ศูนย์รวมคู่มือแผนที่ DragonSword Awakening – Waypoint สมบัติ เควสต์ และปริศนา
Updated 2026-07-25
ศูนย์รวมคู่มือแผนที่: เลือกสิ่งที่คุณต้องการ
อยากได้เช็กลิสต์ที่ค้นหาได้ระหว่างเล่นหรือไม่? เปิด เครื่องมือแผนที่ Orbis แบบอินเทอร์แอกทีฟ เพื่อกรองสถานที่ที่มีแหล่งอ้างอิง ตรวจสอบหลักฐานจากชุมชน และบันทึกเป้าหมายที่คุณทำสำเร็จแล้วไว้บนอุปกรณ์นี้
DragonSword: Awakening ดำเนินเรื่องทั่วทั้ง Continent of Orbis ซึ่งเป็นโลกเปิดที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 ประกอบด้วยทุ่งหญ้า ชุมชนที่มีป้อมปราการ ทางน้ำ ห้องใต้ดินของหอสังเกตการณ์ ถ้ำ ดันเจี้ยน และสมบัติใต้ทะเลลึก เกมเวอร์ชันที่เปิดให้เล่นแล้วมีมินิแมปบน HUD และระบบความก้าวหน้าในโลกหลายรูปแบบ ซึ่งยืนยันได้จากความสำเร็จสาธารณะบน Steam

ศูนย์รวมนี้จัดระเบียบข้อมูลเกี่ยวกับแผนที่ตามสิ่งที่ผู้เล่นต้องการทำ แทนที่จะทำราวกับว่าภาพหน้าจอเพียงภาพเดียวเป็นแผนที่อินเทอร์แอกทีฟที่มีพิกัดครบถ้วน
| หากคุณกำลังพยายามจะ… | เริ่มที่นี่ | เนื้อหาที่คู่มือครอบคลุม |
|---|---|---|
| ปลดล็อกการเดินทางและลดการย้อนกลับเส้นทาง | Waypoint และการเดินทางด่วน | Waypoint, Dungeon Gate, Eona’s Legacy และ Goddess Statue |
| ค้นหารางวัลจากการสำรวจ | สมบัติและของสะสม | Treasure Chest, Treasure Map, หีบในดันเจี้ยน และขั้นตอนการค้นหาอย่างปลอดภัย |
| ทำเป้าหมายที่ผูกกับสถานที่ให้สำเร็จ | เควสต์และปริศนา | Area Quest, Sudden Mission, Hero Quest, Bond Quest และประเภทปริศนาที่ได้รับการยืนยันแล้ว |
| ข้ามซากปรักหักพังลอยฟ้าของ Trial of Mist | บทสรุปเส้นทาง Trial of Mist Void | การกำหนดทิศทางจากจุดตัดไม้ ทางเดินเหนือห้วงว่าง และจุดสังเกตบนแท่น |
| ทำเส้นทางเก็บเห็ดให้เสร็จ | เควสต์ Ascension Mushroom | ทางเดินริมน้ำ การค้นหาบนสันเขา และขั้นตอนการทำอาหาร |
| ทำความเข้าใจเส้นทางในช่วงชั่วโมงแรก | คู่มือผู้เริ่มต้น | การตั้งค่า SSD พื้นฐานการต่อสู้ ลำดับความสำคัญในการพัฒนา และช่วงเวลาที่ควรออกสำรวจ |
| เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ตามเส้นทาง | คู่มือระบบการต่อสู้ | การสลับฮีโร่สามคน Status Ailment และ Signal Skill |
| ตรวจสอบว่าฮีโร่ที่มีชื่อคนใดมีหลักฐานด้านเควสต์ | คู่มือรายชื่อตัวละคร | ขอบเขตรายชื่อตัวละครปัจจุบันและหลักฐาน Hero Quest ที่เปิดเผยต่อสาธารณะ |
| ทำความเข้าใจการเก็บวัตถุดิบและ Familiar | การทำอาหาร อุปกรณ์ และ Familiar | ระบบเก็บวัตถุดิบและระบบเพื่อนร่วมทางตามคำอธิบายอย่างเป็นทางการ |
