DragonSword: Awakening 演示指南 – 范围、保存传输和完整游戏边界

Updated 2026-07-24

演示包括什么

DragonSword: Awakening 演示版与 Steam Next Fest(2026 年 6 月)一起发布,后来延长至 2026 年 7 月 7 日(KST)。这是一个预发布版本,可让您体验早期游戏。

  • 主要故事: 完整游戏的 8 章中的第 1 章可以玩。
  • 可玩的英雄: 演示版共有 19 名英雄中的 8 名。 (注:最初的公告列出了 9 个,但最终的演示版本将其减少到 8 个。)
  • 世界探索: Orbis大陆的精选区域已开放。未指定具体区域,但演示设计为在大约 1-2 小时内完成。
  • **战斗系统:**您可以体验以Status Ailments和Signal Skills为特色的双打战斗。该演示包含一组有限的英雄来测试不同的团队组成。
  • Steam Deck: 该演示在 Steam Deck 上运行,但未经官方验证。性能可能会有所不同。

重要提示: 该演示是预发布版本。并不代表完整游戏的最终品质。开发人员已经承认了诸如缺少锁定、控制器支持问题和移动时代设计元素等缺陷,Hound13表示打算在完整版本中解决这些问题。当前的补丁说明和已发布的版本是确定实际发布内容的正确来源。

保存数据和完整游戏传输

演示版保存数据不会延续到完整版本。 这是在演示版公告中通过Hound13明确说明的。当完整版游戏发布时,演示版中的任何进度、物品或角色解锁都不会转移。

这意味着您应该将演示纯粹视为预览。不要花时间去寻找稀有掉落物或完成期望它转移的可选内容。该演示是一个用于测试机制和提供反馈的沙箱。

完整版本差异

完整游戏是一款高级单次购买游戏(29.99 美元/29.99 欧元),没有扭蛋机制。所有可玩的英雄和核心内容都可以仅通过游戏来获得。 DLC将仅限于服装套装和精选魔宠。

据开发者称,演示版大约占整个游戏的 5%。预发布公告称完整版将包括:

  • 主线故事第2-8章
  • 新勘探区
  • 额外英雄和 NPC 任务
  • 地下城、征服和突袭中的战略 Boss 战(征服和突袭的多人支持)
  • 所有 19 名英雄(与演示版的 8 名英雄相比)
  • 基于演示反馈的许多生活质量改进

Hound13 表示计划在反馈回复中发布完整版本,其中包括:

  • 锁定目标
  • 闪避和冲刺输入分离
  • 改进的控制器支持和战斗控制
  • 过场动画期间鼠标光标的可见性
  • 食谱过滤器
  • 装备强化菜单,带材料数量显示
  • 控制器滚动支持游戏内可读项目
  • 战斗瞄准精度提高
  • 独立的垂直/水平相机灵敏度选项
  • 地图标记备忘录功能
  • 教程图片
  • 控制器方向键可用性改进
  • 默认按键重新绑定(R 键用于 QWERTY,T 键用于 AZERTY)
  • 附加语言支持(韩语、英语、日语、简体中文、繁体中文以外的语言正在添加)
  • 翻译质量改进

演示本身收到了一个更新(版本 0.1.4),修复了返回标题屏幕时间歇性崩溃的问题。

播放演示版的提示

由于该演示是限时预览,因此以下是实际注意事项:

  • 时间限制: 演示截止日期为 2026 年 7 月 7 日 (KST)。如果您在该日期之后阅读本文,则该演示版将无法再播放。 Steam 商店页面确认完整游戏现已发布。
  • 关注反馈: 开发人员积极使用 Steam 上的 DEMO 反馈子论坛和#demo-feedback Discord 频道。如果您遇到错误、崩溃或有 UI/战斗建议,这是报告它们的最佳位置。
  • 测试不同的英雄: 演示版提供了 8 个英雄。使用它们来查看您喜欢哪种游戏风格,但请记住,完整的游戏还将有 11 种游戏风格。
  • 忽略研磨: 由于保存数据不会转移,因此除了演示的自然进程之外,对种植物品或升级角色没有任何好处。利用时间探索战斗系统和故事。
  • Steam Deck 用户: 该演示尚未经过验证,因此您可能会遇到性能问题或控制怪癖。演示未经过验证;使用当前版本构建报告来了解 Steam Deck 行为。

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