DragonSword: Awakening มีคลาสไหม?

Updated 2026-07-24

ไม่มีคลาสผู้เล่น — ฮีโร่ ไม่ใช่บทบาท

DragonSword: Awakening ไม่อนุญาตให้คุณเลือกคลาสในการสร้างตัวละครหรือระหว่างการเล่นเกม ไม่มีหน้าจอเลือก Warrior, Mage หรือ Archer เกมนี้สร้างขึ้นจากรายชื่อฮีโร่ที่ได้รับการออกแบบเฉพาะตัว โดยแต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้และบุคลิกที่แตกต่างกันออกไป หน้า Steam อย่างเป็นทางการอธิบายว่าพวกเขาเป็น "ฮีโร่ 19 คน" ที่มี "ความสามารถในการเจ็บป่วยสถานะเฉพาะ" ไม่ใช่สมาชิกของบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ผู้พัฒนา Hound13 ได้ยืนยันในการสื่อสารชุมชนว่าเกมมุ่งเน้นไปที่ฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์เหล่านี้มากกว่าระบบการเลือกคลาสที่เป็นทางการ เมื่อเปิดตัว ระบบคลาสอย่างเป็นทางการยังไม่ได้รับการยืนยัน

วิธีการต่อสู้ทำงานแทน: การกระทำของแท็กทีม

เนื่องจากไม่มีคลาส การต่อสู้จึงวนเวียนอยู่กับระบบแท็กทีมที่คุณควบคุมฮีโร่ 3 ตัวพร้อมกัน ฮีโร่แต่ละตัวจะมีทักษะได้มากถึงสี่ทักษะ (ทักษะใช้งานสองทักษะและทักษะสัญญาณสองทักษะ) ซึ่งจะทำให้คุณมีทักษะในการเล่นทั้งหมด 12 ทักษะระหว่างการต่อสู้ กลไกสำคัญคือ สถานะเจ็บป่วย — ฮีโร่แต่ละคนเชี่ยวชาญในการใช้เอฟเฟกต์สถานะเฉพาะ (เช่น ไฟ สตัน หรือสลบ) ผ่านทักษะใช้งานของพวกเขา คำอธิบายการต่อสู้อย่างเป็นทางการอธิบายว่าคุณ "ซ้อนสถานะเจ็บป่วยด้วยทักษะใช้งาน จากนั้นจึงต่อคอมโบทำลายล้างด้วยทักษะสัญญาณอันทรงพลัง" ซึ่งหมายความว่าคุณสร้างความเจ็บป่วยให้กับศัตรู จากนั้นเรียกใช้ทักษะสัญญาณจากฮีโร่ตัวอื่นเพื่อใช้ประโยชน์จากความเจ็บป่วยนั้นเพื่อสร้างความเสียหายหรือเอฟเฟกต์เพิ่มเติม

สิ่งที่ต้องระวัง: การต่อสู้ไม่ได้เกี่ยวกับคลาสของตัวละครของคุณ แต่เกี่ยวกับวิธีที่คุณสร้างทีม คุณเลือกฮีโร่สามคนที่มีสถานะเจ็บป่วยเสริมซึ่งกันและกัน ตัวอย่างเช่น ฮีโร่ตัวหนึ่งอาจใช้สถานะที่ทักษะสัญญาณของฮีโร่ตัวอื่นสามารถใช้ได้เพื่อการติดตามผลอันทรงพลัง เนื้อหาอย่างเป็นทางการเน้นย้ำถึง "การต่อคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดผ่านการสลับสัญญาณ" ดังนั้นคุณจะต้องสลับฮีโร่ระหว่างคอมโบอย่างต่อเนื่องเพื่อกดดันศัตรู

"บทบาท" ของฮีโร่แต่ละตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ไม่ใช่คลาส

แม้ว่าคุณอาจได้ยินผู้เล่นเรียกฮีโร่ว่า "แทงค์" หรือ "ผู้รักษา" แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่คำศัพท์ในเกมอย่างเป็นทางการ นักพัฒนาระบุอย่างชัดเจนว่าคำเช่น "บทบาท" หรือ "รูปแบบการต่อสู้" ไม่ควรแปลงเป็นคลาสที่ประดิษฐ์ขึ้น ฮีโร่แต่ละตัวได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นจนจบด้วยชุดการเคลื่อนไหวและอรรถประโยชน์ที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น บทสรุปของ AMA ระบุว่าตัวละครอย่าง Ornette และ Castella ได้รับความนิยมในเรื่อง "ยูทิลิตี้ทักษะและรูปลักษณ์ที่ดึงดูดใจ" และ "ตัวละครแต่ละตัวยังมีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวอีกด้วย" ดังนั้นในขณะที่ฮีโร่ตัวหนึ่งอาจรู้สึกว่าเป็นฝ่ายป้องกันหรือสนับสนุนมากกว่า นั่นก็เป็นผลมาจากการออกแบบเฉพาะตัว ไม่ใช่ระบบคลาส

