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DragonSword Awakening no Steam Deck – Desempenho e melhores configurações

Updated 2026-07-27

DragonSword Awakening é jogável no Steam Deck?

Sim. De acordo com um teste datado de terceiros realizado com uma chave de prévia, DragonSword: Awakening era jogável no Steam Deck pelo SteamOS antes do lançamento. O responsável pelo teste relata que não houve falha ao iniciar o jogo naquela sessão e recomenda uma configuração ajustada com a predefinição Alta para equilibrar qualidade de imagem e responsividade.

O status de compatibilidade na loja da Valve permanece Desconhecido (Unknown) no momento desta atualização. Isso significa que o jogo ainda não recebeu publicamente o selo Verificado ou Jogável; não significa que ele não possa ser executado.

O vídeo foi publicado antes do lançamento público na Steam e identifica explicitamente a cópia como um acesso antecipado fornecido pela desenvolvedora. Os números são observações de uma única versão de prévia, não uma garantia oficial de desempenho para o patch atual da versão comercial. Os resultados podem mudar conforme o SteamOS, o Proton, os patches do jogo, as condições térmicas e o modelo específico do Deck.

Resumo do desempenho testado

A fonte atual relata estas faixas aproximadas:

Configuração usada no testeObservação relatada
Predefinição mais baixaaproximadamente 70–90 FPS
Predefinição Médiaaproximadamente 40–60 FPS, com quedas em cidades grandes e batalhas intensas
Predefinição Altaprincipalmente em torno de 30 FPS antes de ajustes específicos
Predefinição ajustada recomendadaAlta, Efeitos no Baixo, Distância de Visão no Normal; aproximadamente 45–50 FPS na maior parte do tempo

Essas são faixas relatadas pelo narrador com base na gameplay capturada, não um benchmark controlado acompanhado de um conjunto publicado de dados de tempo de quadro. Considere-as um ponto de partida para seus próprios testes.

Configurações recomendadas para o Steam Deck

A configuração recomendada pelo criador é:

Preset: High
Effects: Low
View Distance: Normal
Upscaling: FSR Balanced
Built-in Frame Generation: Off

A justificativa apresentada no teste:

  • Efeitos era uma das opções mais exigentes.
  • A Distância de Visão no Normal manteve uma visibilidade útil e recuperou uma pequena quantidade de desempenho.
  • Na avaliação do responsável pelo teste, o FSR apresentou aparência e desempenho melhores do que o TSR neste jogo.
  • A geração de quadros integrada do FSR oscilou e adicionou latência de entrada nas cenas testadas.

Comece com essas opções e, em seguida, limite a taxa de atualização da tela de acordo com o comportamento que você realmente observar. Uma meta menor e estável pode proporcionar uma sensação melhor do que uma média sem limite que varia bruscamente entre terrenos abertos, cidades e combates.

FSR versus TSR

A versão testada oferece upscaling por TSR e FSR. A fonte preferiu o FSR porque o TSR apresentou artefatos mais acentuados nas bordas ao redor dos personagens, enquanto o FSR no modo Balanced pareceu mais suave, sem ghosting intenso e evidente naquela sessão.

Essa é uma preferência visual baseada em um único teste. Verifique por conta própria cabelos, vegetação, efeitos de partículas e silhuetas em movimento. A qualidade do upscaler pode variar conforme a cena e após uma atualização.

Vale a pena usar a geração de quadros integrada?

O teste não recomenda a geração de quadros integrada do jogo no Steam Deck. O criador relata:

  • saída oscilante;
  • aumento da latência de entrada;
  • nenhuma melhora confiável na fluidez;
  • melhor desempenho em algumas cenas com o recurso desativado.

Em um jogo de combate rápido com ação e troca de personagens, a latência é importante. Teste primeiro a saída nativa antes de ativar quadros gerados.

O vídeo também demonstra separadamente o aplicativo de terceiros Lossless Scaling. Ele é um software externo opcional e não faz parte de DragonSword: Awakening nem do SteamOS. Este guia não considera uma saída de “90 FPS” gerada equivalente à renderização nativa e não exige a compra desse aplicativo.

