Current game versionRelease build 1.0.3 · 2026-07-25

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

Телепорт в главе 3 DragonSword Awakening: маршрут к алтарю культа Дракона

Updated 2026-07-28

Краткий ответ

Телепорт у алтаря в главе 3 DragonSword Awakening предусмотрен сюжетом. Прикосновение к предполагаемому объекту поклонения активирует ловушку, которая переносит отряд глубже в руины культа Дракона; первое взаимодействие — это не финальный этап получения предмета.

После телепорта:

  1. оставайтесь внутри руин;
  2. по повторяющимся стенам, статуям и коридорам культа Дракона убедитесь, что отряд всё ещё находится в том же комплексе;
  3. следуйте по внутреннему маршруту, ведущему дальше от места прибытия;
  4. уничтожайте группы врагов, которые физически преграждают путь;
  5. завершите фактическую последовательность получения предмета;
  6. покиньте руины через сюжетный выход;
  7. после возвращения завершите цели, связанные с похоронами и письмами фракциям.

Не возвращайтесь в открытый мир, чтобы искать вторую копию объекта. Не заходите снова и снова в Гильдию наёмников, пока цели, связанные с похоронами или письмами, всё ещё активны. Телепорт, дальнейший маршрут по внутренним помещениям и последующие разговоры относятся к одной непрерывной сюжетной последовательности.

Эта страница посвящена конкретному затруднению с телепортом у алтаря культа Дракона. Полный порядок прохождения кампании приведён в прохождении глав 1–8.

Краткая схема маршрута главы 3

ЭтапЧто может показаться ошибкойЧто продвигает прохождение
Подготовка в Organa Orderцель у алтаря кажется не связанной с похоронамиучтите, что получаемый предмет нужен для подготовки к похоронам
Предполагаемая цельприкосновение к объекту поклонения не завершает получение предметадождитесь завершения сюжетной ловушки и телепорта
Руины после телепортакажется, что отряд оказался в ловушке в другой областиоставайтесь внутри и следуйте по продолжающемуся внутреннему маршруту
Преграждающие путь сраженияпосле достижения комнаты маркер не обновляетсяуничтожьте врагов, из-за которых маршрут остаётся в состоянии активного боя
Получение предмета и выходисходный объект больше недоступензавершите дальнейшую последовательность получения предмета и воспользуйтесь сюжетным выходом
Цели после возвращенияв Гильдии не начинается следующая сценасначала завершите разговоры, связанные с похоронами и письмами фракциям

Главный вывод прост: телепорт — это продвижение по сюжету, а не неудача.

Перед прикосновением к объекту поклонения культа Дракона

В главе 3 отряд возвращается в Organa Order во время подготовки, связанной с похоронами Isera. Ордену нужен материал из обнаруженного алтаря культа Дракона, и отряд отправляется в руины, следуя цели по его получению.

Доступный источник с описанием маршрута называет цель объектом поклонения, а также связывает задание с Dragon Dust. Он не позволяет установить, относятся ли эти термины к одному и тому же интерактивному объекту, к внешнему объекту и его содержимому или к двум этапам получения предмета. Поэтому в этом руководстве используется нейтральная формулировка из источника без выдумывания официального названия предмета.

Перед взаимодействием с предполагаемой целью:

  • уничтожьте всех врагов, из-за которых область уже находится в состоянии боя;
  • убедитесь, что цель у алтаря по-прежнему является активным сюжетным заданием;
  • оказавшись внутри, не покидайте руины ради посторонних действий на карте;
  • будьте готовы к тому, что первое взаимодействие изменит ситуацию, а не завершит задание немедленно.

Нет подтверждений, что для активации ловушки требуется определённый персонаж, элемент, предмет или состав отряда. Это взаимодействие является частью сюжетного маршрута.

Почему телепорт не означает, что задание сломалось

Предполагаемая цель получения предмета — это ловушка. Когда отряд прикасается к ней, группа переносится глубже в сооружение культа Дракона. Объект может исчезнуть с исходного места, а цель задания — перестать выглядеть как обычный подбор предмета.

Именно это изменение чаще всего вызывает недопонимание в главе 3. Игрок видит, что цель исчезла, оказывается в незнакомом месте и предполагает, что произошло одно из трёх:

  • в этот момент предмет не попал в инвентарь;
  • отряд отправили не в то место;
  • задание нужно начать заново снаружи.

