Guía cooperativa de DragonSword: Awakening: límites de jugadores, modos e incursiones

Updated 2026-07-24

Modos cooperativos de un vistazo

DragonSword: Awakening es principalmente un juego de rol de acción para un jugador, pero incluye contenido cooperativo dedicado para dos tipos de encuentros: Subyugación (mazmorras de jefes normales) y Raids. Los desarrolladores confirmaron que la cooperativa está basada en host y se limita a contenido seleccionado; las preguntas frecuentes oficiales previas al lanzamiento no incluían la cooperativa de campaña de historia.

ModoGorra de jugadorEmparejamiento
Subyugación (mazmorras de jefes normales)2 jugadoresLobby de Steam (aleatorio o amigos)
Redadas3 jugadoresLobby de Steam (aleatorio o amigos)

Incursiones: el núcleo de 3 jugadores

Las incursiones son la actividad cooperativa principal del final del juego y admiten hasta tres jugadores. El diseño original para la primera incursión permitía 8 jugadores, pero después de las pruebas, el equipo se decidió por 3 como la experiencia más divertida. Según la AMA de mayo de 2026, las incursiones futuras pueden diseñarse teniendo en cuenta grupos más grandes, pero las incursiones desarrolladas actualmente están limitadas a 3 jugadores. Límite admitido oficialmente: Las incursiones admiten hasta tres jugadores. Esta página no ha reproducido de forma independiente la estructura de la fase de incursión, la escala o una rotación de nueve héroes en la versión actual, por lo que esos detalles no deben tratarse como verificados aquí. Esté atento a: El anfitrión (el jugador que crea el lobby) tiene control sobre la sesión. No hay intercambio de objetos ni interacción entre jugadores más allá del combate. El juego utiliza salas de Steam, por lo que puedes invitar a amigos o unirte a sesiones públicas.

Subyugación (mazmorras de jefes normales)

Subyugación es el modo cooperativo para 2 jugadores. Está diseñado para batallas normales contra jefes, no para la campaña de historia. El desarrollador señaló que con 3 o más jugadores, el combate normal contra jefes se volvía "demasiado caótico y difícil de seguir", por lo que el límite es intencionalmente bajo. Límite admitido oficialmente: Subyugación admite dos jugadores. Las afirmaciones actuales sobre la eficiencia agrícola, el escalado de jefes y las recompensas por niveles requieren evidencia de versión y compilación y no están establecidas por las fuentes citadas previas al lanzamiento. Esté atento a: La limitación basada en el host significa que si el host se desconecta o se va, la sesión finaliza. No hay ninguna función de reconexión confirmada en el lanzamiento. Además, la subyugación no es lo mismo que las mazmorras de la historia: son solo para un solo jugador.

Emparejamiento y alojamiento

Ambos modos cooperativos utilizan el sistema Steam lobby. Puedes:

  • Crea un lobby e invita a amigos.
  • Utiliza el flujo del lobby Steam del juego en vivo; Esta página no ha documentado de forma independiente cada paso del menú. Notas importantes del desarrollador:
  • Sin juego cruzado (PC solo a través de Steam).
  • No hay soporte para modificaciones.
  • No se permiten intercambios de jugadores ni gestos.
  • El modo cooperativo se limita a los modos específicos enumerados anteriormente.

Consideraciones cooperativas del final del juego

El final del juego gira en torno a las incursiones y la subyugación. La AMA confirmó que el contenido de la incursión inicial está diseñado para 3 jugadores, pero el equipo de desarrollo está abierto a incursiones más grandes en futuras actualizaciones. Sin embargo, no se ha prometido una cadencia de lanzamiento específica para las expansiones debido al tamaño reducido del equipo. Límite actual: La tienda confirma el modo para un jugador y el modo cooperativo en línea. Esta página aún no tiene evidencia reproducible para el acceso en solitario a cada incursión, reglas de progresión idénticas en todos los modos o limpiezas más rápidas con equipos coordinados. Nota de incertidumbre: El número exacto de encuentros de incursiones en el lanzamiento, su escala de dificultad y los temporizadores de bloqueo (por ejemplo, límites diarios/semanales) no se han declarado oficialmente. Consulte las discusiones actuales de Steam y las notas del parche para obtener informes fechados y distinguir las observaciones de los jugadores de las reglas oficiales.

Fuentes