Current game versionRelease build 1.0.3 · 2026-07-25

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

DragonSword Awakening: древнее устройство, пропавшая шестерня и дополнительный элемент управления

Updated 2026-07-28

Краткий ответ

Установка крупного компонента в форме шестерни — лишь первое взаимодействие в главе 2 DragonSword Awakening. Вернув его с маршрута Гоблинов и установив в древнее устройство, останьтесь рядом с машиной и воспользуйтесь дополнительным элементом управления. Задача продвигается после перехода устройства в активное состояние, а не в тот момент, когда компонент просто появляется на своём месте.

Выполните следующие действия:

  1. встретьтесь с исследователем возле частично разобранного древнего устройства;
  2. двигайтесь в направлении, куда ушли Гоблины, вместо того чтобы обходить машину по кругу;
  3. победите группы врагов, преграждающие этот маршрут;
  4. верните крупный компонент в форме шестерни;
  5. вернитесь в исходную область с устройством;
  6. установите компонент;
  7. оставайтесь рядом с машиной;
  8. найдите оставшееся взаимодействие с элементом управления и воспользуйтесь им;
  9. дождитесь видимой активации, диалога или продвижения задачи.

«Пропавшая шестерня» здесь — это сюжетный компонент машины, а не экипируемое Gear и не проблема сборки Gear/Karma. Полный порядок прохождения кампании приведён в прохождении глав 1–8.

Краткая схема маршрута главы 2

ЭтапРаспространённое препятствиеПризнак продвижения
Встреча у устройствапоиски пропавшей детали вокруг машиныследуйте в направлении, куда сбежали Гоблины
Маршрут к деталивраги удерживают проходпобедите обязательные группы, преграждающие путь
Получение компонентаофициальное название предмета неизвестнокрупная деталь в форме шестерни получена
Установкашестерня видна, но больше ничего не происходитоставайтесь непосредственно возле устройства
Дополнительное управлениеигрок уходит после первого взаимодействиявоспользуйтесь вторым доступным элементом управления
Активацияустройство по-прежнему выглядит незавершённымдождитесь работы механизма, голубого свечения, диалога или смены задачи

Главный критерий проверки — активировалась ли машина, а не был ли установлен компонент.

Встретьтесь с исследователем возле древнего устройства

Глава 2 начинается возле частично разобранного древнего механизма. Исследователь объясняет, что во время изучения часть машины была снята, а один из её компонентов забрали Гоблины.

В местном обзорном прохождении этого исследователя называют Alboin. Видимая английская подпись диалога на исходном скриншоте больше похожа на Alvwynn. Поскольку эти имена не совпадают, на этой странице ни один из вариантов не объявляется правильным без достаточных оснований. Пока не появится чёткое изображение из актуальной английской версии клиента, используйте формулировку «исследователь возле древнего устройства» как надёжный ориентир маршрута.

Эта неопределённость с именем не меняет задачу:

  • в машине отсутствует крупная деталь в форме шестерни;
  • её унесли Гоблины;
  • деталь не спрятана рядом с платформой устройства;
  • отряду нужно пройти по маршруту бегства и вернуть её.

Завершите разговор с исследователем и дождитесь обновления маркера задачи, прежде чем уходить от машины.

Следуйте за Гоблинами, а не обходите машину по кругу

Пропавшую деталь нельзя найти, осматривая разобранный механизм со всех сторон. Задокументированный маршрут проходит в направлении, куда сбежали Гоблины.

Ориентируйтесь на активную задачу. Отойдите от устройства по отмеченному маршруту и победите группы врагов, которые физически преграждают дальнейший путь. Источник не сохраняет точные повороты, расстояние, направление по компасу или надёжные координаты места получения, поэтому не пользуйтесь скопированным маршрутом, зависящим от положения камеры.

Сражение, вероятно, обязательно, если:

  • оно начинается прямо на активном маршруте;
  • отряд остаётся заблокированным в бою возле маркера;
  • в следующую область нельзя войти, пока остаются враги;
  • после победы над группой маркер задачи перемещается.

