DragonSword Awakening บทที่ 3 การเทเลพอร์ต: เส้นทางแท่นบูชา Dragon Cult
Updated 2026-07-28
คำตอบสั้น ๆ
การเทเลพอร์ตที่แท่นบูชาใน DragonSword Awakening บทที่ 3 เป็นเหตุการณ์ตามสคริปต์ การสัมผัสวัตถุที่ดูเหมือนเป็นวัตถุบูชาจะกระตุ้นกับดัก ซึ่งย้ายปาร์ตี้เข้าไปลึกกว่าเดิมภายในซากโบราณสถานของ Dragon Cult การโต้ตอบครั้งแรกไม่ใช่ขั้นตอนสุดท้ายของการนำวัตถุกลับมา
หลังการเทเลพอร์ต:
- อยู่ภายในซากโบราณสถานต่อไป
- ใช้กำแพง รูปปั้น และทางเดินแบบซ้ำ ๆ ของ Dragon Cult เพื่อยืนยันว่าปาร์ตี้ยังอยู่ในสิ่งปลูกสร้างเดียวกัน
- เดินตามเส้นทางภายในที่มุ่งต่อไปจากบริเวณที่มาถึง
- กำจัดกลุ่มศัตรูที่ขวางการเดินหน้าทางกายภาพ
- ทำลำดับการนำวัตถุกลับมาที่แท้จริงให้เสร็จ
- ออกทางออกที่ควบคุมโดยเนื้อเรื่อง
- ทำเป้าหมายงานศพและจดหมายถึงฝ่ายต่าง ๆ ให้เสร็จหลังจากกลับมาแล้ว
อย่ากลับไปยังโลกเปิดเพื่อค้นหาวัตถุชิ้นที่สอง และอย่ากลับไปที่ Mercenary Guild ซ้ำ ๆ ขณะที่เป้าหมายงานศพหรือจดหมายยังคงทำงานอยู่ การเทเลพอร์ต เส้นทางภายในที่ลึกขึ้น และบทสนทนาในภายหลัง ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของลำดับเนื้อเรื่องที่ต่อเนื่องกัน
หน้านี้ครอบคลุมจุดติดขัดเฉพาะของ การเทเลพอร์ตที่แท่นบูชา Dragon Cult สำหรับลำดับแคมเปญทั้งหมด โปรดดู บทสรุปเนื้อเรื่องบทที่ 1–8
ภาพรวมเส้นทางบทที่ 3
| ช่วง | สิ่งที่อาจดูเหมือนผิดปกติ | สิ่งที่ทำให้เส้นทางดำเนินต่อ |
|---|---|---|
| การตั้งต้นภารกิจของ Organa Order | เป้าหมายแท่นบูชาดูไม่เกี่ยวข้องกับงานศพ | ยอมรับว่าการนำวัตถุกลับมาจะจัดหาวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเตรียมงานศพ |
| เป้าหมายที่มองเห็น | การสัมผัสวัตถุบูชาไม่ได้ทำให้การเก็บวัตถุเสร็จสิ้น | ปล่อยให้กับดักและการเทเลพอร์ตตามสคริปต์ทำงานจนจบ |
| ซากโบราณสถานหลังการเทเลพอร์ต | ปาร์ตี้ดูเหมือนติดอยู่ในอีกพื้นที่หนึ่ง | อยู่ข้างในและเดินตามเส้นทางภายในที่ดำเนินต่อไป |
| การต่อสู้ที่ขวางเส้นทาง | ตัวชี้เป้าหมายไม่คืบหน้าหลังจากไปถึงห้องหนึ่ง | กำจัดศัตรูที่ทำให้เส้นทางยังอยู่ในสถานะการต่อสู้ |
| การนำวัตถุกลับมาและการออกจากพื้นที่ | วัตถุดั้งเดิมไม่สามารถโต้ตอบได้อีก | ทำลำดับการนำวัตถุกลับมาที่อยู่ลึกเข้าไปให้เสร็จ และใช้ทางออกตามเนื้อเรื่อง |
| เป้าหมายหลังกลับมา | Guild ไม่แสดงฉากถัดไป | ทำบทสนทนาเกี่ยวกับงานศพและจดหมายถึงฝ่ายต่าง ๆ ให้เสร็จก่อน |