| ดูว่าเนื้อหาใดรองรับ co-op | คู่มือ co-op และ Raid | กิจกรรมต่อสู้ที่รองรับผู้เล่น 2 คนและ 3 คน |
สิ่งที่เกมเวอร์ชันเปิดให้เล่นยืนยันเกี่ยวกับ Orbis
หลักฐานสาธารณะที่หนักแน่นที่สุดมาจากหน้าร้าน Steam ที่เปิดใช้งานอยู่และความสำเร็จสาธารณะทั้ง 59 รายการของเกม เมื่อนำมาพิจารณาร่วมกัน หลักฐานเหล่านี้ยืนยันว่าความก้าวหน้าบนแผนที่ประกอบด้วย:
- Waypoint — ความสำเร็จ Fast Travel Expert กำหนดให้เปิดใช้งาน Waypoint ทั้งหมด
- Eona’s Legacy — The Wind Path That Unveils the Unknown กำหนดให้เปิดใช้งานครบทั้งชุด
- Goddess Statue of Organa — Oh! Our Goddess กำหนดให้ฟื้นฟูรูปปั้นทั้งหมด
- Dungeon Gate — A Mercenary! Open the Door! ยืนยันว่าการเปิดใช้งานประตูเป็นส่วนหนึ่งของความก้าวหน้า
- Treasure Chest — มีความสำเร็จสำหรับการเปิดหีบหนึ่งใบ การเปิดหีบเพิ่มเติม และการเก็บหีบทุกใบภายในดันเจี้ยน
- Treasure Map — In Search of Hidden Treasure ยืนยันว่าสามารถใช้ Treasure Map ได้
- Area Quest — มีความสำเร็จสำหรับการทำหนึ่งเควสต์และการทำครบทั้งชุด
- Sudden Mission — เกมติดตามการทำภารกิจประเภทนี้ให้สำเร็จสิบครั้ง
- ปริศนา Platform และ Slide — ปริศนาทั้งสองประเภทมีความสำเร็จที่ระบุชื่อไว้
- Hero Quest — ความสำเร็จสาธารณะระบุชื่อเควสต์ของ Cerese, Dana, Ornette, Theresia และ Kalien
- Subjugation และ Raid — เป็นกิจกรรมต่อสู้ที่ผูกกับสถานที่ แต่จัดอยู่ภายในขอบเขต co-op เฉพาะกิจกรรมของเกม ไม่ใช่การสำรวจโลกแบบอิสระร่วมกัน
วงจรการสำรวจที่แนะนำ
ใช้วงจรนี้ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่พื้นที่ใหม่ของ Orbis:
- ติดตามเนื้อเรื่องหรือ Area Quest ที่กำลังใช้งานอยู่จนกว่าเส้นทางในพื้นที่จะเปิด อย่าฝืนข้ามภูมิประเทศด้วยวิธีที่เกมไม่ได้อธิบาย
- เปิดใช้งาน Waypoint ที่อยู่ใกล้ที่สุด วิธีนี้จะมอบจุดสำหรับย้อนกลับมาก่อนที่คุณจะใช้เวลาไปกับเส้นทางแยก
- มองหาวัตถุที่เกี่ยวข้องกับความก้าวหน้าในโลก Eona’s Legacy, Goddess Statue และ Dungeon Gate มีหลักฐานด้านการเก็บให้ครบ จึงไม่ควรถูกมองว่าเป็นเพียงฉากประดับ
- ตรวจค้นพื้นที่ด้านข้างก่อนออกจากบริเวณ หน้าร้านระบุถึงห้องใต้ดินของหอสังเกตการณ์ ถ้ำ และดันเจี้ยนอย่างชัดเจน ขณะที่ความสำเร็จให้รางวัลแก่การสำรวจหีบ
- ใช้ Treasure Map เมื่อได้รับมา ความสำเร็จเฉพาะทางยืนยันว่านี่เป็นกิจกรรมการสำรวจที่เกมออกแบบไว้
- ทำ Area Quest และ Sudden Mission ที่อยู่ใกล้เคียงให้เสร็จ กิจกรรมเหล่านี้ผูกอยู่กับโลกของเกม ไม่ใช่ระบบนามธรรมที่แยกอยู่เฉพาะในเมนู
