DragonSword Awakening บทที่ 4: โน้ตของ Bardok และ Barrier Stone
Updated 2026-07-28
คำตอบแบบสั้น
ใน DragonSword Awakening บทที่ 4 ไม่มีวัตถุดิบสำหรับ Barrier Stone ที่มีแหล่งข้อมูลรองรับว่าต้องออกไปฟาร์ม หลังตื่นขึ้นในหมู่บ้าน ให้คุยกับ Karina ไปยังเนินเขาด้านหลังหมู่บ้าน รับโน้ตของ Bardok แล้วตามเครื่องหมายเนื้อเรื่องที่กำลังใช้งานไปยังจุดโต้ตอบสำหรับการฟื้นฟูที่เตรียมไว้
ลำดับที่เชื่อถือได้คือ:
- คุยกับ Karina ในหมู่บ้านให้จบ;
- ไปยังเนินเขาด้านหลังหมู่บ้านตามคำขอของผู้ช่วยเหลือที่สวมฮู้ด;
- รับโน้ตของ Bardok และวิธีฟื้นฟู;
- ตามเครื่องหมายปัจจุบันไปตามเส้นทางสู่ Barrier Stone;
- กำจัดศัตรูที่ทำให้จุดโต้ตอบของเนื้อเรื่องยังคงถูกล็อก;
- ใช้จุดโต้ตอบ Barrier Stone ที่ปรากฏ;
- รอจนกว่าเป้าหมายภารกิจจะเปลี่ยน;
- รายงานผลให้ Ewald;
- ทำตามภารกิจทางเหนือและจัดการการโจมตีป้อมปราการที่เกิดขึ้นตรงหน้าก่อนตามเครื่องหมายผู้ติดต่อเดิม
อย่าออกไปค้นหาวัตถุดิบที่ไม่มีชื่อระบุ อย่าตีความว่าข้อความดังกล่าวกำลังอธิบายสูตรคราฟต์ แหล่งข้อมูลเส้นทางระบุว่าสิ่งที่จำเป็นได้ถูกเตรียมทิ้งไว้เรียบร้อยแล้ว
หน้านี้ครอบคลุมจุดติดขัดเฉพาะส่วนโน้ตของ Bardok และ Barrier Stone สำหรับภาพรวมของแคมเปญ โปรดดูบทสรุปเนื้อเรื่องบทที่ 1–8
ภาพรวมเส้นทางบทที่ 4
| ช่วง | ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย | สัญญาณว่าดำเนินเรื่องสำเร็จ |
|---|---|---|
| ช่วงเปิดในหมู่บ้าน | ฉากช่วยเหลือจบลงโดยไม่มีเส้นทางที่ชัดเจน | คุยกับ Karina และรับคำแนะนำให้ไปยังเนินเขา |
| การพบกันบนเนินเขา | เป้าหมายบนเนินเขาไม่ชัดเจน | รับโน้ตของ Bardok และคำแนะนำในการฟื้นฟู |
| การเข้าใกล้ Barrier Stone | ภารกิจฟังดูเหมือนต้องออกไปเก็บวัตถุดิบ | ตามเครื่องหมายที่กำลังใช้งาน สิ่งที่ต้องใช้ถูกเตรียมไว้แล้ว |
| การโต้ตอบกับ Stone | ไม่มีคำสั่งโต้ตอบปรากฏระหว่างการต่อสู้ | กำจัดสิ่งกีดขวางใกล้เคียงแล้วลองใช้จุดโต้ตอบเนื้อเรื่องอีกครั้ง |
| การรายงาน | Stone ดูเปลี่ยนไปแล้ว แต่เป้าหมายภารกิจยังคงเดิม | รอให้เป้าหมายอัปเดตแล้วกลับไปหา Ewald |
| ช่วงเปลี่ยนผ่านทางเหนือ | เครื่องหมายข้อมูลเดิมยังคงปรากฏอยู่ | จัดการผู้โจมตีที่ป้อมปราการก่อน |
ข้อแตกต่างสำคัญคือ นี่เป็น จุดโต้ตอบของเนื้อเรื่อง ไม่ใช่การฟาร์มไอเทมในคลัง
คุยกับ Karina หลังตื่นขึ้นในหมู่บ้าน
