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DragonSword Awakening 第6章壁画门谜题与 Ropi 路线

Updated 2026-07-28

快速答案

DragonSword Awakening 第6章的壁画门并不需要你去遗迹外寻找隐藏拉杆。这段流程会先展示一幅壁画,随后要求你在后面的门机关上复原同样的排列。把第一面墙当作视觉答案即可。

第6章可靠的流程顺序如下:

  1. 把 Ewald 的信带到 Ropi 以前住过的小屋;
  2. 清除小屋周围的怪物;
  3. 放下信件,完成屋内场景;
  4. 跟随当前的会面与对话目标;
  5. 继续深入遗迹,直到队伍辨认出第一幅壁画;
  6. 用截图或笔记记录壁画的排列;
  7. 在后面的内门机关上复原该布局;
  8. 门打开后继续前进。

本页专门介绍第6章谜题与 Ropi 路线。如需查看完整主线流程,请参阅第1至第8章流程攻略

从 Ewald 的信开始第6章

北方行动和要塞事件结束后,回去找 Ewald。他认为 Ropi 可能仍在 Orbis 附近,并请队伍把一封信留在 Ropi 先前住过的小屋里。

前往旧小屋,清除聚集在周围的怪物。区域安全后进入屋内,把信放在可见的指定位置,并检查房间,直到场景继续推进。不要站在屋外等待某个 NPC 走过来亲自取走信件。

Ropi 会在小屋场景中出现,并提供推动队伍前往下一场会面的信息。如果任务目标没有变化,请确认你完成了屋内互动,而不只是击败了外面的敌人。

跟随会面标记,不要返回 Orbis

汇报 Ropi 的回应后,跟随当前生效的移动与对话目标。第6章包含一段较长的角色剧情,涉及 Ewald、Ropi、六英雄以及日益严重的真龙威胁。

最容易走错路线的情况,是任务标记已经移到别处,你却仍反复返回宫殿、公会或小屋。应以当前任务目标为准;这里的进度由剧情顺序推动,而不是由城市中的常规活动推动。

之后,Ropi 会邀请 Lute 与他一起离开。Lute 拒绝了,因为他想留在自己能够保护的人身边。根据已有流程记录,这是固定剧情,而不是玩家可以选择的分支:

  • Lute 会留在队伍中;
  • 地图上没有另一条出口;
  • 任何对话选项都不会开启 Ropi 分支;
  • 对话结束后,主线目标会继续推进。

壁画线索出现在哪里

在到达上锁的内门之前,遗迹就会先给出线索。当队伍辨认出第一幅壁画或对其发表评论时,停下来记录壁画内容。

可以使用以下任一方法:

  • 截一张包含整面墙的图片;
  • 画出每个可见符号的位置;
  • 按从左到右、从上到下的顺序给符号编号;
  • 不要只记录符号形状,也要记下朝向差异。

不要假定这个谜题使用的是一组通用文字密码。现有证据能够确认两幅壁画之间的对应关系,但文字来源并未保留可信的逐符号转录。

如何打开第6章的壁画门

到达后面的房间后,检查与无法启动的内门相连的壁画或机关。复原先前墙面上的排列。

请按以下步骤操作:

  1. 重置镜头,让整个机关都进入画面;
  2. 将可互动区域的数量和位置与先前的壁画进行比较;
  3. 每次只调整一个区域;
  4. 除了符号本身,还要比较它的朝向;
  5. 每完成一轮完整调整后稍作停顿,留意队伍对话或机关反馈;
  6. 修正位置不符的部分,不要反复旋转所有区域;
  7. 开门动画完成后,穿过门继续前进。

关键区别在于要复制排列方式,而不是“启动所有符号”。即使机关包含了所有正确符号,只要位置或朝向与参照壁画不一致,答案仍然是错的。

不要这样做

不要离开遗迹去找开关

线索就在同一段流程中。已有解法记录表明,你不需要寻找外部拉杆、单独的任务道具或无关的雕像。

不要照搬其他语言攻略中的随机符号顺序

截图可能经过镜像、裁切,或使用了不同的镜头角度。请匹配各元素之间的空间关系,不要照搬一份无法与你当前画面核对的符号列表。

不要把这幅壁画与 Eona's Legacy 的符印谜题混为一谈

Eona's Legacy 的高塔也会使用石台和符印,但第6章遇到的是剧情遗迹中的壁画谜题。高塔谜题请参阅 Eona's Legacy 地点攻略;不要把那里的答案套用到这扇门上。

Ropi 的邀请没有选择提示时,不要重新开始

这次邀请属于剧情的一部分。Lute 拒绝邀请才是预期路线。

门仍然打不开时怎么办

请按以下顺序检查:

  1. **遗漏了先前的线索:**如果当前流程仍允许返回,就回到第一幅壁画处,完整记录它的排列。
  2. **某个区域的旋转方向不对:**不仅要比较图标,也要比较朝向。
  3. **战斗状态尚未结束:**清除让房间持续处于战斗状态、导致机关无法互动的敌人。
  4. **找错了机关:**确认你面对的是后面的内门,而不是无关的墙面谜题。
  5. **任务目标尚未推进:**先完成 Ropi 相关对话和会面,再判断遗迹流程是否已经启动。
  6. **补丁问题:**确认当前游戏版本,并先检查路线状态;只有在完成这些检查后,才从最近的检查点重新开始。

如果房间中的机关可以互动,但你无法确定正确排列,请对照截图,不要暴力尝试所有可能状态。

第6章揭示了哪些 Ropi 相关信息

本章表明,Ropi 是六英雄时代的重要人物,并且与 Lute 有私人联系。本章也说明,Lute 并不接受用简单的“背叛”来解释 Ropi 的失踪。

本章尚未解答的问题包括:

  • Ropi 的完整动机;
  • 他是否正在与龙之教团合作;
  • 他对 Lute 发出的邀请是否隐藏着其他目的;
  • 他与后来 Eona's Legacy 行动之间的关系;
  • 未来更新是否会把他尚未解决的路线扩展为独立章节。

这些问题仍应保持开放,不要把 Ropi 描述成已经确认的最终反派。

开门后继续前进

打开壁画门后,这段路线中最主要的实体障碍就已解除。继续深入遗迹,并跟随应对真龙的任务目标。下一章的剧情将转向阵营情报、Alboin 的研究,以及为最终行动做准备。

接下来可以阅读:

证据边界

来源攻略确认了在小屋送信的流程、固定发生的 Ropi 对话,以及用先前壁画打开后面门扉的规则。但它没有为每一个符号提供可靠的文字表示。因此,本指南只说明可复现的解谜方法,不会凭空编造一套精确的符号密码。

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