สิ่งที่ควรระวัง: อย่าคาดหวังว่าจะได้พบกับคลาสผู้รักษาหรือคลาส DPS ให้ดูที่สถานะเจ็บป่วยและทักษะเฉพาะของฮีโร่แต่ละตัวเพื่อทำความเข้าใจบทบาทของพวกเขาในทีมของคุณ ฮีโร่ที่มีอาการมึนงงอาจเป็นผู้เชี่ยวชาญ "การควบคุม" ของคุณ ในขณะที่ฮีโร่ที่มีไฟอาจเป็นตัวสร้างความเสียหายให้กับคุณ เนื้อหาอย่างเป็นทางการสนับสนุนให้ "ค้นหาสิ่งที่เหมาะกับคุณ" โดยการทดลองกับองค์ประกอบต่างๆ ของทีม

สิ่งนี้หมายความว่าสำหรับการสร้างทีม

เนื่องจากไม่มีคลาสที่เป็นทางการ การสร้างทีมจึงเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันระหว่างสถานะเจ็บป่วยของฮีโร่และทักษะสัญญาณ แทนที่จะเติมเทมเพลตคลาสแบบตายตัว ตัวอย่างการต่อสู้อย่างเป็นทางการเน้นที่การเปลี่ยนฮีโร่บ่อยครั้ง แต่ไม่ได้สร้างกฎสากลที่ทุกทีมสามารถละเว้นความสามารถในการป้องกันหรือสนับสนุนได้ สร้างจากชุดอุปกรณ์จริงของฮีโร่ที่คุณใช้ เกมดังกล่าวรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 3 คนในการจู่โจม ในขณะที่ดันเจี้ยนบอสปกติจะถูกจำกัดไว้ที่ผู้เล่น 2 คน

** สิ่งที่ต้องระวัง: ** ให้ความสนใจกับไอคอนสถานะการเจ็บป่วยบนศัตรู หากคุณเห็นศัตรูที่มีสถานะ "สตัน" คุณจะรู้ว่าคุณสามารถติดตามผลด้วยทักษะสัญญาณจากฮีโร่ที่ได้รับประโยชน์จากอาการเจ็บป่วยนั้น เกมนี้เกี่ยวกับการอ่านสนามรบและเชื่อมโยงทักษะของฮีโร่ของคุณตามนั้น ไม่ใช่การยึดติดกับบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

แหล่งที่มา

Related Guides

รายการระดับการปลุกพลัง DragonSword – ลำดับความสำคัญของทรัพยากรที่ดีที่สุด

รายการระดับการปลุกพลัง DragonSword สำหรับลำดับความสำคัญของทรัพยากร: ตัวพกพาหลัก ตัวกระตุ้นทีม ผู้เชี่ยวชาญ และตัวสำรอง อิงจากการสาธิตของผู้สร้างรุ่น release-build ไม่ใช่เมตาอย่างเป็นทางการ

Read →

ตัวละครที่ดีที่สุดใน DragonSword Awakening – เลือกตามสไตล์การเล่น

ตัวละคร DragonSword Awakening ที่ดีที่สุดตามจุดประสงค์: ความคล่องตัว สถานะที่ครอบคลุม การควบคุม ความปลอดภัยระยะไกล คอมโบกลางอากาศ การสนับสนุน และการเล่นเกมที่ผ่อนคลาย

Read →

ทีมที่ดีที่สุดใน DragonSword Awakening: สามโมเดลทีมที่แข็งแกร่ง

กำลังมองหาทีมที่ดีที่สุดใน DragonSword Awakening อยู่ใช่ไหม? เปรียบเทียบแกนโจมตีระยะประชิดที่มีประหารชีวิตสูง ทีมจบเกมระยะไกลที่ปลอดภัยกว่า และการแสดงสถานะอย่างเป็นทางการโดยไม่ต้องแสร้งทำเป็นว่าทีมใดทีมหนึ่งนั้นดีที่สุดในระดับสากล

Read →

ใครควรสร้างเป็นคนแรกใน DragonSword Awakening: ลำดับความสำคัญในการลงทุนตัวละคร

คำสั่งการลงทุน DragonSword Awakening ที่ใช้งานได้จริง: กำหนดแกนหลักสามฮีโร่หนึ่งตัว สร้างแกนควบคุมก่อน จากนั้นจึงสร้างสถานะหลักหรือคู่สัญญาณ จากนั้นจึงสร้างช่องที่สาม

Read →