DragonSword Misiones del mapa del despertar y guía de rompecabezas

Updated 2026-07-24

Actividades del mapa confirmadas

La lista de logros de Steam publicada confirma que la exploración en DragonSword: Awakening incluye más que puntos de viaje y tesoros. Seguimiento de logros públicos:

  • completar un Area Quest y completar todos los Area Quests;
  • completar Sudden Missions diez veces;
  • denominado Hero Quests para Cerese, Dana, Ornette, Theresia y Kalien;
  • un minijuego de Puzzle de plataformas;
  • un Rompecabezas deslizante;
  • una actividad de apuestas de marmotas;
  • otras misiones de personajes locales con nombre.

Utilice el centro de guía de mapas para el grupo de exploración completo.

Area Quests

Dos logros establecen el alcance:

  • Inicié una conversación, conseguí un trabajo: completé un Area Quest.
  • Resolvemos cualquier cosa: completó todos los Area Quests.

Eso significa que Area Quests forma un conjunto de finalización finito en lugar de una etiqueta de evento genérica ilimitada.

Ruta práctica:

  1. activar el local Waypoint;
  2. habla con personajes que te dan misiones y compara el objetivo con la región actual;
  3. terminar los objetivos cercanos antes de teletransportarse a otra rama;
  4. observe cualquier misión que parezca bloqueada por el progreso de la historia;
  5. Vuelva a visitar las regiones incompletas antes de intentar completar el objetivo de misiones de todas las áreas.

Las fuentes públicas no proporcionan una lista completa de Area Quest ni el orden de desbloqueo región por región.

Sudden Missions

El logro ¿Puedo tener tu nombre? rastrea completar Sudden Missions diez veces. Esto confirma que son lo suficientemente repetibles como para acumular múltiples finalizaciones.

Cuando aparece uno:

  • leer el objetivo inmediatamente;
  • comprobar si el objetivo está cronometrado o vinculado a un encuentro local;
  • preparar un equipo funcional de tres héroes usando la guía del sistema de combate;
  • No asuma que cada Sudden Mission tiene la misma regla de activación, recompensa o recurrencia.

Hero Quests y caracteres con nombre

Los logros públicos confirman Hero Quests por:

HéroeEvidencia de logros
CereseCalidez por la sabiduría congelada
DanaUno sabor a fresa, según pedido
ornettaNadie lo sabrá, ¿verdad?
TheresiaEl fin de la flor de niebla blanca
KalienUn cuento llevado sobre las brasas

Estos logros demuestran que las misiones existen. No prueban por sí solos que completar un Hero Quest reclute al personaje.

Para conocer la lista actual y los límites de desbloqueo, utiliza la [guía de todos los personajes] (/guides/heroes/characters).

Rompecabezas de plataformas

El logro Espera, quédate ahí dice "Resuelto el minijuego de rompecabezas de plataformas".

Consejos de preparación segura:

  • identificar plataformas móviles o cronometradas antes de realizar un salto;
  • comprobar la posición de la cámara y la altura de la ruta;
  • separar la ruta del rompecabezas de la presión de combate cercana;
  • utilice puntos de referencia visibles para documentar el inicio y el final;
  • Evite reclamar una solución universal sin la ubicación exacta del rompecabezas y la versión actual del juego.

Rompecabezas de diapositivas

El logro Rompecabezas resuelto empujando confirma una actividad de rompecabezas deslizante.

Un registro de solución útil debería mostrar:

  • el diseño inicial;
  • el estado objetivo;
  • cada movimiento en orden;
  • si el diseño se restablece;
  • la ubicación, el estado de la misión y la versión del parche.

El nombre del logro por sí solo no establece el tamaño del tablero ni una secuencia de movimientos universal.

Cuando un objetivo aparece bloqueado

Consulta estas posibilidades en orden:

  1. la historia relevante o Area Quest no ha avanzado;
  2. el objetivo está por encima o por debajo de su elevación actual;
  3. no se ha activado un Dungeon Gate o interacción;
  4. la tarea es un Hero Quest vinculado a un personaje con nombre;
  5. el rompecabezas necesita una interacción ambiental más que un combate;
  6. El parche actual puede contener un problema de progresión.

El parche 1.0.2 incluyó correcciones para algunos problemas de bloqueo y bloqueo de misiones. Consulte la [guía de motores y parches] (/guides/systems/engine-graphics) antes de asumir que la descripción de una ruta es universalmente incorrecta.

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Fuentes