Guide des emplacements et énigmes d'Eona's Legacy dans DragonSword Awakening
Updated 2026-07-28
Réponse rapide
La base de connaissances cartographique actuelle répertorie 11 emplacements d'Eona's Legacy. D'après le guide cité consacré à la version de lancement, leur activation crée des points de voyage rapide et dissipe le brouillard régional. Les énigmes se répartissent en cinq types récurrents :
- remettre en place un composant manquant ;
- faire correspondre des socles de pierre rotatifs aux sigils voisins ;
- éliminer des obstacles élémentaires ;
- entrer dans une épreuve de plateformes indiquée par un marqueur ;
- trouver une grotte ou un passage en hauteur sous la tour ou à côté de celle-ci.
Utilisez la carte interactive du site pour connaître l'emplacement approximatif des marqueurs. Les coordonnées qui y figurent sont des repères de planification liés aux sources, et non des coordonnées en jeu précises à l'image près.
Pour les systèmes de déplacement généraux, consultez le guide des Waypoints et du voyage rapide. Cette page contient l'ensemble complet des emplacements et énigmes d'Eona's Legacy.
Les 11 emplacements en un coup d'œil
| # | Région | Type d'énigme | Solution directe |
|---|---|---|---|
| 1 | Meadow of Beginnings | rouage manquant | éliminer les ennemis de la cachette indiquée et rapporter le rouage |
| 2 | Field of Plenty / Echo Canyon | quatre socles à sigils | faire correspondre chaque socle à la carte murale au nord de la tour |
| 3 | Shadowed Woods | toiles d'araignée | brûler les toiles avec la capacité explosive d'Aria |
| 4 | Steelheart Fortress | quatre socles à sigils | trouver les quatre indices muraux le long du parcours de la falaise |
| 5 | Silver Ford Lake | rochers colorés | attaques normales pour l'argenté, Lute pour le jaune, Aria pour le rouge |
| 6 | Moss Forest Logging Site | épreuve dans un portail | entrer dans le portail au pied de la falaise et reproduire les sigils |
| 7 | Starshade Forest | grotte derrière une chute | entrer dans la grotte derrière la cascade et terminer la séquence chronométrée |
| 8 | Dragonrise Basin | épreuve de plateformes | parler à Alvwyn et terminer le parcours d'épreuve indiqué |
| 9 | Misty Veil Highlands | épreuve au sommet | atteindre la tour près de l'étang et terminer son défi de plateformes |
| 10 | Skyridge Uplands | quatre socles à sigils | faire correspondre les socles de la tour nord aux marques des piliers voisins |
| 11 | Breezewind Hill | trois socles à sigils | éviter le camp de haut niveau et utiliser les indices visibles et cachés |
1. Meadow of Beginnings
Cette première tour est présentée au cours de la campagne principale. Retrouvez Alvwyn à côté d'Eona's Legacy et suivez l'objectif indiqué menant à la cachette. Éliminez les ennemis, récupérez le rouage manquant et rapportez-le.
Installez le rouage et terminez l'interaction avec la tour. Cette étape sert de didacticiel pour l'ensemble du système : la cachette et le composant sont donc indiqués, plutôt que dissimulés derrière une énigme d'exploration sans marqueur.
Une fois activée, la tour donne également accès à un lanceur de déplacement dans le guide cité. Invoquez le Familiar et sautez depuis le nez de la tour pour emprunter ce passage.
2. Field of Plenty / Echo Canyon
La tour se trouve sur une falaise d'Echo Canyon. Quatre socles de pierre rotatifs l'entourent, dont un partiellement caché derrière un mur effondré. Un mur au nord de la tour affiche la carte de référence.
Réglez les socles d'après cette carte. La disposition décrite par la source est la suivante :
- nord : le symbole ressemblant à un zéro ou à un thêta ;
- ouest : le symbole en forme de B inversé ;
- est : le symbole ressemblant à un ruban ;
- sud : le symbole ressemblant à un huit.
Considérez le mur de votre version actuelle du jeu comme la référence définitive. La description traduite des symboles peut être ambiguë, mais leur disposition spatiale autour de la tour est reproductible.
