Current game versionRelease build 1.0.3 · 2026-07-25

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

DragonSword Awakening บน Steam Deck – ประสิทธิภาพและการตั้งค่าที่ดีที่สุด

Updated 2026-07-27

DragonSword Awakening เล่นบน Steam Deck ได้หรือไม่?

ได้ ตามผลทดสอบจากบุคคลที่สามซึ่งใช้คีย์พรีวิวและระบุวันที่ DragonSword: Awakening สามารถเล่นบน Steam Deck ผ่าน SteamOS ได้ก่อนวางจำหน่าย ผู้ทดสอบรายงานว่าเกมไม่ล้มเหลวระหว่างการเปิดในเซสชันนั้น และแนะนำการตั้งค่าพรีเซ็ต High ที่ปรับแต่งแล้วเพื่อให้สมดุลระหว่างคุณภาพของภาพกับการตอบสนอง

สถานะความเข้ากันได้บนร้านค้าของ Valve ยังคงเป็น Unknown (ไม่ทราบ) ณ เวลาที่อัปเดตข้อมูลนี้ ซึ่งหมายความว่าเกมยังไม่ได้รับป้าย Verified หรือ Playable อย่างเป็นทางการ ไม่ได้หมายความว่าเกมไม่สามารถรันได้

วิดีโอนี้เผยแพร่ก่อนเกมวางจำหน่ายต่อสาธารณะบน Steam และระบุอย่างชัดเจนว่าสำเนาเกมดังกล่าวเป็นสิทธิ์เข้าเล่นล่วงหน้าที่ผู้พัฒนามอบให้ ตัวเลขในวิดีโอเป็นข้อสังเกตจากบิลด์พรีวิวหนึ่งบิลด์ ไม่ใช่การรับประกันประสิทธิภาพอย่างเป็นทางการสำหรับแพตช์ขายปลีกปัจจุบัน ผลลัพธ์อาจเปลี่ยนแปลงตาม SteamOS, Proton, แพตช์เกม สภาพอุณหภูมิ และรุ่น Steam Deck ที่ใช้

สรุปประสิทธิภาพที่ทดสอบ

แหล่งข้อมูลปัจจุบันรายงานช่วงประสิทธิภาพโดยประมาณดังนี้:

การตั้งค่าที่ใช้ในการทดสอบข้อสังเกตที่รายงาน
พรีเซ็ต Lowestประมาณ 70–90 FPS
พรีเซ็ต Mediumประมาณ 40–60 FPS โดยมีช่วงที่ลดลงในเมืองขนาดใหญ่และการต่อสู้ที่มีสิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นจำนวนมาก
พรีเซ็ต Highส่วนใหญ่อยู่ที่ประมาณ 30 FPS ก่อนปรับตัวเลือกเฉพาะจุด
พรีเซ็ตปรับแต่งที่แนะนำHigh, Effects Low, View Distance Normal; ส่วนใหญ่อยู่ที่ประมาณ 45–50 FPS

ช่วงเหล่านี้เป็นตัวเลขที่ผู้บรรยายรายงานจากเกมเพลย์ที่บันทึกไว้ ไม่ใช่เบนช์มาร์กภายใต้สภาพแวดล้อมควบคุมที่เผยแพร่ชุดข้อมูล frametime จึงควรใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการทดสอบของคุณเอง

การตั้งค่า Steam Deck ที่แนะนำ

การตั้งค่าที่ผู้สร้างแนะนำมีดังนี้:

Preset: High
Effects: Low
View Distance: Normal
Upscaling: FSR Balanced
Built-in Frame Generation: Off

เหตุผลที่แสดงไว้ในการทดสอบ:

  • Effects เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ใช้ทรัพยากรค่อนข้างสูง
  • View Distance ระดับ Normal ยังคงให้ทัศนวิสัยที่มีประโยชน์ พร้อมช่วยเพิ่มประสิทธิภาพกลับมาเล็กน้อย
  • สำหรับเกมนี้ ผู้ทดสอบเห็นว่า FSR ให้ภาพและประสิทธิภาพดีกว่า TSR
  • การสร้างเฟรม FSR ในตัวมีความผันผวนและเพิ่ม input latency ในฉากที่ทดสอบ

