Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

DragonSword: Awakening – Руководство по кооперативу: лимиты игроков, режимы и рейды

Updated 2026-07-24

Режимы кооператива с первого взгляда

DragonSword: Awakening — в первую очередь однопользовательская action-RPG, но она включает выделенный кооперативный контент для двух типов встреч: Подчинение (обычные боссовые подземелья) и Рейды. Разработчики подтвердили, что кооператив основан на хосте и ограничен определённым контентом — вместе проходить сюжетную кампанию при запуске нельзя.

РежимЛимит игроковПодбор игроков
Подчинение (обычные боссовые подземелья)2 игрокаЛобби Steam (случайные или друзья)
Рейды3 игрокаЛобби Steam (случайные или друзья)

Рейды: основа на 3 игроков

Рейды — основная кооперативная активность эндгейма, поддерживающая до трёх игроков. Изначально первый рейд был рассчитан на 8 игроков, но после тестирования команда остановилась на 3 как на наиболее увлекательном опыте. Согласно AMA от мая 2026 года, будущие рейды могут быть спроектированы для более крупных групп, но текущие разрабатываемые рейды ограничены 3 игроками.

Что ожидать: Встреча в рейде — это многофазовый бой с боссом, требующий координации между тремя членами команды. Каждый игрок приводит свою группу из трёх героев (та же система смены, что и в одиночной игре), так что в бою будет активно сменяться до 9 героев. Здесь действует система статусных эффектов и сигнальных навыков — эффективный состав команды важнее, чем просто экипировка.

Обратите внимание: Хост (игрок, создавший лобби) управляет сессией. Обмена предметами или взаимодействия между игроками, кроме боя, нет. Игра использует лобби Steam, поэтому вы можете приглашать друзей или присоединяться к публичным сессиям.

Подчинение (обычные боссовые подземелья)

Подчинение — это кооперативный режим на 2 игроков. Он предназначен для обычных боёв с боссами, а не для сюжетной кампании. Разработчик отметил, что при 3 или более игроках обычные бои с боссами становятся «слишком хаотичными и трудно отслеживаемыми», поэтому лимит намеренно низкий.

Что ожидать: Каждый игрок приводит полную команду из трёх героев. Босс масштабируется под двух игроков. Вы можете встать в очередь с другом или использовать лобби Steam для поиска случайного напарника. Этот режим подходит для фарма материалов и валюты, так как система прогрессии игры сильно зависит от прохождения подземелий (особенно после 40-го уровня).

Обратите внимание: Ограничение на основе хоста означает, что если хост отключится или выйдет, сессия завершится. Функция переподключения при запуске не подтверждена. Кроме того, Подчинение — это не то же самое, что сюжетные подземелья; те доступны только в одиночном режиме.

Подбор игроков и хостинг

Оба кооперативных режима используют систему лобби Steam. Вы можете либо:

  • Создать лобби и пригласить друзей.
  • Присоединиться к публичному лобби через внутриигровой интерфейс подбора (точные детали UI пока не подтверждены, но система работает через Steam).

Важные замечания от разработчика:

  • Нет кроссплея (только ПК через Steam).
  • Нет поддержки модов.
  • Нет торговли между игроками или эмоций.
  • Кооператив ограничен только указанными выше режимами.

Особенности кооператива в эндгейме

Эндгейм вращается вокруг Рейдов и Подчинения. AMA подтвердила, что первоначальный рейдовый контент рассчитан на 3 игроков, но команда разработчиков открыта для более крупных рейдов в будущих обновлениях. Однако из-за сокращённого размера команды никаких конкретных сроков выхода дополнений обещано не было.

Что следует знать: Все системы прогрессии (снаряжение, навыки, карты кармы, пассивки пробуждения) одинаково работают в кооперативе и в одиночной игре. При желании вы можете проходить Рейды и Подчинение в одиночку — игра поддерживает офлайн-режим для всего контента. Кооперативные режимы необязательны, но предлагают другую динамику и более быстрое прохождение при слаженной команде.

Примечание о неопределённости: Точное количество рейдовых встреч при запуске, их масштабирование сложности и любые таймеры блокировки (например, дневные/недельные лимиты) официально не объявлены. Проверьте сообщество Steam после 24 июля для получения отчётов игроков.

Источники