Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

Database checked against release-build sourcesVerified

Patch and roadmap status

DragonSword: Awakening — Удаление гача-механик и руководство по премиум-модели

Updated 2026-07-24

DragonSword: Awakening удалила свои прежние гача-механики и теперь работает как игра по модели премиум-пакета, а не как гача-тайтл с персонажами. Все играбельные герои и основной контент доступны через игровой процесс; только косметика и некоторые фамильяры предлагаются в качестве платных дополнений.

Удаление гача-механик

Игра изначально была задумана как гача-тайтл. После расторжения контракта Hound13 с издателем Webzen студия перешла на формат пакетной игры. В AMA за май 2026 года генеральный директор Пак объяснил: «После расторжения контракта с издателем Webzen мы перешли на формат пакетной игры. Практически говоря, наша команда также значительно сократилась, что сделало поддержку live-сервиса крайне сложной». Hound13 официально заявляет, что прежние гача-механики были удалены, и теперь игра продаётся как премиум-пакет, а не как гача-тайтл с персонажами.

Один из предрелизных обозревателей сообщает, что «всё, связанное с геймплеем, можно заработать в игре, а единственные платные дополнения — это косметика», и что игра «не создаёт постоянного ощущения, что из вашего кошелька пытаются вытянуть деньги каждые 5 минут».

Премиум-модель: издания и DLC

DragonSword: Awakening продаётся как разовая покупка в Steam. Доступны два издания:

  • Стандартное издание – $29.99. Предоставляет полный доступ к игре и всему основному контенту.
  • Делюкс-издание – $49.99. Включает цифровой артбук, саундтрек и эксклюзивного фамильяра «Храбрый малыш-дракон». Скидка на запуск рассматривалась только для Делюкс-издания.

Платные DLC ограничены косметическими предметами:

  • DLC «Костюмы» – пять костюмов (для Орнетт, Серез, Терезии, Даны и Калсион), каждый с отдельным костюмом оружия. Дополнительные костюмы, включая два купальника для Рейны и Астрии, запланированы для обновлений после запуска.
  • DLC «Фамильяры» – примерно треть из 30 фамильяров игры продаётся как DLC; оставшиеся две трети можно получить напрямую через игровой процесс.

Никаких других микротранзакций не существует. Вопросы и ответы по дорожной карте после запуска подтверждают: «Помимо упомянутых выше DLC с костюмами и фамильярами, никаких отдельных внутриигровых микротранзакций нет».

Доступность основного контента

Все играбельные герои и основной контент доступны через игровой процесс. Дорожная карта после запуска прямо указывает, что четыре новых героя, запланированных на вторую половину года, «включены в полную версию — не являются платным DLC — и будут разработаны независимо от продаж». Сводка AMA также подтверждает, что играбельные герои и основной контент заявлены как доступные через игровой процесс.

На странице Steam игра описывается как сюжетная action-RPG с механиками сбора персонажей, подземельями и системой крафта — всё это доступно без дополнительных покупок.

Философия разработчиков и планы на будущее

Генеральный директор Пак отметил, что команда хотела, чтобы DragonSword: Awakening оставалась играбельной офлайн навсегда, избегая участи онлайн-игр, которые исчезают после прекращения обслуживания. Если игра покажет хорошие результаты, Hound13 также планирует выпустить свою предыдущую игру Hundred Soul в пакетном формате. Эта философия лежит в основе удаления гача и перехода к премиум-модели.

Что это значит для игроков

Вместо того чтобы гадать на персонажей или снаряжение, игроки платят единовременную цену и открывают всё через обычное прохождение. Единственные опциональные покупки — косметические костюмы и небольшое количество фамильяров. Эта модель устраняет элементы pay-to-win и гарантирует, что полный игровой опыт доступен с самого начала.

Источники