บทที่ 4 เริ่มต้นหลังจากเหตุการณ์ Dragon Cult และพิธีศพก่อนหน้านี้ทำให้กลุ่มตกอยู่ในอันตราย กลุ่มตื่นขึ้นในหมู่บ้านหลังจากถูกพาไปยังที่ปลอดภัย Karina คือเป้าหมายการสนทนาที่มีชื่อคนแรกในเส้นทางซึ่งมีการบันทึกไว้
Karina อธิบายว่าบุคคลที่สวมฮู้ดเป็นผู้พากลุ่มมายังหมู่บ้าน และขอให้พวกเขาไปยังเนินเขาด้านหลังหมู่บ้าน คำขอนั้นคือเส้นทางสำหรับดำเนินเรื่องต่อ ไม่ใช่คำเชิญแบบกว้าง ๆ ให้ค้นหาสันเขาทุกแห่งในบริเวณใกล้เคียง และแหล่งข้อมูลก็ไม่ได้รองรับทิศเข็มทิศหรือพิกัดแผนที่ที่แน่นอน
ก่อนออกจากหมู่บ้าน:
- คุยกับ Karina ให้จบทั้งหมด;
- รอให้การเคลื่อนกล้องหรือการอัปเดตเป้าหมายเสร็จสิ้น;
- ทำให้การไปยังเนินเขาเป็นภารกิจเนื้อเรื่องที่กำลังใช้งาน;
- หลีกเลี่ยงการย้อนกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าของบทที่ 3 เว้นแต่เป้าหมายจะระบุให้ไปที่นั่นอย่างชัดเจน
หากเครื่องหมายไม่อัปเดต ให้คุยกับ Karina อีกครั้งหลังจากตรวจสอบแล้วว่าฉากเริ่มต้นในหมู่บ้านจบลงโดยสมบูรณ์ สถานะสำคัญคือการได้รับเป้าหมายใหม่ให้ไปยังเนินเขา ไม่ใช่เพียงแค่การตื่นขึ้นในหมู่บ้าน
ไปยังเนินเขาด้านหลังหมู่บ้าน
ตามเป้าหมายปัจจุบันไปยังเนินเขาที่กล่าวถึงในการสนทนา แหล่งข้อมูลเรียกสถานที่นี้ว่าเนินเขาด้านหลังหมู่บ้าน แต่ไม่ได้เก็บรายละเอียดภาพไว้เพียงพอสำหรับบอกเส้นทางแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว ให้ใช้เครื่องหมายที่กำลังใช้งานและเส้นทางในพื้นที่แทนการทำตามลำดับซ้าย/ขวาที่คัดลอกมา
เหตุการณ์บนเนินเขาเชื่อมโยงการช่วยเหลืออันลึกลับเข้ากับ Bardok กลุ่มจะได้รับโน้ตของ Bardok ที่นั่น และโน้ตดังกล่าวจะบอกวิธีฟื้นฟู Barrier Stone
โน้ตนี้มีความสำคัญเพราะทำให้ต้องตีความเป้าหมายถัดไปต่างออกไป ผู้เล่นอาจอ่านข้อความเกี่ยวกับการฟื้นฟูแล้วคาดว่าจะต้องหาไอเทมส่วนผสม สูตร หรือวนเก็บวัตถุดิบที่ขาดหายไป แต่เส้นทางที่มีการบันทึกไว้ระบุว่า Bardok—หรือบุคคลที่ดำเนินการตามคำแนะนำของเขา—ได้เตรียมสิ่งที่กลุ่มต้องใช้ไว้แล้ว
ไม่ควรเพิ่มชื่อไอเทมอย่างเป็นทางการลงในคู่มือนี้ เว้นแต่จะได้รับการยืนยันจากไคลเอนต์ภาษาอังกฤษเวอร์ชันปัจจุบัน “โน้ตของ Bardok” และ “การฟื้นฟูที่เตรียมไว้” อธิบายเส้นทางที่มีข้อมูลรองรับโดยไม่สร้างข้อความในคลังไอเทมขึ้นมาเอง
สิ่งที่โน้ตของ Bardok ยืนยัน
ข้อสรุปที่มีแหล่งข้อมูลรองรับมีขอบเขตจำกัด แต่เป็นประโยชน์:
- ได้รับโน้ตบนเนินเขา;
- โน้ตอธิบายวิธีฟื้นฟู Barrier Stone;
- สิ่งที่จำเป็นสำหรับการฟื้นฟูถูกเตรียมทิ้งไว้แล้ว;
- ขั้นตอนถัดไปควบคุมโดยเครื่องหมายเนื้อเรื่อง;
- เส้นทางนี้ไม่ได้ถูกนำเสนอในฐานะภารกิจเก็บรวบรวมวัตถุดิบใหม่