Это целенаправленный маршрут за пропавшей деталью, а не указание уничтожить всех Гоблинов в окрестностях. Проверяйте задачу после каждой обязательной группы вместо зачистки не связанных с ней боковых областей.

Верните крупный компонент в форме шестерни

Источник описывает украденную деталь по внешнему виду: она крупная и имеет форму шестерни. Её официальное название в инвентаре не сохранилось, поэтому формулировка «крупный компонент в форме шестерни» точнее, чем выдуманное название.

Добравшись до места получения:

  1. завершите любое сражение, связанное с областью, где лежит предмет;
  2. подойдите к компоненту, который распознаётся активной задачей;
  3. выполните обычное взаимодействие для получения предмета;
  4. дождитесь, пока задача перенаправит вас к исходному устройству;
  5. вернитесь к исследователю и механизму.

Если задача по-прежнему указывает в сторону маршрута Гоблинов, проверьте, не осталась ли непобеждённая группа, преграждающая путь, и завершено ли получение предмета. Не считайте обычный предмет экипировки в инвентаре необходимой деталью.

Вернитесь и установите пропавшую деталь

Вернитесь к тому же древнему устройству, возле которого началась последовательность главы 2. Воспользуйтесь доступным взаимодействием, чтобы установить возвращённый компонент в машину.

Здесь находится главная ловушка главы: установленная шестерня может выглядеть как признак завершённого ремонта, но механизм необязательно уже активирован. Первое взаимодействие возвращает пропавшую деталь на место. Оно не заменяет второй этап с элементом управления.

После установки:

  • не бегите обратно по маршруту Гоблинов;
  • не возвращайтесь сразу в город;
  • не считайте видимую шестерню признаком завершения;
  • оставайтесь непосредственно в зоне взаимодействия с устройством;
  • ищите подсказку для дополнительного элемента управления.

Источник показывает элемент управления недостаточно чётко, чтобы определить его форму, сторону машины, цвет или точную подпись кнопки. Ищите только непосредственно возле механизма, не полагаясь на выдуманные координаты.

Воспользуйтесь дополнительным элементом управления

Дополнительный элемент управления — это обязательное второе взаимодействие после завершения установки шестерни.

Надёжная последовательность действий:

  1. дождитесь завершения анимации установки и диалога;
  2. повращайте камеру вокруг платформы непосредственно возле устройства;
  3. найдите ещё одно сюжетное взаимодействие, связанное с механизмом;
  4. подойдите к подсказке, не покидая область задачи;
  5. воспользуйтесь элементом управления;
  6. оставайтесь рядом, пока активное состояние машины и обновление задачи не станут очевидными.

Не описывайте это действие как нажатие конкретной кнопки клавиатуры или контроллера. Подсказки управления различаются в зависимости от способа ввода, а точная подпись в имеющихся свидетельствах не сохранилась.

Если второе взаимодействие отсутствует, сначала проверьте, действительно ли установка завершилась и не удерживают ли находящиеся поблизости враги область в состоянии боя.

Как распознать успешную активацию

Успешное состояние означает больше, чем просто «шестерня установлена». На исходном скриншоте древнее устройство подсвечено голубыми каналами или узлами, а видимый диалог сообщает, что устройство активировано.

Ориентируйтесь на сочетание следующих признаков:

  • механизм начинает работать или заметно меняет состояние;
  • активируются участки с голубой подсветкой;
  • диалог подтверждает активацию;
  • задача уводит вас от машины;
  • отряд получает следующее сюжетное направление.

Неподвижное изображение подтверждает наличие подсветки и диалога об активации, но само по себе не доказывает непрерывное движение. Поэтому считайте движение одним из возможных визуальных признаков, а не единственным обязательным критерием. Продвижение задачи остаётся наиболее надёжной проверкой завершения.

