Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

DragonSword Awakening: วิธีดันต้นไม้ที่ขวางทางในบทฝึกสอน

Updated 2026-07-30

คำตอบแบบสั้น

หากต้องการขยับต้นไม้ที่ขวางทางในบทฝึกสอนของ DragonSword Awakening ให้ยืนตรงหน้าต้นไม้ในระยะใกล้แล้วใช้คำสั่ง โต้ตอบ: กด F บนคีย์บอร์ด หรือ Y บนคอนโทรลเลอร์ Xbox หลังจากโต้ตอบแล้ว ให้เดินหน้าในทันทีด้วย W หรือดัน สติ๊กซ้าย Xbox ไปข้างหน้า ตัวละครจะผลักต้นไม้ออกและเปิดทาง

ลำดับคำสั่งมีความสำคัญ: โต้ตอบก่อน แล้วจึงเดินหน้า อย่าโจมตีต้นไม้ อย่ามองหาสกิลทำลาย และไม่ต้องรอข้อความปริศนาอื่น ขั้นตอนที่แน่นอนนี้มาจาก FAQ อย่างเป็นทางการที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2026

ปุ่มควบคุมสำหรับต้นไม้ในบทฝึกสอน

ขั้นตอนคีย์บอร์ดคอนโทรลเลอร์ Xboxผลลัพธ์
1. จัดตำแหน่งยืนใกล้และหันหน้าเข้าหาต้นไม้ยืนใกล้และหันหน้าเข้าหาต้นไม้ตัวละครอยู่ในแนวตรงกับสิ่งกีดขวาง
2. โต้ตอบกด Fกด Yเริ่มการโต้ตอบเพื่อผลัก
3. เคลื่อนที่กดหรือกดค้าง Wดัน สติ๊กซ้ายไปข้างหน้าตัวละครออกแรงดันต้นไม้
4. ไปต่อเดินผ่านช่องที่เปิดออกเดินผ่านช่องที่เปิดออกเส้นทางบทฝึกสอนเปิดแล้ว

วิธีทำทีละขั้นตอน

  1. เดินเข้าไปใกล้ต้นไม้ที่ล้มจนตัวละครอยู่ในระยะประชิด
  2. หมุนกล้องและตัวละครให้หันตรงเข้าหาต้นไม้ ไม่ใช่ยืนเฉียงอยู่ด้านข้าง
  3. กดคำสั่ง โต้ตอบ หนึ่งครั้ง: F บนคีย์บอร์ด หรือ Y บนคอนโทรลเลอร์ Xbox
  4. เดินหน้าด้วย W หรือดัน สติ๊กซ้าย Xbox ไปข้างหน้า
  5. เดินหน้าต่อเนื่องจนต้นไม้ถูกดันออกและทางเปิด
  6. เดินผ่านเส้นทางที่เปิดแล้วติดตามเป้าหมายถัดไปของบทฝึกสอน

หากไม่มีอะไรเกิดขึ้น ให้ถอยหลังเล็กน้อย หันกลับไปที่กึ่งกลางของต้นไม้อีกครั้ง แล้วทำคำสั่งสองส่วนตามลำดับเดิม การโต้ตอบขึ้นอยู่กับตำแหน่ง ดังนั้นการยืนใกล้และหันให้ตรงมีประโยชน์กว่าการกดปุ่มซ้ำ ๆ จากด้านข้าง

ทำไมโจมตีต้นไม้แล้วไม่ได้ผล

ต้นไม้ดูเหมือนสิ่งกีดขวางที่ต้องทำลาย แต่ช่วงนี้ของบทฝึกสอนเป็น การตรวจสอบการโต้ตอบและการเคลื่อนที่ ไม่ใช่ปริศนาการต่อสู้หรือการทำลาย การโจมตีด้วยอาวุธ การใช้สกิล และการหลบซ้ำ ๆ ไม่สามารถแทนลำดับคำสั่งที่กำหนดได้

จำกฎง่าย ๆ นี้:

  • เมื่อถึงทางที่ถูกขวางในบทฝึกสอน ให้หยุดโจมตี
  • หันหน้าเข้าหาต้นไม้ในระยะใกล้
  • กด โต้ตอบ
  • จากนั้นกดเดินหน้า

หากต้องการเรียนรู้ระบบต่อสู้จริง การสลับสมาชิกในทีม และเอฟเฟกต์สถานะ โปรดดูคู่มือระบบต่อสู้ ระบบเหล่านั้นไม่ใช่วิธีผ่านสิ่งกีดขวางนี้

