DragonSword Awakening — пещера гоблинов: овцы Элли и маршрут главы 1
Updated 2026-07-28
Краткий ответ
Пещера гоблинов в главе 1 DragonSword Awakening не открывается через другой вход. Пройдите общий маршрут Гильдии с поручениями по доставке и поиску потерявшихся овец, верните овец Элли, зачистите лагерь гоблинов, а затем выстрелите во взрывоопасные бочки рядом с камнем, перекрывающим пещеру с сокровищами.
Действуйте в следующем порядке:
- доберитесь до Орбиса и начните раннюю цепочку заданий Гильдии наёмников;
- прежде чем уходить, примите оба доступных поручения, ведущих из города;
- продолжайте путь до первого знакомства с Familiar;
- завершите доставку;
- поговорите с Элли на ферме и найдите потерявшихся неподалёку овец;
- верните овец, после чего задание расширится и добавится цель, связанная с гоблинами;
- зачистите лагерь гоблинов;
- найдите пещеру с сокровищами под холмом у фермы;
- отойдите от бочек и атакуйте их;
- войдите после того, как взрыв разрушит камень;
- завершите сражение в пещере и возвращайтесь в сторону Орбиса.
Эта страница посвящена локальной последовательности заданий Гильдии, Элли, овцам и заблокированной пещере. Полный порядок прохождения сюжета приведён в руководстве по главам 1–8.
Краткая схема маршрута главы 1
| Этап | Цель | Признак прогресса |
|---|---|---|
| Гильдия Орбиса | принять начальные поручения | оба ведущих из города задания активны до выхода |
| Familiar и доставка | пройти по общему маршруту | доставка завершена до посещения фермы |
| Ферма Элли | найти и вернуть овец | задание расширяется и направляет к лагерю гоблинов |
| Лагерь гоблинов | выполнить необходимую боевую цель | активируется этап с пещерой сокровищ |
| Вход в пещеру | убрать большой камень | бочки взрываются, и вход открывается |
| Внутренняя часть пещеры | завершить сражение | маршрут направляет группу обратно к Орбису |
Два самых полезных признака — расширение цели после возвращения овец и разрушение камня после взрыва бочек. Если один из них не сработал, следующая область может выглядеть доступной, хотя необходимый сюжетный этап ещё не завершён.
Примите оба поручения Гильдии до выхода из Орбиса
В главе 1 группа добирается до Орбиса после начального побега с Кастеллой, и начинается ранний маршрут с отрядом из трёх персонажей. Когда станет доступно продолжение заданий Гильдии наёмников, в задокументированном маршруте появятся поручение по доставке и поручение по поиску потерявшихся овец, ведущие в одном направлении из города.
Практичнее принять оба поручения до выхода, чтобы сократить число возвращений назад. Однако это не доказывает, что у двух задач одно официальное название или что их всегда необходимо выполнять за один поход. В источнике не сохранились их точные английские названия, поэтому в этом руководстве они обозначаются по назначению: поручение по доставке и поручение по поиску потерявшихся овец Элли.
Перед выходом:
- убедитесь, что обе цели отображаются в списке активных заданий;
- завершите все необходимые разговоры в Гильдии, а не уходите сразу после появления первого поручения;
- оставьте выбранным сюжетный маршрут, чтобы необязательные маркеры на карте не заменили пункт назначения;
- не считайте, что задание с овцами начинается у первого животного, встреченного за городом.
До фермы Элли маршрут проходит через раннее знакомство с Familiar. Источник показывает, что первая функция Familiar открывается во время этого этапа пути, но не подтверждает, что призыв Familiar механически необходим для возвращения овец или открытия пещеры.
Завершите доставку на общем маршруте из города
В задокументированном порядке место доставки находится перед фермой Элли. Следуйте за текущим маркером, передайте предмет, а затем продолжайте путь к ферме.
Надёжное английское имя получателя в доступных материалах не сохранилось. Не используйте предполагаемое имя NPC как признак правильности маршрута. Более надёжные признаки:
- цель доставки изменилась или исчезла;
- оставшийся маршрут по-прежнему ведёт дальше от города;
- цель с потерявшимися овцами остаётся активной;
- группа может продолжить путь к холму и ферме, связанным с Элли.
Если цель на ферме не продвигается, сначала проверьте состояние доставки и завершение разговоров в Гильдии. Если бродить по ферме до активации соответствующего поручения, обычных животных легко принять за цели задания.
