Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

คู่มือ Trainer สำหรับ DragonSword Awakening – ฟังก์ชัน เมนู Xmod และหลักฐาน

Updated 2026-07-25

Trainer สำหรับ DragonSword ในปัจจุบันทำอะไรได้บ้าง?

วิดีโอ Xmod ของ DragonSword: Awakening ล่าสุดให้รายละเอียดมากพอที่จะนำเสนอข้อมูลได้มากกว่าหน้าแจ้งสถานะการรองรับแบบทั่วไป โดยคำบรรยายที่ชัดเจนที่สุดระบุฟังก์ชันที่เป็นรูปธรรมไว้สี่รายการ:

  • Infinite Health / Infinite HP — รักษาค่า HP ให้คงที่สำหรับการต่อสู้และการฝึกกลไกของบอส;
  • One Hit Kill — เพิ่มความเสียหายอย่างมากเพื่อกำจัดศัตรูและผ่านด่านอย่างรวดเร็ว;
  • Movement Speed Multiplier — ปรับความเร็วในการเดินทางสำหรับการสำรวจและเส้นทางเก็บทรัพยากร;
  • การแก้ไขไอเทม — เปลี่ยนไอเทมหรือทรัพยากรในกระเป๋าเพื่อทดสอบอุปกรณ์และความก้าวหน้าในเกม

รีวิวเมนู Xmod ภาษาไทยที่ใหม่กว่ายังโฆษณาฟังก์ชัน การสร้างไอเทม และ การปลดล็อกตัวละคร ด้วย ป้ายกำกับทั้งสองเป็นสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการและเป็นคำกล่าวอ้างที่ปรากฏอยู่ในเมนู แต่การถอดเสียงอัตโนมัติที่มีอยู่ยังไม่ชัดเจนพอที่จะนำมาแต่งเป็นคำแนะนำแบบไล่ทีละปุ่มได้

เริ่มจากคู่มือฟังก์ชัน Trainer ฉบับเต็มเพื่อดูหลักฐาน กรณีทดสอบที่แนะนำ และประเด็นที่ยังไม่ทราบของแต่ละตัวเลือก

หลักฐานจากวิดีโอในปัจจุบัน

วิดีโออัปโหลดเมื่อยอดดูที่สังเกตได้หลักฐานที่เป็นประโยชน์
รีวิวเมนู Xmod โดย Quiet Ready24 กรกฎาคม303วิดีโอ Trainer ที่ใหม่ที่สุดและมียอดดูเพิ่มขึ้นเร็วที่สุด; โฆษณาฟังก์ชันอมตะ การสร้างไอเทม และการปลดล็อกตัวละคร
คู่มือภาษาอังกฤษโดย Xmod Gamer23 กรกฎาคม334คำบรรยายต้นฉบับระบุชื่อ Infinite Health, One Hit Kill และ Movement Speed Multiplier
คู่มือภาษาจีนโดย Xmod Gamer23 กรกฎาคม77บทถอดเสียงระบุถึงแผงไอเทม, Infinite Health และ One Hit Kill พร้อมช่วงเวลาโดยประมาณ

วิดีโอเหล่านี้จัดทำโดยบุคคลที่สาม โดยยืนยันได้เพียงสิ่งที่ Xmod กำลังโฆษณาและสาธิต ไม่ใช่การรองรับอย่างเป็นทางการจาก Hound13

Infinite Health

คำบรรยายภาษาอังกฤษนำเสนอ Infinite Health ในฐานะฟังก์ชันสำหรับการฝึก: ค่า HP จะคงที่ขณะที่ผู้เล่นพยายามผ่านด่านที่มีระดับสูงกว่าระดับปัจจุบันของตน หรือเรียนรู้รูปแบบการโจมตีของบอส คลิปภาษาจีนยังระบุชื่อ Infinite Health ในช่วงเวลาประมาณ 00:19–00:23

