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Guía del creador de equipos de DragonSword Awakening: planifica cadenas de Signal Skill

Updated 2026-07-26

Respuesta rápida

El creador de equipos de DragonSword Awakening te permite seleccionar tres personajes, comparar sus Status Ailments verificados y comprobar si la base de datos actual contiene una transición entre ellos documentada oficialmente.

No calcula el daño ni declara cuál es el mejor equipo universal. La ausencia de un enlace verificado significa que la base de datos no dispone de pruebas suficientes para esa transición; no demuestra que el equipo sea débil.

Abre a Castella, Lute y Aria en el creador de equipos

Cómo elegir un equipo de tres héroes

Usa los tres selectores para elegir personajes diferentes. El resultado se actualiza después de cada cambio y la selección actual se guarda en la URL, por lo que puedes compartir el equipo.

Empieza con un objetivo:

  • reproducir una cadena demostrada oficialmente;
  • comparar los Status Ailments que cubren tres personajes;
  • identificar qué personaje seleccionado aún carece de datos de habilidades verificados;
  • crear un enlace para comentar un equipo con otro jugador.

Para consultar recomendaciones de formaciones completas y el contexto de cada encuentro, empieza por el centro de equipos y composiciones. La herramienta sirve para comprobar las pruebas, no como artículo de recomendaciones.

Qué significa Estados conocidos

Estados conocidos cuenta los distintos Status Ailments asociados actualmente con los personajes seleccionados en la base de datos estructurada.

La presentación oficial de Castella, Lute y Aria cubre actualmente:

  • Break
  • Stun
  • Knockdown
  • Burn
  • Airborne

El recuento solo incluye pruebas registradas de la versión de lanzamiento. No es una lista completa de todos los posibles efectos de habilidades, salvo que el perfil del personaje se haya verificado por completo.

Usa la base de datos de Status Ailments para consultar cada condición por separado.

Qué significa Enlaces verificados

Un Enlace verificado es una transición direccional demostrada o descrita explícitamente por una fuente oficial. La herramienta no crea un enlace solo porque dos personajes compartan un estado.

El bucle cerrado oficial actual es:

Castella -> Lute -> Aria -> Castella

La presentación oficial demuestra esta secuencia:

  1. Castella inicia con Break y Stun.
  2. Lute continúa con Stun y Knockdown.
  3. Aria añade Burn y Airborne.
  4. La oportunidad ofensiva regresa a Castella.

Por ello, se trata de un ejemplo documentado de las mecánicas, no de un veredicto oficial sobre el equilibrio.

Por qué algunos equipos no muestran enlaces verificados

Entre los posibles motivos se incluyen:

  • los héroes seleccionados no han aparecido juntos en una presentación oficial;
  • las condiciones de Signal Skill de la versión de lanzamiento aún no están registradas;
  • un perfil contiene datos biográficos oficiales, pero su texto de combate está incompleto;
  • el equipo funciona mediante Gear, Karma, la ejecución o una condición que aún no está representada.

No interpretes 0 Enlaces verificados como 0 sinergia. Significa 0 enlaces respaldados actualmente por el modelo de pruebas publicado.

Qué significa Perfiles incompletos

Este recuento identifica a los personajes seleccionados cuya cobertura de estados o perfil de combate sigue siendo parcial. La herramienta mantiene visibles estas carencias en lugar de inventar una configuración completa.

Cómo compartir un equipo

Cada selección se almacena en la cadena de consulta:

/tools/team-builder?a=castella&b=lute&c=aria

Usa Copiar enlace del equipo para copiar la URL actual. Cualquiera que la abra recibirá los mismos tres personajes, siempre que esos identificadores de personaje sigan existiendo.

Cobertura actual

El MVP incluye siete personajes estructurados y las nueve categorías oficiales de Status Ailment. Algunos personajes tienen relaciones de combate oficiales completas; otros solo disponen de perfiles parciales de la versión de lanzamiento.

Qué no calcula la herramienta

La versión actual no proporciona intencionadamente:

  • estimaciones de daño por segundo;
  • optimización de Gear o Karma;
  • simulación de resistencias de jefes;
  • puntuaciones automáticas del equipo más fuerte;
  • condiciones de Signal Skill no verificadas;
  • seguimiento de los personajes que posee cada cuenta.

Estas funciones generarían una falsa precisión sin datos completos sobre habilidades, estadísticas y enemigos, además de registros de equipamiento con control de versiones.

Para la inversión de recursos, consulta el centro de configuraciones y la prioridad de inversión en personajes.

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Fuentes