DragonSword: Remoção de Awakening Gacha e guia de modelo premium
Updated 2026-07-24
DragonSword: Awakening removeu sua antiga mecânica de gacha e agora funciona como um jogo de pacote premium, não como um título de gacha de personagem. Todos os heróis jogáveis e conteúdo principal podem ser obtidos através do jogo; apenas cosméticos e alguns familiares são oferecidos como extras pagos.
A remoção da mecânica Gacha
O jogo foi originalmente concebido como um título gacha. Depois que o contrato da Hound13 com a editora Webzen foi rescindido, o estúdio mudou para um formato de jogo em pacote. Na AMA de maio de 2026, o CEO Park explicou: "Depois que nosso contrato com a editora Webzen foi rescindido, mudamos para um formato de jogo em pacote. Na prática, nossa equipe também encolheu significativamente, tornando um serviço ao vivo muito difícil de sustentar." Hound13 declara oficialmente que a antiga mecânica do gacha foi removida e o jogo agora é vendido como um pacote premium em vez de um jogo de gacha com personagens. Um revisor de pré-lançamento relata que “tudo relacionado à jogabilidade pode ser ganho no jogo com os únicos extras pagos como cosméticos” e que o jogo “não parece constantemente que está tentando tirar dinheiro de sua carteira a cada 5 minutos”.
O Modelo Premium: Edições e DLC
DragonSword: Awakening é vendido como compra única no Steam, com um DLC Deluxe Pack opcional:
- Jogo base – US$ 29,99 na loja verificada dos EUA.
- Pacote Deluxe – US$ 19,99 como um DLC separado contendo um livro de arte digital, trilha sonora e o familiar exclusivo “Brave Baby Dragon”. O DLC pago atualmente inclui fantasias e familiares selecionados:
- DLC de trajes – Cinco trajes (para Ornette, Cerese, Theresia, Dana e Kalsion), cada um com um traje de arma dedicado. Trajes adicionais, incluindo dois trajes de banho para Reina e Astria, estão planejados para atualizações pós-lançamento.
- DLC Familiar – Aproximadamente um terço dos 30 familiares do jogo são vendidos como DLC; os dois terços restantes podem ser obtidos diretamente através do jogo. Não existem outras microtransações. As perguntas e respostas do roteiro pós-lançamento confirmam: “Além do DLC Costume e Familiar mencionado acima, não há microtransações separadas no jogo.”
Acessibilidade do conteúdo principal
Todos os heróis jogáveis e conteúdo principal podem ser obtidos através do jogo. O roteiro pós-lançamento afirma explicitamente que os quatro novos heróis planejados para o segundo semestre do ano “estão incluídos na versão completa – não no DLC pago – e serão desenvolvidos independentemente das vendas”. O resumo da AMA confirma ainda que os heróis jogáveis e o conteúdo principal podem ser obtidos através do jogo. A página Steam descreve o jogo como um RPG de ação baseado em história, com mecânica de coleta de personagens, conteúdo de masmorras e sistemas de criação, todos acessíveis sem compras adicionais.
Filosofia do desenvolvedor e planos futuros
O CEO Park observou que a equipe queria que DragonSword: Awakening permanecesse jogável offline para sempre, evitando o destino dos jogos online que desaparecem quando o serviço termina. Se o jogo tiver um bom desempenho, Hound13 também planeja lançar seu título anterior Hundred Soul em formato de pacote. Esta filosofia sustenta a remoção do gacha e a mudança para um modelo premium.
O que isso significa para os jogadores
Em vez de apostar em personagens ou equipamentos, os jogadores pagam um único preço inicial e desbloqueiam tudo através da progressão normal. As únicas compras opcionais são fantasias cosméticas e um pequeno número de familiares. Este modelo remove o personagem gacha do jogo base. Traje pago opcional e DLC Familiar ainda existem, portanto, as reivindicações sobre seu impacto exato na jogabilidade devem seguir a descrição atual da loja ou testes reproduzíveis.
Fontes
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