Если древнее устройство по-прежнему ничего не делает

Проверьте маршрут по порядку:

  1. Правильный компонент: убедитесь, что крупная сюжетная деталь в форме шестерни получена.
  2. Правильная машина: вернитесь к исходному древнему устройству, а не к другому механизму среди руин.
  3. Установка завершена: дождитесь окончания установки шестерни и диалога.
  4. Оставайтесь рядом: не уходите после того, как компонент появится на своём месте.
  5. Дополнительное управление: поищите оставшееся взаимодействие непосредственно возле устройства.
  6. Состояние боя: победите врагов, которые могут препятствовать взаимодействию.
  7. Признаки активации: дождитесь подсветки, диалога или продвижения задачи.
  8. Текущая задача: убедитесь, что выбрана глава 2, а не необязательная активность.
  9. Состояние патча: перезагружайте последнюю контрольную точку только после проверки обычного маршрута.

Не выдумывайте точное расположение элемента управления и не диагностируйте ошибку только из-за отсутствия подсказки, пока не убедитесь в завершении установки и отсутствии активного боя.

Пропавшая шестерня не относится к сборке экипировки

В DragonSword Gear используется как система развития персонажей, однако «пропавшая шестерня» из главы 2 — это физический компонент древнего устройства. Она не является:

  • выпадающим оружием или доспехом;
  • бонусом комплекта;
  • слотом Karma;
  • материалом для улучшения героя;
  • рекомендацией по выбору персонажа для развития.

Если ваш вопрос касается экипируемых предметов и развития персонажей, воспользуйтесь руководством по сборкам Gear и Karma. На этой странице такой поисковый запрос намеренно рассматривается отдельно от украденного компонента машины.

Переходите к главе 3

Когда древнее устройство активируется и задача продвинется, продолжайте сюжет, пока не станет доступен маршрут к алтарю Organa Order и Dragon Cult.

Полезные следующие страницы:

Границы доказательств

Основной источник по маршруту подтверждает наличие частично разобранного устройства, кражу Гоблинами крупного компонента в форме шестерни, следование по их маршруту, уничтожение преграждающих путь групп, возвращение и установку детали, необходимость остаться возле устройства, использование дополнительного элемента управления и достижение активированного состояния.

Скриншот активированного устройства подтверждает голубую подсветку и диалог об активации. Он не показывает сам дополнительный элемент управления и не доказывает каждую причинно-следственную связь. Точное название задания, название компонента, повороты маршрута, координаты места получения, внешний вид элемента управления, текст подсказки и формулировка задачи после активации остаются неподтверждёнными.

Также остаётся неразрешённое расхождение в английском имени: в прохождении и местной обзорной странице используется Alboin, тогда как подпись на скриншоте, по-видимому, читается как Alvwynn. Для унификации имени NPC необходимы данные интерфейса из актуальной версии игры.

Источники

Related Guides

Где найти Гриб Вознесения в задании DragonSword: Awakening

Следуйте по маршруту задания In Search of the Ascension Mushroom возле Moss Forest Logging Site, пересеките травянистый гребень и используйте гриб с красной шляпкой на кулинарной станции.

Read →

DragonSword Awakening — пещера гоблинов: овцы Элли и маршрут главы 1

Пройдите маршрут Гильдии в главе 1, верните потерявшихся овец Элли, зачистите лагерь гоблинов и откройте заблокированную пещеру с сокровищами с помощью взрывоопасных бочек.

Read →

Телепорт в главе 3 DragonSword Awakening: маршрут к алтарю культа Дракона

Продолжите главу 3 DragonSword Awakening после того, как объект поклонения культа Дракона активирует сюжетный телепорт, а затем завершите получение предмета у алтаря и покиньте руины.

Read →

DragonSword Awakening, глава 4: записка Бардока и Барьерный камень

Следуйте за Кариной к записке Бардока, воспользуйтесь подготовленным взаимодействием с Барьерным камнем, доложите о восстановлении и продолжайте путь к северной крепости.

Read →