ข้อวินิจฉัยสำคัญนั้นเรียบง่าย: การเทเลพอร์ตคือการดำเนินเนื้อเรื่อง ไม่ใช่ความล้มเหลว
ก่อนสัมผัสวัตถุบูชาของ Dragon Cult
บทที่ 3 ส่งปาร์ตี้กลับไปยัง Organa Order ระหว่างการเตรียมการที่เกี่ยวข้องกับงานศพของ Isera โดย Order ต้องการวัสดุจากแท่นบูชา Dragon Cult ที่ถูกค้นพบ และปาร์ตี้จะติดตามเป้าหมายการนำวัตถุกลับมานี้เข้าไปในซากโบราณสถาน
แหล่งข้อมูลเส้นทางที่มีอยู่เรียกเป้าหมายว่าเป็นวัตถุบูชา และยังเชื่อมโยงภารกิจนี้กับ Dragon Dust ด้วย แต่ไม่ได้ยืนยันว่าคำทั้งสองหมายถึงวัตถุโต้ตอบชิ้นเดียวกัน วัตถุภายนอกกับสิ่งที่อยู่ภายใน หรือสองขั้นตอนของการนำวัตถุกลับมา ด้วยเหตุนี้ คู่มือนี้จึงใช้ถ้อยคำที่เป็นกลางตามแหล่งข้อมูล แทนที่จะสร้างชื่อไอเทมอย่างเป็นทางการขึ้นมาเอง
ก่อนโต้ตอบกับเป้าหมายที่มองเห็น:
- กำจัดกลุ่มศัตรูที่กำลังทำให้พื้นที่อยู่ในสถานะการต่อสู้ให้หมด
- ยืนยันว่าเป้าหมายแท่นบูชายังคงเป็นภารกิจเนื้อเรื่องที่ทำงานอยู่
- หลีกเลี่ยงการออกไปทำกิจกรรมบนแผนที่ที่ไม่เกี่ยวข้องเมื่อปาร์ตี้เข้าไปข้างในแล้ว
- คาดไว้ก่อนว่าการโต้ตอบครั้งแรกจะเปลี่ยนสถานการณ์ แทนที่จะจบภารกิจทันที
ไม่มีหลักฐานว่าต้องใช้ตัวละคร ธาตุ ไอเทม หรือองค์ประกอบปาร์ตี้แบบพิเศษเพื่อกระตุ้นกับดัก การโต้ตอบนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางเนื้อเรื่อง
เหตุใดการเทเลพอร์ตจึงไม่ได้หมายความว่าเควสต์เสีย
เป้าหมายที่ดูเหมือนเป็นวัตถุสำหรับนำกลับมาคือกับดัก เมื่อปาร์ตี้สัมผัสวัตถุนั้น ทั้งกลุ่มจะถูกเคลื่อนย้ายเข้าไปลึกกว่าเดิมภายในสิ่งปลูกสร้างของ Dragon Cult วัตถุอาจไม่อยู่ในตำแหน่งเดิมอีกต่อไป และเป้าหมายอาจไม่ดูเหมือนภารกิจเก็บวัตถุแบบทั่วไปแล้ว
การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เกิดความเข้าใจผิดที่พบบ่อยที่สุดในบทที่ 3 ผู้เล่นเห็นเป้าหมายหายไป ปรากฏตัวในสถานที่ที่ไม่คุ้นเคย และคิดว่าเกิดหนึ่งในสามกรณีต่อไปนี้:
- ไอเทมไม่ได้เข้าสู่ช่องเก็บของในจังหวะนั้น
- ปาร์ตี้ถูกส่งไปยังสถานที่ผิด
- ต้องเริ่มภารกิจใหม่จากด้านนอก
เส้นทางที่มีการบันทึกไว้ยืนยันว่าการเทเลพอร์ตเป็นการเปลี่ยนผ่านที่ออกแบบมาเพื่อเข้าสู่ครึ่งหลังของลำดับแท่นบูชา ไม่ได้หมายความว่าภารกิจล้มเหลว ช่วงเวลาที่ไอเทมเข้าสู่ช่องเก็บของไม่ได้รับการบันทึกไว้อย่างชัดเจน ดังนั้นให้ใช้เป้าหมายที่ดำเนินต่อไปเป็นตัวตรวจสอบความคืบหน้า แทนที่จะดูสถานะการเก็บไอเทม ปาร์ตี้ยังคงถูกล้อมรอบด้วยสถาปัตยกรรมของ Dragon Cult และความคืบหน้าจะดำเนินต่อไปผ่านพื้นที่ภายใน