3. Shadowed Woods
La tour est recouverte de toiles d'araignée. Passez à Aria et utilisez une capacité explosive contre la tour pour brûler l'obstacle.
Il s'agit d'une interaction élémentaire, et non du déclencheur caché d'un boss. Une fois les toiles éliminées, revenez à l'interaction de la tour et activez-la.
4. Steelheart Fortress
Steelheart Fortress contient des ennemis de niveau plus élevé. Évitez donc les combats inutiles si votre seul objectif est la tour. Utilisez les capacités d'escalade du Familiar pour atteindre le sommet de la falaise.
Quatre socles de pierre sont répartis le long du parcours descendant de la falaise. Chacun possède un indice sous forme de sigil à proximité :
- le premier indice se trouve sur le mur à côté du socle sud ;
- le deuxième socle se trouve près d'un mur effondré, et son indice figure sur la face extérieure du mur ;
- le troisième indice se trouve sur un pilier au-dessus du socle situé avant le grand arbre ;
- le dernier socle se trouve au-delà de l'arbre, près de la paroi de la falaise, avec sa propre marque.
Reproduisez chaque indice local au lieu d'essayer de mémoriser une séquence universelle.
5. Silver Ford Lake
Des rochers colorés recouvrent la tour. Utilisez le type d'attaque indiqué par le guide cité :
- rochers argentés : attaques normales de n'importe quel héros ;
- rochers jaunes : attaque de capacité de Lute ;
- rochers rouges : capacités explosives d'Aria.
Certains rochers se trouvent en hauteur sur la structure. Utilisez le Familiar pour escalader les piliers, sauter vers la plateforme centrale suspendue et atteindre les obstacles supérieurs. La tour s'active une fois tous les rochers requis éliminés.
6. Moss Forest Logging Site
Lisez la note d'Alvwyn près de la tour. Un marqueur apparaît alors pour signaler un portail situé sous la tour, au bord de la falaise.
Entrez dans l'épreuve et suivez le parcours de plateformes. Chaque étape contient un socle de pierre, et le sigil correspondant est affiché sous sa plateforme ou à proximité. Réglez chaque socle avant de passer à la section suivante.
Terminez l'épreuve, sortez et revenez à Eona's Legacy pour l'activer. La réussite du défi du portail ne remplace pas à elle seule l'interaction finale avec la tour.
7. Starshade Forest
La tour se trouve au-dessus d'une cascade. Après avoir lu la note, descendez et entrez dans la grotte derrière la cascade, près de l'endroit où l'eau ressort.
La source recommande d'utiliser le courant ascendant ou la vapeur bleue avec le Familiar pour vous aligner sur l'entrée de la grotte. À l'intérieur, terminez la séquence chronométrée des socles de pierre, puis revenez à la tour.
Si la grotte est difficile à repérer, utilisez la cascade elle-même comme point de repère au lieu de fouiller tout le sol de la forêt.
8. Dragonrise Basin
Parlez à Alvwyn et suivez le marqueur jusqu'à l'entrée de l'épreuve. Cet emplacement propose un parcours de plateformes direct plutôt qu'une longue recherche de sigils à l'extérieur.
Terminez le parcours, quittez l'épreuve et interagissez avec la tour. Une fois l'objectif de l'épreuve accompli, ne continuez pas à chercher d'autres pièces manquantes dans le bassin.
9. Misty Veil Highlands
Atteignez la tour au sommet de la falaise, près de l'étang. Parlez à Alvwyn ou consultez les informations disponibles sur le parcours, puis entrez dans le défi de plateformes révélé.
La méthode fiable consiste à terminer le parcours de déplacement indiqué, puis à revenir à la tour. Le marqueur de la carte est approximatif : utilisez donc l'étang et la haute falaise comme points de repère concrets.
10. Skyridge Uplands
La tour la plus au nord comporte quatre socles de pierre rotatifs derrière la structure ou autour de celle-ci. Les piliers voisins affichent les sigils requis.
Faites le tour immédiat de la tour avant de faire pivoter quoi que ce soit. Repérez les quatre indices, puis réglez les socles correspondants. Cette méthode est plus sûre que de modifier un socle avant d'avoir compris quelle marque correspond à quelle position.
