresse devient active ;
- éliminez chaque groupe de défense indiqué jusqu’à ce que la séquence atteigne ses conséquences immédiates.
Le récit de l’embuscade précédente mentionne une Liche, mais l’itinéraire documenté n’exige pas de traquer séparément la Liche. Une fois le chemin de sauvetage actif dégagé, ne fouillez pas toutes les zones secondaires à la recherche d’un lanceur de sorts.
Cette page couvre les obstacles locaux du Chapitre 5. Consultez le guide des Chapitres 1 à 8 pour connaître l’ordre complet de la campagne.
Aperçu de l’itinéraire du Chapitre 5
| Phase | Obstacle | Signal de progression requis |
|---|---|---|
| Route attaquée | la piste dans la brume est difficile à discerner | le site est inspecté et la conversation avec le survivant est terminée |
| Route bloquée | l’objectif reste au-delà d’un passage infranchissable | le groupe passe par la falaise adjacente et le passage supérieur |
| Recherche du golem | aucune trace de mouvement n’est trouvée | l’objectif est redirigé plus loin vers l’intérieur et la tribu des rochers |
| Tribu des rochers | le premier combat se termine, mais la tâche reste active | les provisions sont inspectées et le guerrier qui bloque la route est vaincu |
| Sauvetage de Reina | la Liche signalée est introuvable | les ennemis de l’itinéraire actif sont éliminés et Reina est rejointe |
| Défense de la forteresse | le marqueur avance entre les positions de combat | chaque groupe indiqué est éliminé et les conséquences immédiates commencent |
Le Chapitre 5 comporte plusieurs moments où la première action visible ne correspond pas à l’état d’achèvement. Fiez-vous aux changements d’objectif, aux conversations et aux transitions d’itinéraire plutôt que de supposer qu’un seul combat suffit à terminer une phase.
Commencez par l’enquête au nord
Le Chapitre 5 découle de la mission dans le nord qui suit le rapport sur la Pierre de la Barrière et la transition vers la forteresse. Si vous en êtes encore à Karina, à la note de Bardok ou à la restauration de la Pierre, terminez d’abord le guide du Chapitre 4 sur la note de Bardok et la Pierre de la Barrière.
Le groupe suit des traces à travers une zone brumeuse au nord. Celles-ci mènent à un site de recherche, de reconnaissance ou de voyage qui a été attaqué. La source disponible ne permet pas d’établir si l’objet doit officiellement être appelé une charrette, un convoi ou un itinéraire de recherche ; ce guide utilise donc l’expression « site attaqué ».
Sur place :
- inspectez les indices indiqués ;
- parlez au survivant ;
- terminez toute étape immédiate de sécurisation ;
- laissez l’objectif se rediriger vers les cultistes et la piste du golem.
Le survivant rapporte que les Cultistes du Dragon tentent de réveiller ou de déplacer un golem vers la forteresse. Ce rapport détermine la direction de la poursuite. Ne retournez pas à la forteresse simplement parce que les traces deviennent moins visibles dans la brume.
Suivez la piste des cultistes et du golem
Continuez le long de l’itinéraire actif au nord. Des Ents, des cultistes ou d’autres groupes peuvent occuper certaines parties du chemin. Éliminez les ennemis qui bloquent directement votre progression ou maintiennent le groupe dans un état de combat lié à l’objectif, puis vérifiez de nouveau le marqueur.
Il n’est pas nécessaire d’éliminer tous les ennemis visibles dans l’ensemble de la forêt. Nettoyer les zones facultatives peut ralentir la progression et augmenter le risque de perdre la direction du récit. La source confirme la progression le long de la piste, et non l’élimination complète de tous les ennemis de la zone.
Gardez l’objectif narratif actuel sélectionné. Si une activité de carte ou un marqueur d’objet à collectionner le remplace, la brume peut rendre l’itinéraire plus ambigu qu’il ne l’est réellement.