- เตรียมพร้อมก่อนเข้าสู่เส้นทางดันเจี้ยนหรือบอส ทบทวน ระบบการต่อสู้ แล้วใช้ คู่มือ co-op หากกิจกรรมนั้นรองรับปาร์ตี้
การนำทางโดยอาศัยจุดสังเกต
ภาพหน้าจออย่างเป็นทางการที่มีอยู่มีประโยชน์ในฐานะตัวอย่างสำหรับกำหนดทิศทาง ไม่ใช่แผนที่พิกัด ภาพดังกล่าวแสดงให้เห็น:
- จุดชมวิวบนทุ่งหญ้า
- เมืองขนาดใหญ่ที่มีป้อมปราการอยู่เบื้องล่าง
- ทางน้ำ หน้าผา และสิ่งปลูกสร้างยกระดับ
- ภูเขาผลึกเรืองแสงในระยะไกล
- มินิแมปทรงกลมในพื้นที่บน HUD
เมื่อแชร์หรือติดตามเส้นทาง ให้ใช้จุดสังเกตที่คงที่ เช่น ประตู หอคอย สะพาน แหล่งน้ำ หน้าผา ทางเข้าดันเจี้ยน และลักษณะเด่นบนเส้นขอบฟ้า เส้นทางที่อธิบายเพียงว่า “มุ่งขึ้นเหนือไปสักพัก” ทำตามซ้ำได้ยากกว่าเส้นทางที่อ้างอิงสิ่งปลูกสร้างที่มองเห็นได้และข้อความเควสต์
ลำดับความสำคัญของการเดินทางด่วนและการเก็บโลกให้ครบ
เพื่อให้เก็บแผนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ให้จัดลำดับระบบดังนี้:
| ลำดับความสำคัญ | การกระทำบนแผนที่ | เหตุผลที่สำคัญ |
|---|---|---|
| 1 | เปิดใช้งาน Waypoint | ลดการเดินทางซ้ำและสร้างจุดย้อนกลับที่ปลอดภัย |
| 2 | เปิด Dungeon Gate | สนับสนุนความก้าวหน้าเข้าสู่เนื้อหาดันเจี้ยน |
| 3 | เปิดใช้งาน Eona’s Legacy | ถูกติดตามในฐานะชุดสะสมทั่วโลกที่ต้องทำให้ครบ |
| 4 | ฟื้นฟู Goddess Statue | ถูกติดตามในฐานะชุดสะสมทั่วโลกที่ต้องทำให้ครบ |
| 5 | ทำ Area Quest ให้สำเร็จ | เกมติดตามทั้งการทำครั้งแรกและการทำทั้งหมดให้ครบ |
| 6 | เก็บหีบในดันเจี้ยนให้ครบ | ความสำเร็จหนึ่งรายการกำหนดให้เก็บหีบทุกใบในดันเจี้ยนโดยเฉพาะ |
| 7 | แก้ปริศนาและใช้ Treasure Map | พลาดได้ง่ายหากคุณติดตามเพียงเครื่องหมายเป้าหมายหลัก |
คู่มือ Waypoint และการเดินทางด่วน โดยเฉพาะจะอธิบายวิธีเปลี่ยนลำดับนี้ให้เป็นเช็กลิสต์เส้นทางที่ใช้ซ้ำได้
สมบัติ ถ้ำ และเส้นทางแยกในดันเจี้ยน
หน้าร้าน Steam อธิบายถึง ห้องใต้ดินลับใต้หอสังเกตการณ์ ทะเลลึกที่เต็มไปด้วยสมบัติ ถ้ำลับ และดันเจี้ยน ขณะเดียวกัน ความสำเร็จสาธารณะก็ยืนยันแยกกันถึงหีบทั่วไป การล่าหีบในวงกว้างยิ่งขึ้น Treasure Map และการตรวจสอบหีบเพื่อทำดันเจี้ยนให้สมบูรณ์
ข้อมูลเหล่านี้สนับสนุนรูปแบบการค้นหาที่ใช้งานได้จริงดังนี้:
- ตรวจดูด้านล่างของหอสังเกตการณ์ แทนที่จะตรวจเฉพาะด้านบน
- สำรวจเส้นทางที่ลาดลงสู่แหล่งน้ำ ถ้ำ หรือชั้นล่าง
- สำรวจห้องด้านข้างของดันเจี้ยนให้หมดก่อนถึงทางออกหรือจุดเปลี่ยนเข้าสู่การต่อสู้กับบอส
- เปรียบเทียบเป้าหมาย “หีบน่าสงสัย” หรือ Treasure Map กับข้อความเควสต์ปัจจุบัน แทนที่จะเชื่อภาพหน้าจอที่ไม่มีป้ายกำกับ