หากต้นไม้ยังไม่ขยับ

ตรวจสอบตามลำดับดังนี้:

  1. ระยะห่าง: เข้าไปใกล้พอที่จะยืนตรงหน้าลำต้น
  2. ทิศทาง: ตรวจสอบว่าตัวละครหันเข้าหาต้นไม้ ไม่ได้มองไปตามแนวยาวของต้นไม้
  3. ลำดับคำสั่ง: กด โต้ตอบก่อน แล้วจึงเดินหน้า การเดินหน้าอย่างเดียวไม่ใช่วิธีที่ระบุไว้
  4. การตั้งค่าปุ่มเอง: เปิดการตั้งค่าการควบคุมและตรวจสอบปุ่มปัจจุบันของ โต้ตอบ และ เดินหน้า หากเคยเปลี่ยนปุ่ม ปุ่มของคุณอาจไม่ใช่ F และ W
  5. ประเภทคอนโทรลเลอร์: FAQ อย่างเป็นทางการระบุปุ่มสำหรับ คอนโทรลเลอร์ Xbox โดยตรง และไม่ได้ระบุปุ่ม PlayStation คู่มือนี้จึงไม่สร้างปุ่มขึ้นเอง หากใช้รูปแบบคอนโทรลเลอร์อื่น ให้ตรวจสอบปุ่ม โต้ตอบ ที่แสดงในเกม
  6. สถานะเกม: หากการโต้ตอบยังไม่ตอบสนองหลังตรวจสอบปุ่มแล้ว ให้โหลดจุดตรวจล่าสุดและเข้าใกล้ต้นไม้อีกครั้ง

ไม่ต้องเสียเวลาค้นหาสวิตช์ ไอเทมระเบิด หรือเส้นทางอ้อมในบริเวณรอบ ๆ คำตอบอย่างเป็นทางการกำหนดเพียงให้โต้ตอบกับต้นไม้แล้วเดินหน้า

ไปต่อหลังบทฝึกสอน

เมื่อต้นไม้พ้นทางแล้ว ให้เดินไปตามเส้นทางที่เพิ่งเปิดและติดตามเป้าหมายปัจจุบัน สำหรับคำแนะนำช่วงเริ่มเกม โปรดดูคู่มือผู้เล่นใหม่ หากต้องการเส้นทางเนื้อเรื่องหลักหลังช่วงเปิดเกม โปรดอ่านบทสรุปเนื้อเรื่องบทที่ 1–8

หากเกมแครชด้วยข้อผิดพลาด D3D12 ก่อนหรือระหว่างบทฝึกสอน นั่นเป็นปัญหาทางเทคนิคคนละเรื่อง ให้ใช้คู่มือแก้ปัญหาแครช D3D12 แทนการเปลี่ยนลำดับการโต้ตอบกับต้นไม้

แหล่งข้อมูล

Related Guides

DragonSword Awakening: เควสต์ “คุยกับ Ornette” ติดขัด — สถานะการแก้ไขอย่างเป็นทางการ

อัปเดต 1.0.5 แก้ปัญหาความคืบหน้าติดขัดที่เป้าหมาย “คุยกับ Ornette” ในเควสต์ผจญภัย 15, 16, 17 และ 18 แล้ว ตรวจสอบเควสต์ที่ได้รับผลกระทบและขั้นตอนถัดไปที่ปลอดภัย

Read →

การแก้ไขความคืบหน้าเควสต์ DragonSword Awakening ในอัปเดต 1.0.4

ตรวจสอบสถานะการแก้ไขอย่างเป็นทางการของ 1.0.4 สำหรับ Siege, Where the Giant Sleeps, เควสต์ฮีโร่ของ Dana, Steelheart Fortress, Weldon และเควสต์อื่นที่ติดขัด

Read →

DragonSword Awakening อัปเดต 1.0.4: การเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นควรรู้

คู่มือเชิงปฏิบัติสำหรับแพตช์ 1.0.4 ของ DragonSword: Awakening ครอบคลุมการแก้ไขการต่อสู้ รางวัล จุดติดขัดของเควสต์ การควบคุม กราฟิก และมัลติเพลเยอร์

Read →

รางวัลเวิลด์บอส DragonSword Awakening หลังอัปเดต 1.0.4

เปรียบเทียบ EXP กองทหารรับจ้างและรางวัลไอเทมแบบคงที่อย่างเป็นทางการของเวิลด์บอสทั้งเก้าตัวใน DragonSword: Awakening ที่เปลี่ยนแปลงในอัปเดต 1.0.4

Read →