ให้ถือว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นเหตุการณ์เนื้อเรื่อง รอให้การเคลื่อนย้ายและบทสนทนาจบลงก่อนพยายามตีความตัวชี้เป้าหมาย หากควบคุมตัวละครได้อีกครั้งขณะที่ปาร์ตี้ยังอยู่ในซากโบราณสถาน ภารกิจถัดไปคือเดินหน้าต่อ ไม่ใช่พยายามทำการโต้ตอบเดิมซ้ำ
สิ่งที่ต้องทำทันทีหลังการเทเลพอร์ตตามสคริปต์
เริ่มด้วยการกำหนดทิศทางจากลักษณะสภาพแวดล้อมที่ยังคงปรากฏอยู่ แทนที่จะพยายามย้อนนึกเส้นทางก่อนเทเลพอร์ต แหล่งข้อมูลระบุเป็นพิเศษว่ารูปปั้น กำแพง และทางเดินภายในซากโบราณสถานเป็นจุดสังเกตที่มีประโยชน์ จุดสังเกตเหล่านี้ยืนยันว่าปาร์ตี้ยังคงอยู่ภายในสิ่งปลูกสร้างขนาดใหญ่แห่งเดียวกันของ Dragon Cult แม้ว่าตำแหน่งที่มาถึงจะเปลี่ยนไปแล้วก็ตาม
ใช้ลำดับปฏิบัติดังนี้:
- รอให้บทสนทนาและการเคลื่อนกล้องหลังเทเลพอร์ตทั้งหมดจบลง
- หมุนกล้องและมองหาทางเดินที่เห็นได้ชัดว่ามุ่งต่อเข้าไปในซากโบราณสถาน
- ไม่ต้องสนใจเส้นทางที่เพียงย้อนกลับไปยังขอบเขตที่ปิดอยู่หรือจุดที่มาถึง
- เดินตามเส้นทางความคืบหน้าภายในที่เปิดให้ไปได้
- กำจัดกลุ่มศัตรูที่ยืนขวางระหว่างปาร์ตี้กับเส้นทางต่อไปโดยตรง
- ตรวจสอบเป้าหมายที่ทำงานอยู่อีกครั้งหลังจบสถานะการต่อสู้ที่บังคับทุกครั้ง
- เดินหน้าต่อจนกว่าลำดับการนำวัตถุกลับมาที่แท้จริงและทางออกตามเนื้อเรื่องจะพร้อมใช้งาน
ขั้นตอนนี้ตั้งใจใช้จุดสังเกตเป็นหลัก แทนการถอดเส้นทางจากแผนที่แบบเลี้ยวต่อเลี้ยว แหล่งข้อมูลไม่ได้เก็บรักษาทิศทาง พิกัด จำนวนศัตรู หรือข้อความ UI ที่คงที่และเชื่อถือได้ นอกจากนี้ มุมกล้องและการแปลภาษาอาจทำให้รายการเส้นทางที่คัดลอกมาตรง ๆ ชวนให้เข้าใจผิดได้
การต่อสู้ใดที่จำเป็น
บทที่ 3 ไม่ใช่เส้นทางสำหรับฟาร์มโดยทั่วไป การต่อสู้บังคับคือกลุ่มศัตรูที่ขัดขวางการเคลื่อนที่ การโต้ตอบ หรือความคืบหน้าของเป้าหมายภายในแท่นบูชา
กลุ่มศัตรูน่าจะเป็นส่วนหนึ่งของสถานะความคืบหน้าเมื่อ:
- ปาร์ตี้ยังคงถูกล็อกอยู่ในการต่อสู้ใกล้กับทางเดินเดียวที่สามารถไปต่อได้
- ไม่สามารถใช้จุดโต้ตอบได้ขณะที่ยังมีศัตรูอยู่
- ตัวชี้เนื้อเรื่องยังคงอยู่ในส่วนภายในปัจจุบัน
- การกำจัดกลุ่มศัตรูกระตุ้นบทสนทนา เปิดทาง หรืออัปเดตเป้าหมาย