Найдите Элли и верните потерявшихся овец
В прохождении из источника Элли связана с фермой на верхнем маршруте возле заметного холма или области с большим деревом. Поговорите с Элли, прежде чем считать ближайших овец целью задания. Разговор с ней запускает или продвигает этап поиска.
Источник подтверждает, что находящихся поблизости овец нужно найти и вернуть, но не предоставляет достоверного их количества, списка координат или воспроизводимого отдельного маршрута к каждому животному. Ориентируйтесь на маркер задания и ближайшие окрестности фермы, а не на карту, якобы показывающую «все места с овцами».
Надёжный способ поиска:
- завершите первый разговор с Элли;
- осмотрите ближайшие склоны и тропы в пределах активной области задания;
- подходите к овцам, которых распознаёт состояние задания;
- выполните обычное действие возврата или взаимодействия, указанное целью;
- приведите распознанных заданием овец обратно к Элли;
- снова поговорите с Элли, если цель не обновилась автоматически.
Не публикуйте точное число овец и не полагайтесь на него, если оно не подтверждено в актуальной английской версии игры. Важный факт маршрута состоит в том, что после возвращения овец поручение меняется на цель, связанную с гоблинами.
Убедитесь, что задание расширилось до лагеря гоблинов
После возвращения овец задание не заканчивается как простое поручение на ферме. Оно расширяется и направляет к лагерю гоблинов и пещере с сокровищами.
Это расширение — лучший контрольный этап перед уходом из области Элли. Если цель, связанная с гоблинами, не появилась:
- убедитесь, что все распознанные заданием овцы были возвращены;
- завершите последующий разговор с Элли;
- проверьте, не осталось ли активного взаимодействия с овцой возле фермы;
- убедитесь, что выбрано правильное поручение Гильдии;
- дождитесь завершения диалогов и обновления целей, прежде чем уходить.
Не ищите пещеру, пока в описании задания упоминаются только овцы. Дождитесь появления цели, связанной с гоблинами, и лишь затем считайте пещеру активным пунктом назначения.
Зачистите лагерь гоблинов
Следуйте за расширившейся целью от маршрута Элли к месту расположения гоблинов. Победите группы, необходимые для продвижения активного сюжетного этапа. Источник подтверждает этап зачистки лагеря перед пещерой с сокровищами, но не устанавливает фиксированное число врагов, конкретный состав гоблинов или обязательный порядок уничтожения каждой цели.
Группа, скорее всего, необходима для задания, если она:
- находится в отмеченной области лагеря;
- удерживает группу в бою возле цели;
- преграждает путь к пещере;
- после поражения обновляет цель задания.
После зачистки лагеря при необходимости вылечите и подготовьте группу перед подходом к пещере, особенно если в бою вы потеряли большую часть здоровья. Это практический совет, а не обязательное сюжетное условие. Рекомендации по начальной подготовке к боям приведены в руководстве для новичков.
Где находится заблокированная пещера с сокровищами
В задокументированном маршруте пещера расположена ниже холма Элли, по пути от лагеря гоблинов. Её вход перекрыт большим камнем. Преграда может выглядеть как постоянная стена или часть окружения, из-за чего игроки начинают искать второй вход на холме.
Не тратьте время на обход всего холма. Встаньте лицом к камню возле отмеченного входа в пещеру и осмотрите пространство прямо перед ним и рядом с ним. На изображении из источника возле преграды размещено несколько бочек, выглядящих взрывоопасными.
Видимая на этом изображении реплика Кастеллы определяет эти объекты как взрывоопасные бочки и объясняет, что их детонация разрушит камень. Это более весомое доказательство, чем общее предположение о том, что любую потрескавшуюся стену можно разрушить.
Как разрушить камень у входа в пещеру
Используйте бочки как элемент окружения, запускающий взрыв:
- победите всех гоблинов, которые всё ещё удерживают вход и не дают выйти из боя;
- найдите бочки, расположенные рядом с перекрывающим вход камнем;
- отойдите на некоторое расстояние от зоны взрыва;
- атакуйте бочки;
- дождитесь взрыва и разрушения камня;
- подходите ко входу только после исчезновения преграды.
В маршруте из источника говорится, что по бочкам нужно выстрелить, но он не доказывает необходимость конкретного оружия, героя, элемента или типа урона. Атака с расстояния — наиболее очевидный и безопасный вариант, поскольку позволяет держаться подальше от взрыва. Не превращайте этот практический выбор в неподтверждённое утверждение, что атаки ближнего боя никогда не сработают.
