Current game versionRelease build 1.0.3 · 2026-07-25

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

DragonSword Awakening auf Steam Deck – Performance & beste Einstellungen

Updated 2026-07-27

Ist DragonSword Awakening auf Steam Deck spielbar?

Ja, laut einem datierten Test eines Drittanbieters mit einem Preview-Key war DragonSword: Awakening bereits vor der Veröffentlichung über SteamOS auf Steam Deck spielbar. Der Tester berichtet, dass das Spiel in dieser Sitzung ohne Startfehler lief, und empfiehlt eine angepasste Konfiguration auf Grundlage des High-Presets, um Bildqualität und Reaktionsfähigkeit ausgewogen zu halten.

Valves Kompatibilitätsstatus im Store lautet zum Zeitpunkt dieser Aktualisierung weiterhin Unknown. Das bedeutet, dass das Spiel noch keine öffentliche Einstufung als Verified oder Playable erhalten hat; es bedeutet nicht, dass das Spiel nicht ausgeführt werden kann.

Das Video wurde vor der öffentlichen Veröffentlichung auf Steam publiziert und weist ausdrücklich darauf hin, dass es sich bei der getesteten Version um einen vom Entwickler bereitgestellten Vorabzugang handelt. Die Zahlen sind Beobachtungen aus einem einzelnen Preview-Build und keine offizielle Performance-Garantie für den aktuellen Verkaufspatch. Die Ergebnisse können sich je nach SteamOS, Proton, Spielpatches, thermischen Bedingungen und genauem Deck-Modell ändern.

Zusammenfassung der getesteten Performance

Die aktuelle Quelle nennt folgende ungefähre Bereiche:

Konfiguration im TestBerichtete Beobachtung
Niedrigstes Presetungefähr 70–90 FPS
Mittleres Presetungefähr 40–60 FPS, mit Einbrüchen in großen Städten und hektischen Kämpfen
Hohes Presetvor gezielten Anpassungen überwiegend etwa 30 FPS
Empfohlenes angepasstes PresetHigh, Effects Low, View Distance Normal; die meiste Zeit ungefähr 45–50 FPS

Dabei handelt es sich um vom Sprecher genannte Bereiche aus aufgezeichnetem Gameplay, nicht um einen kontrollierten Benchmark mit einem veröffentlichten Frametime-Datensatz. Betrachte sie als Ausgangspunkt für deinen eigenen Test.

Empfohlene Steam-Deck-Einstellungen

Der Ersteller empfiehlt folgende Konfiguration:

Preset: High
Effects: Low
View Distance: Normal
Upscaling: FSR Balanced
Built-in Frame Generation: Off

Die im Test gezeigte Begründung:

  • Effects gehörte zu den anspruchsvolleren Optionen.
  • View Distance auf Normal erhielt eine brauchbare Sichtweite und gewann zugleich etwas Performance zurück.
  • FSR sah für den Tester in diesem Spiel besser aus und lief besser als TSR.
  • Die integrierte FSR Frame Generation schwankte und erhöhte in den getesteten Szenen die Eingabelatenz.

Beginne mit diesen Einstellungen und begrenze anschließend die Bildrate entsprechend dem Verhalten, das du tatsächlich beobachtest. Ein stabiles niedrigeres Ziel kann sich besser anfühlen als ein unbegrenzter Durchschnittswert, der zwischen offenem Gelände, Städten und Kämpfen stark schwankt.

FSR im Vergleich zu TSR

Der getestete Build bietet sowohl TSR- als auch FSR-Upscaling. Die Quelle bevorzugte FSR, weil TSR schärfere Kantenartefakte um Charaktere zeigte, während FSR Balanced in dieser Sitzung glatter wirkte, ohne auffälliges starkes Ghosting zu verursachen.

Dies ist die visuelle Präferenz aus einem einzelnen Test. Prüfe Haare, Vegetation, Partikeleffekte und bewegte Silhouetten selbst. Die Qualität des Upscalers kann sich je nach Szene und nach einem Update unterscheiden.

Sollte die integrierte Frame Generation verwendet werden?

Der Test empfiehlt die integrierte Frame Generation des Spiels auf Steam Deck nicht. Der Ersteller berichtet von:

  • schwankender Ausgabe;
  • erhöhter Eingabelatenz;
  • keiner zuverlässigen Verbesserung der wahrgenommenen Flüssigkeit;
  • einigen Szenen, die ohne Frame Generation besser liefen.

Bei einem schnellen Tag-Action-Kampfspiel ist die Latenz wichtig. Teste zunächst die native Ausgabe, bevor du generierte Frames aktivierst.

Im Video wird außerdem separat die Drittanbieteranwendung Lossless Scaling demonstriert. Dabei handelt es sich um optionale externe Software, die weder Teil von DragonSword: Awakening noch von SteamOS ist. Dieser Guide behandelt eine generierte Ausgabe von „90 FPS“ nicht als gleichwertig mit nativem Rendering und setzt den Kauf dieser Anwendung nicht voraus.