เริ่มต้นจากการตั้งค่านี้ แล้วจำกัดอัตราเฟรมของจอแสดงผลตามพฤติกรรมที่คุณพบจริง เป้าหมายที่ต่ำกว่าแต่เสถียรอาจให้ความรู้สึกดีกว่าค่าเฉลี่ยแบบไม่จำกัดที่เปลี่ยนแปลงอย่างมากระหว่างพื้นที่เปิด เมือง และการต่อสู้

FSR เทียบกับ TSR

บิลด์ที่ทดสอบมีตัวเลือกการอัปสเกลทั้ง TSR และ FSR แหล่งข้อมูลเลือกใช้ FSR เนื่องจาก TSR แสดงอาร์ติแฟกต์ตามขอบรอบตัวละครที่คมชัดกว่า ขณะที่ FSR Balanced ดูนุ่มนวลกว่าโดยไม่พบ ghosting รุนแรงอย่างชัดเจนในเซสชันนั้น

นี่เป็นความชอบด้านภาพจากการทดสอบเพียงครั้งเดียว โปรดตรวจสอบเส้นผม พืชพรรณ เอฟเฟกต์อนุภาค และเงาร่างที่กำลังเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง คุณภาพของตัวอัปสเกลอาจแตกต่างกันไปตามฉากและหลังการอัปเดต

ควรใช้การสร้างเฟรมในตัวหรือไม่?

ผลทดสอบ ไม่ แนะนำให้ใช้ระบบสร้างเฟรมในตัวของเกมบน Steam Deck ผู้สร้างรายงานว่า:

  • อัตราเฟรมที่ส่งออกมีความผันผวน
  • มี input latency เพิ่มขึ้น
  • ไม่ได้ช่วยเพิ่มความลื่นไหลอย่างน่าเชื่อถือ
  • บางฉากทำงานได้ดีกว่าเมื่อปิดระบบนี้

สำหรับเกมแอ็กชันต่อสู้แบบสลับตัวละครที่รวดเร็ว latency มีความสำคัญ ควรทดสอบการแสดงผลแบบเนทีฟก่อนเปิดใช้เฟรมที่สร้างขึ้น

วิดีโอยังสาธิตแอปพลิเคชัน Lossless Scaling จากบุคคลที่สามแยกต่างหาก ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ภายนอกที่เลือกใช้ได้ ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของ DragonSword: Awakening หรือ SteamOS คู่มือนี้ไม่ถือว่าเอาต์พุต “90 FPS” ที่สร้างขึ้นเทียบเท่ากับการเรนเดอร์แบบเนทีฟ และไม่ได้กำหนดให้ต้องซื้อแอปพลิเคชันดังกล่าว

ข้อสังเกตเกี่ยวกับแบตเตอรี่

เมื่อใช้การตั้งค่าที่ผู้สร้างปรับแต่งไว้ แหล่งข้อมูลรายงานระยะเวลาการใช้งานโดยประมาณดังนี้:

  • 2.5 ชั่วโมง บน Steam Deck OLED
  • 1.5 ชั่วโมง บน Steam Deck LCD
  • ประมาณ 3 ชั่วโมง 15 นาที บน OLED เมื่อจำกัดไว้ที่ 30 FPS

อายุการใช้งานแบตเตอรี่ไวต่อระดับความสว่าง ระดับเสียง การใช้งานการเชื่อมต่อไร้สาย สุขภาพแบตเตอรี่ TDP และฉากที่แสดงผลเป็นพิเศษ จึงไม่ควรถือว่าตัวเลขเหล่านี้เป็นระยะเวลาการใช้งานที่รับประกัน