11. Breezewind Hill
Dans le guide cité consacré à la version de lancement, cette tour se trouve près d'un camp de niveau 31. Évitez le camp si votre niveau est insuffisant et approchez prudemment des trois socles de pierre.
Utilisez les marques de sigils visibles et celles qui sont partiellement cachées. L'un des indices peut être facile à manquer, car le terrain ou les structures interrompent la ligne de vue. Faites le tour de la tour, inspectez l'envers des surfaces voisines et réglez chaque socle avant de revenir au point d'activation.
Parcours d'activation efficace
Suivez cette procédure à chaque tour :
- activez d'abord le Waypoint ordinaire le plus proche ;
- placez un marqueur personnalisé sur Eona's Legacy ;
- parlez à Alvwyn ou lisez sa note ;
- déterminez si l'énigme se trouve à proximité, sous la tour ou dans un portail ;
- éliminez uniquement les ennemis qui empêchent l'interaction ;
- résolvez l'énigme ;
- revenez à la tour et confirmez son activation ;
- avant de partir, vérifiez que le brouillard régional et le point de voyage rapide ont bien été mis à jour.
Ne partez pas du principe que terminer une épreuve éloignée active automatiquement la tour. Plusieurs emplacements exigent de revenir à la structure.
Résolution des problèmes
La tour ne propose aucune interaction
Terminez d'abord son objectif lié à un composant, un obstacle, un sigil ou un portail. Veillez également à quitter l'état de combat si des ennemis sont suffisamment proches pour désactiver l'interaction.
L'épreuve est terminée, mais la tour reste inactive
Revenez à la tour et utilisez l'invite d'activation finale.
Un socle à sigil semble correctement réglé
Vérifiez son orientation et sa position. Un symbole similaire placé du mauvais côté reste incorrect.
Le marqueur semble décalé
La carte interactive utilise des coordonnées approximatives liées aux sources. Orientez-vous à l'aide du nom de la région et des points de repère physiques.
Les ennemis sont trop puissants
La plupart des tours ne nécessitent pas d'éliminer tout le camp voisin. Utilisez l'escalade, vos capacités de déplacement et un désengagement prudent, puis revenez plus tard si le combat bloque précisément l'interaction.
Ouvrir chaque emplacement sur la carte interactive
Ces liens ouvrent directement le marqueur correspondant lié à la source. Les positions servent de repères approximatifs.
- Eona's Legacy — Meadow of Beginnings — Meadow of Beginnings
- Eona's Legacy — Field of Plenty — Echo Canyon
- Eona's Legacy — Shadowed Woods — Shadowed Woods
- Eona's Legacy — Steelheart Fortress — Steelheart Fortress
- Eona's Legacy — Silver Ford Lake — Silver Ford Lake
- Eona's Legacy — Moss Forest Logging Site — Moss Forest Logging Site
- Eona's Legacy — Starshade Forest — Starshade Forest
- Eona's Legacy — Dragonrise Basin — Dragonrise Basin
- Eona's Legacy — Misty Veil Highlands — Misty Veil Highlands
- Eona's Legacy — Skyridge Uplands — Skyridge Uplands
- Eona's Legacy — Breezewind Hill — Breezewind Hill
Limites des preuves
Les 11 entrées proviennent des données cartographiques versionnées du site et d'un guide d'emplacements tiers consacré à la version de lancement. Les coordonnées des marqueurs sont approximatives. Les règles des énigmes peuvent être décrites, mais les angles de caméra exacts, les invites de commande et les niveaux des ennemis peuvent changer selon les patchs ou la difficulté. Vérifiez les marques murales en jeu chaque fois que la description textuelle des symboles manque de clarté.
Sources
- GameRant : comment activer tous les Eona's Legacy dans DragonSword Awakening — parcours complet des emplacements et énigmes des 11 tours.
- Carte interactive de DragonSword — marqueurs versionnés et liés aux sources pour les 11 tours.
- Succès globaux de DragonSword: Awakening — confirme l'activation de l'ensemble complet des Eona's Legacy.
- DragonSword: Awakening sur Steam — contexte officiel sur l'exploration et les déplacements avec le Familiar.
- Emplacements des Goddess Statues of Organa — l'ensemble distinct des 13 statues à restaurer.
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