Точное число бочек не имеет значения, и его не следует использовать как критерий проверки. Ракурс камеры или уже разрушенные объекты могут изменить видимую картину. Надёжный признак — взрыв объектов рядом с камнем и исчезновение перекрывающей вход преграды.
Если пещера всё ещё выглядит закрытой
Проверяйте последовательность по порядку:
- Состояние задания с овцами: убедитесь, что овцы возвращены, а цель задания расширилась.
- Последующий разговор с Элли: завершите все необходимые разговоры после возвращения овец.
- Состояние лагеря: зачистите необходимые группы гоблинов.
- Правильный камень: убедитесь, что находитесь у отмеченной преграды пещеры с сокровищами ниже маршрута от фермы.
- Бочки видны: осмотрите пространство непосредственно рядом с камнем и перед ним.
- Безопасная атака: атакуйте бочки, находясь за пределами зоны взрыва.
- Взрыв завершён: дождитесь, пока обломки осядут и состояние задания обновится, прежде чем входить.
- Текущая цель: убедитесь, что необязательное задание на карте не заменило поручение главы 1.
Если бочки отсутствуют или камень не меняется после выполнения правильной последовательности, проверьте текущую версию игры и перезагружайте последнее сохранение только после выполнения перечисленных выше проверок. Перезапуск не является обычным решением.
Завершите пещеру и возвращайтесь к Орбису
Войдите после разрушения камня. Внутри пещеры произойдёт ещё одно сражение. Победите необходимых врагов и дождитесь обновления цели, прежде чем уходить.
Признаком завершения главы 1 нельзя считать простое нахождение внутри входа. Завершите сражение в пещере и следуйте по обратному маршруту в сторону Орбиса. На этом локальная цепочка заданий Гильдии заканчивается, а далее начинается проблема с древним устройством в главе 2.
Продолжить прохождение:
- руководство по пропавшему Gear и древнему устройству в главе 2;
- сюжетное прохождение глав 1–8;
- руководство по заданиям на карте и головоломкам для несюжетных взаимодействий с окружением;
- руководство для новичков по раннему развитию и подготовке группы.
Границы доказательной базы
Основное прохождение подтверждает прибытие в Орбис, принятие поручений по доставке и поиску потерявшихся овец, первое знакомство с Familiar, завершение доставки до посещения фермы Элли, возвращение овец, расширение задания до лагеря гоблинов, заблокированную пещеру с сокровищами, взрывоопасные бочки, разрушение камня и сражение в пещере.
Доступный снимок экрана независимо подтверждает наличие большого камня, расположение бочек и инструкцию Кастеллы, однако не показывает полную последовательность до и после взрыва. В источниках не сохранились точные названия заданий, имя получателя доставки, количество и координаты овец, число бочек, обязательный тип атаки или маршрут по карте для актуальной версии игры. Эти сведения намеренно не уточняются.
Источники
- Whisper of the House: прохождение DragonSword Awakening — глава 1 — Гильдия, доставка, Элли, овцы, лагерь гоблинов и маршрут к пещере.
- Полное прохождение DragonSword Awakening — последовательность соседних глав.
- Изображение первого открытия Familiar — визуальное подтверждение того, что функция Familiar появляется на раннем этапе маршрута.
- Изображение пещеры с сокровищами гоблинов и взрывоопасных бочек — каменная преграда, бочки и видимая инструкция.
- DragonSword: Awakening в Steam — официальное наименование выпущенной игры и контекст исследования мира.
Related Guides
Где найти Гриб Вознесения в задании DragonSword: Awakening
Следуйте по маршруту задания In Search of the Ascension Mushroom возле Moss Forest Logging Site, пересеките травянистый гребень и используйте гриб с красной шляпкой на кулинарной станции.
DragonSword Awakening: древнее устройство, пропавшая шестерня и дополнительный элемент управления
Верните пропавший в главе 2 компонент в форме шестерни, установите его в древнее устройство и воспользуйтесь легко упускаемым дополнительным элементом управления, чтобы активировать механизм.
Телепорт в главе 3 DragonSword Awakening: маршрут к алтарю культа Дракона
Продолжите главу 3 DragonSword Awakening после того, как объект поклонения культа Дракона активирует сюжетный телепорт, а затем завершите получение предмета у алтаря и покиньте руины.
DragonSword Awakening, глава 4: записка Бардока и Барьерный камень
Следуйте за Кариной к записке Бардока, воспользуйтесь подготовленным взаимодействием с Барьерным камнем, доложите о восстановлении и продолжайте путь к северной крепости.