Current game versionRelease build 1.0.3 · 2026-07-25

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

Исправление сбоя D3D12 в DragonSword Awakening: официальный способ с -dx11

Updated 2026-07-30

Краткий ответ

Если DragonSword: Awakening не запускается и сообщает об ошибке D3D12, используйте официальный временный способ от разработчика: откройте Свойства игры в Steam, введите -dx11 в поле Параметры запуска и снова запустите игру. В уведомлении Hound13 от 28 июля сказано, что сбой может возникать при определённых сочетаниях видеокарты и драйвера.

Это временное решение для выявленного сбоя D3D12 при запуске, а не универсальная настройка производительности и не замена проверке соответствия компьютера системным требованиям.

Текущий статус: в официальном уведомлении от 28 июля не была названа дата постоянного исправления. Оставляйте -dx11 только пока это временное решение необходимо и проверяйте официальные примечания к обновлениям перед его удалением.

Как применить официальный способ в Steam

Выполните последовательность, опубликованную командой DragonSword: Awakening:

  1. Откройте Библиотеку Steam.
  2. Щёлкните правой кнопкой мыши по DragonSword: Awakening и выберите Свойства.
  3. Найдите поле Параметры запуска и введите -dx11.
  4. Закройте окно свойств и запустите игру.

Введите параметр точно в указанном виде, включая дефис в начале. Он меняет способ запуска игры через Steam; редактировать реестр Windows или файлы конфигурации игры не требуется.

Что делает этот способ — и чего он не подтверждает

ВопросОтвет
На какую проблему он рассчитан?На сбой при запуске, связанный с ошибкой D3D12.
Кто может столкнуться с проблемой?По официальному уведомлению — игроки с определёнными сочетаниями видеокарты и драйвера.
Какое действие рекомендовано официально?Добавить -dx11 в параметры запуска игры в Steam.
Это постоянное решение?Нет. Hound13 представила его как временный способ до устранения проблемы.
Известна ли дата постоянного исправления?Не из уведомления от 28 июля; график обещали объявить отдельно позднее.
Доказывает ли это, что ваше оборудование не поддерживается?Нет. В уведомлении описан зависящий от конфигурации сбой D3D12, а не новый список поддерживаемого оборудования.

В уведомлении не перечислены конкретные модели видеокарт или версии драйверов. Не превращайте общую формулировку «определённые конфигурации» в неподтверждённый чёрный список совместимости.

Проверьте, соответствует ли проблема этой инструкции

Используйте эту страницу, если игра завершается во время запуска и сообщение указывает на D3D12. Такой симптом соответствует проблеме, описанной разработчиком.

  • Если игра запускается, но наблюдаются низкая частота кадров, графические артефакты или вопросы по настройкам, обратитесь к руководству по движку и графике.
  • Если вы не уверены, соответствует ли компьютер опубликованным требованиям к процессору, видеокарте, памяти, DirectX или накопителю, проверьте системные требования.
  • Если вопрос касается статуса выпуска, пакета, ветки или обновления в самом Steam, смотрите руководство по статусу Steam и SteamDB.

У другого сообщения о сбое может быть иная причина. Уведомление от 28 июля подтверждает только этот конкретный способ для D3D12, поэтому его нельзя представлять как универсальное решение всех проблем запуска.

Почему эта страница отделена от системных требований

Страница системных требований фиксирует официальные уровни характеристик ПК. Эта страница устранения неполадок посвящена актуальной проблеме запуска, которая может возникнуть при определённых сочетаниях видеокарты и драйвера, хотя официальное уведомление не меняет уровни требований.

Иными словами, соответствие опубликованным требованиям и появление этой ошибки D3D12 при запуске — разные вопросы. После успешного открытия игры новые игроки могут перейти к руководству для начинающих; поведение графики и подтверждённые изменения патчей относятся к руководству по движку и графике.

Удаление -dx11 после официального исправления

Не считайте этот способ постоянным. Когда официальные примечания к обновлению DragonSword: Awakening прямо подтвердят устранение проблемы запуска D3D12, удалите параметр и проверьте обычный запуск:

  1. Вернитесь к игре в Библиотеке Steam.
  2. Щёлкните по ней правой кнопкой мыши, откройте Свойства и найдите Параметры запуска.
  3. Удалите -dx11 из поля.
  4. Запустите игру обычным способом.

Пока официальные примечания не подтвердили исправление, нет оснований по объявлениям утверждать, что временный способ больше не нужен. В публикации от 28 июля сказано, что график постоянного исправления объявят отдельно позднее.

Избегайте неподтверждённых «исправлений»

Официальное уведомление предлагает одну процедуру: параметр запуска Steam -dx11. Оно не предписывает игрокам:

  • менять ключи реестра;
  • удалять или заменять файлы конфигурации;
  • устанавливать определённую неофициальную версию драйвера.

Не приписывайте эти действия Hound13. Связывайте диагностику с ошибкой D3D12, используйте опубликованный временный способ и ориентируйтесь на последующие официальные примечания для статуса постоянного исправления.

Связанные руководства

Источники

Related Guides

Как получить и экипировать DLC-костюмы и фамильяров в DragonSword Awakening

Проверьте владение в Steam, а затем получите и экипируйте купленный костюм или фамильяра из DLC DragonSword: Awakening через нужное меню игры.

Read →

DragonSword Awakening на Steam Deck — производительность и лучшие настройки

Датированный дорелизный тест DragonSword Awakening на Steam Deck, охватывающий работоспособность в SteamOS, наблюдаемые диапазоны частоты кадров на разных пресетах, рекомендуемые настройки, апскейлинг, генерацию кадров и время автономной работы.

Read →

Решение о запрете DragonSword Awakening – Hound13 против Webzen: объяснение

Что произошло в споре о запрете DragonSword: Awakening между Hound13 и Webzen, что утверждала каждая сторона и что, по сообщениям, изменило решение суда.

Read →

Платформы DragonSword: Awakening — подтверждённый релиз и планы на будущее

Узнайте, на каких платформах подтверждён выход DragonSword: Awakening на момент релиза и что разработчик сообщил о консольных версиях.

Read →