Comment franchir la route bloquée dans la brume
La route apparente finit par se terminer devant un obstacle physique alors que l’objectif reste situé au-delà. La suite du chemin passe par les hauteurs.
Suivez cet itinéraire :
- arrêtez-vous devant l’obstacle au lieu de rebrousser chemin ;
- examinez la falaise située juste à côté de l’obstacle ;
- trouvez la montée accessible dans cette zone adjacente ;
- grimpez jusqu’au passage supérieur ;
- suivez le chemin surélevé qui passe au-dessus ou autour de l’obstacle ;
- redescendez vers la piste des cultistes de l’autre côté ;
- reprenez l’objectif après avoir atterri.
Le texte source mentionne une falaise escaladable à côté de l’obstacle. L’image associée confirme clairement que la route est bloquée, mais elle ne permet pas d’indiquer avec certitude s’il faut aller à gauche ou à droite, ni de distinguer une séquence précise de prises d’escalade. L’indication « à côté de l’obstacle » est donc plus exacte que l’affirmation d’un côté particulier à partir d’un angle de caméra incertain.
Si l’escalade semble inaccessible, vérifiez que la conversation sur le site attaqué et l’objectif précédent lié à la piste sont terminés, puis examinez de nouveau la falaise juste à côté de l’obstacle.
Que faire lorsque le golem n’a pas bougé
Après avoir franchi l’obstacle et progressé plus loin, le groupe vérifie si le golem s’est déplacé. Dans la séquence documentée, aucune trace de mouvement n’est trouvée à ce stade.
Cette absence de traces ne signifie pas qu’il faut retourner à la forteresse. Poursuivez les recherches plus loin vers l’intérieur. L’objectif est ensuite redirigé vers la zone d’origine du golem et une enquête sur la tribu des rochers.
Effectuez les vérifications suivantes :
- terminez l’inspection au marqueur actuel ;
- attendez la conclusion indiquant qu’il n’y a « aucun mouvement », ou une mise à jour équivalente de l’objectif ;
- suivez le nouveau marqueur au lieu de refaire toute la route brumeuse en sens inverse ;
- éliminez uniquement les ennemis qui bloquent l’itinéraire redirigé ;
- continuez jusqu’à ce que la phase de la tribu des rochers devienne active.
Le texte exact de la quête n’a pas été conservé. Fiez-vous donc à son état fonctionnel : les recherches se poursuivent, puis se transforment en enquête sur les préparatifs de la tribu.
Terminez chaque étape de l’enquête sur la tribu des rochers
Les chevaliers de Reina détournent l’attention des Orcs, ce qui permet au groupe de pénétrer dans la position de la tribu des rochers pour recueillir des informations. Le premier groupe d’ennemis ne constitue pas l’objectif complet.
Suivez cette liste :
- entrez pendant que la diversion est active ;
- éliminez les groupes de combat assignés à l’itinéraire d’infiltration ;
- inspectez les armes ou les provisions préparées indiquées par l’objectif ;
- continuez à travers la position au lieu de partir après le premier combat ;
- battez le guerrier de haut rang qui bloque la voie de fuite ;
- terminez la conversation ou la confirmation expliquant ce que préparent les Orcs.
La source ne conserve pas de nom officiel fiable pour le guerrier de haut rang. Évitez de transformer un ennemi décrit de manière générique en boss nommé sans plaque de nom anglaise actuelle.
Si l’objectif reste actif après le combat, cherchez l’étape d’inspection dans la zone d’infiltration indiquée. Vaincre les ennemis et examiner les préparatifs sont deux actions distinctes. De même, inspecter les provisions ne fait pas disparaître le guerrier qui bloque la sortie.
Comment sauver Reina lorsque la Liche est introuvable
Un apprenti survivant décrit l’embuscade précédente. Son récit mentionne des Orcs qui chargent, des embuscades de Squelettes, des résurrections répétées et une Liche associée à l’attaque.
