Crash D3D12 de DragonSword Awakening : solution officielle avec -dx11
Updated 2026-07-30
Réponse rapide
Si DragonSword: Awakening ne se lance pas et affiche une erreur D3D12, utilisez la solution temporaire officielle du développeur : ouvrez les Propriétés du jeu dans Steam, saisissez -dx11 dans les Options de lancement, puis relancez le jeu. L’avis de Hound13 du 28 juillet indique que le crash peut survenir avec certaines configurations de GPU et de pilote.
Il s’agit d’une solution temporaire pour l’échec de démarrage D3D12 identifié, et non d’un réglage général de performances ni d’un remplacement de la vérification de la configuration requise du PC.
État actuel : l’avis officiel du 28 juillet n’annonçait aucune date pour le correctif permanent. Conservez
-dx11uniquement tant que cette solution temporaire vous est nécessaire et consultez les notes de mise à jour officielles avant de la retirer.
Appliquer la solution officielle dans Steam
Suivez la procédure publiée par l’équipe de DragonSword: Awakening :
- Ouvrez votre Bibliothèque Steam.
- Faites un clic droit sur DragonSword: Awakening, puis sélectionnez Propriétés.
- Repérez les Options de lancement et saisissez
-dx11. - Fermez la fenêtre des propriétés et lancez le jeu.
Saisissez l’option exactement comme indiqué, avec le tiret initial. Elle modifie la manière dont Steam démarre le jeu ; il n’est pas nécessaire de modifier le Registre Windows ou les fichiers de configuration du jeu.
Ce que la solution fait — et ne confirme pas
| Question | Réponse |
|---|---|
| Quel problème vise-t-elle ? | Un crash au démarrage associé à une erreur D3D12. |
| Qui peut être concerné ? | D’après l’avis officiel, les joueurs utilisant certaines configurations de GPU et de pilote. |
| Quelle est l’action officielle ? | Ajouter -dx11 aux options de lancement Steam du jeu. |
| Est-ce permanent ? | Non. Hound13 l’a présentée comme une solution temporaire à utiliser jusqu’à la résolution du problème. |
| Une date de correctif permanent est-elle disponible ? | Pas dans l’avis du 28 juillet ; le calendrier devait être annoncé séparément par la suite. |
| Cela prouve-t-il que votre matériel n’est pas pris en charge ? | Non. L’avis identifie un crash D3D12 dépendant de la configuration, et non une nouvelle liste de matériel pris en charge. |
L’avis ne précise aucun modèle exact de GPU ni aucune version de pilote. Ne transformez pas la formulation générale « certaines configurations » en liste noire de compatibilité non étayée.
Vérifier si ce guide correspond à votre symptôme
Utilisez cette page lorsque le jeu échoue pendant son démarrage et que l’erreur mentionne D3D12. Ce symptôme correspond au problème décrit par le développeur.
- Si le jeu se lance mais présente une faible fréquence d’images, des artefacts visuels ou des questions de réglages graphiques, consultez le guide du moteur et des graphismes.
- Si vous ignorez si le PC respecte les spécifications publiées concernant le processeur, le GPU, la mémoire, DirectX ou le stockage, consultez la configuration requise.
- Si Steam affiche lui-même une question liée à la sortie, à un package, à une branche ou à l’état d’une mise à jour, consultez le guide d’état Steam et SteamDB.
Un autre message de crash peut avoir une autre cause. L’avis du 28 juillet n’étaye que cette solution D3D12 précise ; elle ne doit donc pas être présentée comme une correction universelle de tous les échecs de démarrage.
Pourquoi cette page est distincte de la configuration requise
La page de configuration requise consigne les niveaux de spécifications PC officiels. Cette page de dépannage traite d’un problème de lancement actuel pouvant survenir avec certaines configurations de GPU et de pilote, bien que l’avis officiel ne redéfinisse pas ces niveaux.
Respecter les exigences indiquées et rencontrer cette erreur D3D12 au démarrage sont donc deux questions distinctes. Une fois le jeu lancé, les nouveaux joueurs peuvent poursuivre avec le guide du débutant ; le comportement graphique et les modifications de patch confirmées relèvent du guide du moteur et des graphismes.
Retirer -dx11 après une résolution officielle
Ne supposez pas que la solution temporaire est permanente. Dès que les notes de mise à jour officielles de DragonSword: Awakening confirment explicitement que le problème de démarrage D3D12 est résolu, retirez l’option et testez le lancement normal :
- Revenez au jeu dans votre Bibliothèque Steam.
- Faites un clic droit dessus, ouvrez Propriétés, puis repérez les Options de lancement.
- Supprimez
-dx11du champ. - Lancez le jeu normalement.
Tant que les notes officielles n’ont pas confirmé la résolution, aucune annonce ne permet d’affirmer que cette solution temporaire n’est plus nécessaire. Le message du 28 juillet indiquait que le calendrier du correctif permanent serait annoncé séparément ultérieurement.
Éviter les « correctifs » non étayés
L’avis officiel fournit une seule procédure : l’option de lancement Steam -dx11. Il ne demande pas aux joueurs de :
- modifier des clés de Registre ;
- supprimer ou remplacer des fichiers de configuration ;
- installer une version de pilote non officielle particulière.
Ces étapes ne doivent pas être attribuées à Hound13. Liez le diagnostic à l’erreur D3D12, utilisez la solution publiée et fiez-vous aux notes officielles ultérieures pour connaître l’état du correctif permanent.
Guides associés
- Configuration requise de DragonSword: Awakening
- Moteur, graphismes et correctifs confirmés
- Guide du débutant
- État de Steam et SteamDB
Sources
- Avis officiel du 28 juillet sur le problème D3D12 connu — identifie des crashes avec certaines configurations de GPU/pilote, fournit la procédure
-dx11et précise que le calendrier du correctif sera annoncé ultérieurement. - Boutique Steam officielle de DragonSword: Awakening — page officielle du produit et indication de la plateforme PC.
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