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DragonSword Awakening: Fundorte von Eona's Legacy & Rätsel-Guide

Updated 2026-07-28

Kurzantwort

Die aktuelle Kartendatenbank erfasst 11 Fundorte von Eona's Legacy. Laut dem zitierten Guide zur Release-Version werden durch ihre Aktivierung Schnellreisepunkte freigeschaltet und regionale Nebelbereiche entfernt. Die Rätsel lassen sich in fünf wiederkehrende Typen einteilen:

  • eine fehlende Komponente wieder einsetzen;
  • drehbare Steinsockel an die nahe gelegenen Sigillen anpassen;
  • elementare Hindernisse beseitigen;
  • eine markierte Plattformprüfung betreten;
  • eine Höhle oder erhöhte Route unterhalb beziehungsweise neben dem Turm finden.

Nutze die interaktive Karte, um die ungefähren Positionen der Marker zu sehen. Die dortigen Koordinaten sind mit Quellen verknüpfte Planungshilfen und keine bildgenauen Koordinaten aus dem Spiel.

Allgemeine Informationen zu Reisesystemen findest du im Guide zu Waypoints und Schnellreisen. Diese Seite enthält die vollständige Übersicht aller Fundorte und Rätsel von Eona's Legacy.

Alle 11 Fundorte auf einen Blick

#RegionRätseltypDirekte Lösung
1Meadow of Beginningsfehlendes Zahnraddas markierte Versteck säubern und das Zahnrad zurückbringen
2Field of Plenty / Echo Canyonvier Sigillen-Sockeljeden Sockel an die Wandkarte nördlich des Turms anpassen
3Shadowed WoodsSpinnennetzedie Netze mit Arias explosiver Fähigkeit verbrennen
4Steelheart Fortressvier Sigillen-Sockeldie vier Wandhinweise entlang der Klippenroute finden
5Silver Ford Lakefarbige Felsennormale Angriffe für Silber, Lute für Gelb, Aria für Rot
6Moss Forest Logging SitePortalprüfungdas Portal an der unteren Klippe betreten und die Prüfungssigillen zuordnen
7Starshade ForestWasserfallhöhledie Höhle hinter dem Wasserfall betreten und die Zeitsequenz abschließen
8Dragonrise BasinPlattformprüfungmit Alvwyn sprechen und die markierte Prüfungsroute abschließen
9Misty Veil HighlandsKlippenprüfungden Turm am Teich erreichen und seine Plattformherausforderung abschließen
10Skyridge Uplandsvier Sigillen-Sockeldie Sockel des nördlichen Turms an die Markierungen der nahen Säulen anpassen
11Breezewind Hilldrei Sigillen-Sockeldas hochstufige Lager meiden und die sichtbaren sowie verborgenen Hinweise nutzen

1. Meadow of Beginnings

Dieser erste Turm wird im Verlauf der Hauptkampagne eingeführt. Triff Alvwyn neben Eona's Legacy und folge dem markierten Ziel zum Versteck. Besiege die Gegner, hole das fehlende Zahnrad zurück und bringe es zum Turm.

Setze das Zahnrad ein und schließe die Interaktion mit dem Turm ab. Dies ist das Tutorial für das umfassendere System. Daher sind das Versteck und die Komponente markiert, anstatt hinter einem unbeschrifteten Erkundungsrätsel verborgen zu sein.

Nach der Aktivierung bietet der Turm laut dem zitierten Guide außerdem eine Fortbewegungsvorrichtung. Beschwöre den Familiar und springe von der Spitze des Turms, um diese Fortbewegungsroute zu nutzen.

2. Field of Plenty / Echo Canyon

Der Turm befindet sich auf einer Klippe im Echo Canyon. Vier drehbare Steinsockel umgeben ihn, wobei ein Sockel teilweise hinter einer eingestürzten Mauer verborgen ist. Eine Mauer nördlich des Turms zeigt die Referenzkarte.

Stelle die Sockel entsprechend dieser Karte ein. Die zitierte Anordnung beschreibt Folgendes:

  • Norden: das nullähnliche oder Theta-Symbol;
  • Westen: das umgekehrte B-Symbol;
  • Osten: das bandähnliche Symbol;
  • Süden: das achtähnliche Symbol.

Verwende die Wand in deiner aktuellen Spielversion als maßgebliche Referenz. Übersetzte Symbolbeschreibungen können mehrdeutig sein, doch die räumliche Zuordnung rund um den Turm lässt sich zuverlässig nachvollziehen.