- อย่าสันนิษฐานว่าภาพของผู้เล่นเพียงคนเดียวพิสูจน์จำนวนหีบทั้งหมดสำหรับทุกเวอร์ชันได้
ใช้ คู่มือสมบัติและของสะสม ที่เน้นหัวข้อนี้โดยเฉพาะเพื่อดูเช็กลิสต์ฉบับเต็ม
กิจกรรมเควสต์และปริศนา
ความก้าวหน้าบนแผนที่ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงไอคอนและหีบ รายการความสำเร็จยืนยันว่ามีเป้าหมายหลายประเภท:
- Area Quest
- Sudden Mission
- Hero Quest ของตัวละครที่ระบุชื่อ
- เควสต์ตัวละครในพื้นที่ประเภทอื่น
- มินิเกม Platform Puzzle
- Slide Puzzle
- กิจกรรมเดิมพันมาร์มอต
หากดูเหมือนว่าเป้าหมายถูกปิดกั้น ขั้นแรกให้ตรวจสอบว่าเป้าหมายนั้นเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนเนื้อเรื่อง เควสต์ในพื้นที่ Hero Quest หรือการโต้ตอบกับปริศนาหรือไม่ คู่มือเควสต์และปริศนา จะแยกกิจกรรมแต่ละประเภทออกจากกันและเชื่อมต่อไปยัง คู่มือตัวละคร
หน้าเส้นทางเฉพาะที่มีอยู่ในปัจจุบันครอบคลุม Trial of Mist Void และ เควสต์ Ascension Mushroom ทั้งสองหน้าจะแยกสถานที่ที่อนุมานจากภาพขนาดย่อและเฟรมตัวอย่างจากวิดีโอออกจากพิกัดหรือรางวัลที่แน่นอนซึ่งยังไม่ได้รับการยืนยัน
ขอบเขตของแผนที่และ co-op
Steam ระบุว่ารองรับ Single-player และ Online Co-op ขณะที่ข้อมูลอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาได้จำกัด co-op ไว้เฉพาะกิจกรรมต่อสู้บางประเภท:
- Subjugation: รองรับผู้เล่นสูงสุด 2 คน
- Raid: รองรับผู้เล่นสูงสุด 3 คน
ศูนย์รวมนี้ ไม่ได้ อ้างว่าสามารถสำรวจโลกภายนอกทั้งหมดของ Orbis ร่วมกันในรูปแบบแผนที่ co-op ได้ สำหรับเส้นทางแบบผู้เล่นหลายคน ให้เริ่มจาก คู่มือ co-op และ Raid แล้วกลับมาที่นี่เพื่อดูการนำทางในโลกแบบเล่นคนเดียวและการวางแผนเป้าหมาย
ขอบเขตข้อมูลแผนที่ในปัจจุบัน
ขณะนี้เว็บไซต์นี้ยังไม่ได้เผยแพร่พิกัดที่แน่นอนของ Waypoint รูปปั้น หีบ หรือทางเข้าดันเจี้ยนทุกแห่ง แหล่งข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ในปัจจุบันยังไม่ได้ให้ชุดข้อมูลโลกที่มีพิกัดครบถ้วนและสามารถทำซ้ำได้
สิ่งที่เผยแพร่ได้อย่างปลอดภัยในขณะนี้:
- ชื่อระบบบนแผนที่และประเภทเป้าหมาย
- เป้าหมายการทำให้ครบที่มีความสำเร็จรองรับ
- คำอธิบายภูมิทัศน์และการสำรวจอย่างเป็นทางการ
- วิธีวางแผนเส้นทางโดยอาศัยจุดสังเกต เควสต์ และวัตถุที่เกี่ยวข้องกับความก้าวหน้า
- ลิงก์ที่ระบุวันที่ไปยังคู่มือปัจจุบันซึ่งชุมชนสร้างขึ้น
สิ่งที่ยังต้องสำรวจโดยเฉพาะในเกมเวอร์ชันวางจำหน่าย:
- ชื่อของทุกภูมิภาคและภูมิภาคย่อย
- พิกัดที่แน่นอนของ Waypoint และรูปปั้นทั้งหมด
