Current game versionRelease build 1.0.3 · 2026-07-25

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DragonSword Awakening Kapitel 5: Nebelstraße, Rock Tribe und Reinas Rettung

Updated 2026-07-28

Kurzantwort

Wenn die Nebelstraße in Kapitel 5 von DragonSword Awakening an einem physischen Hindernis endet, suche nicht den gesamten Wald nach einem zweiten Weg auf Bodenhöhe ab. Sieh dich direkt neben der Blockade um, erklimme die angrenzende Klippe, überquere den oberen Pfad und lass dich auf der anderen Seite wieder in Richtung des Kultistenpfads hinab.

Die vollständige Abfolge zur Überwindung der Blockaden lautet:

  1. Untersuche den angegriffenen Ort im Norden und sprich mit dem Überlebenden.
  2. Folge der Spur der Kultisten und des Golems in den Nebel.
  3. Klettere neben der blockierten Straße hinauf und folge dem oberen Pfad.
  4. Suche weiter, wenn die erste Untersuchung des Golems keine Bewegungsspuren ergibt.
  5. Betritt während des Ablenkungsmanövers der Ritter die Stellung des Rock Tribe.
  6. Besiege die erforderlichen Gruppen, untersuche die bereitgelegten Vorräte und besiege den Krieger, der den Ausgang blockiert.
  7. Folge dem Lehrling zur Rettungsroute.
  8. Besiege die aktiven Gruppen aus Orks und Skeletten und erreiche Reina.
  9. Kehre sofort zurück, sobald die Warnung vor dem Angriff auf die Festung aktiv wird.
  10. Schließe jede markierte Verteidigungsgruppe ab, bis die Sequenz zu ihren unmittelbaren Folgen übergeht.

Im früheren Bericht über den Hinterhalt wird ein Lich erwähnt, doch laut der dokumentierten Route ist keine separate Lich-Jagd erforderlich. Durchsuche nicht sämtliche Nebenbereiche nach einem Zauberwirker, nachdem die aktive Rettungsroute frei ist.

Diese Seite behandelt die lokalen Fortschrittsblockaden von Kapitel 5. Die vollständige Kampagnenreihenfolge findest du in der Komplettlösung für Kapitel 1–8.

Die Route durch Kapitel 5 im Überblick

PhaseBlockadeErforderliches Fortschrittssignal
Angegriffene Routeder Weg durch den Nebel ist unklarder Ort wurde untersucht und das Gespräch mit dem Überlebenden beendet
Blockierte Straßedas Ziel liegt weiterhin hinter einem unpassierbaren Wegdie Gruppe überquert die angrenzende Klippe und den oberen Pfad
Golem-Suchees werden keine Bewegungsspuren gefundendas Ziel führt weiter ins Innere und zum Rock Tribe
Rock Tribeder erste Kampf endet, aber die Aufgabe bleibt aktivdie Vorräte werden untersucht und der blockierende Krieger besiegt
Reinas Rettungder gemeldete Lich ist nicht zu findendie Gegner auf der aktiven Route werden besiegt und Reina wird erreicht
Festungsverteidigungdie Markierung wechselt zwischen Kampfpositionenjede markierte Gruppe wird abgeschlossen und die Folgen beginnen

Kapitel 5 enthält mehrere Momente, in denen die erste sichtbare Aktion noch nicht den Abschlusszustand darstellt. Orientiere dich an Änderungen des Ziels, Gesprächen und Routenübergängen, statt davon auszugehen, dass ein einzelner Kampf die jeweilige Phase beendet.

Beginne mit der Untersuchung im Norden

Kapitel 5 entwickelt sich aus dem Auftrag im Norden, der auf den Bericht über den Barrier Stone und den Übergang zur Festung folgt. Wenn du noch mit Karina, Bardoks Notiz oder der Wiederherstellung des Steins beschäftigt bist, schließe zuerst den Guide zu Bardoks Notiz und dem Barrier Stone in Kapitel 4 ab.

Die Gruppe folgt Spuren durch ein nebliges Gebiet im Norden. Diese führen zu einem angegriffenen Forschungs-, Erkundungs- oder Reiseort. Aus der verfügbaren Quelle geht nicht hervor, ob das Objekt offiziell als Wagen, Konvoi oder Forschungsroute bezeichnet werden sollte. Daher verwendet dieser Guide die Bezeichnung „angegriffener Ort“.

An diesem Ort musst du:

  • die markierten Hinweise untersuchen;
  • mit dem Überlebenden sprechen;
  • alle unmittelbar erforderlichen Sicherungsschritte abschließen;
  • warten, bis das Ziel auf die Kultisten und die Spur des Golems verweist.

