Current game versionRelease build 1.0.3 · 2026-07-25

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Guia do Team Builder de DragonSword Awakening — Planeje sequências de Signal Skill

Updated 2026-07-26

Resposta rápida

O Team Builder de DragonSword Awakening permite selecionar três personagens, comparar seus Status Ailments verificados e conferir se o banco de dados atual contém uma transição entre eles documentada oficialmente.

Ele não calcula dano nem determina uma melhor equipe universal. A ausência de uma conexão verificada significa que o banco de dados não tem evidências suficientes para essa transição; isso não prova que a equipe seja fraca.

Abra Castella, Lute e Aria no Team Builder

Como escolher uma equipe de três heróis

Use os três seletores para escolher personagens diferentes. O resultado é atualizado após cada alteração, e a seleção atual é registrada na URL para que a equipe possa ser compartilhada.

Comece com um objetivo:

  • reproduzir uma sequência demonstrada oficialmente;
  • comparar os Status Ailments cobertos por três personagens;
  • identificar qual personagem selecionado ainda não tem dados de habilidades verificados;
  • criar um link para discutir uma equipe com outro jogador.

Para recomendações completas de formações e contexto de encontros, comece pela central de equipes e composições. A ferramenta serve para verificar evidências, não como um artigo de recomendações.

O que significa Statuses conhecidos

Statuses conhecidos contabiliza os diferentes Status Ailments atualmente associados aos personagens selecionados no banco de dados estruturado.

A apresentação oficial de Castella, Lute e Aria abrange atualmente:

  • Break
  • Stun
  • Knockdown
  • Burn
  • Airborne

A contagem inclui apenas evidências registradas da versão de lançamento. Ela não representa uma lista completa de todos os possíveis efeitos de habilidades, a menos que o perfil do personagem tenha sido totalmente verificado.

Use o banco de dados de Status Ailments para consultar cada condição separadamente.

O que significa Conexões verificadas

Uma Conexão verificada é uma transição direcional demonstrada ou descrita explicitamente por uma fonte oficial. A ferramenta não cria uma conexão apenas porque dois personagens compartilham um status.

O ciclo fechado oficial atual é:

Castella -> Lute -> Aria -> Castella

A prévia oficial demonstra esta sequência:

  1. Castella inicia com Break e Stun.
  2. Lute dá continuidade com Stun e Knockdown.
  3. Aria acrescenta Burn e Airborne.
  4. A oportunidade ofensiva retorna para Castella.

Isso faz dela um exemplo documentado de mecânica, não um veredito oficial de balanceamento.

Por que algumas equipes não exibem conexões verificadas

Entre os possíveis motivos estão:

  • os heróis selecionados não apareceram juntos em uma apresentação oficial;
  • as condições de Signal Skill da versão de lançamento ainda não foram registradas;
  • um perfil possui dados biográficos oficiais, mas textos de combate incompletos;
  • a equipe funciona por meio de Gear, Karma, execução ou alguma condição ainda não representada.

Não interprete 0 Conexões verificadas como 0 sinergia. Isso significa 0 conexões atualmente sustentadas pelo modelo de evidências publicado.

O que significa Perfis incompletos

Essa contagem identifica os personagens selecionados cuja cobertura de status ou cujo perfil de combate ainda está incompleto. A ferramenta mantém essas lacunas visíveis em vez de inventar uma build completa.

Como compartilhar uma equipe

Cada seleção é armazenada na string de consulta:

/tools/team-builder?a=castella&b=lute&c=aria

Use Copiar link da equipe para copiar a URL atual. Qualquer pessoa que abri-la receberá os mesmos três personagens, desde que esses IDs de personagem ainda existam.

Cobertura atual

O MVP inclui sete personagens estruturados e todas as nove categorias oficiais de Status Ailment. Alguns personagens possuem relações de combate oficiais completas; outros têm apenas perfis parciais da versão de lançamento.

O que a ferramenta não calcula

A versão atual não oferece intencionalmente:

  • estimativas de dano por segundo;
  • otimização de Gear ou Karma;
  • simulação de resistência de chefes;
  • pontuações automáticas para determinar a equipe mais forte;
  • condições de Signal Skill não verificadas;
  • acompanhamento de personagens pertencentes à conta.

Esses recursos criariam uma falsa precisão sem dados completos de habilidades, atributos e inimigos, além de registros de equipamentos separados por versão.

Para investimentos de recursos, use a central de builds e a prioridade de investimento em personagens.

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Fontes