หมายเหตุเกี่ยวกับ SteamOS และ Proton

ผลทดสอบรายงานว่าสามารถรันเกมบน SteamOS ได้ทันทีโดยไม่ต้องเลือก Proton เวอร์ชันพิเศษ อย่างไรก็ตาม คำบรรยายเดียวกันยังกล่าวถึง Proton 11 แต่แหล่งข้อมูลไม่ได้บันทึกการกำหนดค่าไคลเอนต์ที่แน่นอนไว้อย่างครบถ้วน

ให้ใช้การกำหนดค่าความเข้ากันได้เริ่มต้นก่อน หากแพตช์ในภายหลังทำให้เกมเปิดไม่ได้:

  1. ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม
  2. อัปเดต SteamOS
  3. ยกเลิกเลเยอร์ความเข้ากันได้ที่บังคับเลือกด้วยตนเอง แล้วลองใช้ค่าเริ่มต้นอีกครั้ง
  4. ตรวจสอบการสนทนาล่าสุดบน Steam และประกาศแพตช์จาก Hound13
  5. บันทึกเวอร์ชันเกมและเวอร์ชัน Proton ก่อนเปลี่ยนแปลงตัวแปรหลายรายการ

อย่าอนุมานพฤติกรรมของระบบป้องกันการโกงหรือโหมดออฟไลน์โดยรวมจากเซสชันเพียงครั้งเดียว หน้า Steam สาธารณะยืนยันว่ามีเวอร์ชัน Windows, Steam Cloud และการรองรับคอนโทรลเลอร์ ส่วนพฤติกรรมผ่านเลเยอร์ความเข้ากันได้ยังคงอาศัยการทดสอบจากชุมชน

การควบคุมและเซฟบนคลาวด์

แหล่งข้อมูลรายงานว่าบิลด์ที่ทดสอบสามารถกำหนดปุ่มคอนโทรลเลอร์ใหม่ได้ ข้อมูลเมตาร้านค้าอย่างเป็นทางการของ Steam ระบุว่ารองรับคอนโทรลเลอร์บางส่วนและรองรับ Steam Cloud

ก่อนพึ่งพาการซิงค์บนคลาวด์ระหว่าง PC กับ Steam Deck:

  • ปิดเกมอย่างถูกต้องบนอุปกรณ์เครื่องแรก
  • รอให้ตัวบ่งชี้การซิงค์ของ Steam ทำงานเสร็จ
  • ตรวจสอบเวลาแก้ไขไฟล์ก่อนเขียนทับเซฟที่ใหม่กว่า
  • เก็บข้อมูลสำรองไว้ในเครื่อง หากคุณกำลังทดสอบ Mods หรือเครื่องมือที่ไม่รองรับด้วย

ใช้คู่มือสำรองไฟล์เซฟและไฟล์การตั้งค่าก่อนเริ่มแก้ไขปัญหา

30, 45 หรือ 60 FPS?

เลือกเป้าหมายตามสิ่งที่คุณให้ความสำคัญ:

30 FPS

เหมาะที่สุดสำหรับความสม่ำเสมอและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ใช้การตั้งค่าภาพที่สูงขึ้นเฉพาะหลังจากตรวจสอบการต่อสู้ที่หนักหน่วงและพื้นที่เมืองแล้ว

40–45 FPS

เป็นเป้าหมายที่ใช้งานได้จริงสำหรับรุ่น OLED เมื่อการตั้งค่าที่ปรับแต่งแล้วยังคงอยู่ภายในช่วงที่แหล่งข้อมูลสังเกตได้ ควรทดสอบกับเนื้อหาที่มีภาระสูงที่สุดซึ่งคุณกำลังเล่น ไม่ใช่เฉพาะพื้นที่เปิดช่วงต้นเกม

60 FPS

แหล่งข้อมูลรายงานว่าการตั้งค่าระดับ Medium หรือ Low สามารถทำอัตราเฟรมได้ถึงช่วงนี้ในฉากที่มีภาระเบากว่า แต่ไม่สามารถรักษาไว้ได้ในทุกสถานการณ์ อย่าวางแผนโดยอิงกับ 60 FPS แบบล็อกไว้โดยไม่ทดสอบเมือง เอฟเฟกต์ของบอส และเนื้อหาแบบผู้เล่นหลายคน

