Current game versionRelease build 1.0.6 · 2026-07-31

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DragonSword Awakening 强度榜——首发版本队伍评估框架

Updated 2026-07-24

当前强度榜结论

根据本文审阅的官方来源,目前还无法给出一份有充分依据的完整 19 名英雄排名。游戏刚刚上线,公开资料并未公布每名英雄之间可供比较的伤害数据,解锁条件也仍不完整。

因此,本文不会凭空编造一份从 S 级到 D 级的榜单,而是提供一套首发版本评估框架,并介绍官方演示过的最强力队伍范例。只有在出现可相互比较的正式版本测试后,本文才会转为传统形式的强度榜。

如需查看完整阵容,请参阅 DragonSword Awakening 全角色列表

怎样的英雄在 DragonSword 中才算强?

游戏的战斗围绕三人英雄队伍、快速切换、Status Ailment 和 Signal Skill 展开。因此,一份有参考价值的排名不能只看单体伤害。

请从以下方面为每名英雄评分:

评估标准测试内容
Status Ailment 施加能力英雄施加 Break、Stun、Knockdown、Airborne、Fire 或其他异常状态的可靠程度
Signal Skill 触发机会队友能够触发该英雄追击的频率
连招延续能力英雄能否延续压制,而不是终止连锁
Super Armor 压制能力技能组对击破受保护敌人的贡献程度
安全性与续航治疗、攻击距离、抗打断能力或防御型辅助效果
机动性接近目标以及在战斗过程中维持行动路线的能力
队伍适配性能够有效利用该英雄所施加异常状态的搭档数量
战斗适应性面对普通敌群、Hunt Monsters、Subjugation 目标和 Raid 首领时的表现

一名英雄可能在某类战斗中表现出色,在另一类战斗中却只能达到平均水平。因此,一份适用于所有场景的统一强度榜可能会产生误导。

官方演示的核心组合:Castella、Lute 和 Aria

Hound13 的标签连招预览展示了以下连锁:

  1. Castella 以 Break 和 Stun 起手。
  2. Lute 接续 Stun 和 Knockdown。
  3. Aria 使用炸弹远程附加 Fire 和 Airborne。
  4. 操作权回到 Castella,继续进攻连段。

这是目前最有力且有资料佐证的首发版本队伍协同范例,但它只是开发者展示,并不能证明这三名英雄在所有情况下都属于 S 级。

暂定职能分级

以下分级评估的是有资料佐证的职能,而不是对所有完整英雄进行横向排名。

有充分资料佐证的强力连锁启动者

  • Castella——官方演示中以 Break 和 Stun 启动连锁。
  • Lute——官方演示中以 Stun 和 Knockdown 延续连锁;其英雄介绍还提到了治疗能力。
  • Aria——官方演示中使用炸弹远程附加 Fire 和 Airborne。

官方战斗定位明确的英雄

  • Dana——使用魔导科技枪械,并拥有名为 Chako 的冰魔像伙伴。
  • Theresia——使用双持神圣战锤,与 Bleed 和 Stun 相关。
  • Kalien——专注于火焰的精灵使用者,与 Stun 相关。
  • Ryza——计划在游戏上线后推出、使用 Shock 长枪的英雄;在正式实装前,不纳入当前首发阵容排名。
  • Jerome、Veronica 和 Logan——路线图中已描述概念的英雄,不属于当前正式版本的强度榜排位。

缺乏足够的可比证据

其余已有名字的英雄应暂时保持未排名状态,直到能够在同一版本中比较其完整技能组、解锁状态和可重复验证的实战表现。

现阶段最佳组队方法

与其照搬一份静态排名,不如按以下方法组队:

  1. 选择一名能够施加 Break、Stun 或其他可靠起手状态的英雄;
  2. 加入一名可通过 Signal Skill 或主动技能延续该状态的英雄;
  3. 第三个位置用于补充伤害、延续 Airborne/Knockdown、提供治疗或针对特定战斗的辅助能力;
  4. 使用同一支队伍分别测试普通敌群和首领型敌人;
  5. 在将某项结果称为“最佳”之前,记录难度、装备、等级和补丁版本。

队伍指南对三人英雄框架进行了更详细的说明,而战斗系统指南则介绍了 Status Ailment 和 Signal Skill。

为什么首发周的强度榜存在分歧?

早期榜单经常在不同条件下比较英雄:

  • 角色和装备等级不同;
  • 尚未解锁完整阵容;
  • 对比剧情探索与 Subjugation 或 Raid 内容;
  • 难度设置不同;
  • 测试时间过短,且测试者尚未熟悉取消动作的时机;
  • 将试玩版表现与正式版本混为一谈;
  • 发布后发生补丁改动。

一份有参考价值的强度榜应公开这些测试条件。没有版本号或测试背景的榜单只是一种观点,并不是稳定可靠的排名。

强度榜更新政策

只有在证据足以明确说明以下信息时,英雄才会获得确定排名:

  • 测试所使用的游戏补丁;
  • 英雄等级与装备条件;
  • 战斗类型;
  • 队伍组成;
  • 相关的 Status Ailment 与 Signal Skill 交互;
  • 该英雄排名高于或低于其他候选英雄的原因。

在这类数据集出现之前,本文将优先提供诚实可靠的队伍构建建议,而不是捏造看似精确的排名。

相关指南

来源