3. Shadowed Woods

Der Turm ist mit Spinnennetzen bedeckt. Wechsle zu Aria und setze eine explosive Fähigkeit gegen den Turm ein, um das Hindernis zu verbrennen.

Dabei handelt es sich um eine elementare Interaktion und nicht um einen verborgenen Bossauslöser. Kehre nach dem Entfernen der Netze zur Turminteraktion zurück und aktiviere ihn.

4. Steelheart Fortress

In Steelheart Fortress befinden sich höherstufige Gegner. Vermeide daher unnötige Kämpfe, wenn du nur den Turm erreichen möchtest. Nutze die Kletterfähigkeit des Familiar, um den Gipfel der Klippe zu erreichen.

Entlang der abwärts führenden Klippenroute sind vier Steinsockel verteilt. Bei jedem befindet sich ein Sigillen-Hinweis:

  1. Der erste Hinweis befindet sich an der Wand neben dem südlichen Sockel;
  2. der zweite Sockel steht nahe einer eingestürzten Mauer, während sich sein Hinweis auf der Außenseite der Mauer befindet;
  3. der dritte Hinweis befindet sich auf einer Säule oberhalb des Sockels vor dem großen Baum;
  4. der letzte Sockel steht hinter dem Baum nahe der Klippenwand und besitzt eine eigene Markierung.

Passe jeden Sockel an seinen lokalen Hinweis an, anstatt zu versuchen, dir eine universelle Reihenfolge einzuprägen.

5. Silver Ford Lake

Farbige Felsen bedecken den Turm. Verwende die im zitierten Guide gezeigten Angriffsarten:

  • silberne Felsen: normale Angriffe eines beliebigen Helden;
  • gelbe Felsen: Lutes Fähigkeitsangriff;
  • rote Felsen: Arias explosive Fähigkeiten.

Einige Felsen befinden sich weit oben am Bauwerk. Nutze den Familiar, um die Säulen hinaufzuklettern, springe zur schwebenden mittleren Plattform und erreiche die oberen Hindernisse. Der Turm lässt sich aktivieren, sobald alle erforderlichen Felsen beseitigt wurden.

6. Moss Forest Logging Site

Lies Alvwyns Notiz am Turm. Daraufhin erscheint ein Marker für ein Portal unterhalb des Turms am Rand der Klippe.

Betritt die Prüfung und folge der Plattformroute. Jeder Abschnitt enthält einen Steinsockel, und das zugehörige Sigill wird unterhalb oder in der Nähe seiner Plattform angezeigt. Stelle jeden Sockel ein, bevor du zum nächsten Abschnitt weitergehst.

Schließe die Prüfung ab, verlasse sie und kehre zu Eona's Legacy zurück, um den Turm zu aktivieren. Der Abschluss der Portalherausforderung allein ersetzt nicht die abschließende Interaktion mit dem Turm.

7. Starshade Forest

Der Turm befindet sich oberhalb eines Wasserfalls. Steige nach dem Lesen der Notiz hinab und betrete die Höhle hinter dem Wasserfall, nahe der Stelle, an der das Wasser austritt.

Die Quelle empfiehlt, den blauen Aufwind oder Dampf zusammen mit dem Familiar zu nutzen, um die Höhe des Höhleneingangs zu erreichen. Schließe im Inneren die zeitlich begrenzte Steinsockel-Sequenz ab und kehre anschließend zum Turm zurück.

Falls die Höhle schwer zu erkennen ist, verwende den Wasserfall selbst als Orientierungspunkt, anstatt den gesamten Waldboden abzusuchen.

8. Dragonrise Basin

Sprich mit Alvwyn und folge dem markierten Eingang zur Prüfung. Dieser Fundort verwendet eine direkte Plattformroute anstelle einer langen externen Suche nach Sigillen.

Schließe den Parcours ab, verlasse die Prüfung und interagiere mit dem Turm. Suche nach Abschluss des Prüfungsziels im Becken nicht weiter nach separaten fehlenden Teilen.

9. Misty Veil Highlands

Erreiche den Turm auf der Klippe neben dem Teich. Sprich mit Alvwyn oder lies die verfügbaren Routeninformationen und betrete anschließend die enthüllte Plattformherausforderung.