โน้ตไม่ได้ระบุสูตรคราฟต์ที่แน่นอน ชื่อวัตถุดิบ จำนวน หรือกลไกแบบโอเพนเวิลด์ที่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ การปฏิบัติต่อโน้ตราวกับเป็นสูตรจะทำให้ต้องย้อนเส้นทางโดยไม่จำเป็น และเสี่ยงทำให้เหตุการณ์เนื้อเรื่องนี้สับสนกับระบบเก็บรวบรวมทั่วไป
หากคู่มือหรือคำแปลอื่นใช้ถ้อยคำที่ฟังคล้ายวัตถุดิบ ให้ถือสถานะเป้าหมายภารกิจเป็นหลัก การดำเนินเรื่องขั้นต่อไปควรพร้อมใช้งานบนเส้นทางที่เตรียมไว้หลังจากจัดการสิ่งที่ขัดขวางแล้ว
ตามเส้นทาง Barrier Stone ที่เตรียมไว้
หลังจากได้รับโน้ต ให้ตามเครื่องหมายที่กำลังใช้งาน เส้นทางที่มีการบันทึกไว้ระบุว่ามีศัตรูอยู่ระหว่างกลุ่มกับจุดโต้ตอบเนื้อเรื่องที่เกี่ยวข้อง ศัตรูเหล่านั้นอาจทำให้ Stone ดูเหมือนไม่ทำงาน เพราะพื้นที่ยังอยู่ในสถานะการต่อสู้
ทำตามลำดับนี้:
- เดินทางไปตามเส้นทางที่เป้าหมายปัจจุบันแสดง;
- กำจัดกลุ่มศัตรูที่ขวางเครื่องหมายโดยตรงหรือทำให้กลุ่มยังอยู่ในการต่อสู้;
- เข้าใกล้ Barrier Stone เฉพาะเมื่อสามารถโต้ตอบได้;
- ใช้จุดโต้ตอบเนื้อเรื่องที่ปรากฏตรงนั้น;
- รอให้บทสนทนา แอนิเมชัน และการอัปเดตเป้าหมายเสร็จสิ้น;
- ยืนยันว่าภารกิจเปลี่ยนแล้วก่อนออกไปเพื่อรายงาน
คู่มือนี้จงใจไม่ระบุปุ่ม รูปร่างของคำสั่งโต้ตอบ หรือจุดที่แน่นอนบน Stone รายละเอียดเหล่านั้นไม่ได้รับการเก็บไว้ในแหล่งข้อมูลและอาจแตกต่างกันตามรูปแบบการควบคุม ให้มองหาจุดโต้ตอบเนื้อเรื่องตามปกติที่พร้อมใช้งานตรงเครื่องหมายหลังการต่อสู้สิ้นสุดลง
เหตุใดวัตถุดิบที่ไม่ระบุชื่อจึงไม่ใช่คำตอบ
ข้อผิดพลาดสำคัญที่สุดที่ควรหลีกเลี่ยงคือการออกไปฟาร์มวัตถุดิบที่ไม่ได้ระบุ แหล่งข้อมูลไม่เคยระบุทรัพยากรใหม่ ตารางดรอป พ่อค้า สถานีคราฟต์ หรือจำนวนที่ต้องใช้สำหรับการฟื้นฟูนี้ โดยระบุว่าสิ่งที่จำเป็นถูกเตรียมทิ้งไว้แล้ว
ดังนั้นเส้นทางต่อไปนี้จึงไม่มีข้อมูลรองรับ:
- กำจัดศัตรูแบบสุ่มเพื่อหาไอเทมสำหรับ Stone ที่คาดเดาขึ้นมา;
- ค้นหาจุดเก็บรวบรวมรอบหมู่บ้าน;
- กลับไปยัง Orbis เพื่อซื้อไอเทมจากพ่อค้า;
- ปฏิบัติต่อ Stone ราวกับเป็นปริศนาสัญลักษณ์ของ Eona’s Legacy;
- รอไอเทมในคลังที่มีชื่อซึ่งแต่งขึ้นเอง
หากจุดโต้ตอบไม่ปรากฏ ให้ตรวจสอบสถานะเนื้อเรื่องและสถานะการต่อสู้ก่อน การที่จุดโต้ตอบหายไปไม่ได้เป็นหลักฐานว่ามีไอเทมคราฟต์ที่ซ่อนอยู่
สำหรับกิจกรรมสภาพแวดล้อมแบบโอเพนเวิลด์จริง ๆ โปรดดูคู่มือภารกิจบนแผนที่และปริศนา ซึ่งเป็นจุดประสงค์ในการค้นหาที่แยกจากการฟื้นฟูตามสคริปต์นี้
