DragonSword: Awakening 路线图与更新状态指南
Updated 2026-07-24
DragonSword: Awakening 官方路线图概述了游戏上线后于 2026 年下半年推出内容的计划。本作由 Hound13 开发并发行,面向 Windows PC 平台,于韩国标准时间 2026 年 7 月 23 日在 Steam 上线。本指南详细介绍了开发者公布的计划新增英雄、系统更新与各项优化。在通过官方补丁或正式发布版本核查确认之前,路线图内容仍仅属于计划。有关应用实时状态与补丁动态,请参阅 SteamDB 与 Steam 状态指南。
当前正式版更新
本站当前覆盖的最新官方版本是 1.0.6,于 2026 年 7 月 31 日(UTC)发布。玩家相关改动和新内容请查看以下专题页面:
- 1.0.4 更新的玩家相关改动
- 1.0.4 后的世界 Boss 奖励表
- 1.0.4 任务进度修复
- 1.0.5 已修复“与 Ornette 交谈”卡关
- Summer Sea Set 与 1.0.6 更新
2026 年下半年路线图:新英雄
根据“上线后路线图与问答”直播回顾,官方计划在 2026 年下半年推出四名新英雄。这些英雄包含在正式版中,并非付费 DLC。
- Ryza:上线后首位登场的英雄。她是一名专精冲击的角色,能够投掷长枪并传送至长枪所在位置,带来快速而华丽的战斗体验。
- Jerome:挥舞巨型大剑的击倒专精角色。由于当前阵容缺少专门的击倒角色,因此他的开发优先级排在 Ryza 之后。
- Veronica:一名也会使用枪械的徒手战斗角色。她的主要属性为眩晕,兼具远程与近战能力。
- Logan:一名使用巨型盾牌攻击并保护盟友的坦克型角色。官方计划在他登场前将其开发为更加全能的角色。
系统更新:英雄任务与裂隙系统
路线图包含两项主要系统更新:
- 英雄任务:探索主线故事未曾讲述的英雄故事。首个任务计划以 Othello 为主角,之后将推出与 Ryza 相关的任务。
- 裂隙系统:世界各地将出现裂隙,玩家可借此前往其他维度进行战斗。随着该系统开发推进,官方将分享更多详情。
便捷性与平衡性优化
根据玩家反馈,便捷性优化是开发团队的首要任务。路线图包括:
- 优化战斗手感、游戏手柄支持与命中反馈。
- 减少跳跃时的“漂浮感”,加入即时冲刺与自动奔跑。
- 调整镜头:自由视角、视距、灵敏度选项与锁定功能。
- 隐藏 UI/拍照模式与帮助系统。
发布前路线图曾表示,部分优化以在首发版本中实装为目标,相关工作也会在游戏发布后继续进行。在将任何路线图项目视为已经实装前,请先查看当前补丁说明。官方还将进行平衡性调整,以处理任何过度耗时或造成不便的内容。
版本、DLC 与商业模式
DragonSword: Awakening 是一款一次性付费买断制游戏,除 DLC 外不含微交易。
- 标准版:售价 29.99 美元,包含完整基础游戏。
- 当前 Steam 商品结构:经核查,美国区商店中的基础游戏售价为 29.99 美元;单独销售的豪华包售价为 19.99 美元,包含数字美术集、原声带和“Brave Baby Dragon”使魔。
- 服装 DLC:已为 Ornette、Cerese、Theresia、Dana 和 Kalsion 准备五套服装,每套均配有专属武器外观。其他服装,包括 Reina 和 Astria 的泳装,将通过上线后更新提供。
- 使魔:游戏内约有 30 种使魔,其中三分之二可通过游玩获得。其余三分之一属于 DLC,但仅获取游戏内使魔也足以享受游戏。
为庆祝游戏上线,官方将在 2026 年 7 月 23 日至 8 月 31 日期间免费提供“Abyssal Direwolf”使魔 DLC。
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来源
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