Cependant, lorsque le groupe atteint la phase de sauvetage documentée, la Liche n’est pas présentée comme une cible distincte obligatoire. Le groupe suit l’apprenti jusqu’à une entrée indiquée, élimine les Orcs et les Squelettes qui font pression le long de l’itinéraire actif, puis rejoint Reina. La source indique plus tard que le lanceur de sorts n’est plus présent.
La procédure correcte pour le sauvetage est la suivante :
- suivez l’apprenti jusqu’à l’entrée indiquée ;
- éliminez les ennemis qui bloquent activement le passage ;
- progressez dans l’état de combat contrôlé par l’objectif ;
- rejoignez Reina ;
- terminez tout dialogue ou combat immédiat lié à sa position ;
- suivez l’ordre de retour.
N’en déduisez pas que « la Liche n’apparaît jamais ». Les éléments disponibles confirment uniquement la conclusion plus limitée suivante : il n’est pas nécessaire de traquer séparément la Liche dans l’itinéraire de sauvetage documenté.
Si le marqueur n’avance pas, vérifiez s’il reste un groupe actif de Squelettes ou d’Orcs près du chemin menant à Reina avant de fouiller des salles éloignées à la recherche du lanceur de sorts disparu.
Sauver Reina permet-il de la débloquer ?
La source relative à l’itinéraire confirme le sauvetage de Reina dans l’histoire et son retour à la forteresse. Elle n’établit pas que cet événement la débloque comme personnage jouable.
Ne considérez pas le signal d’achèvement du sauvetage comme un guide de déblocage. Pour consulter les informations documentées sur son identité, son rôle au combat et ses builds, utilisez le guide de build de Reina. Cette page couvre son Gear, son Karma, ses équipes et la logique de ses combos ; la présente page couvre uniquement l’itinéraire narratif du Chapitre 5.
Revenez pour défendre la forteresse
Une alerte signalant l’attaque de la forteresse suit l’enquête et le sauvetage. Dès que cette alerte devient l’objectif actif, interrompez l’exploration facultative du nord et revenez.
Reina guide le groupe entre les positions de défense actives. À chaque position :
- suivez le marqueur actuel ;
- éliminez le groupe de combat indiqué ;
- attendez que l’état de défense suivant devienne actif ;
- ne vous déplacez que lorsque Reina ou l’objectif redirige le groupe ;
- continuez jusqu’à ce que la défense atteigne ses conséquences immédiates.
La source n’établit ni un nombre exact de vagues, ni un ordre fixe des positions, ni une liste de miniboss nommés. N’utilisez pas un nombre supposé de vagues comme condition d’achèvement. Le signal le plus fiable est la fin de chaque état de combat indiqué, suivie du passage du récit aux conséquences immédiates.
Les conseils pratiques pour la défense ne constituent pas des faits scénarisés. Maintenir les ennemis près de l’objectif, conserver une rotation infligeant de lourds dégâts pour les menaces les plus importantes et éviter de poursuivre les ennemis isolés au loin peut aider, mais la règle obligatoire consiste à éliminer le groupe actuellement indiqué.
Signal d’achèvement du Chapitre 5
L’itinéraire ciblé du Chapitre 5 est terminé lorsque :
- Reina a été rejointe et revient avec le groupe ;
- le groupe a répondu à l’alerte concernant la forteresse ;
- les états de défense indiqués ont été terminés ;
- la séquence atteint ses conséquences immédiates ;
- l’histoire commence à s’orienter vers la crise plus vaste du True Dragon et le Chapitre 6.
Passez ensuite au guide du Chapitre 6 sur la porte à fresque et l’itinéraire de Ropi plutôt que de récapituler cette énigme ici.
Résolution des problèmes du Chapitre 5
Le marqueur de la route brumeuse se trouve au-delà d’un passage bloqué
Escaladez la falaise à côté de l’obstacle, traversez le passage supérieur, puis redescendez vers la piste de l’objectif.