ภาพในวิดีโอไม่ได้ตอบว่าเอฟเฟกต์นี้ครอบคลุมเฉพาะฮีโร่ที่กำลังใช้งานอยู่ หรือครอบคลุมทั้งปาร์ตี้สามตัวละคร นอกจากนี้ยังไม่ได้แสดงความเสียหายตามสคริปต์ เควสต์ที่กำหนดให้ต้องพ่ายแพ้ หรือสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากเปลี่ยนตัวละคร ประเด็นเหล่านี้ควรเป็นสิ่งแรกที่ต้องตรวจสอบในการทดสอบความเข้ากันได้จริง

One Hit Kill

One Hit Kill ถูกอธิบายว่าเป็นการเพิ่มความเสียหายให้ถึงระดับสูงสุด เพื่อให้กำจัดศัตรูทั่วไปและผ่านด่านได้อย่างรวดเร็ว คลิปภาษาจีนระบุชื่อฟังก์ชันนี้ในช่วงเวลาประมาณ 00:23–00:29

ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์สำหรับข้ามการต่อสู้ซ้ำ ๆ ระหว่างการทดสอบเส้นทางหรืออินเทอร์เฟซ แต่ไม่มีประโยชน์ต่อการประเมินบิลด์ เพราะเมื่อค่าความเสียหายถูกเขียนทับ Gear, Status Ailments, Signal Skills และการทำงานร่วมกันของทีมจะไม่ได้รับการเปรียบเทียบภายใต้เงื่อนไขปกติอีกต่อไป

การทดสอบที่ดีควรตรวจสอบว่าตัวเลือกนี้ส่งผลต่อศัตรูทั่วไป ศัตรูชั้นสูง บอส และการช่วยโจมตีจากสมาชิกปาร์ตี้ในลักษณะเดียวกันหรือไม่ รวมถึงตรวจสอบว่าความเสียหายกลับเป็นปกติทันทีหลังปิดตัวเลือกหรือไม่

Movement Speed Multiplier

คำบรรยาย Xmod ภาษาอังกฤษเชื่อมโยง Movement Speed Multiplier กับการเดินทางบนแผนที่ การสำรวจ และการเก็บทรัพยากรอย่างชัดเจน ฟังก์ชันนี้ดูเหมือนจะปรับการเคลื่อนที่ ไม่ใช่ปลดล็อก Waypoints

เริ่มจากทดสอบตัวคูณระดับต่ำบนเส้นทางสั้น ๆ ก่อน ตรวจสอบการเดิน การวิ่งเร็ว และพาหนะแยกกัน จากนั้นจึงข้ามจุดโหลดพื้นที่ ค่าที่สูงมากอาจทำให้ข้ามทริกเกอร์ หรือทำให้ปัญหาการชนวัตถุดูเหมือนเป็นฟีเจอร์ Trainer ที่ทำงานได้

สำหรับการเดินทางตามปกติ โปรดดูคู่มือ Waypoints และการเดินทางด่วน

การแก้ไขและสร้างไอเทม

คลิป Xmod ภาษาจีนแนะนำแผงแก้ไขไอเทมในช่วงเวลาประมาณ 00:13–00:19 และนำเสนอว่าเป็นวิธีปรับไอเทมหรือทรัพยากรในกระเป๋าเพื่อทดสอบอุปกรณ์ ชื่อวิดีโอของ Quiet Ready โฆษณาความสามารถในการสร้างไอเทม

“แก้ไขไอเทม” อาจหมายถึงการเปลี่ยนจำนวน การเลือกไอเทมจากรายการ การแก้ไขตัวระบุช่องเก็บไอเทม หรือการเปลี่ยนค่าทรัพยากร วิดีโอที่มีอยู่ในปัจจุบันยังไม่สามารถยืนยันวิธีการสากลเพียงรูปแบบเดียวได้อย่างชัดเจน