วิธีสังเกตว่าการฟื้นฟูสำเร็จแล้ว
แหล่งข้อมูลไม่ได้เก็บภาพเปรียบเทียบก่อนและหลังโดยละเอียดหรือข้อความเป้าหมายที่แน่นอนไว้ ให้ใช้สัญญาณจากเนื้อเรื่องร่วมกันดังนี้:
- การโต้ตอบกับ Barrier Stone เสร็จสิ้น;
- บทสนทนาหรือแอนิเมชันที่เกี่ยวข้องจบลง;
- เป้าหมายที่กำลังใช้งานเปลี่ยนออกจาก Stone;
- เส้นทางสั่งให้กลุ่มไปรายงานต่อ Ewald;
- Ewald รับรายงานและมอบภารกิจสำหรับดำเนินเรื่องทางเหนือ
อย่าออกจากพื้นที่ระหว่างแอนิเมชันการโต้ตอบ หาก Stone ดูเปลี่ยนไปแล้วแต่เป้าหมายยังคงชี้ไปที่เดิม ให้ตรวจดูเฉพาะบริเวณจุดโต้ตอบใกล้ ๆ และตรวจสอบว่าสถานะการต่อสู้ยังทำงานอยู่หรือไม่ หลีกเลี่ยงการเดินทางออกไปไกลจนกว่าภารกิจจะเปลี่ยน
การรายงานต่อ Ewald เป็นจุดตรวจสอบความคืบหน้าที่น่าเชื่อถือกว่า เพราะเป็นการยืนยันว่าสถานะการฟื้นฟูได้รับการรับรู้จากเนื้อเรื่องแล้ว
กลับไปหา Ewald
เมื่อเป้าหมายเปลี่ยนแล้ว ให้ตามเส้นทางรายงานกลับไปหา Ewald คุยให้จบแทนที่จะหยุดทันทีเมื่อไปถึงสถานที่ ภารกิจถัดไปทางเหนือจะเริ่มขึ้นหลังจากได้รับการยืนยันการฟื้นฟู
หาก Ewald ไม่มีบทสนทนาที่ทำให้เนื้อเรื่องดำเนินต่อ:
- ตรวจสอบว่าการโต้ตอบกับ Stone เสร็จสิ้นจริงหรือไม่;
- ตรวจสอบว่าศัตรูใกล้เคียงทำให้พื้นที่ก่อนหน้ายังคงอยู่ในสถานะการต่อสู้หรือไม่;
- ตรวจดูเป้าหมายที่กำลังใช้งานว่ามีขั้นตอนอื่นในพื้นที่หรือไม่;
- รอให้บทสนทนาหรือแอนิเมชันที่ล่าช้าเสร็จสิ้น;
- เริ่มใหม่จากเช็กพอยต์ล่าสุดหลังจากตรวจสอบทั้งหมดนั้นแล้วเท่านั้น
การโหลดใหม่เป็นทางเลือกสุดท้าย ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของวิธีแก้ไขที่มีการบันทึกไว้
จัดการการโจมตีป้อมปราการก่อนตามเครื่องหมายผู้ติดต่อเดิม
การเดินทางไปทางเหนือเริ่มต้นในฐานะภารกิจค้นหาข้อมูลหรือสืบสวน อย่างไรก็ตาม เมื่อกลุ่มเดินทางไปถึง ป้อมปราการกำลังถูกโจมตี สถานะการต่อสู้ที่เกิดขึ้นตรงหน้ามีความสำคัญเหนือเครื่องหมายผู้ติดต่อหรือการสืบสวนก่อนหน้านี้
จัดการผู้โจมตีก่อนค้นหาบุคคลหรือเบาะแสซึ่งเป็นเหตุผลของการเดินทาง การทำเช่นนี้ป้องกันวงจรติดขัดในการดำเนินเรื่องที่พบบ่อยอีกแบบหนึ่ง นั่นคือการพยายามเข้าใกล้เครื่องหมายซ้ำ ๆ ขณะที่สถานที่ยังอยู่ในสถานะการโจมตีตามสคริปต์
แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุประเภทศัตรูที่แน่นอน จำนวนระลอก ลำดับจุดป้องกัน หรือว่าเหตุการณ์นี้อยู่ในช่วงท้ายสุดของบทที่ 4 หรือเป็นช่วงเปิดที่เปลี่ยนผ่านเข้าสู่บทที่ 5 ให้ถือว่าเป็นการส่งต่อระหว่างบท:
- รายงานเรื่อง Barrier Stone จะเริ่มเส้นทางทางเหนือ;
- การโจมตีป้อมปราการขัดจังหวะภารกิจค้นหาข้อมูล;
- การสืบสวนเดิมจะดำเนินต่อหลังจากจัดการภัยคุกคามตรงหน้าแล้ว;
- การสืบสวนนั้นนำไปสู่ถนนสายหมอก ร่องรอยของโกเลม และเหตุการณ์ Rock Tribe
สำหรับลำดับถัดไปทั้งหมด โปรดอ่านคู่มือถนนสายหมอกและการช่วย Reina ในบทที่ 5ต่อ
การแก้ปัญหา Barrier Stone
ฉันหาวัตถุดิบไม่พบ
ไม่มีชื่อวัตถุดิบที่ได้รับการยืนยัน กลับไปยังเส้นทางโน้ตของ Bardok แล้วตามเครื่องหมายที่กำลังใช้งานไปยังจุดโต้ตอบที่เตรียมไว้
เครื่องหมายอยู่ที่ Stone แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
กำจัดศัตรูใกล้เคียงและรอให้การต่อสู้สิ้นสุดลง จากนั้นกลับเข้าไปในบริเวณจุดโต้ตอบที่มีเครื่องหมายอีกครั้งหลังจากกลุ่มพ้นจากการต่อสู้แล้ว
โน้ตของ Bardok ไม่อยู่ในคลังไอเทมของฉัน
แหล่งข้อมูลยืนยันว่าเหตุการณ์บนเนินเขามอบโน้ตและวิธีฟื้นฟู แต่ไม่ได้พิสูจน์ว่าโน้ตจะยังคงอยู่ในฐานะไอเทมในคลังที่เปิดอ่านได้อย่างถาวร ให้ทำตามสถานะเป้าหมายแทนการพึ่งพาเฉพาะรายการในคลังไอเทม
Ewald ไม่รับรายงาน
ยืนยันว่าการโต้ตอบกับ Stone ทำให้เป้าหมายเปลี่ยนแล้ว หากเป้าหมายยังคงชี้ไปยังพื้นที่ฟื้นฟู ให้กลับไปที่นั่นและตรวจสอบว่ามีการโต้ตอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นหรือสถานะศัตรูที่ค้างอยู่หรือไม่
เครื่องหมายผู้ติดต่อทางเหนือไม่ดำเนินต่อ
กำจัดผู้โจมตีป้อมปราการก่อน เป้าหมายค้นหาข้อมูลถูกขัดจังหวะด้วยการโจมตีที่เกิดขึ้นตรงหน้า
Bardok คือผู้ช่วยเหลือที่สวมฮู้ดหรือไม่
เนื้อหาส่วนที่มีอยู่เชื่อมโยงเส้นทางการช่วยเหลือเข้ากับโน้ตของ Bardok แต่ไม่ได้ยืนยันอย่างเด็ดขาดว่าบุคคลที่สวมฮู้ดคือใคร ให้ถือว่าคำถามนี้ยังไม่มีคำตอบ เว้นแต่ฉากในภายหลังหรือ UI ของเวอร์ชันปัจจุบันจะยืนยัน
ดำเนินเนื้อเรื่องต่อ
ใช้หน้าเหล่านี้เพื่อให้เส้นทางเฉพาะส่วนดำเนินต่อเนื่อง:
- คู่มือการเทเลพอร์ตแท่นบูชา Dragon Cult ในบทที่ 3 — จุดติดขัดของบทก่อนหน้า;
- คู่มือถนนสายหมอกและการช่วย Reina ในบทที่ 5 — การสืบสวนและเหตุการณ์ป้อมปราการถัดไป;
- บทสรุปเนื้อเรื่องบทที่ 1–8 — ลำดับบททั้งหมด;
- คู่มือภารกิจบนแผนที่และปริศนา — กิจกรรมแบบโอเพนเวิลด์ที่ไม่ใช่การโต้ตอบกับ Stone นี้
ขอบเขตของหลักฐาน
บทสรุปเนื้อเรื่องต้นทางรองรับช่วงเปิดในหมู่บ้าน คำแนะนำของ Karina ให้ไปยังเนินเขา โน้ตของ Bardok วิธีฟื้นฟู ข้อความที่ระบุว่าสิ่งที่จำเป็นถูกเตรียมทิ้งไว้แล้ว การโต้ตอบกับ Stone ที่ควบคุมโดยเครื่องหมาย การรายงานต่อ Ewald และการโจมตีป้อมปราการที่เกิดขึ้นทันทีระหว่างภารกิจทางเหนือ