Die verlässliche Lösungsregel besteht darin, den markierten Fortbewegungsparcours abzuschließen und zum Turm zurückzukehren. Der Kartenmarker ist nur ungefähr, weshalb du den Teich und die hohe Klippe als praktische Orientierungspunkte verwenden solltest.

10. Skyridge Uplands

Der nördlichste Turm verfügt über vier drehbare Steinsockel hinter beziehungsweise rund um das Bauwerk. Die erforderlichen Sigillen sind auf nahe gelegenen Säulen zu sehen.

Gehe zunächst einmal um den unmittelbaren Turmbereich herum, bevor du etwas drehst. Identifiziere alle vier Hinweise und stelle anschließend die entsprechenden Sockel ein. Das ist sicherer, als einen Sockel zu verändern, bevor du weißt, welche Markierung zu welcher Position gehört.

11. Breezewind Hill

Dieser Turm befindet sich laut dem zitierten Guide zur Release-Version in der Nähe eines Lagers der Stufe 31. Meide das Lager, wenn deine Stufe zu niedrig ist, und nähere dich den drei Steinsockeln vorsichtig.

Nutze sowohl sichtbare als auch teilweise verborgene Sigillen-Markierungen. Ein Hinweis kann leicht übersehen werden, weil Gelände oder Bauwerke die Sichtlinie unterbrechen. Umrunde den Turm, untersuche die Rückseiten nahe gelegener Flächen und stelle alle Sockel passend ein, bevor du zum Aktivierungspunkt zurückkehrst.

Effiziente Route zum Abschluss

Nutze an jedem Turm diesen Ablauf:

  1. Aktiviere zuerst den nächstgelegenen gewöhnlichen Waypoint;
  2. setze einen benutzerdefinierten Marker auf Eona's Legacy;
  3. sprich mit Alvwyn oder lies seine Notiz;
  4. stelle fest, ob sich das Rätsel direkt am Turm, unterhalb des Turms oder in einem Portal befindet;
  5. besiege nur Gegner, die eine Interaktion verhindern;
  6. löse das Rätsel;
  7. kehre zum Turm zurück und bestätige die Aktivierung;
  8. überprüfe vor dem Aufbruch, ob der regionale Nebel und der Schnellreisepunkt aktualisiert wurden.

Gehe nicht davon aus, dass der Abschluss einer entfernten Prüfung den Turm automatisch aktiviert. An mehreren Fundorten musst du zum Bauwerk zurückkehren.

Problemlösungen

Am Turm wird keine Interaktion angezeigt

Schließe zunächst das zugehörige Komponenten-, Hindernis-, Sigillen- oder Portalziel ab. Beende außerdem den Kampfzustand, wenn Gegner nahe genug sind, um die Interaktion zu deaktivieren.

Die Prüfung ist abgeschlossen, aber der Turm ist noch inaktiv

Kehre zum Turm zurück und nutze die abschließende Aktivierungsaufforderung.

Ein Sigillen-Sockel scheint richtig eingestellt zu sein

Überprüfe Ausrichtung und Position. Ein ähnliches Symbol auf der falschen Seite ist weiterhin falsch.

Der Marker scheint versetzt zu sein

Die interaktive Karte verwendet ungefähre, mit Quellen verknüpfte Koordinaten. Orientiere dich an der benannten Region und an markanten Landschaftsmerkmalen.

Die Gegner sind zu stark

Für die meisten Türme musst du nicht das gesamte nahe gelegene Lager räumen. Nutze Klettern, Fortbewegungsfähigkeiten und einen sicheren Rückzug. Kehre später zurück, falls Gegner die konkrete Interaktion verhindern.

Alle Fundorte auf der interaktiven Karte öffnen

Diese Links öffnen direkt den jeweils passenden, mit einer Quelle verknüpften Marker. Die Positionen dienen nur als ungefähre Orientierungshilfen.

Evidenzgrenzen

Alle 11 Einträge stammen aus den versionierten Kartendaten der Website und einem externen Fundort-Guide zur Release-Version. Die Markerkoordinaten sind nur ungefähr. Die Rätselregeln können beschrieben werden, aber genaue Kamerawinkel, Eingabeaufforderungen und Gegnerstufen können sich durch Patches oder den Schwierigkeitsgrad ändern. Überprüfe die Wandmarkierungen im Spiel, wenn textliche Symbolbeschreibungen unklar sind.

Quellen