ไม่ควรถือว่าศัตรูในพื้นที่ด้านข้างที่ดูเหมือนเป็นทางเลือกนั้นจำเป็นโดยอัตโนมัติ ให้กำจัดศัตรูที่ขวางทางตรงหน้าก่อน แล้วตรวจสอบว่าเป้าหมายเคลื่อนต่อหรือไม่ วิธีนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ลำดับการหลบหนีและนำวัตถุกลับมาที่เจาะจง กลายเป็นการกวาดล้างทั้งพื้นที่โดยไม่จำเป็น
คำแนะนำการต่อสู้ในส่วนนี้เป็นคำแนะนำเชิงบรรณาธิการ ไม่ใช่ข้อกำหนดตามสคริปต์ เข้าพื้นที่ด้วยชุดหมุนเวียนฮีโร่สามตัวที่ใช้งานได้ ใช้ Signal Skills เมื่อเงื่อนไขพร้อม และฟื้นฟูพลังก่อนบุกผ่านกลุ่มศัตรูบังคับกลุ่มถัดไป สำหรับการเตรียมตัวในภาพรวม โปรดดู คู่มือระบบการต่อสู้
วิธีสังเกตว่าเส้นทางแท่นบูชาคืบหน้าแล้ว
อย่าใช้การมองเห็นวัตถุบูชาชิ้นเดิมอีกครั้งเป็นเกณฑ์ สัญญาณความคืบหน้าที่ดีกว่า ได้แก่:
- ปาร์ตี้เคลื่อนผ่านส่วนที่มาถึงหลังการเทเลพอร์ตไปแล้ว
- การต่อสู้ที่ขวางเส้นทางสิ้นสุดลงและสามารถใช้ทางเดินถัดไปได้
- เป้าหมายการนำวัตถุกลับมาเปลี่ยนแปลงหรือเสร็จสิ้นระหว่างเส้นทางที่ลึกกว่าเดิม
- ทางออกที่ควบคุมโดยเนื้อเรื่องพร้อมใช้งาน
- ปาร์ตี้กลับเข้าสู่ลำดับที่เกี่ยวข้องกับงานศพนอกซากโบราณสถาน
ช่วงเวลาที่ไอเทมเข้าสู่ช่องเก็บของไม่ได้รับการบันทึกไว้อย่างละเอียดพอที่จะใช้เป็นเกณฑ์ตรวจสอบเพียงอย่างเดียว ไอเทมอาจถูกแสดงผ่านบทสนทนาหรือสถานะเป้าหมาย แทนการแจ้งเตือนเก็บไอเทมแยกชิ้นขนาดใหญ่ ให้ติดตามสถานะเนื้อเรื่องแทนการเปิดช่องเก็บของซ้ำ ๆ เพื่อค้นหาชื่ออย่างเป็นทางการที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน
สัญญาณการเสร็จสิ้นที่ชัดเจนที่สุดคือการเปลี่ยนฉากออกจากแท่นบูชา ตามด้วยการดำเนินเป้าหมายงานศพและจดหมายถึงฝ่ายต่าง ๆ ต่อ
เหตุใด Mercenary Guild จึงอาจยังไม่ทำให้เนื้อเรื่องคืบหน้า
หลังจากหลบหนีออกจากแท่นบูชาแล้ว บทนี้ยังมีผลลัพธ์ที่ต้องจัดการต่อ ปาร์ตี้จะทำลำดับงานศพให้เสร็จ จากนั้นจัดการจดหมายที่เกี่ยวข้องกับเจตนาของ Organa Order แหล่งข้อมูลเส้นทางระบุชื่อฝ่ายราชวงศ์และพ่อค้า Amber ว่าเป็นส่วนหนึ่งของผู้รับจดหมายหรือเป้าหมายการสนทนา
หาก Mercenary Guild ดูเหมือนไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นหลังออกจากแท่นบูชา:
- ตรวจสอบว่าเป้าหมายงานศพเสร็จสมบูรณ์แล้ว
- ตรวจสอบบทสนทนากับฝ่ายต่าง ๆ หรือการส่งจดหมายที่ยังทำงานอยู่
- ติดตามตัวชี้เนื้อเรื่องปัจจุบัน แทนการกลับไปยังสถานที่ที่เคยใช้ก่อนหน้านี้ในแคมเปญ
- ทำบทสนทนาให้เสร็จก่อนกลับไปยัง Guild อีกครั้ง
นี่ไม่ใช่ปริศนาแท่นบูชาครั้งที่สอง แต่เป็นปัญหาด้านลำดับเควสต์: เส้นทางได้ย้ายจากซากโบราณสถานไปยังเป้าหมายติดตามผลกับฝ่ายต่าง ๆ แล้ว