Der Überlebende berichtet, dass die Dragon Cultists versuchen, einen Golem zu erwecken oder in Richtung der Festung zu bewegen. Dieser Bericht legt die Richtung der Verfolgung fest. Kehre nicht allein deshalb zur Festung zurück, weil die Spuren im Nebel weniger deutlich werden.

Folge der Spur der Kultisten und des Golems

Folge weiter der aktiven Route durch den Norden. Ents, Kultisten oder andere Gruppen können Teile des Weges besetzen. Besiege Gegner, die deine Bewegung unmittelbar blockieren oder die Gruppe in einem zielgebundenen Kampfzustand halten, und überprüfe anschließend erneut die Markierung.

Es ist nicht erforderlich, jeden Gegner zu besiegen, der im umliegenden Wald sichtbar ist. Optionales Säubern kann die Route verlangsamen und die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass du die Richtung der Handlung aus den Augen verlierst. Die Quelle belegt den Fortschritt entlang des Pfads, nicht die vollständige Säuberung des gesamten Gebiets.

Lass das aktuelle Story-Ziel ausgewählt. Wenn es durch eine Kartenaktivität oder die Markierung eines Sammelobjekts ersetzt wird, kann der Nebel die Route uneindeutiger erscheinen lassen, als sie tatsächlich ist.

So überquerst du die blockierte Nebelstraße

Schließlich endet die scheinbare Straße an einem physischen Hindernis, obwohl das Ziel weiterhin dahinter liegt. Der Weg führt nach oben.

Nutze folgende Route:

  1. Bleib an der Blockade stehen, statt die Straße wieder zurückzugehen.
  2. Untersuche die Klippe direkt neben dem Hindernis.
  3. Finde in diesem angrenzenden Bereich den verfügbaren Aufstieg.
  4. Klettere zum oberen Pfad hinauf.
  5. Folge der erhöhten Route über oder um die Blockade herum.
  6. Lass dich auf der anderen Seite wieder in Richtung des Kultistenpfads hinab.
  7. Folge nach der Landung erneut dem Ziel.

Der Quelltext nennt eine erklimmbare Klippe direkt neben dem Hindernis. Das zugehörige Bild belegt eindeutig den Zustand der blockierten Straße, liefert jedoch weder eine verlässliche Links-rechts-Anweisung noch eine klar sichtbare Abfolge markierter Klettergriffe. „Neben dem Hindernis“ ist daher genauer, als anhand eines unsicheren Kamerawinkels eine bestimmte Seite zu behaupten.

Falls der Aufstieg nicht verfügbar zu sein scheint, überprüfe, ob das Gespräch am angegriffenen Ort und das vorherige Ziel entlang des Pfads abgeschlossen sind. Suche danach erneut unmittelbar neben dem Hindernis an der Klippe.

Was zu tun ist, wenn sich der Golem nicht bewegt hat

Nachdem die Gruppe das Hindernis überwunden hat und weiter ins Innere vorgedrungen ist, untersucht sie, ob sich der Golem bewegt hat. In der dokumentierten Sequenz werden zu diesem Zeitpunkt keine Bewegungsspuren gefunden.

Dieses Ergebnis ist kein Signal, zur Festung zurückzukehren. Suche weiter im Inneren des Gebiets. Anschließend wird das Ziel zum ursprünglichen Golem-Gebiet und zu einer Untersuchung des Rock Tribe weitergeleitet.

Prüfe Folgendes:

  • Schließe die Untersuchung an der aktuellen Markierung ab.
  • Warte auf die Schlussfolgerung „keine Bewegung“ oder eine entsprechende Aktualisierung des Ziels.
  • Folge der neuen Markierung, statt die gesamte Nebelstraße zurückzugehen.
  • Besiege nur Gegner, die die neu vorgegebene Route blockieren.
  • Fahre fort, bis die Phase des Rock Tribe aktiv wird.

Der genaue Questtext ist nicht erhalten. Orientiere dich daher am funktionalen Zustand: Die Suche wird fortgesetzt und geht anschließend in eine Untersuchung der Vorbereitungen des Stammes über.

Schließe sämtliche Untersuchungsschritte beim Rock Tribe ab

Reinas Ritter ziehen die Aufmerksamkeit der Orks auf sich und ermöglichen der Gruppe so, die Stellung des Rock Tribe zu betreten und Informationen zu sammeln. Die erste Gegnergruppe bildet noch nicht das vollständige Ziel.