Observações sobre a bateria

Com as configurações ajustadas pelo criador, a fonte relata aproximadamente:

  • 2,5 horas no Steam Deck OLED;
  • 1,5 hora no Steam Deck LCD;
  • cerca de 3 horas e 15 minutos no OLED com limite de 30 FPS.

A duração da bateria é particularmente sensível ao brilho, volume, uso de conexões sem fio, integridade da bateria, TDP e cena. Esses números não devem ser considerados uma autonomia garantida.

Observações sobre SteamOS e Proton

O teste relata que o jogo funcionou diretamente no SteamOS, sem a necessidade de selecionar uma versão específica do Proton. A mesma narração também menciona o Proton 11, mas a configuração exata do cliente não está totalmente documentada na fonte.

Primeiro, use a configuração de compatibilidade padrão. Se um patch posterior impedir a inicialização:

  1. verifique os arquivos do jogo;
  2. atualize o SteamOS;
  3. remova qualquer camada de compatibilidade que tenha sido forçada manualmente e tente novamente com a configuração padrão;
  4. consulte as discussões atuais na Steam e os avisos de patches da Hound13;
  5. registre a versão do jogo e a versão do Proton antes de alterar várias variáveis.

Não tire conclusões universais sobre o sistema antitrapaça ou o funcionamento offline com base em uma única sessão. A página pública da Steam confirma uma versão para Windows, Steam Cloud e compatibilidade com controles; o comportamento por meio da camada de compatibilidade continua sendo testado pela comunidade.

Controles e salvamentos na nuvem

A fonte relata a possibilidade de remapear os controles na versão testada. Os metadados oficiais da loja Steam indicam compatibilidade parcial com controles e Steam Cloud.

Antes de depender da sincronização na nuvem entre o PC e o Deck:

  • feche o jogo corretamente no primeiro dispositivo;
  • aguarde o indicador de sincronização da Steam;
  • verifique a data de modificação antes de sobrescrever um salvamento mais recente;
  • mantenha um backup local caso você também esteja testando Mods ou ferramentas sem suporte.

Use o guia de backup de arquivos de salvamento e configurações antes de tentar solucionar problemas.

30, 45 ou 60 FPS?

Escolha uma meta de acordo com sua prioridade:

30 FPS

Melhor opção para consistência e duração da bateria. Use configurações visuais mais altas somente depois de verificar batalhas intensas e áreas urbanas.

40–45 FPS

Uma meta prática para o OLED quando a configuração ajustada permanece dentro da faixa observada pela fonte. Teste o conteúdo mais intenso que você joga atualmente, não apenas a área aberta inicial.

60 FPS

A fonte relata que as configurações médias ou baixas atingem essa faixa em cenas mais leves, mas não a mantêm de forma universal. Não planeje jogar com 60 FPS fixos sem testar cidades, efeitos de chefes e conteúdo multijogador.

Limites das informações oficiais atuais

Os dados atuais do aplicativo na Steam confirmam:

  • Windows como plataforma de sistema operacional compatível;
  • um estado oficial de compatibilidade Desconhecido (Unknown) para o Steam Deck;
  • requisito do DirectX 12;
  • 25 GB de armazenamento;
  • uma forte recomendação de instalação em SSD, pois o uso de HDD pode causar carregamentos mais longos, surgimento tardio de texturas, quedas na taxa de quadros ou travamentos.

Um teste comunitário no Steam Deck complementa essas informações oficiais; ele não altera o selo de compatibilidade exibido na loja.

Limites das evidências

Todos os números de desempenho e bateria desta página são atribuídos ao vídeo de pré-lançamento da Steam Flow, feito com uma chave de prévia e observado em 27 de julho de 2026. A fonte descreve as imagens e configurações, mas não publica um registro de benchmark reproduzível, o estado completo do firmware do Deck nem todas as variáveis ambientais. Verifique-os novamente no patch atual da versão comercial após atualizações importantes.

Fontes