J’ai franchi la falaise, mais le golem n’a pas bougé
Terminez l’inspection et continuez plus loin vers l’intérieur. Le résultat indiquant qu’il n’y a « aucun mouvement » redirige l’enquête ; il ne s’agit pas d’un ordre de retour.
L’objectif de la tribu des rochers reste actif après le premier combat
Inspectez les armes ou les provisions préparées et battez le guerrier qui bloque la fuite. L’infiltration comprend plusieurs états de progression.
Dois-je trouver la Liche ?
L’itinéraire documenté n’exige pas de traquer séparément la Liche. Éliminez les groupes actifs d’Orcs et de Squelettes, suivez l’apprenti et rejoignez Reina.
Le marqueur de la forteresse n’avance pas
Éliminez tous les ennemis du groupe de défense actuellement indiqué et attendez l’état suivant. Ne partez pas vers une autre position avant d’avoir éliminé le groupe actif.
Dois-je recommencer ?
Vérifiez d’abord l’objectif actuel, les combats non résolus, les étapes d’inspection et l’état des conversations. Recommencer ne fait pas partie de l’itinéraire normal et ne doit être envisagé qu’en dernier recours, après avoir vérifié le patch actuel.
Guides associés
- Chapitre 4 : note de Bardok et Pierre de la Barrière — obstacle narratif précédent ;
- Chapitre 6 : porte à fresque et itinéraire de Ropi — prochain itinéraire ciblé ;
- Guide des Chapitres 1 à 8 — ordre de la campagne et chapitres ultérieurs ;
- Guide de build de Reina — investissement dans le personnage et rôle au combat ;
- Guide de la carte du monde ouvert — exploration en dehors de l’itinéraire scénarisé de ce chapitre.
Limites des éléments disponibles
Le guide principal de la version commercialisée du jeu confirme l’itinéraire attaqué au nord, le rapport du survivant, la poursuite du golem, la route brumeuse bloquée, la falaise adjacente et le passage supérieur, la poursuite des recherches sur le golem, l’infiltration de la tribu des rochers, l’inspection des préparatifs, le guerrier qui bloque la route, le récit de l’apprenti, l’itinéraire de sauvetage comportant des Orcs et des Squelettes, l’interprétation liée à la Liche introuvable, le retour de Reina et la défense de la forteresse.
Les sources ne conservent pas les titres anglais exacts des quêtes, de nom officiel pour l’objet attaqué, le côté de la route où commence l’escalade, le nom du guerrier, les coordonnées sur la carte, le nombre d’ennemis, le nombre de vagues à la forteresse, l’ordre fixe des positions de défense ou un déblocage de Reina en tant que personnage jouable. L’image de la route bloquée prouve plus clairement la présence de l’obstacle que l’emplacement précis de la montée. L’image du sauvetage fournit du contexte, mais ne prouve pas indépendamment chaque nom d’ennemi ou chaque transition d’itinéraire.
Une vidéo intégrale des Chapitres 4 et 5 a été identifiée comme source de corroboration potentielle, mais son contenu n’a pas pu être consulté en raison d’un écran de vérification de la plateforme. Aucun horodatage ni aucune indication visuelle non confirmés provenant de cette vidéo ne sont utilisés ici.
Sources
- Whisper of the House : guide de DragonSword Awakening — Chapitre 5 — route brumeuse, enquête sur la tribu des rochers, sauvetage et séquence de la forteresse.
- Guide complet de DragonSword Awakening — ordre des chapitres et contexte narratif.
- Image de la route brumeuse bloquée au nord — obstacle physique sur la route et contexte du passage par la falaise.
- Image du combat lors du sauvetage de Reina — contexte visuel de la phase de sauvetage.
- Teaser officiel du royaume d’Orbis et de Reina — identité officielle de Reina, et non mécaniques de l’itinéraire de sauvetage.
- DragonSword: Awakening sur Steam — identité officielle de la version commercialisée du jeu.
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