การแก้ปัญหาการเทเลพอร์ตในบทที่ 3
วัตถุบูชาหายไป
เป็นสิ่งที่คาดไว้หลังกับดักทำงาน ให้เดินหน้าผ่านพื้นที่ภายในแทนการค้นหาวัตถุอีกชิ้นในห้องเก็บของเดิม
ฉันถูกเทเลพอร์ต แต่ตัวชี้เป้าหมายดูสับสน
รอให้บทสนทนาจบ มองหาทางเดินที่มุ่งต่อผ่านสถาปัตยกรรมของ Dragon Cult และกำจัดกลุ่มศัตรูที่ขวางทางอยู่ตรงหน้า จากนั้นตรวจสอบตัวชี้เป้าหมายอีกครั้งหลังจบการต่อสู้
ฉันโต้ตอบกับวัตถุถัดไปไม่ได้
ตรวจสอบว่าไม่มีศัตรูทำให้พื้นที่ยังอยู่ในสถานะการต่อสู้ และยืนยันว่าเป้าหมายที่ทำงานอยู่คือการนำวัตถุจากแท่นบูชาที่เกี่ยวข้องกับงานศพ ไม่ใช่กิจกรรมเสริมบนแผนที่
ฉันกลับออกมาด้านนอกแล้วหาเส้นทางถัดไปไม่พบ
เส้นทางที่ตั้งใจไว้จะเสร็จสิ้นภายในซากโบราณสถานและออกผ่านทางออกตามเนื้อเรื่อง หากการโหลดใหม่หรือการเคลื่อนที่ผิดปกติทำให้คุณไปอยู่ที่อื่น ให้ตรวจสอบเป้าหมายปัจจุบันก่อนเดินทาง อย่าเพิ่งสรุปว่าเป็นบั๊กจนกว่าจะตรวจสอบสถานะเควสต์ที่ทำงานอยู่แล้ว
Guild ไม่มีเป้าหมายใหม่
ทำบทสนทนาเกี่ยวกับงานศพและจดหมายถึงฝ่ายต่าง ๆ ให้เสร็จ แหล่งข้อมูลเส้นทางไม่ได้ส่งปาร์ตี้กลับไปยัง Guild โดยตรงทันทีหลังการเทเลพอร์ต
ควรโหลดเช็กพอยต์ใหม่หรือไม่
ใช้การเริ่มใหม่เฉพาะหลังจากตรวจสอบเป้าหมายที่ทำงานอยู่ การต่อสู้ที่ยังไม่ยุติ และเวอร์ชันเกมปัจจุบันแล้วเท่านั้น การโหลดเช็กพอยต์ใหม่ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของวิธีแก้ไขที่มีการบันทึกไว้ และไม่ควรใช้แทนเส้นทางภายในตามปกติ
ไปต่อยังบทที่ 4
เมื่อทำลำดับการนำวัตถุจากแท่นบูชากลับมา งานศพ และจดหมายเสร็จทั้งหมดแล้ว เนื้อเรื่องจะมุ่งไปยังหมู่บ้าน Karina บันทึกของ Bardok และการฟื้นฟู Barrier Stone
อ่านต่อได้ที่:
- คู่มือ Gear ที่หายไปและอุปกรณ์โบราณในบทที่ 2 — จุดติดขัดเฉพาะก่อนหน้านี้
- คู่มือบันทึกของ Bardok และ Barrier Stone ในบทที่ 4 — จุดติดขัดเฉพาะถัดไป
- บทสรุปเนื้อเรื่องบทที่ 1–8 — บริบทแคมเปญฉบับสมบูรณ์
- คู่มือเควสต์บนแผนที่และปริศนา — กิจกรรมด้านสภาพแวดล้อมที่ไม่ใช่เนื้อเรื่องหลัก
ขอบเขตของหลักฐาน
บทสรุปเกมเวอร์ชันวางจำหน่ายรองรับข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งต้นภารกิจของ Organa Order วัตถุที่ดูเหมือนเป็นวัตถุบูชา กับดัก การเทเลพอร์ตตามสคริปต์ การเดินหน้าต่อผ่านสถาปัตยกรรมของ Dragon Cult กลุ่มศัตรูที่ขวางเส้นทาง การนำวัตถุกลับมาในท้ายที่สุด และเป้าหมายติดตามผลเกี่ยวกับงานศพและจดหมาย แต่ไม่ได้เก็บรักษาชื่อเควสต์ภาษาอังกฤษที่แน่นอน ชื่อทางการของวัตถุ ข้อความปุ่มโต้ตอบ ช่วงเวลาที่ไอเทมเข้าสู่ช่องเก็บของ พิกัด ประเภทศัตรู หรือแผนที่เส้นทางแบบทางเดินต่อทางเดินที่ทำซ้ำได้