Задокументированный маршрут подтверждает, что телепорт — это предусмотренный переход ко второй половине последовательности у алтаря, а не признак провала задания. Точный момент добавления предмета в инвентарь не задокументирован, поэтому для проверки прогресса ориентируйтесь на продолжающуюся цель, а не на состояние подбора предмета. Отряд по-прежнему окружён архитектурой культа Дракона, и дальнейшее прохождение идёт через внутренние помещения.

Воспринимайте это изменение как сюжетное событие. Прежде чем пытаться понять указания маркера, дождитесь окончания перемещения и диалога. Если управление возвращается, когда отряд всё ещё находится внутри руин, следующая задача — двигаться вперёд, а не пытаться повторить исходное взаимодействие.

Что делать сразу после сюжетного телепорта

Сначала сориентируйтесь по сохраняющимся особенностям окружения, а не пытайтесь восстановить путь, пройденный до телепорта. Источник отдельно указывает на статуи, стены и коридоры руин как на полезные визуальные ориентиры. Эти элементы подтверждают, что отряд всё ещё находится в пределах того же крупного комплекса культа Дракона, хотя место прибытия изменилось.

Используйте следующую практическую последовательность:

  1. дождитесь завершения всех диалогов и движений камеры после телепорта;
  2. поверните камеру и определите, какой проход визуально ведёт дальше в руины;
  3. игнорируйте пути, которые просто ведут обратно к закрытой границе или месту прибытия;
  4. двигайтесь по доступному пути дальнейшего прохождения через внутренние помещения;
  5. побеждайте группы, стоящие непосредственно между отрядом и продолжением маршрута;
  6. после каждого обязательного боя повторно проверяйте активную цель;
  7. продолжайте путь, пока не станут доступны фактическая последовательность получения предмета и сюжетный выход.

Здесь намеренно используется описание по ориентирам, а не пошаговая расшифровка карты с каждым поворотом. Источник не содержит надёжных направлений, координат, количества врагов или неизменной подсказки интерфейса. Кроме того, ориентация камеры и локализация могут сделать скопированный список направлений вводящим в заблуждение.

Какие сражения обязательны

Глава 3 — это не общий маршрут для фарма. Обязательными являются сражения с группами, которые внутри алтаря мешают передвижению, взаимодействию или обновлению цели.

Группа, вероятно, относится к обязательному этапу прохождения, если:

  • отряд остаётся в состоянии боя рядом с единственным проходом, ведущим дальше;
  • взаимодействие недоступно, пока враги активны;
  • сюжетный маркер остаётся в текущей внутренней секции;
  • победа над группой запускает диалог, открывает доступ или обновляет цель.

Врагов в похожих на необязательные боковых помещениях не следует автоматически считать обязательными. Сначала устраните непосредственные препятствия, а затем проверьте, переместилась ли цель. Это позволит не превращать целенаправленную последовательность побега и получения предмета в ненужную полную зачистку области.

Боевые рекомендации здесь носят редакционный характер и не являются обязательным сюжетным условием. Входите с рабочей ротацией из трёх героев, используйте Signal Skills, когда выполняются их условия, и лечитесь перед продвижением через очередную обязательную группу. Более общие советы по подготовке приведены в руководстве по боевой системе.

Как понять, что маршрут у алтаря продвинулся

Не рассчитывайте снова увидеть исходный объект поклонения. Более надёжные признаки продвижения:

  • отряд покидает секцию прибытия после телепорта;
  • преграждающее путь сражение заканчивается, и следующий проход становится доступен;
  • цель по получению предмета меняется или завершается во время дальнейшего прохождения;
  • становится доступен сюжетный выход;
  • отряд возвращается к связанной с похоронами последовательности за пределами руин.

Точный момент добавления предмета в инвентарь задокументирован недостаточно хорошо, чтобы использовать его как единственную проверку. Получение предмета может быть отражено через диалог или состояние цели, а не через крупное отдельное уведомление. Следите за состоянием сюжета вместо того, чтобы снова и снова открывать инвентарь в поисках неподтверждённого официального названия.

Самый надёжный признак завершения — переход из алтаря с последующим продолжением целей, связанных с похоронами и письмами фракциям.

Почему Гильдия наёмников пока может не продвигать сюжет

После побега из алтаря в главе всё ещё остаются последствия, которые нужно разрешить. Отряд завершает последовательность похорон, а затем занимается письмами о намерениях Organa Order. Источник маршрута называет среди получателей или участников разговоров королевскую фракцию и торговцев Амбера.

