Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

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Guide du héros Ryza – DragonSword: Awakening

Updated 2026-07-24

Qui est Ryza ?

Ryza est le premier héros post-lancement prévu pour DragonSword: Awakening, confirmé dans la feuille de route H2 2026 publiée par Hound13 Inc. sur la communauté Steam. Elle est décrite comme une utilisatrice de lance spécialisée dans les dégâts de choc qui peut se déplacer vers sa lance lancée. Son inclusion suit le lancement du jeu de base en juillet 2026, et sa date de sortie et son équilibre final restent non vérifiés.

Description officielle

Selon l'annonce Steam, le gameplay principal de Ryza tourne autour de deux mécaniques clés :

  • Spécialisation choc : Son style de combat se concentre sur l'infliction de dégâts de type choc. L'effet exact du statut de choc (par exemple, étourdissement, dégâts sur la durée ou débuff) n'a pas été détaillé par les développeurs.
  • Lancer de lance et repositionnement : Ryza peut lancer sa lance puis se déplacer jusqu'à son emplacement. Cela suggère une mobilité élevée, bien que le temps de recharge, la portée et la question de savoir s'il s'agit d'un outil de rapprochement ou d'évasion ne soient pas encore confirmés.

Ce que les joueurs doivent surveiller

La feuille de route citée présente Ryza comme une héroïne prévue. Consultez les notes de mise à jour actuelles pour sa date réelle et son kit final :

  • Les notes de mise à jour officielles pour son ensemble de compétences exact et ses valeurs de statistiques.
  • Les tests de la communauté après son lancement pour comprendre comment le choc interagit avec les autres afflictions de statut et les compétences de signal.
  • Synergie de construction : En tant qu'utilisatrice de lance, elle pourrait bien s'associer avec des héros qui accumulent le choc ou qui bénéficient de mécaniques de repositionnement.

Pourquoi Ryza est importante

Ryza représente l'engagement de Hound13 à élargir la liste des héros après le lancement. Sa mécanique de mobilité unique – se déplacer vers une lance lancée – est une première pour le système de combat du jeu, introduisant potentiellement de nouvelles options tactiques pour la composition et le positionnement de l'équipe.

Sources