Arbeite diese Checkliste ab:

  1. Betritt die Stellung, während das Ablenkungsmanöver aktiv ist.
  2. Besiege die Kampfgruppen, die der Infiltrationsroute zugeordnet sind.
  3. Untersuche die vom Ziel markierten vorbereiteten Waffen oder Vorräte.
  4. Gehe weiter durch die Stellung, statt sie nach dem ersten Kampf zu verlassen.
  5. Besiege den hochrangigen Krieger, der den Fluchtweg blockiert.
  6. Beende das Gespräch oder die Bestätigung, durch die erklärt wird, was die Orks vorbereiten.

Die Quelle bewahrt keinen verlässlichen offiziellen Namen für den hochrangigen Krieger. Mache aus einem beschreibend bezeichneten Gegner keinen benannten Boss, solange kein aktuelles englisches Namensschild vorliegt.

Falls das Ziel nach dem Kampf aktiv bleibt, suche im markierten Infiltrationsbereich nach dem Untersuchungsschritt. Das Besiegen der Gegner und das Untersuchen der Vorbereitungen sind getrennte Aktionen. Ebenso beseitigt die Untersuchung der Vorräte nicht den Krieger, der den Ausgang blockiert.

So rettest du Reina, wenn der Lich fehlt

Ein überlebender Lehrling beschreibt den vorherigen Hinterhalt. Sein Bericht erwähnt angreifende Orks, Hinterhalte durch Skelette, wiederholte Wiederbelebungen und einen Lich, der mit dem Angriff in Verbindung steht.

Wenn die Gruppe jedoch die dokumentierte Rettungsphase erreicht, wird der Lich nicht als separates Pflichtziel präsentiert. Die Gruppe folgt dem Lehrling zu einem markierten Eingang, beseitigt den Druck durch Orks und Skelette entlang der aktiven Route und erreicht Reina. Die Quelle weist später darauf hin, dass der Zauberwirker nicht mehr anwesend ist.

Die korrekte Vorgehensweise bei der Rettung lautet:

  1. Folge dem Lehrling zum markierten Eingang.
  2. Besiege Gegner, die die Route aktiv blockieren.
  3. Rücke durch den vom Ziel gesteuerten Kampfzustand vor.
  4. Erreiche Reina.
  5. Schließe sämtliche Dialoge oder unmittelbaren Kämpfe an ihrer Position ab.
  6. Folge dem Rückkehrbefehl.

Verallgemeinere dies nicht zu der Aussage „Der Lich erscheint nie“. Die verfügbaren Belege stützen lediglich die engere Schlussfolgerung: Auf der dokumentierten Rettungsroute ist keine separate Lich-Jagd erforderlich.

Falls die Markierung nicht weiterwandert, suche in der Nähe der Route zu Reina nach einer noch aktiven Gruppe aus Skeletten oder Orks, bevor du entfernte Räume nach dem fehlenden Zauberwirker absuchst.

Wird Reina durch ihre Rettung freigeschaltet?

Die Quelle zur Route belegt Reinas Rettung im Rahmen der Handlung und ihre Rückkehr zur Festung. Sie belegt nicht, dass Reina durch dieses Ereignis als spielbarer Charakter freigeschaltet wird.

Behandle das Abschlusssignal der Rettung nicht als Freischaltungsanleitung. Informationen zu ihrer dokumentierten Identität, ihrem Kampfeinsatz und ihren Builds findest du im Reina-Build-Guide. Diese Seite behandelt Gear, Karma, Teams und die beabsichtigten Kombos; die vorliegende Seite behandelt ausschließlich die Story-Route von Kapitel 5.

Kehre zur Verteidigung der Festung zurück

Nach der Untersuchung und der Rettung folgt eine Warnung vor einem Angriff auf die Festung. Sobald diese Warnung zum aktiven Ziel wird, beende die optionale Erkundung im Norden und kehre zurück.

Reina führt die Gruppe zwischen den aktiven Verteidigungspositionen. An jeder Position musst du:

  • der aktuellen Markierung folgen;
  • die markierte Kampfgruppe vollständig besiegen;
  • warten, bis der nächste Verteidigungszustand aktiv wird;
  • dich erst weiterbewegen, wenn Reina oder das Ziel die Gruppe umleitet;
  • fortfahren, bis die Verteidigung zu ihren unmittelbaren Folgen übergeht.

Die Quelle belegt weder eine exakte Anzahl an Wellen noch eine feste Reihenfolge der Positionen oder eine Liste benannter Minibosse. Verwende daher keine geschätzte Wellenzahl als Abschlussbedingung. Das verlässlichere Signal ist, dass jeder markierte Kampfzustand beendet wird und die Handlung zu den unmittelbaren Folgen übergeht.

