DragonSword: Awakening Co-op Guide – ผู้เล่น Caps, โหมด และ Raids

Updated 2026-07-24

โหมด Co-op โดยสรุป

DragonSword: Awakening เป็นเกมแอคชั่น RPG แบบเล่นคนเดียวเป็นหลัก แต่มีเนื้อหาแบบร่วมมือกันโดยเฉพาะสำหรับการเผชิญหน้าสองประเภท: การปราบปราม (ดันเจี้ยนบอสปกติ) และ การจู่โจม ผู้พัฒนายืนยันว่า Co-op เป็นแบบโฮสต์และจำกัดเฉพาะเนื้อหาที่เลือก — คำถามที่พบบ่อยก่อนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการไม่ได้แสดงรายการ co-op ของแคมเปญเนื้อเรื่อง

โหมดหมวกผู้เล่นการจับคู่
การปราบปราม (ดันเจี้ยนบอสปกติ)ผู้เล่น 2 คนล็อบบี้ Steam (สุ่มหรือเพื่อน)
การจู่โจมผู้เล่น 3 คนล็อบบี้ Steam (สุ่มหรือเพื่อน)

Raids: แกนหลักสำหรับผู้เล่น 3 คน

การจู่โจมเป็นกิจกรรมหลักในช่วงท้ายเกม โดยรองรับผู้เล่นได้มากถึง สามคน การออกแบบดั้งเดิมสำหรับการโจมตีครั้งแรกอนุญาตให้มีผู้เล่นได้ 8 คน แต่หลังจากการทดสอบ ทีมก็ตัดสินว่า 3 คนเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานที่สุด จากข้อมูลของ AMA เดือนพฤษภาคม 2026 การจู่โจมในอนาคตอาจได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงกลุ่มที่ใหญ่ขึ้น แต่การจู่โจมที่พัฒนาขึ้นในปัจจุบันนั้นล็อคไว้สำหรับผู้เล่น 3 คน

ขอบเขตที่รองรับอย่างเป็นทางการ: การจู่โจมรองรับผู้เล่นสูงสุดสามคน หน้านี้ไม่ได้สร้างโครงสร้างเฟสการโจมตี การปรับขนาด หรือการหมุนเวียนฮีโร่เก้าตัวอย่างอิสระในเวอร์ชันปัจจุบัน ดังนั้นรายละเอียดเหล่านั้นไม่ควรได้รับการตรวจสอบที่นี่

รับชม: โฮสต์ (ผู้เล่นที่สร้างล็อบบี้) เป็นผู้ควบคุมเซสชัน ไม่มีการแลกเปลี่ยนไอเท็มหรือการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นนอกเหนือจากการต่อสู้ เกมดังกล่าวใช้ล็อบบี้ Steam เพื่อให้คุณสามารถเชิญเพื่อนหรือเข้าร่วมเซสชั่นสาธารณะได้

การปราบปราม (ดันเจี้ยนบอสปกติ)

Subjugation คือโหมด co-op ผู้เล่น 2 คน มันถูกออกแบบมาสำหรับการต่อสู้กับบอสทั่วไป ไม่ใช่แคมเปญเนื้อเรื่อง ผู้พัฒนาตั้งข้อสังเกตว่าเมื่อมีผู้เล่น 3 คนขึ้นไป การต่อสู้ของบอสปกติจะ "วุ่นวายเกินไปและยากจะติดตาม" ดังนั้นขีดจำกัดสูงสุดจึงต่ำ

ขอบเขตที่รองรับอย่างเป็นทางการ: Subjugation รองรับผู้เล่นสองคน ประสิทธิภาพการทำฟาร์มในปัจจุบัน การปรับขนาดบอส และการเรียกร้องรางวัลตามระดับจำเป็นต้องมีหลักฐานการสร้างการเผยแพร่ และไม่ได้กำหนดโดยแหล่งข้อมูลก่อนการเผยแพร่ที่อ้างถึง

ระวัง: ข้อจำกัดตามโฮสต์หมายความว่าหากโฮสต์ยกเลิกการเชื่อมต่อหรือออกไป เซสชันจะสิ้นสุดลง ไม่มีคุณสมบัติการเชื่อมต่อใหม่ยืนยันเมื่อเปิดตัว นอกจากนี้ การปราบปรามไม่เหมือนกับดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง — ดันเจี้ยนเหล่านี้เป็นแบบเดี่ยวเท่านั้น

การจับคู่และการโฮสต์

โหมด Co-op ทั้งสองโหมดใช้ระบบ ล็อบบี้ Steam คุณสามารถ:

  • สร้างล็อบบี้และเชิญเพื่อน
  • ใช้โฟลว์ล็อบบี้ Steam ของเกมถ่ายทอดสด หน้านี้ไม่ได้จัดทำเอกสารทุกขั้นตอนของเมนูอย่างเป็นอิสระ

หมายเหตุสำคัญจากผู้พัฒนา:

  • ไม่มีการเล่นข้ามระบบ (พีซีผ่าน Steam เท่านั้น)
  • ไม่มีการสนับสนุนม็อด
  • ไม่มีการแลกเปลี่ยนผู้เล่นหรืออิโมติคอน
  • Co-op ถูกจำกัดไว้เฉพาะโหมดที่ระบุไว้ข้างต้น

ข้อควรพิจารณาในการจบเกม Co-op

เกมจบจะเกี่ยวกับการจู่โจมและการปราบปราม AMA ยืนยันว่าเนื้อหาการโจมตีครั้งแรกนั้นออกแบบมาสำหรับผู้เล่น 3 คน แต่ทีมพัฒนาก็เปิดรับการโจมตีครั้งใหญ่ในการอัปเดตในอนาคต อย่างไรก็ตาม ไม่มีการสัญญาว่าจะปล่อยส่วนเสริมเฉพาะเจาะจงเนื่องจากขนาดทีมลดลง

ขอบเขตปัจจุบัน: ร้านค้ายืนยันผู้เล่นเดี่ยวและ Co-op แบบออนไลน์ หน้านี้ยังไม่มีหลักฐานที่สามารถทำซ้ำได้สำหรับการเข้าถึงการโจมตีแบบเดี่ยวทุกครั้ง กฎความก้าวหน้าที่เหมือนกันในโหมดต่างๆ หรือการเคลียร์ที่รวดเร็วกว่าด้วยทีมที่ประสานงานกัน

หมายเหตุความไม่แน่นอน: จำนวนที่แน่นอนของการเผชิญหน้า Raid เมื่อเปิดตัว ระดับความยาก และตัวจับเวลาการล็อก (เช่น ขีดจำกัดรายวัน/รายสัปดาห์) ยังไม่ได้ระบุไว้อย่างเป็นทางการ ตรวจสอบการสนทนาบน Steam และบันทึกแพตช์ปัจจุบันเพื่อดูรายงานที่ลงวันที่ และแยกแยะข้อสังเกตของผู้เล่นจากกฎอย่างเป็นทางการ

แหล่งที่มา