Если после алтаря в Гильдии наёмников ничего не происходит:

  1. убедитесь, что цель, связанная с похоронами, завершена;
  2. проверьте наличие активных разговоров с фракциями или доставок писем;
  3. следуйте текущему сюжетному маркеру, а не возвращайтесь в место, использовавшееся ранее в кампании;
  4. завершите разговоры, прежде чем снова возвращаться в Гильдию.

Это не вторая головоломка у алтаря. Проблема связана с порядком заданий: маршрут уже переместился из руин к последующим целям фракций.

Устранение проблем с телепортом в главе 3

Объект поклонения исчез

Это ожидаемо после срабатывания ловушки. Продолжайте идти по внутренним помещениям вместо того, чтобы искать в комнате подбора ещё одну копию.

Меня телепортировали, но маркер выглядит непонятно

Дождитесь окончания диалога, найдите проход, который ведёт дальше через архитектуру культа Дракона, и уничтожьте ближайшую группу, преграждающую путь. После боя снова проверьте маркер.

Я не могу взаимодействовать со следующим объектом

Убедитесь, что ни один враг не удерживает область в состоянии боя. Также проверьте, что активной целью является получение предмета у алтаря для похорон, а не необязательное действие на карте.

Я вернулся наружу и не могу найти следующий этап

Предусмотренный маршрут завершается внутри руин, после чего отряд выходит через сюжетный выход. Если после загрузки или необычного перемещения вы оказались в другом месте, перед путешествием проверьте текущую цель. Не объявляйте это ошибкой, пока не проверите состояние активного задания.

В Гильдии нет новой цели

Завершите похороны и разговоры, связанные с письмами фракциям. Согласно маршруту из источника, сразу после телепорта отряд не отправляется напрямую обратно в Гильдию.

Нужно ли загрузить контрольную точку?

Перезапускайте игру только после проверки активной цели, незавершённого боя и текущей версии игры. Загрузка контрольной точки не является частью задокументированного решения и не должна заменять обычное прохождение по внутреннему маршруту.

Переход к главе 4

Когда получение предмета у алтаря, похороны и последовательность с письмами будут завершены, сюжет продолжится в направлении деревни, Karina, записки Bardok и восстановления Barrier Stone.

Продолжить прохождение:

Границы доказательной базы

Прохождение выпущенной версии игры подтверждает подготовку в Organa Order, предполагаемый объект поклонения, ловушку, сюжетный телепорт, дальнейшее перемещение через архитектуру культа Дракона, преграждающие путь группы врагов, последующее получение предмета и дальнейшие цели, связанные с похоронами и письмами. Оно не содержит точного английского названия задания, официального названия объекта, подсказки кнопки, момента добавления предмета в инвентарь, координат, типов врагов или воспроизводимой карты с описанием каждого прохода.

Термины «объект поклонения» и «Dragon Dust» могут относиться к связанным, но разным частям маршрута. Поэтому на этой странице объясняется наблюдаемая логика продвижения без утверждения, что речь идёт об одном предмете с официальным названием. Во время исследования были найдены видеопрохождения глав 1–3, но их не удалось просмотреть из-за стены проверки платформы; они являются потенциальными источниками подтверждения, но не обосновывают дополнительные подробности маршрута.

Источники

Related Guides

Где найти Гриб Вознесения в задании DragonSword: Awakening

Следуйте по маршруту задания In Search of the Ascension Mushroom возле Moss Forest Logging Site, пересеките травянистый гребень и используйте гриб с красной шляпкой на кулинарной станции.

Read →

DragonSword Awakening — пещера гоблинов: овцы Элли и маршрут главы 1

Пройдите маршрут Гильдии в главе 1, верните потерявшихся овец Элли, зачистите лагерь гоблинов и откройте заблокированную пещеру с сокровищами с помощью взрывоопасных бочек.

Read →

DragonSword Awakening: древнее устройство, пропавшая шестерня и дополнительный элемент управления

Верните пропавший в главе 2 компонент в форме шестерни, установите его в древнее устройство и воспользуйтесь легко упускаемым дополнительным элементом управления, чтобы активировать механизм.

Read →

DragonSword Awakening, глава 4: записка Бардока и Барьерный камень

Следуйте за Кариной к записке Бардока, воспользуйтесь подготовленным взаимодействием с Барьерным камнем, доложите о восстановлении и продолжайте путь к северной крепости.

Read →