หากทดสอบฟังก์ชันนี้แบบออฟไลน์ ให้เริ่มจากไอเทมสิ้นเปลืองทั่วไปหรือวัตถุดิบธรรมดา บันทึกจำนวนเดิมไว้ เปลี่ยนค่าเพียงเล็กน้อย เปิดช่องเก็บของอีกครั้ง ใช้ไอเทมหนึ่งหน่วย แล้วจึงโหลดเกมใหม่ อย่าเริ่มจากไอเทมสำคัญของเนื้อเรื่อง ไอเทมเลื่อนขั้น หรือรางวัลเฉพาะ: ค่าไอเทมอาจมีอยู่ได้แม้แฟล็กของเควสต์ที่เกี่ยวข้องจะยังไม่สมบูรณ์

การปลดล็อกตัวละคร

Quiet Ready โฆษณาฟังก์ชันปลดล็อกตัวละคร แต่ชุดแหล่งข้อมูลในปัจจุบันยังพิสูจน์ไม่ได้ว่าผลลัพธ์จะคงอยู่อย่างถาวร เมนูอาจเพียงทำให้เลือกฮีโร่ได้ชั่วคราว เปลี่ยนแฟล็กรายชื่อตัวละคร หรือแสดงรายการตัวละครโดยไม่ได้ทำให้ข้อมูลความก้าวหน้าตามปกติเสร็จสมบูรณ์

การตรวจสอบที่ครบถ้วนจำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าฮีโร่ยังคงอยู่หลังจากปิดและเปิดเกมใหม่ทั้งหมด ยืนยันว่าอุปกรณ์และสกิลใช้งานได้ และแสดงว่าเควสต์ปลดล็อกตามปกติกับสถานะรายชื่อตัวละครยังคงสอดคล้องกัน จนกว่าจะตรวจสอบได้ ให้ถือว่านี่เป็นเพียงคำกล่าวอ้างของเมนู ไม่ใช่การปลดล็อกถาวรที่ได้รับการยืนยันแล้ว

วิธีทดสอบเมนูโดยไม่ทำให้ผลลัพธ์สับสน

ใช้ฟังก์ชันที่ย้อนกลับได้ก่อนทำการแก้ไขแบบถาวร:

  1. บันทึกหมายเลขบิลด์เกมบน Steam และเวอร์ชันโปรไฟล์ Xmod;
  2. ทดสอบในโหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น;
  3. ลองใช้ตัวคูณความเร็วในการเคลื่อนที่ระดับต่ำ แล้วปรับกลับเป็นค่าปกติ;
  4. ทดสอบ Infinite Health ในการต่อสู้ที่ไม่สำคัญหนึ่งครั้ง;
  5. ทดสอบ One Hit Kill กับศัตรูทั่วไป แล้วปิดฟังก์ชัน;
  6. แก้ไขเฉพาะวัตถุดิบทั่วไปในปริมาณเล็กน้อย;
  7. โหลดเกมใหม่หลังการทดสอบแต่ละครั้ง แทนที่จะเปิดใช้หลายตัวเลือกพร้อมกัน;
  8. เก็บการเปลี่ยนแปลงตัวละคร เควสต์ และไอเทมเฉพาะไว้ทดสอบเป็นลำดับสุดท้าย

ลำดับนี้ช่วยให้ทราบว่าตัวเลือกใดทำให้เกิดผลลัพธ์ใด การเปิดตัวเลือกนับสิบรายการพร้อมกันจะไม่ให้หลักฐานด้านความเข้ากันได้ที่เป็นประโยชน์

สิ่งที่ยังไม่ทราบ

วิดีโอล่าสุดยังไม่ได้บันทึกข้อมูลต่อไปนี้ไว้อย่างน่าเชื่อถือ:

  • ปุ่มลัดที่แน่นอน;
  • ต้องเปิด Xmod หรือ DragonSword ก่อน;
  • ค่าต่าง ๆ ยังคงอยู่หลังจากเปิดเกมใหม่หรือไม่;
  • ทุกตัวเลือกทำงานกับ Update 1.0.3 หรือไม่;
  • เอฟเฟกต์ส่งผลต่อตัวละครที่กำลังใช้งานอยู่หรือทั้งปาร์ตี้;
  • ขั้นตอนย้อนกลับอย่างปลอดภัยสำหรับการเปลี่ยนแปลงไอเทมหรือตัวละครแบบถาวร;
  • การทำงานใน Online Co-op