Praktische Hinweise für die Verteidigung sind keine fest vorgegebenen Fakten. Es kann helfen, Gegner in der Nähe des Ziels zu halten, eine Rotation mit hohem Schaden für größere Bedrohungen aufzusparen und weit entfernte Nachzügler zu vermeiden. Die verpflichtende Regel lautet jedoch lediglich, die aktuell markierte Gruppe vollständig zu besiegen.

Abschlusssignal für Kapitel 5

Die fokussierte Route von Kapitel 5 ist abgeschlossen, wenn:

  • Reina erreicht wurde und mit der Gruppe zurückkehrt;
  • auf die Warnung vor dem Angriff auf die Festung reagiert wurde;
  • die markierten Verteidigungszustände abgeschlossen wurden;
  • die Sequenz zu ihren unmittelbaren Folgen übergeht;
  • die Handlung beginnt, sich auf die umfassendere True-Dragon-Krise und Kapitel 6 zuzubewegen.

Fahre mit der Route zur Wandbildtür und zu Ropi in Kapitel 6 fort, statt das dortige Rätsel hier erneut zusammenzufassen.

Problemlösungen für Kapitel 5

Die Markierung auf der Nebelstraße liegt hinter einem blockierten Weg

Erklimme die Klippe neben dem Hindernis, überquere den oberen Pfad und lass dich wieder in Richtung des Zielpfads hinab.

Ich habe die Klippe überquert, aber der Golem hat sich nicht bewegt

Schließe die Untersuchung ab und dringe weiter ins Innere vor. Das Ergebnis „keine Bewegung“ leitet die Untersuchung um; es ist kein Rückkehrbefehl.

Das Ziel beim Rock Tribe bleibt nach dem ersten Kampf aktiv

Untersuche die vorbereiteten Waffen oder Vorräte und besiege den Krieger, der den Fluchtweg blockiert. Die Infiltration besitzt mehrere Fortschrittszustände.

Muss ich den Lich finden?

Laut der dokumentierten Route ist keine separate Lich-Jagd erforderlich. Besiege die aktiven Gruppen aus Orks und Skeletten, folge dem Lehrling und erreiche Reina.

Die Markierung bei der Festung bewegt sich nicht weiter

Besiege sämtliche Gegner der aktuell markierten Verteidigungsgruppe und warte auf den nächsten Zustand. Verlasse die Position nicht in Richtung eines anderen Punkts, bevor die aktive Gruppe vollständig besiegt wurde.

Sollte ich neu starten?

Überprüfe zuerst das aktuelle Ziel, nicht abgeschlossene Kämpfe, Untersuchungsschritte und den Gesprächsstatus. Ein Neustart gehört nicht zur normalen Route und sollte erst nach einer Prüfung des aktuellen Patches als letztes Mittel dienen.

Verwandte Guides

Beleggrenzen

Die primäre Komplettlösung zur veröffentlichten Spielversion belegt die angegriffene Route im Norden, den Bericht des Überlebenden, die Verfolgung des Golems, die blockierte Nebelstraße, die angrenzende Klippe und den oberen Pfad, die Fortsetzung der Golem-Suche, die Infiltration des Rock Tribe, die Untersuchung der Vorbereitungen, den blockierenden Krieger, den Bericht des Lehrlings, die Rettungsroute mit Orks und Skeletten, die Interpretation des fehlenden Lichs, Reinas Rückkehr und die Verteidigung der Festung.

Die Quellen bewahren weder die exakten englischen Questtitel noch eine offizielle Bezeichnung für das angegriffene Objekt, die Straßenseite, auf der der Aufstieg beginnt, den Namen des Kriegers, Kartenkoordinaten, Gegnerzahlen, die Anzahl der Festungswellen, eine feste Reihenfolge der Verteidigungspunkte oder eine Freischaltung der spielbaren Reina. Das Bild der blockierten Straße belegt das Hindernis deutlicher als den genauen Aufstieg. Das Bild der Rettung liefert Kontext, belegt jedoch nicht unabhängig jede Gegnerbezeichnung oder jeden Routenübergang.

Ein Longplay zu den Kapiteln 4–5 wurde als möglicher zusätzlicher Beleg identifiziert, konnte aufgrund einer Verifizierungssperre der Plattform jedoch nicht wiedergegeben und geprüft werden. Daher werden hier keine unbelegten Zeitstempel oder visuellen Wegbeschreibungen aus diesem Video verwendet.

Quellen