DragonSword Awakening D3D12-Absturz beheben: offizieller -dx11-Workaround
Updated 2026-07-30
Kurzantwort
Wenn DragonSword: Awakening nicht startet und einen D3D12-Fehler meldet, nutze den offiziellen vorübergehenden Workaround des Entwicklers: Öffne in Steam die Eigenschaften des Spiels, trage unter Startoptionen -dx11 ein und starte das Spiel erneut. Laut Hound13s Mitteilung vom 28. Juli kann der Absturz bei bestimmten GPU- und Treiberkonfigurationen auftreten.
Dies ist ein Workaround für den identifizierten D3D12-Startfehler, keine allgemeine Leistungsoptimierung und kein Ersatz für die Prüfung, ob dein PC die Systemanforderungen erfüllt.
Aktueller Stand: Die offizielle Mitteilung vom 28. Juli nannte keinen Termin für die dauerhafte Fehlerbehebung. Behalte
-dx11nur so lange bei, wie du den Workaround benötigst, und prüfe vor dem Entfernen die offiziellen Update-Hinweise.
Offiziellen Steam-Workaround anwenden
Befolge die vom DragonSword: Awakening-Team veröffentlichte Reihenfolge:
- Öffne deine Steam-Bibliothek.
- Klicke mit der rechten Maustaste auf DragonSword: Awakening und wähle Eigenschaften.
- Suche Startoptionen und trage
-dx11ein. - Schließe das Eigenschaftenfenster und starte das Spiel.
Gib die Option genau wie dargestellt ein, einschließlich des Bindestrichs am Anfang. Dadurch ändert sich, wie Steam das Spiel startet; Änderungen an der Windows-Registrierung oder an Spielkonfigurationsdateien sind nicht erforderlich.
Was der Workaround bewirkt – und was er nicht bestätigt
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Auf welches Problem zielt er ab? | Auf einen Startabsturz in Verbindung mit einem D3D12-Fehler. |
| Wer kann betroffen sein? | Laut offizieller Mitteilung Spieler mit bestimmten GPU- und Treiberkonfigurationen. |
| Was ist die offizielle Maßnahme? | -dx11 zu den Steam-Startoptionen des Spiels hinzufügen. |
| Ist dies eine dauerhafte Lösung? | Nein. Hound13 stellte sie als Workaround bis zur Behebung des Problems vor. |
| Gibt es einen Termin für die dauerhafte Fehlerbehebung? | Nicht in der Mitteilung vom 28. Juli; der Zeitplan sollte später separat angekündigt werden. |
| Beweist dies, dass deine Hardware nicht unterstützt wird? | Nein. Die Mitteilung beschreibt einen konfigurationsabhängigen D3D12-Absturz, keine neue Liste unterstützter Hardware. |
Die Mitteilung nennt keine genauen GPU-Modelle oder Treiberversionen. Mache aus der allgemeinen Formulierung „bestimmte Konfigurationen“ keine unbelegte Kompatibilitäts-Sperrliste.
Prüfen, ob diese Anleitung zu deinem Fehler passt
Nutze diese Seite, wenn das Spiel beim Start scheitert und der Fehler D3D12 nennt. Dieses Symptom entspricht dem vom Entwickler beschriebenen Problem.
- Wenn das Spiel startet, aber eine niedrige Bildrate, Grafikfehler oder Fragen zu Grafikeinstellungen auftreten, nutze den Leitfaden zu Engine und Grafik.
- Wenn du nicht weißt, ob dein PC die veröffentlichten Vorgaben für CPU, GPU, Arbeitsspeicher, DirectX oder Speicherplatz erfüllt, prüfe die Systemanforderungen.
- Wenn Steam selbst eine Frage zum Veröffentlichungs-, Paket-, Branch- oder Update-Status zeigt, lies den Leitfaden zum Steam- und SteamDB-Status.
Eine andere Absturzmeldung kann eine andere Ursache haben. Die Mitteilung vom 28. Juli belegt nur diesen konkreten D3D12-Workaround; er sollte daher nicht als universelle Lösung für jeden Startfehler dargestellt werden.
Warum diese Seite von den Systemanforderungen getrennt ist
Die Seite zu den Systemanforderungen dokumentiert die offiziellen PC-Spezifikationsstufen. Diese Fehlerbehebungsseite behandelt ein aktuelles Startproblem, das bei bestimmten GPU- und Treiberkonfigurationen auftreten kann, obwohl die offizielle Mitteilung diese Spezifikationsstufen nicht neu definiert.
Das Erfüllen der aufgeführten Anforderungen und das Auftreten dieses D3D12-Startfehlers sind also zwei getrennte Fragen. Sobald das Spiel startet, können neue Spieler mit dem Einsteigerleitfaden fortfahren; Grafikverhalten und bestätigte Patch-Änderungen gehören in den Leitfaden zu Engine und Grafik.
-dx11 nach einer offiziellen Lösung entfernen
Gehe nicht davon aus, dass der Workaround dauerhaft ist. Sobald offizielle Update-Hinweise zu DragonSword: Awakening ausdrücklich bestätigen, dass das D3D12-Startproblem behoben wurde, entferne die Option und teste den normalen Start:
- Kehre in deiner Steam-Bibliothek zum Spiel zurück.
- Klicke mit der rechten Maustaste darauf, öffne Eigenschaften und suche Startoptionen.
- Lösche
-dx11aus dem Feld. - Starte das Spiel normal.
Solange offizielle Hinweise keine Lösung bestätigen, gibt es auf Grundlage der Ankündigungen keinen Grund zu behaupten, der Workaround werde nicht mehr benötigt. Im Beitrag vom 28. Juli hieß es, der Zeitplan für die dauerhafte Fehlerbehebung werde später separat angekündigt.
Nicht bestätigte „Lösungen“ vermeiden
Die offizielle Mitteilung nennt ein Verfahren: die Steam-Startoption -dx11. Sie weist Spieler nicht an:
- Registrierungsschlüssel zu ändern;
- Konfigurationsdateien zu löschen oder zu ersetzen;
- eine bestimmte inoffizielle Treiberversion zu installieren.
Diese Schritte sollten Hound13 nicht zugeschrieben werden. Beziehe die Diagnose auf den D3D12-Fehler, nutze den veröffentlichten Workaround und verlasse dich beim Status der dauerhaften Lösung auf spätere offizielle Hinweise.
Verwandte Leitfäden
- Systemanforderungen für DragonSword: Awakening
- Engine, Grafik und bestätigte Patch-Korrekturen
- Einsteigerleitfaden
- Steam- und SteamDB-Status
Quellen
- Offizielle Mitteilung vom 28. Juli zum bekannten D3D12-Problem — nennt Abstürze bei bestimmten GPU-/Treiberkonfigurationen, beschreibt die Schritte mit
-dx11und sagt, dass der Zeitplan für die Korrektur später angekündigt wird. - Offizieller Steam-Shop für DragonSword: Awakening — offizielle Produktseite und PC-Plattformangabe.
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