ขอบเขตข้อมูลอย่างเป็นทางการในปัจจุบัน

ข้อมูลแอป Steam ปัจจุบันยืนยันว่า:

  • ระบบปฏิบัติการที่รองรับคือ Windows
  • สถานะความเข้ากันได้กับ Steam Deck อย่างเป็นทางการคือ Unknown (ไม่ทราบ)
  • ต้องใช้ DirectX 12
  • ต้องใช้พื้นที่จัดเก็บข้อมูล 25 GB
  • แนะนำอย่างยิ่งให้ติดตั้งบน SSD เนื่องจากการใช้ HDD อาจทำให้เวลาโหลดนานขึ้น เท็กซ์เจอร์ปรากฏช้า อัตราเฟรมลดลง หรือเกมแครช

ผลทดสอบ Steam Deck จากชุมชนเป็นข้อมูลเสริมสำหรับข้อมูลอย่างเป็นทางการนี้ แต่ไม่ได้เปลี่ยนป้ายความเข้ากันได้บนหน้าร้านค้า

ขอบเขตของหลักฐาน

ตัวเลขประสิทธิภาพและแบตเตอรี่ทั้งหมดในหน้านี้อ้างอิงจากวิดีโอพรีวิวก่อนวางจำหน่ายของ Steam Flow ซึ่งใช้คีย์พรีวิวและสังเกตผลเมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2026 แหล่งข้อมูลอธิบายฟุตเทจและการตั้งค่า แต่ไม่ได้เผยแพร่บันทึกเบนช์มาร์กที่ทำซ้ำได้ สถานะเฟิร์มแวร์ Steam Deck อย่างครบถ้วน หรือตัวแปรด้านสภาพแวดล้อมทั้งหมด ควรตรวจสอบตัวเลขเหล่านี้อีกครั้งบนแพตช์ขายปลีกปัจจุบันหลังการอัปเดตครั้งใหญ่

แหล่งข้อมูล

Related Guides

คำอธิบายคำตัดสินเรื่องคำสั่งคุ้มครองชั่วคราวของ DragonSword Awakening – Hound13 กับ Webzen

เกิดอะไรขึ้นในข้อพิพาทเรื่องคำสั่งคุ้มครองชั่วคราวระหว่าง Hound13 และ Webzen ที่เกี่ยวข้องกับ DragonSword: Awakening แต่ละฝ่ายกล่าวอ้างอะไร และคำตัดสินของศาลตามรายงานเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง

Read →

แพลตฟอร์มของ DragonSword: Awakening – การเปิดตัวที่ยืนยันแล้วและแผนในอนาคต

ดูว่า DragonSword: Awakening ได้รับการยืนยันว่าจะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มใดบ้าง และผู้พัฒนาได้กล่าวถึงเวอร์ชันคอนโซลไว้อย่างไร

Read →

DragonSword: Awakening Price – คู่มือ Standard & Deluxe Edition

DragonSword ปัจจุบัน: Awakening Steam ราคา: เกมพื้นฐาน 29.99 ดอลลาร์, แพ็กดีลักซ์ 19.99 ดอลลาร์, รวมเนื้อหาพิเศษ, DLC เสริม และข้อเสนอ Abyssal Direwolf ฟรี

Read →

DragonSword: Awakening PS5 สถานะวางจำหน่าย – ไม่มีการประกาศวันที่อย่างเป็นทางการ

DragonSword: Awakening กำลังมาบน PS5 หรือไม่? ณ เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2569 ไม่มีการประกาศเปิดตัวคอนโซล เกมดังกล่าวเปิดตัวบน Steam วันที่ 22 กรกฎาคม 2026 นี่คือสิ่งที่เรารู้

Read →