Beobachtungen zur Akkulaufzeit

Mit den angepassten Einstellungen des Erstellers nennt die Quelle ungefähr:

  • 2,5 Stunden auf Steam Deck OLED;
  • 1,5 Stunden auf Steam Deck LCD;
  • etwa 3 Stunden und 15 Minuten auf dem OLED-Modell bei einer Begrenzung auf 30 FPS.

Die Akkulaufzeit reagiert besonders empfindlich auf Helligkeit, Lautstärke, WLAN-Nutzung, Akkuzustand, TDP und die jeweilige Szene. Diese Zahlen sollten nicht als garantierte Laufzeit betrachtet werden.

Hinweise zu SteamOS und Proton

Dem Test zufolge lief das Spiel unter SteamOS direkt nach der Installation, ohne dass eine spezielle Proton-Version ausgewählt werden musste. In derselben Erläuterung wird außerdem Proton 11 erwähnt, die genaue Client-Konfiguration ist in der Quelle jedoch nicht vollständig dokumentiert.

Verwende zunächst die standardmäßige Kompatibilitätskonfiguration. Falls das Spiel nach einem späteren Patch nicht mehr startet:

  1. überprüfe die Spieldateien;
  2. aktualisiere SteamOS;
  3. entferne eine manuell erzwungene Kompatibilitätsschicht und versuche es erneut mit der Standardeinstellung;
  4. prüfe aktuelle Steam-Diskussionen und Patch-Hinweise von Hound13;
  5. notiere die Spielversion und die Proton-Version, bevor du mehrere Variablen veränderst.

Leite aus einer einzelnen Sitzung keine allgemeingültigen Aussagen zum Anti-Cheat- oder Offline-Verhalten ab. Die öffentliche Steam-Seite bestätigt eine Windows-Veröffentlichung, Steam Cloud und Controller-Unterstützung; das Verhalten über eine Kompatibilitätsschicht wird weiterhin von der Community getestet.

Steuerung und Cloud-Spielstände

Die Quelle berichtet von einer Neubelegung der Controller-Tasten im getesteten Build. In den offiziellen Store-Metadaten von Steam sind teilweise Controller-Unterstützung und Steam Cloud aufgeführt.

Bevor du dich bei der Synchronisierung zwischen PC und Deck auf die Cloud verlässt:

  • beende das Spiel auf dem ersten Gerät ordnungsgemäß;
  • warte auf die Synchronisierungsanzeige von Steam;
  • prüfe den Änderungszeitpunkt, bevor du einen neueren Spielstand überschreibst;
  • bewahre eine lokale Sicherung auf, wenn du außerdem Mods oder nicht unterstützte Tools testest.

Nutze vor der Fehlerbehebung den Guide zur Sicherung von Spielständen und Konfigurationsdateien.

30, 45 oder 60 FPS?

Wähle das Ziel entsprechend deiner Priorität:

30 FPS

Am besten für eine gleichmäßige Darstellung und längere Akkulaufzeit. Verwende höhere Grafikeinstellungen erst, nachdem du anspruchsvolle Kämpfe und Stadtgebiete geprüft hast.

40–45 FPS

Ein praktikables Ziel für das OLED-Modell, wenn die angepasste Konfiguration innerhalb des von der Quelle beobachteten Bereichs bleibt. Teste die anspruchsvollsten Inhalte, die du aktuell spielst, und nicht nur das offene Gebiet zu Beginn.

60 FPS

Laut Quelle erreichen mittlere oder niedrige Einstellungen diesen Bereich in weniger anspruchsvollen Szenen, halten ihn jedoch nicht durchgehend. Plane nicht mit stabilen 60 FPS, ohne Städte, Boss-Effekte und Mehrspielerinhalte zu testen.

Aktueller offizieller Informationsstand

Die aktuellen Steam-App-Daten bestätigen:

  • Windows als unterstützte Betriebssystemplattform;
  • den offiziellen Steam-Deck-Kompatibilitätsstatus Unknown;
  • DirectX-12-Anforderungen;
  • 25 GB Speicherplatz;
  • die dringende Empfehlung zur Installation auf einer SSD, da die Verwendung einer HDD längere Ladezeiten, nachladende Texturen, Einbrüche der Bildrate oder Abstürze verursachen kann.

Ein Steam-Deck-Test aus der Community ergänzt diese offiziellen Informationen; er ändert nicht die Kompatibilitätskennzeichnung im Store.

Grenzen der Beweislage

Alle Performance- und Akkudaten auf dieser Seite werden dem mit einem Preview-Key erstellten Vorabvideo von Steam Flow zugeschrieben und wurden am 27. Juli 2026 beobachtet. Die Quelle beschreibt das Bildmaterial und die Einstellungen, veröffentlicht jedoch weder ein reproduzierbares Benchmark-Protokoll noch den vollständigen Firmware-Stand des Decks oder sämtliche Umgebungsvariablen. Überprüfe die Angaben nach größeren Updates erneut mit dem aktuellen Verkaufspatch.

Quellen