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DragonSword Awakening 地图指南中心 – Waypoints、宝藏、任务和谜题

Updated 2026-07-25

地图指南中心:选择您需要的

想要在玩游戏时获得可搜索的清单吗? 打开交互式 Orbis 地图工具 来过滤来源位置、检查社区证据并将已完成的目标保留在此设备上。

DragonSword: Awakening发生在大陆Orbis,这是一个Unreal Engine 5开放世界,有草地、坚固的定居点、水道、了望塔地窖、洞穴、地牢和深海宝藏。发布的游戏还通过其公开的Steam成就公开了本地HUD小地图和多个世界进度系统。

俯瞰坚固城市和水晶山的主世界景观;本地小地图在右上角可见。

该中心按玩家任务组织与地图相关的信息,而不是假装一个屏幕截图是坐标完整的交互式地图。

如果你想……从这里开始指南涵盖的内容
解锁旅行并减少回溯Waypoints和快速旅行Waypoints、Dungeon Gates、Eona’s Legacy 和女神雕像
寻找探索奖励宝藏与收藏品Treasure Chests、Treasure Maps、地牢宝箱和安全搜索程序
明确的基于位置的目标任务和谜题Area Quests、Sudden Missions、Hero Quests、Bond Quests 以及已确认的拼图类型
穿越 Trial of Mist 的悬空遗迹Trial of Mist Void 攻略伐木场区域定位、虚空走道与平台地标
完成蘑菇采集路线Ascension Mushroom 任务水边通道、山脊搜索与烹饪步骤
了解第一个小时的路线新手指南SSD 设置、战斗基础、进展优先级以及何时探索
沿路线做好战斗准备战斗系统指南三英雄切换Status Ailments和Signal Skills
检查哪些命名英雄有任务证据人物名册指南当前名册边界和公开可见的Hero Quest证据
了解聚集和Familiars烹饪、设备和Familiars官方描述的收集和同伴系统
了解合作社适用的地方合作与突袭指南支持 2 人和 3 人对战活动

发布的游戏确认了关于Orbis的内容

最有力的公开证据来自于Steam直播商店和游戏的59个公开成就。他们共同确认地图进展包括:

  • Waypoints — 成就快速旅行专家需要激活所有Waypoints。
  • Eona’s Legacy揭开未知的风路需要激活全套。
  • Goddess Statues of Organa哦!我们的女神需要修复所有雕像。
  • Dungeon Gates雇佣兵!打开门! 确认门激活是一个进度动作。
  • Treasure Chests — 成就包括打开一个宝箱、打开更多宝箱以及清除地牢内的每个宝箱。
  • Treasure Maps寻找隐藏宝藏确认Treasure Maps可用。
  • Area Quests — 完成一项和完成全套即可获得成就。
  • Sudden Missions — 游戏追踪完成其中十个。
  • 平台和Slide puzzles - 两种谜题类型都有指定的成就。
  • Hero Quests — Cerese、Dana、Ornette、Theresia 和 Kalien 的公共成就名称任务。
  • Subjugations 和 Raids — 这些是基于位置的战斗活动,但它们属于游戏选定的合作边界,而不是自由漫游的共享探索。

推荐探索循环

每当您输入 Orbis 的新部分时,请使用此循环:

  1. **跟随活动故事或Area Quest直到本地路线打开。**不要强制跳过无法解释的地形。
  2. **激活最近的Waypoint。**这可以在您花时间绕道之前为您提供一个返回点。
  3. 寻找世界进度物体。 Eona’s Legacy、女神雕像和Dungeon Gates有完成证据,不应被视为装饰性风景。
  4. 离开前清扫侧面空间。 商店明确提到了望塔地窖、洞穴和地牢,而成就则奖励宝箱探索。
  5. **获得后使用Treasure Maps。**专用成就确认它们是有意的探索行动。
  6. **完成附近的Area Quests和Sudden Missions。**它们与世界联系在一起,而不是一个单独的抽象菜单系统。
  7. 在地下城或boss路线之前做好准备。 查看战斗系统,,然后使用合作指南,如果活动支持队伍。

基于地标的导航

可用的官方屏幕截图可用作方向示例,而不是坐标图。它显示:

  • 绿草如茵的远眺;
  • 下面有一座坚固的大城;
  • 水道、悬崖和高架结构;
  • 远处有一座发光的水晶山;
  • HUD 中的圆形局部小地图。

共享或遵循路线时,请使用稳定的地标,例如大门、塔楼、桥梁、水、悬崖、地牢入口和天际线特征。一条仅被描述为“向北走一段时间”的路线比一条固定在可见结构和任务文本上的路线更难重现。

快速旅行和世界完成优先事项

为了高效地完成地图,请按以下顺序确定系统的优先级:

优先事项地图行动为什么这很重要
1激活Waypoints减少重复出行并创建安全返回点
2打开Dungeon Gates支持进入地下城内容
3激活Eona’s Legacy作为一个完整的世界集进行追踪
4修复女神雕像作为一个完整的世界集进行追踪
5完成Area Quests游戏跟踪首次完成和所有完成
6清除地牢宝箱一项成就特别需要地牢中的每个箱子
7解决谜题并使用Treasure Maps如果您只关注主要目标标记,很容易错过

专用的Waypoints和快速旅行指南解释了如何将其变成可重复的路线清单。

宝藏、洞穴和地牢小路

Steam商店描述了瞭望塔下的秘密地窖、充满宝藏的深海、隐藏的洞穴和地牢。公开成就分别确认普通宝箱、更广泛的宝箱狩猎、Treasure Maps和地下城完成宝箱检查。

这支持实用的搜索模式:

  • 扫描瞭望塔下方,而不是只检查顶部;
  • 检查通向水、洞穴或较低楼层的下降路径;
  • 在出口或 Boss 转换之前清理地牢侧面的房间;
  • 将“可疑箱子”或Treasure Map目标与当前任务文本进行比较,而不是相信未标记的屏幕截图;
  • 避免假设某个玩家的图像可以证明每个版本的完整宝箱数。

使用重点关注的宝藏和收藏品指南查看完整清单。

任务和谜题活动

地图进程不仅限于图标和宝箱。成就列表建立了几种目标类型:

  • Area Quests;
  • Sudden Missions;
  • 命名角色Hero Quests;
  • 其他本地角色任务;
  • 平台益智小游戏;
  • 幻灯片拼图;
  • 土拨鼠投注活动。

如果某个目标似乎被阻止,请首先确认它是否属于故事步骤、本地任务、Hero Quest或谜题互动。 任务和谜题指南将这些活动类型分开,并链接到角色指南.

目前的专题路线页面包括 Trial of Mist VoidAscension Mushroom 任务。两篇攻略都会把缩略图与抽样视频画面能够证明的地点,与尚未验证的精确坐标和奖励严格区分开。

地图和合作社边界

Steam 列出了单人游戏和 Online Co-op,而官方开发者材料将合作模式限制为选定的战斗活动:

  • Subjugation: 最多 2 名玩家。
  • 突袭: 最多 3 名玩家。

该中心声称整个Orbis世界可以作为共享合作地图进行探索。对于多人游戏路线,请从合作和突袭指南,)开始,然后返回此处进行单人世界导航和目标规划。

当前地图数据边界

该网站尚未发布每个Waypoint、雕像、宝箱或地牢入口的确切坐标。当前的公共来源不提供可复制的坐标完整的世界数据集。

现在可以安全发布的内容:

  • 命名地图系统和目标类型;
  • 以成就为支撑的完成目标;
  • 官方景观和探索描述;
  • 基于地标、任务和进展对象的路线规划方法;
  • 当前社区创建的指南的过时链接。

还需要专门的发布构建调查:

  • 每个区域和次区域名称;
  • 所有Waypoints和雕像的精确坐标;
  • 每个区域的宝箱总数;
  • 每个地牢入口和楼层路线;
  • 经过验证的全世界图像或交互式叠加。

当前社区地图资源

Steam 的社区指南页面包括地图或关卡演练秘密战利品游戏基础知识合作成就的过滤器。这些类别是有用的发现点,但过滤器的存在并不能证明指南是完整的或最新的。

评估社区路线时:

  1. 检查其发布/更新日期;
  2. 将地标和目标文本与您当前的游戏相匹配;
  3. 将屏幕截图与经过验证的坐标分开;
  4. 检查路线是否呈现特定的任务状态;
  5. 报告不匹配时使用当前补丁版本。

来源