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DragonSword Awakening Trainer-Leitfaden – Funktionen, Xmod-Menü & Belege

Updated 2026-07-25

Was kann der aktuelle DragonSword-Trainer?

Aktuelle Xmod-Videos zu DragonSword: Awakening liefern inzwischen genug Details, um über eine einfache Verfügbarkeitsseite hinauszugehen. In den deutlichsten Untertiteln werden vier konkrete Funktionen genannt:

  • Infinite Health / Infinite HP — hält die HP für Kämpfe und das Üben von Bossmechaniken stabil;
  • One Hit Kill — erhöht den Schaden drastisch, damit Gegner und Abschnitte schnell erledigt werden können;
  • Movement Speed Multiplier — passt die Bewegungsgeschwindigkeit für Erkundungs- und Sammelrouten an;
  • Item editing — verändert Gegenstände oder Ressourcen im Rucksack, um Ausrüstung und Fortschritt zu testen.

Ein neueres thailändisches Review des Xmod-Menüs wirbt außerdem mit item spawning und character unlocking. Diese beiden Bezeichnungen sind als Menüaussagen und als sichtbare Nachfrage belegt. Die verfügbare automatische Transkription ist jedoch nicht sauber genug, um daraus eine erfundene Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Schaltfläche abzuleiten.

Im vollständigen Leitfaden zu den Trainer-Funktionen finden Sie die Belege, vorgeschlagene Testfälle und offene Fragen zu jeder Option.

Aktuelle Videobelege

VideoHochgeladenBeobachtete AufrufeRelevante Belege
Quiet Ready: Review des Xmod-Menüs24. Juli303neuestes und am schnellsten wachsendes Trainer-Video; wirbt mit Unverwundbarkeit, item spawning und character unlocking
Xmod Gamer: englischer Leitfaden23. Juli334Untertitel nennen Infinite Health, One Hit Kill und Movement Speed Multiplier
Xmod Gamer: chinesischer Leitfaden23. Juli77Audiotranskript nennt mit ungefähren Zeitangaben ein Gegenstandsmenü, Infinite Health und One Hit Kill

Dies sind Videos von Drittanbietern. Sie belegen, was Xmod bewirbt und vorführt, nicht eine offizielle Unterstützung durch Hound13.

Infinite Health

Der englische Untertitel stellt Infinite Health als Übungsfunktion dar: Die HP bleiben stabil, während der Spieler Abschnitte über seiner aktuellen Stufe versucht oder Bossangriffe lernt. Auch der chinesische Clip nennt Infinite Health ungefähr bei 00:19–00:23.

Das Videomaterial beantwortet nicht, ob der Effekt nur den aktiven Helden oder die gesamte Dreiergruppe betrifft. Es zeigt auch keine geskripteten Schadensereignisse, Quests, die eine Niederlage voraussetzen, oder das Verhalten nach einem Charakterwechsel. Diese Punkte sollten bei einem echten Kompatibilitätstest zuerst geprüft werden.

One Hit Kill

One Hit Kill wird als Funktion beschrieben, die den Schaden maximiert, damit gewöhnliche Gegner und Abschnitte schnell abgeschlossen werden können. Der chinesische Clip nennt die Funktion ungefähr bei 00:23–00:29.

Das ist nützlich, um bei Routen- oder Oberflächentests wiederholte Kämpfe zu überspringen. Zur Bewertung eines Builds eignet sich die Funktion nicht: Sobald der Schaden überschrieben wird, lassen sich Ausrüstung, Status Ailments, Signal Skills und Teamsynergien nicht mehr unter normalen Bedingungen vergleichen.

Ein guter Test prüft, ob die Option normale Gegner, Elitegegner, Bosse und Gruppenunterstützungen gleich beeinflusst und ob der normale Schaden sofort zurückkehrt, nachdem der Schalter deaktiviert wurde.

Movement Speed Multiplier

Der englische Xmod-Untertitel verbindet Movement Speed Multiplier ausdrücklich mit Reisen über die Karte, Erkundung und Ressourcenfarmen. Offenbar verändert die Funktion die Bewegung, statt Waypoints freizuschalten.

Testen Sie zuerst einen niedrigen Multiplikator auf einer kurzen Strecke. Prüfen Sie Gehen, Sprinten und Reittiere getrennt und überschreiten Sie anschließend eine Ladegrenze. Sehr hohe Werte können Auslöser überspringen oder Kollisionsprobleme wie eine funktionierende Trainer-Funktion aussehen lassen.

Für die normale Navigation dient der Leitfaden zu Waypoints und Schnellreisen.

Gegenstandsbearbeitung und item spawning

Der chinesische Xmod-Clip führt ungefähr bei 00:13–00:19 ein Menü zur Gegenstandsbearbeitung ein und beschreibt es als Möglichkeit, Gegenstände oder Ressourcen im Rucksack für Ausrüstungstests anzupassen. Der Titel von Quiet Readys Video wirbt mit der Erstellung von Gegenständen.

