Menú DragonSword Awakening Xmod: funciones, categorías y evidencia de video reciente

Updated 2026-07-25

¿Qué hay en el menú de DragonSword Xmod?

XMODhub actualmente incluye un perfil de DragonSword: Awakening con 23 modificaciones anunciadas. Videos recientes de juegos exactos concretan varias de esas categorías amplias: Salud infinita, Muerte con un solo golpe, Multiplicador de velocidad de movimiento, un panel de edición de elementos, creación de elementos y desbloqueo de personajes. La evidencia actual más clara proviene de tres videos publicados el 23 y 24 de julio. Esta página organiza el menú según la tarea del jugador, cada función cambia en lugar de tratar “23 mods” como una guía significativa en sí misma.

Área de menúFunciones mostradas o nombradasLa tarea del jugador cambió
Salud y combateSalud infinita, muerte con un solo golpesobrevivir a ataques, practicar jefes, eliminar enemigos
Artículos y recursosEditar artículo, creación/generación de artículoscambio de cantidades de mochila y equipos de prueba
Movimiento y exploraciónMultiplicador de velocidad de movimientocruzando mapas y repitiendo rutas de recolección
Plantilla/progresióndesbloqueo de personajesacceder a un héroe fuera de la ruta de desbloqueo normal
Ritmo de juegoEstablecer la velocidad del juego anunciada en XMODhubcambiar la velocidad general de la simulación; no se demuestra claramente en los subtítulos revisados ​​

Para obtener una explicación función por función, utilice DragonSword trainer functions guide.

Controles de salud y combate.

Salud infinita

El título de Xmod en inglés dice que Infinite Health mantiene HP estable para que el jugador pueda ingresar a etapas de alta dificultad y practicar la mecánica del jefe. El clip chino de Xmod nombra la misma opción alrededor de 00:19–00:23. El reclamo del menú no establece su alcance. Puede afectar solo al héroe activo, a todo el grupo o a un valor de salud compartido. Una prueba útil debería intercambiar personajes y sufrir diferentes tipos de daño antes de concluir que todo el equipo está protegido.

Muerte con un solo golpe

Ambos clips de Xmod nombran One Hit Kill. Se presenta como una opción de eliminación rápida: el daño aumenta lo suficiente como para eliminar enemigos y acortar la finalización de la etapa. No utilice este modo para evaluar una compilación. Anula las mismas relaciones de daño que necesita una lista de niveles o una comparación de equipos. Deshabilítelo antes de comparar cadenas de estados dolencias, habilidades de señal o equipos.

Controles de elementos y recursos

El clip chino presenta un panel de elementos alrededor de 00:13–00:19 y describe cómo ajustar los elementos/recursos de la mochila para reducir las combinaciones repetidas de equipos de cultivo y prueba. La revisión del menú de Quiet Ready del 24 de julio anuncia la creación de artículos. Los vídeos disponibles no demuestran claramente si el menú:

  • edita sólo la cantidad de un artículo propio;
  • agrega un elemento seleccionado de una lista de búsqueda;
  • reescribe un espacio de inventario;
  • expone por separado dinero, recursos de artesanía y equipo;
  • actualiza las banderas de propiedad de misiones junto con los datos del inventario. Esas distinciones importan. Un objeto visible no es necesariamente un estado de misión válido. Pruebe primero un material común, luego úselo o gástelo y vuelva a cargarlo antes de probar un elemento único.

Controles de movimiento y velocidad del juego.

Multiplicador de velocidad de movimiento

El título en inglés describe explícitamente una función de velocidad de movimiento ajustable para viajes, exploración y cultivo de recursos. La mejor verificación es una ruta cronometrada entre dos puntos de referencia fijos a velocidad normal y con un multiplicador bajo. Verifique caminar, correr y montar por separado. También cruce un límite de carga: algunos valores de memoria se restablecen cuando se carga una nueva área.