คำว่า “วัตถุบูชา” และ “Dragon Dust” อาจหมายถึงส่วนต่าง ๆ ของเส้นทางที่เกี่ยวข้องกันแต่ไม่ใช่สิ่งเดียวกัน ดังนั้นหน้านี้จึงอธิบายตรรกะความคืบหน้าที่สังเกตได้ โดยไม่อ้างว่าทั้งสองเป็นไอเทมชิ้นเดียวที่มีชื่ออย่างเป็นทางการ ระหว่างการค้นคว้าพบวิดีโอเล่นเกมแบบยาวที่ครอบคลุมบทที่ 1–3 แต่ไม่สามารถตรวจสอบการเล่นวิดีโอได้เนื่องจากกำแพงการยืนยันของแพลตฟอร์ม วิดีโอเหล่านี้จึงเป็นเพียงแหล่งข้อมูลที่อาจใช้ยืนยันประกอบได้ ไม่ใช่หลักฐานรองรับรายละเอียดเส้นทางเพิ่มเติม
แหล่งข้อมูล
- Whisper of the House: บทสรุป DragonSword Awakening — บทที่ 3 — การนำวัตถุจากแท่นบูชากลับมา กับดัก การเทเลพอร์ตตามสคริปต์ เส้นทางซากโบราณสถานที่ลึกขึ้น และเป้าหมายติดตามผล
- Whisper of the House: บทสรุป DragonSword Awakening ฉบับสมบูรณ์ — ลำดับบทและบริบทเนื้อเรื่องโดยรอบ
- DragonSword: Awakening บน Steam — ข้อมูลยืนยันอย่างเป็นทางการของเกมเวอร์ชันวางจำหน่าย รวมถึงบริบทด้านการสำรวจและการต่อสู้
- ความสำเร็จทั่วโลกของ DragonSword: Awakening — บริบทความคืบหน้าอย่างเป็นทางการของเกมเวอร์ชันวางจำหน่าย ไม่ใช่ข้อมูลเกี่ยวกับเส้นทางแท่นบูชาเฉพาะจุด
Related Guides
ตำแหน่งเควสต์ Ascension Mushroom ใน DragonSword Awakening
ตามเส้นทาง In Search of the Ascension Mushroom ใกล้ Moss Forest Logging Site ข้ามสันเขาที่ปกคลุมด้วยหญ้า แล้วใช้เห็ดหมวกแดงที่จุดทำอาหาร
DragonSword Awakening ถ้ำ Goblin: แกะของ Elli และเส้นทางบทที่ 1
ทำเส้นทางกิลด์ในบทที่ 1 ให้สำเร็จ พาแกะที่หายไปของ Elli กลับมา กำจัดค่าย Goblin และเปิดถ้ำสมบัติที่ถูกปิดกั้นด้วยถังระเบิด
อุปกรณ์โบราณใน DragonSword Awakening: ชิ้นส่วนเฟืองที่หายไปและจุดควบคุมเพิ่มเติม
ตามหาชิ้นส่วนรูปเฟืองที่หายไปในบทที่ 2 นำกลับมาติดตั้งกับอุปกรณ์โบราณ และใช้จุดควบคุมเพิ่มเติมที่มักถูกมองข้ามเพื่อเปิดใช้งานกลไก
DragonSword Awakening บทที่ 4: โน้ตของ Bardok และ Barrier Stone
ตาม Karina ไปยังโน้ตของ Bardok ใช้จุดโต้ตอบ Barrier Stone ที่เตรียมไว้ รายงานการฟื้นฟู และดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปยังช่วงเปลี่ยนผ่านสู่ป้อมปราการทางเหนือ