„Edit item“ kann bedeuten, eine Menge zu ändern, einen Gegenstand aus einer Liste auszuwählen, die Kennung eines Inventarplatzes zu bearbeiten oder einen Ressourcenwert anzupassen. Die aktuellen Videos belegen keine einheitliche Methode.

Wenn Sie die Funktion offline testen, beginnen Sie mit einem gewöhnlichen Verbrauchsgegenstand oder einem häufigen Material. Notieren Sie die ursprüngliche Menge, nehmen Sie eine kleine Änderung vor, öffnen Sie das Inventar erneut, verbrauchen Sie eine Einheit und laden Sie dann das Spiel neu. Beginnen Sie nicht mit einem Story-Schlüssel, einem Aufstiegsgegenstand oder einer einzigartigen Belohnung: Ein Gegenstandswert kann vorhanden sein, obwohl das zugehörige Quest-Flag weiterhin unvollständig ist.

Charakterfreischaltung

Quiet Ready wirbt mit character unlocking, doch die aktuelle Quellenlage beweist nicht, dass die Freischaltung dauerhaft ist. Ein Menü könnte einen Helden nur vorübergehend auswählbar machen, ein Gruppenlisten-Flag verändern oder einen Eintrag sichtbar machen, ohne die normalen Fortschrittsdaten abzuschließen.

Für eine vollständige Prüfung müsste der Held nach einem kompletten Neustart weiterhin sichtbar sein. Außerdem wäre zu bestätigen, dass Ausrüstung und Fähigkeiten funktionieren und die normalen Freischaltquests sowie der Zustand der Charakterliste konsistent bleiben. Bis dahin ist dies als Menüaussage zu behandeln, nicht als bestätigte dauerhafte Freischaltung.

So testen Sie das Menü, ohne die Ergebnisse zu vermischen

Testen Sie umkehrbare Funktionen vor dauerhaften Änderungen:

  1. notieren Sie den Steam-Spiel-Build und die Version des Xmod-Profils;
  2. führen Sie den Test ausschließlich im Einzelspieler durch;
  3. probieren Sie einen niedrigen Movement Speed Multiplier aus und setzen Sie ihn anschließend auf den Normalwert zurück;
  4. testen Sie Infinite Health in einer entbehrlichen Begegnung;
  5. testen Sie One Hit Kill an einem normalen Gegner und deaktivieren Sie die Funktion danach;
  6. ändern Sie nur eine kleine Menge eines häufigen Materials;
  7. laden Sie nach jedem Test neu, statt mehrere Optionen gleichzeitig einzuschalten;
  8. nehmen Sie Änderungen an Charakteren, Quests und einzigartigen Gegenständen erst zum Schluss vor.

Mit dieser Reihenfolge lässt sich erkennen, welcher Schalter welches Ergebnis verursacht hat. Ein Dutzend gleichzeitig aktivierter Optionen liefert keine brauchbaren Kompatibilitätsbelege.

Was noch unbekannt ist

Die aktuellen Videos dokumentieren folgende Punkte nicht zuverlässig:

  • genaue Hotkeys;
  • ob Xmod oder DragonSword zuerst gestartet werden muss;
  • ob Werte nach einem Neustart erhalten bleiben;
  • ob jede Option mit Update 1.0.3 funktioniert;
  • ob der aktive Charakter oder die gesamte Gruppe betroffen ist;
  • sichere Schritte zum Rückgängigmachen dauerhafter Gegenstands- oder Charakteränderungen;
  • das Verhalten im Online-Koop.

Übernehmen Sie diese fehlenden Anweisungen nicht von einem anderen durch Xmod unterstützten Spiel. Eine DragonSword-spezifische Vorgehensweise bleibt unbekannt, bis sie im Videomaterial oder durch einen reproduzierbaren Test belegt wurde.

Kompatibilitätsbasis

PrüfungAktueller Stand
Steam-App4570720
PlattformWindows PC über Steam
Aktuell verfolgter PatchUpdate 1.0.3, veröffentlicht am 25. Juli 2026
Steam-FunktionenEinzelspieler, Online-Koop, Erfolge, Steam Cloud und Statistiken
Offizielle Trainerunterstützungnicht von Hound13 gelistet
Aktuelle Drittanbieter-BelegeXMODhub-Eintrag sowie drei aktuelle Videos zum exakten Spielmenü und seinen Funktionen

Patches können Speicheradressen, Signaturen und Spielzustände verändern. Eine in einem Video vom 23. Juli gezeigte Funktion muss nach dem Patch vom 25. Juli nicht weiterhin kompatibel sein. Verwenden Sie den Leitfaden zur Patch-Kompatibilität, um Tests für einzelne Builds festzuhalten.

Verwandte Leitfäden

Quellen