Establecer velocidad del juego

XMODhub destaca Set Game Speed ​​en su lista, pero los subtítulos de los videos revisados ​​no lo demuestran claramente. Esto no es lo mismo que el multiplicador de velocidad de movimiento. Un control de velocidad del juego puede afectar a los enemigos, las animaciones, los temporizadores y la física en conjunto, mientras que la velocidad de movimiento puede afectar únicamente al desplazamiento del jugador. Hasta que un video de DragonSword muestre el resultado, manténgalas como funciones separadas y no asuma que ambas controlan el mismo control deslizante.

Desbloqueo de personajes

El vídeo de Quiet Ready anuncia el desbloqueo de personajes. El título y la presentación del menú establecen que la opción se está comercializando actualmente, pero no prueban un desbloqueo permanente de la lista. Una verificación real debe responder:

  1. ¿El héroe aparece sólo mientras la herramienta está activa?
  2. ¿El héroe sigue disponible después de un reinicio completo?
  3. ¿Son funcionales las habilidades, los espacios para equipos y la selección de grupos?
  4. ¿La Hero Quest normal o la condición de desbloqueo permanecen incompletas?
  5. ¿El estado modificado de la lista afecta los logros o las comprobaciones de progresión? Sin esas respuestas, describa la opción como un reclamo de menú, no como un acceso directo seguro a una lista completa.

Cómo sugieren los videos actuales el uso de Xmod

Los vídeos enmarcan el menú en torno a cuatro tareas prácticas:

  • Práctica del jefe: usa Infinite Health para observar los ataques y el tiempo sin repetir el acercamiento a la arena.
  • Pruebas de ruta e interfaz: usa One Hit Kill para eliminar encuentros normales repetidos mientras verificas la ruta de un escenario.
  • Viajes en el mapa: utiliza un modesto multiplicador de movimiento para acortar los viajes repetidos.
  • Comparación de equipos: use una pequeña edición de elementos/recursos para examinar combinaciones sin un largo ciclo de granja. Estos son casos de uso descritos por el creador. No establecen que todos los cambios funcionen en el último parche.

Orden de prueba de función recomendado

Pruebe el estado reversible antes de la progresión persistente:

  1. Multiplicador de velocidad de movimiento bajo;
  2. Salud Infinita en un encuentro desechable;
  3. Mata con un solo golpe contra un enemigo común;
  4. un pequeño cambio en un material común;
  5. cambios de velocidad del juego, si el control exacto es visible;
  6. Las ediciones relacionadas con personajes o misiones son las últimas. Registre el parche del juego y la versión del perfil Xmod antes de cada ejecución. Habilite una función a la vez para que un resultado pueda atribuirse a un interruptor.

Clasificación de vídeo actual

Dentro del conjunto de consultas del entrenador del juego exacto consultado el 25 de julio:

VídeoSubirVistas observadasNotas
Revisión del menú de trucos Quiet Ready24 de julio303velocidad de visualización más nueva y más alta; vídeo de interfaz detallada, pero la calidad de la transcripción automática en tailandés es deficiente
Xmod Gamer clip en inglés23 de julio334vistas absolutas más altas; título nativo en inglés claro con tres funciones nombradas
Xmod Gamer clip chino23 de julio77menor tráfico; útiles paneles de elementos y marcas de tiempo de funciones de combate

Esta clasificación es una instantánea, no una afirmación de popularidad permanente. Las opiniones cambian continuamente.

Lo que no se muestra

El corpus actual no documenta de manera confiable:

  • teclas de acceso rápido exactas o una secuencia de inicio completa;
  • cada una de las 23 opciones anunciadas;
  • la versión del perfil Xmod probada por cada creador;
  • persistencia después del reinicio para elementos o personajes editados;
  • una reversión limpia para ediciones de lista/progresión;
  • compatibilidad después de la actualización DragonSword 1.0.3;
  • Comportamiento cooperativo en línea. Un detalle que falta debería seguir faltando. No importes instrucciones de Xmod de otro juego sólo porque su menú sea similar.

Guías relacionadas

Fuentes