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DragonSword: Awakening Koop-Guide – Spieleranzahl, Modi und Raids

Updated 2026-07-24

Koop-Modi auf einen Blick

DragonSword: Awakening ist in erster Linie ein Einzelspieler-Action-RPG, enthält aber spezielle Koop-Inhalte für zwei Arten von Begegnungen: Unterwerfung (normale Boss-Dungeons) und Raids. Die Entwickler bestätigten, dass der Koop-Modus hostbasiert und auf ausgewählte Inhalte beschränkt ist – ihr könnt die Story-Kampagne zum Start nicht gemeinsam spielen.

ModusSpieleranzahlMatchmaking
Unterwerfung (normale Boss-Dungeons)2 SpielerSteam-Lobby (zufällig oder Freunde)
Raids3 SpielerSteam-Lobby (zufällig oder Freunde)

Raids: Der Kern mit 3 Spielern

Raids sind die primäre Endgame-Koop-Aktivität und unterstützen bis zu drei Spieler. Das ursprüngliche Design des ersten Raids erlaubte 8 Spieler, aber nach Tests entschied sich das Team für 3 als das unterhaltsamste Erlebnis. Laut dem AMA vom Mai 2026 könnten zukünftige Raids für größere Gruppen ausgelegt sein, aber die derzeit entwickelten Raids sind auf 3 Spieler beschränkt.

Was du erwarten solltest: Eine Raid-Begegnung ist ein mehrphasiger Bosskampf, der Koordination zwischen den drei Teammitgliedern erfordert. Jeder Spieler bringt seine eigene Gruppe von drei Helden mit (dasselbe Tag-Team-System wie im Einzelspielermodus), sodass bis zu 9 Helden aktiv im Kampf rotieren. Das System für Statusleiden und Signalfähigkeiten gilt hier – eine effektive Teamzusammenstellung ist wichtiger als reine Ausrüstung.

Achte darauf: Der Host (der Spieler, der die Lobby erstellt) hat die Kontrolle über die Sitzung. Es gibt keinen Gegenstandshandel oder Spieler-zu-Spieler-Interaktion außerhalb des Kampfes. Das Spiel verwendet Steam-Lobbys, sodass du Freunde einladen oder öffentlichen Sitzungen beitreten kannst.

Unterwerfung (Normale Boss-Dungeons)

Unterwerfung ist der 2-Spieler-Koop-Modus. Er ist für normale Bosskämpfe konzipiert, nicht für die Story-Kampagne. Der Entwickler stellte fest, dass der normale Bosskampf mit 3 oder mehr Spielern „zu chaotisch und schwer zu verfolgen“ wurde, daher ist die Obergrenze bewusst niedrig.

Was du erwarten solltest: Jeder Spieler bringt sein komplettes Team von drei Helden mit. Der Boss ist auf zwei Spieler skaliert. Du kannst dich mit einem Freund in die Warteschlange einreihen oder die Steam-Lobby nutzen, um einen zufälligen Partner zu finden. Dieser Modus eignet sich zum Farmen von Materialien und Währung, da das Fortschrittssystem des Spiels stark auf Dungeon-Durchläufen basiert (insbesondere nach Stufe 40).

Achte darauf: Die hostbasierte Einschränkung bedeutet, dass die Sitzung endet, wenn der Host die Verbindung verliert oder geht. Es gibt zum Start keine bestätigte Wiederverbindungsfunktion. Außerdem ist Unterwerfung nicht dasselbe wie die Story-Dungeons – diese sind nur im Einzelspielermodus spielbar.

Matchmaking und Hosting

Beide Koop-Modi verwenden das Steam-Lobby-System. Du kannst entweder:

  • Eine Lobby erstellen und Freunde einladen.
  • Einer öffentlichen Lobby über die spielinterne Matchmaking-Oberfläche beitreten (genaue UI-Details sind noch nicht bestätigt, aber das System funktioniert über Steam).

Wichtige Hinweise vom Entwickler:

  • Kein Cross-Play (nur PC über Steam).
  • Kein Mod-Support.
  • Kein Spielerhandel oder Emotes.
  • Koop ist auf die oben aufgeführten spezifischen Modi beschränkt.

Überlegungen zum Endgame-Koop

Das Endgame dreht sich um Raids und Unterwerfung. Das AMA bestätigte, dass die anfänglichen Raid-Inhalte für 3 Spieler ausgelegt sind, aber das Entwicklungsteam ist offen für größere Raids in zukünftigen Updates. Allerdings wurde aufgrund der verkleinerten Teamgröße kein spezifischer Veröffentlichungsrhythmus für Erweiterungen versprochen.

Was du wissen solltest: Alle Fortschrittssysteme (Ausrüstung, Fähigkeiten, Karma-Karten, Erweckungspassiven) gelten gleichermaßen im Koop- und Einzelspielermodus. Du kannst Raids und Unterwerfung auch solo spielen, wenn du möchtest – das Spiel unterstützt Offline-Spiel für alle Inhalte. Die Koop-Modi sind optional, bieten aber eine andere Dynamik und schnellere Abschlüsse mit koordinierten Teams.

Hinweis zur Unsicherheit: Die genaue Anzahl der Raid-Begegnungen zum Start, ihre Schwierigkeitsskalierung und etwaige Sperrzeiten (z. B. tägliche/wöchentliche Grenzen) wurden nicht offiziell bekannt gegeben. Überprüfe nach dem 24. Juli den Steam Community Hub auf Spielerberichte.

Quellen