อย่าคัดลอกคำแนะนำที่ขาดหายเหล่านี้มาจากเกมอื่นที่ Xmod รองรับ ขั้นตอนเฉพาะสำหรับ DragonSword จะยังถือว่าไม่ทราบ จนกว่าจะมีภาพวิดีโอหรือการทดสอบที่ทำซ้ำได้แสดงให้เห็น

ข้อมูลพื้นฐานด้านความเข้ากันได้

รายการตรวจสอบข้อมูลพื้นฐานปัจจุบัน
แอป Steam4570720
แพลตฟอร์มWindows PC ผ่าน Steam
แพตช์ที่ติดตามในปัจจุบันUpdate 1.0.3 เผยแพร่เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม 2026
ฟีเจอร์ Steamผู้เล่นคนเดียว, Online Co-op, achievements, Steam Cloud และสถิติ
การรองรับ Trainer อย่างเป็นทางการHound13 ไม่ได้ระบุไว้
หลักฐานจากบุคคลที่สามในปัจจุบันหน้ารายการบน XMODhub พร้อมวิดีโอเมนู/ฟังก์ชันของเกมนี้โดยตรงล่าสุดสามรายการ

แพตช์อาจเปลี่ยนตำแหน่งหน่วยความจำ ซิกเนเจอร์ และสถานะการเล่นเกม การที่ฟังก์ชันหนึ่งปรากฏในวิดีโอวันที่ 23 กรกฎาคมไม่ได้พิสูจน์ว่าฟังก์ชันนั้นยังเข้ากันได้หลังแพตช์วันที่ 25 กรกฎาคม ใช้คู่มือความเข้ากันได้ของ Trainer กับแพตช์เพื่อบันทึกผลการทดสอบแยกตามบิลด์

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

แหล่งข้อมูล

Related Guides

สูตรทำอาหาร DragonSword Awakening – วิธีปรุง วัตถุดิบ และบัฟ

คู่มือสูตรอาหาร DragonSword Awakening สำหรับเกมเวอร์ชันวางจำหน่าย อธิบายวิธีค้นพบสูตร วิธีปรุงทั้งสามแบบ อาหารสำหรับเส้นทางช่วงต้นเกม และวิธีตรวจสอบวัตถุดิบกับเอฟเฟกต์

Read →

ม็อด DragonSword Awakening – ไฟล์ปัจจุบัน การติดตั้ง และความเสี่ยงจากแพตช์

คู่มือม็อด DragonSword Awakening แบบระมัดระวัง ครอบคลุมหมวดหมู่ปัจจุบันบน Nexus การติดตั้งม็อดแบบไฟล์ การย้อนคืน การสำรองเซฟ ความเข้ากันได้กับแพตช์ และขอบเขตที่แยกจาก Trainer

Read →

คู่มือพาหนะ DragonSword Awakening – การปลดล็อกช่วงต้นและสกิลสำรวจ

คู่มือพาหนะ DragonSword Awakening จากพรีวิวก่อนเปิดตัว ครอบคลุมวิธีปลดล็อก Familiar ที่มีการสาธิตแล้วสำหรับค่าความอึด การพุ่งใต้น้ำ การปีนป่าย เส้นทางเก็บไข่ และการเข้าถึงการบิน

Read →

คู่มือสำรองไฟล์เซฟและการตั้งค่าของ DragonSword Awakening

สำรองการตั้งค่าของ DragonSword: Awakening และปกป้องความคืบหน้าก่อนแก้ไขปัญหาหรือทดสอบเครื่องมือที่ไม่รองรับ พร้อมพาธไฟล์การตั้งค่าที่มีเอกสารยืนยันอย่างเป็นทางการ

Read →