แหล่งข้อมูลไม่ได้เก็บชื่อภารกิจภาษาอังกฤษที่แน่นอน ป้ายชื่อโน้ต ตัวตนของผู้ช่วยเหลือที่สวมฮู้ด ลักษณะของสิ่งที่เตรียมไว้ พิกัด Barrier Stone รายชื่อศัตรู จำนวนระลอก คำสั่งควบคุม หรือป้ายแบ่งบท หน้านี้จึงไม่แต่งวัตถุดิบหรือขั้นตอนการโต้ตอบที่แน่นอนเพิ่มเติม นอกเหนือจากตรรกะเกี่ยวกับเครื่องหมาย การเคลียร์การต่อสู้ และการรายงานซึ่งมีแหล่งข้อมูลรองรับ
ระหว่างการค้นคว้า พบวิดีโอการเล่นแบบ Longplay ที่ครอบคลุมบทที่ 4–5 แต่ไม่สามารถตรวจสอบการเล่นได้เนื่องจากกำแพงการยืนยันของแพลตฟอร์ม วิดีโอนี้จึงยังเป็นเพียงแหล่งข้อมูลที่อาจใช้ยืนยันเส้นทางภาพที่แน่นอนได้ ไม่ใช่แหล่งอ้างอิงสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
แหล่งข้อมูล
- Whisper of the House: บทสรุป DragonSword Awakening — บทที่ 4 — หมู่บ้าน Karina โน้ตของ Bardok การฟื้นฟู Barrier Stone และช่วงเปลี่ยนผ่านทางเหนือ
- Whisper of the House: บทสรุป DragonSword Awakening ฉบับสมบูรณ์ — ลำดับบทที่อยู่โดยรอบ
- DragonSword: Awakening บน Steam — ข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับตัวเกมที่วางจำหน่ายและบริบทการสำรวจ
- ความสำเร็จทั่วโลกของ DragonSword: Awakening — บริบทความคืบหน้าอย่างเป็นทางการ ไม่ใช่เส้นทาง Barrier Stone ที่แน่นอน
Related Guides
DragonSword Awakening: เควสต์ “คุยกับ Ornette” ติดขัด — สถานะการแก้ไขอย่างเป็นทางการ
อัปเดต 1.0.5 แก้ปัญหาความคืบหน้าติดขัดที่เป้าหมาย “คุยกับ Ornette” ในเควสต์ผจญภัย 15, 16, 17 และ 18 แล้ว ตรวจสอบเควสต์ที่ได้รับผลกระทบและขั้นตอนถัดไปที่ปลอดภัย
การแก้ไขความคืบหน้าเควสต์ DragonSword Awakening ในอัปเดต 1.0.4
ตรวจสอบสถานะการแก้ไขอย่างเป็นทางการของ 1.0.4 สำหรับ Siege, Where the Giant Sleeps, เควสต์ฮีโร่ของ Dana, Steelheart Fortress, Weldon และเควสต์อื่นที่ติดขัด
DragonSword Awakening อัปเดต 1.0.4: การเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นควรรู้
คู่มือเชิงปฏิบัติสำหรับแพตช์ 1.0.4 ของ DragonSword: Awakening ครอบคลุมการแก้ไขการต่อสู้ รางวัล จุดติดขัดของเควสต์ การควบคุม กราฟิก และมัลติเพลเยอร์
รางวัลเวิลด์บอส DragonSword Awakening หลังอัปเดต 1.0.4
เปรียบเทียบ EXP กองทหารรับจ้างและรางวัลไอเทมแบบคงที่อย่างเป็นทางการของเวิลด์บอสทั้งเก้าตัวใน DragonSword: Awakening ที่เปลี่ยนแปลงในอัปเดต 1.0.4