- จำนวนหีบในแต่ละโซน
- ทางเข้าและเส้นทางแต่ละชั้นของดันเจี้ยนทั้งหมด
- ภาพเต็มโลกหรือโอเวอร์เลย์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว
แหล่งข้อมูลแผนที่จากชุมชนในปัจจุบัน
หน้า Community Guides ของ Steam มีตัวกรองสำหรับ Maps or Levels, Walkthroughs, Secrets, Loot, Gameplay Basics, Co-op และ Achievements หมวดหมู่เหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์ในการค้นหาข้อมูล แต่การมีอยู่ของตัวกรองไม่ได้พิสูจน์ว่าคู่มือใดครบถ้วนหรือเป็นปัจจุบัน
เมื่อประเมินเส้นทางจากชุมชน:
- ตรวจสอบวันที่เผยแพร่หรืออัปเดต
- เปรียบเทียบจุดสังเกตและข้อความเป้าหมายกับเกมเวอร์ชันปัจจุบันของคุณ
- แยกภาพหน้าจอออกจากพิกัดที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว
- ตรวจสอบว่าเส้นทางนั้นตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าผู้เล่นอยู่ในสถานะเควสต์ใดเป็นพิเศษหรือไม่
- ใช้หมายเลขแพตช์ปัจจุบันเมื่อรายงานข้อมูลที่ไม่ตรงกัน
แหล่งข้อมูล
- หน้าร้าน Steam ของ DragonSword: Awakening – คำอธิบายโลกและการสำรวจอย่างเป็นทางการ
- ความสำเร็จทั่วโลกของ DragonSword: Awakening – หลักฐานสาธารณะเกี่ยวกับ Waypoint, Eona’s Legacy, Goddess Statue, Dungeon Gate, Treasure Map, หีบ, เควสต์ และปริศนา
- คู่มือจากชุมชน Steam – หมวดหมู่คู่มือผู้เล่นและแหล่งข้อมูลจากชุมชนในปัจจุบัน
- ประกาศ Now Live – ยืนยันว่าเกมเวอร์ชัน Steam ที่วางจำหน่ายแล้วพร้อมให้เล่น
Related Guides
DragonSword Awakening: เควสต์ “คุยกับ Ornette” ติดขัด — สถานะการแก้ไขอย่างเป็นทางการ
อัปเดต 1.0.5 แก้ปัญหาความคืบหน้าติดขัดที่เป้าหมาย “คุยกับ Ornette” ในเควสต์ผจญภัย 15, 16, 17 และ 18 แล้ว ตรวจสอบเควสต์ที่ได้รับผลกระทบและขั้นตอนถัดไปที่ปลอดภัย
การแก้ไขความคืบหน้าเควสต์ DragonSword Awakening ในอัปเดต 1.0.4
ตรวจสอบสถานะการแก้ไขอย่างเป็นทางการของ 1.0.4 สำหรับ Siege, Where the Giant Sleeps, เควสต์ฮีโร่ของ Dana, Steelheart Fortress, Weldon และเควสต์อื่นที่ติดขัด
DragonSword Awakening อัปเดต 1.0.4: การเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นควรรู้
คู่มือเชิงปฏิบัติสำหรับแพตช์ 1.0.4 ของ DragonSword: Awakening ครอบคลุมการแก้ไขการต่อสู้ รางวัล จุดติดขัดของเควสต์ การควบคุม กราฟิก และมัลติเพลเยอร์
รางวัลเวิลด์บอส DragonSword Awakening หลังอัปเดต 1.0.4
เปรียบเทียบ EXP กองทหารรับจ้างและรางวัลไอเทมแบบคงที่อย่างเป็นทางการของเวิลด์บอสทั้งเก้าตัวใน DragonSword: Awakening ที่เปลี่ยนแปลงในอัปเดต 1.0.4