DragonSword Awakening 宝藏和收藏品地图指南
Updated 2026-07-24
哪些宝藏活动已确认?
已发布的Steam成就列表证实DragonSword: Awakening追踪了多个单独的宝藏活动:
- 打开Treasure Chest;
- 打开更多Treasure Chests;
- 使用Treasure Map;
- 打开地牢内的每个Treasure Chest;
- 与可疑的胸部活动互动。
Steam商店还描述了了望塔下的秘密地窖、隐藏的洞穴、地牢和充满宝藏的深海。尽管这些来源没有发布完整的坐标列表,但它们共同支持探索例程。
从[地图指南中心](如果您还需要Waypoints、任务或谜题,请从/guides/guide/map-open-world)开始。
寻宝路线
进入新区域时使用此顺序:
- 激活最近的Waypoint。 在走长途弯路之前确保返回点。
- **遵循活动目标,直到本地路线开放。**一些侧面空间可能取决于故事或任务进度。
- 扫视垂直空间。 查看当前水平面的上方和下方,尤其是塔楼、悬崖、洞穴和水道附近。
- 在地牢转换之前检查侧室。 地牢成就特别奖励找到地牢内的每个箱子。
- **使用Treasure Maps而不是囤积它们。**专用成就确认了它们的用途。
- 记录任何遗漏的稳定地标。 大门、桥梁、塔楼、水和任务文本比未标记的屏幕截图更容易复制。
为了更快的返回,请使用Waypoints和快速旅行指南.
地牢宝箱清单
离开地牢之前:
- [ ]检查主路线分支的房间;
- 检查从中央路径可见的下层和上层;
- 查看竞技场出口后面和大门机制周围;
- 完成可能打开先前阻止的分支的交互;
- 确认boss或目标转变是否会关闭当前路线;
- 如果宝箱计数器显示不完整,请记下地下城名称和当前补丁。
成就措辞确认了完整地牢宝箱的目标,但并未透露每个地牢的宝箱数量。
Treasure Maps
Steam的公开成就寻找隐藏的宝藏说“使用了Treasure Map。”这安全地确认了Treasure Maps是可用的探索物品。
公共来源尚未确定哪些内容:
- 其中每个 Treasure Map 都会下降;
- 每张地图是否指向固定或可变位置;
- 奖励表;
- 地图是否可以重复;
- 目的地所需的确切交互。
当遵循社区 Treasure Map 路线时,先匹配项目名称、任务状态、附近地标和当前游戏版本,然后再将该位置视为通用位置。
隐藏的地窖、洞穴和深海路线
官方商店描述给出了有用的搜索类别:
| 环境 | 实际检查 |
|---|---|
| 了望塔 | 检查可见塔结构下方或后方的入口 |
| 洞穴 | 检查从主干道下降的路径或在战斗空间后面继续的路径 |
| 地下城 | 在 Boss 或退出过渡之前清除分支 |
| 水道和深海区域 | 寻找从主立面看不到的较低引道和路线 |
| 悬崖和高地废墟 | 将小地图方向与垂直访问进行比较,而不仅仅是直线距离 |
这些是搜索模式,而不是精确的坐标。
如何评估胸部截图
当屏幕截图显示以下内容时很有用:
- HUD 小地图;
- 一个稳定的地标;
- 当前目标或地下城名称;
- 路线入口而不仅仅是最后的宝箱;
- 游戏版本或捕获日期。
没有路线上下文的箱子的裁剪图像不足以建立可重复的地图位置。
领取奖励后该怎么办
寻宝活动会反馈到其他系统中:
- 审查烹饪、设备和Familiars以确认项目系统边界;
- 走副本或精英路线前请使用战斗系统指南;
- 当侧面区域与目标而不是箱子相连时,继续任务和谜题。
来源
- DragonSword: Awakening全球成就 – 公共宝箱、地下城宝箱和Treasure Map成就描述。
- DragonSword: AwakeningSteam商店 – 瞭望塔地窖、洞穴、地牢和深海宝藏的官方参考。
- Steam社区指南 – 当前社区地图或关卡、秘密、战利品和演练类别。
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